# 前言 本文刊載之特性 有助於在惡夢或以上 證據不足甚至無證據時 用以判定鬼的類型 有關於地圖特性或溜鬼細節不在本文的記載範圍內 筆者是斷斷續續遊玩三年的菜雞籃球員 擁有0.9.0全成就達成 對鬼魂類型及特性小有研究 對於鬼的認識 針對它們的特性之理解 希望透過本筆記鞏固自己及玩家們對鬼的記憶 資料若有誤煩請發Issue或留言協助指正 # 名詞及先備提點 ## 移動速度 ### 視野加速 絕大部分鬼在追逐玩家時會擁有加速效果,使之在追逐玩家的過程中速度越來越快 除少部分具有`速度鎖`的鬼為例外 - `速度鎖`即為移動速度只受特定條件(如溫度、玩家理智)影響,而不受時間影響 ### 常速鬼 - 普通: 鬼速是固定某個定量,不計算視野加速的狀況下 - 特殊: 如孿魂,不算是變速,但每次獵殺時速度不固定的常速鬼 ### 變速鬼 - 普通鬼: 鬼速會因為環境或其他因素改變,且同樣具有視野加速 - 擁有速度鎖的鬼: 鬼速只因為特定變因改變,不被視野加速影響 # 特性大全 [TOC] ## 魂魄 - 獵殺值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s 最沒特色的鬼 十分討厭 ### 判定方式 - 在有效範圍內使用聖木後會有180秒的安全時間,相對於其他鬼的90秒 ## 魅影 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - **非獵殺時**有機率傳送到隨機一名玩家附近,並給予2/5(25%機率給5級)級EMF > 獵殺時不會傳送 ### 判定方式 - 如果離鬼房有距離,且完全不見互動就有2/5級EMF,很高機會是魅影傳送跟人 - 魅影不會踩鹽巴和給出螢光腳印(代表不好獲取拍照證據) ## 幻影 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 與魅影一樣有機會跟隨鎖定對象,且給出2級EMF,獵殺中不會發動 - 在10米內看到幻影本體(無論獵殺或事件),會以0.5%/s的速度掉理智 ### 判定方式 - 獵殺時的閃爍頻率較低,約為0.5-1Hz,相對於其他鬼的1-4Hz - 拍照時幻影實體會消失,在相簿中照片不會見到鬼且成像非常清晰,但相簿中是會顯示拍到鬼的 > 在其他鬼的鬼魂事件中,於將結束時拍到的鬼跟幻影的無實體無失真很像,需要注意辨別 ## 騷靈 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 一次與多個物品互動 - 丟出物品的力度更大,約為2-6單位,相對於其他鬼的1-4 - 丟東西時附近玩家會失去`投擲物品數量`*2的理智 ### 判別方式 - 把多個東西集中看會不會產生批量互動 - 互動頻率特別高 > 某些鬼互動頻率也很高(例如赤鬼),需要多一點特性以便分別 ## 女妖 - 獵殺閾值: 50(只判定鎖定對象) - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 女妖獵殺時會鎖定調查區域內的任意一名玩家作為獵殺對象 - 獵殺門檻取決於獵殺對象的理智值,相對於其他鬼判定團隊平均理智值 - 優先鎖定前一次鎖定的目標繼續獵殺,如該目標並未於調查區域內則隨機 - 鎖定目標遭到獵殺後會重新選擇目標 - 唱歌時去撞他會導致其消失,碰撞的玩家會失去15%理智,相對於其他鬼的10% - 所有人都可以使用聖木驅散女妖,但獵驅任務只能在"正在追逐鎖定目標"時完成 - 遊蕩時會有2/3機率走到`同樓層`的目標身邊 ### 判定方式 - 使用收音器(大鍋)有機會收到近似尖叫聲的高音特殊回應 - 如果發動早獵但有人理智已低於獵殺線可以觀察他是不是被鎖定對象(是否只追殺他) > 注意女妖鎖定跟早獵的區別 ## 巨靈 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 變速鬼 基速1.7m/s 能力2.5m/s 詳見能力1 ### 能力 - 狩獵模式: 電閘開啟且發現目標並鎖定時,基礎移速會提升至2.5m/s,接近玩家後恢復正常 - 玩家在3米內有機會降低25%理智,並在電閘處給予2/5級EMF,電閘需要是開啟狀態 ### 判定方式 - 巨靈不會關電閘(但是可以透過開燈達到跳閘效果) - 獵殺時看看鬼的速度,如果鎖定目標時很快就要注意 > 注意,亡魂、雷魂、霧影在有無目標皆有速度變化,小心區分 ## 夢魘 - 獵殺閾值: 開燈40 關燈60 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 偏向觸發爆燈事件(讓自己更容易獵殺) - 偏向於往沒有燈的房間遊蕩 - 