# 會議記錄-2020/10/13 ###### tags: `會議記錄` <!-- 頁首通用模組 --> {%hackmd xcsnQTMQQ0SZQ9QF7YUp_g %} --- :::info :::spoiler 大綱 [TOC] ::: --- ## 製作目標 - 先以手遊為目標 - 最小可行性:單機、 - 登入就送S級火槍石 ## 石頭 - 一次六顆石頭、支援6顆(倉庫) - (1020)改移次3顆 ## 養成 (主畫面) - 介面:放在桌子上,選擇以行動 - 隨時都會加經驗 - 選擇每次的行動,過了一些時間會有通知 - 冥想 - 睡覺 - 看書 ## 排成陣型 - 排陣行為手動,獲得不同增益 ## PVP PVE戰鬥 - 全自動 - 失敗:機率粉碎 - 重要:石頭大破 ## 坑團會時間 - 就這個時間 (Tue宵夜時間) ## 分工 - 試製後端、待Prototype成後重新分配工作 - WasabiNeko、Mibudin、Soda - 關卡、機制設計 - 隕石 - 美術、UI Proto - FeiShun - 前端、Game Proto - JCxYIS ## 本周工作 - FeiShun:生出UI概念 - JCxYIS:依照上面生出遊戲原型 - 其他:討論可行性 ## 下次討論 - 相關素質 - 行動cd