本文刊載之特性
有助於在惡夢或以上 證據不足甚至無證據時
用以判定鬼的類型
有關於地圖特性或溜鬼細節不在本文的記載範圍內
筆者是斷斷續續遊玩三年的菜雞籃球員
擁有0.9.0全成就達成
對鬼魂類型及特性小有研究
對於鬼的認識 針對它們的特性之理解
希望透過本筆記鞏固自己及玩家們對鬼的記憶
資料若有誤煩請發Issue或留言協助指正
絕大部分鬼在追逐玩家時會擁有加速效果,使之在追逐玩家的過程中速度越來越快
除少部分具有速度鎖
的鬼為例外
速度鎖
即為移動速度只受特定條件(如溫度、玩家理智)影響,而不受時間影響[TOC]
最沒特色的鬼 十分討厭
獵殺時不會傳送
在其他鬼的鬼魂事件中,於將結束時拍到的鬼跟幻影的無實體無失真很像,需要注意辨別
投擲物品數量
*2的理智某些鬼互動頻率也很高(例如赤鬼),需要多一點特性以便分別
同樓層
的目標身邊注意女妖鎖定跟早獵的區別
注意,亡魂、雷魂、霧影在有無目標皆有速度變化,小心區分
0.9版本後改為十字架生效範圍150%
注意,每種鬼都有辦法關上整扇門,但只有幽靈可以快速關起來,相對於其他鬼的慢慢關
(有兩聲其實是Bug 但後來現在可以當成幽靈的Feature)
溫度(°C) | 速度(m/s) |
---|---|
15+ | 1.4 |
12 | 1.75 |
9 | 2.1 |
6 | 2.3 |
3 | 2.5 |
0- | 2.7 |
獵殺時鬼的嘴巴吐氣就是寒魔
如果已知鬼魂類型是怨靈,那可以使用火源來作為十字架替代品
孿魂是筆者目前手冊內的宿敵QQ
地圖大小 | 電子設備檢測距離 |
---|---|
小型地圖 | 6米 |
中型地圖 | 8米 |
大型地圖 | 10米 |
建議是獵殺才有足夠時長觀察,例:爬爬鬼突然站立
平均理智 | 速度(m/s) |
---|---|
50 | 1.5 |
25 | 1.875 |
0 | 2.25 |
注意: 本表僅為基速,魔洛伊具視野加速,獵殺時可達最高3.7m/s
與玩家距離 | 速度 |
---|---|
>6m | 3m/s |
2.5-6m | 3m/s急速降至0.4m/s |
<2.5m | 0.4m/s |
很好玩的鬼,讓廣大新手朋友敢跨出跟鬼玩的第一步
行為 | 初始 | 衰老中 | 終端 |
---|---|---|---|
獵殺線 | 75 | -6 | 15 |
速度 | 2.75m/s | -1.175m/s | 1m/s |
互動/事件機率 | 200% | -15% | 50% |