玩家開燈後有機會觸發馬上關燈 ### 判定方式 - 夢魘不會開燈,如果鬼自己開燈就可以排除夢魘 ## 亡魂 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 變速鬼 基速1m/s 追逐3m/s 有速度鎖 見能力1 ### 能力 - 追逐模式: 失去目標時速度只有1m/s 發現目標時會以3m/s的高速追趕玩家 - 有速度鎖 移動速度只與是否發現目標有關 ### 判定方式 - 觀察鬼在看到你的時候會不會接近2倍的速度接近你 - 觀察鬼在沒看到你的時候是不是又慢又沉的 ## 暗影 - 獵殺閾值: 35 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 有至少一名玩家在鬼點內時無法開啟獵殺(遊蕩到其他地方或更換鬼房則不在此限) - 互動率較其他種類鬼低非常多 - 100%理智時鬼魂事件機率為0,每下降1%理智提高2%互動率 - 偏向觸發煙霧球哈氣事件,若實體有高機率以一團黑影現身 - 使用八音盒、召喚陣等方式召喚出來時高機率以一團黑影方式現身 ### 判定方式 - 如果鬼很少給互動,那可能是暗影;反之互動很高則暗影機率偏低 - 若是很晚發起獵殺甚至不獵殺,可以考慮霧影或暗影 - 詛咒道具是召喚陣和八音盒可以嘗試召喚鬼觀察是否是黑影 - 想判定是不是暗影可以在過理智後在鬼房停留,並在周圍房間擺放十字架,觀察獵殺狀況 ## 惡魔 - 獵殺閾值: 70 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 能無視理智開啟獵殺,即就算理智高於70也會開獵 - 獵殺冷卻時間只有20秒,相對於其他鬼的25秒 - 使用聖木僅能限制60秒行動,相對於其他鬼的90秒 - 十字架對惡魔的觸發範圍為5米,相對於其他鬼的3米 > 0.9版本後改為十字架生效範圍150% ### 判定方式 - 如果理智高於70就獵殺,可以考慮剎耶和惡魔,若獵殺高於75則必然是惡魔(吹蠟燭的怨靈或你吵到妖怪除外) - 如果獵殺頻率明顯很高,惡魔的機會就很高 ## 幽靈 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 特殊鬼魂事件,現身並降低周圍7.5米玩家15%理智,門會被關上,並有延遲,最多兩秒 - 有雙動門能力,出現兩聲動門聲,並將門整扇直接關上 - 偏向觸發煙霧球事件而非現身 - 聖木可以阻止其獵殺,並增加互動機會,90內不能遊蕩和發起獵殺 ### 判定方式 - 獵殺以外的時間關閉調查區域大門,必然是幽靈 - 觀察鬼魂事件時關門的聲音是否有明顯延遲,以及目睹鬼魂事件後的理智降低速度 - 觀察對門是否有互動的時候是否出現兩聲關門聲並整扇關上 > 注意,每種鬼都有辦法關上整扇門,但只有幽靈可以快速關起來,相對於其他鬼的慢慢關 > (有兩聲其實是Bug 但後來現在可以當成幽靈的Feature) ## 赤鬼 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 互動較其他鬼活躍,注意區分騷靈和赤鬼 - 有玩家在附近時互動機會提高 - 偏向於以本體現身,而非陰影或白影型態(還是會有,只是機率較低) ### 判定方式 - 赤鬼絕對不會觸發煙霧球事件,若是有煙霧球事件則可以刪去赤鬼 - 實體現身和互動會更加頻繁 - 獵殺時現身與閃爍的間隔更短,大部分時間會是在看得到的狀態 ## 妖怪 - 獵殺閾值: 平時50 有人在感知範圍內說話80 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 獵殺時感知範圍只有2.5米 - 有人在附近說話或者附近發出巨大聲響,獵殺閾值會被暫時提高至80,並提高活躍度 ### 判定方式 - 會被通靈盒提問之類的聲音觸發早獵 - 瞎子兼聾子 - 距離過遠叫喊沒有理你可能就是妖怪 - 感知不到過遠玩家的電子設備 - 如果溜鬼溜到一半沒點聖木鬼就自己跑掉了,那也可能是他看不到你 ## 寒魔 - 獵殺閾值: - 移動速度: 變速鬼 有速度鎖 移速只與溫度有關 | 溫度(°C) | 速度(m/s) | | ---- | ---- | | 15+ | 1.4 | | 12 | 1.75 | | 9 | 2.1 | | 6 | 2.3 | | 3 | 2.5 | | 0- | 2.7 | ### 能力 - 不會有視野加速 - 經過的地方降溫會相較其他鬼明顯 - 不會開電閘,且關閉電閘機率比其他鬼要高(2倍) ### 判定方式 - 有證據時必定給予刺骨寒溫(惡夢或瘋狂難度以上非三證據的模式,無證據則無) - 離開鬼房時降速有可能是寒魔因為離開低溫區的減速 - 寒魔自己在零下環境也會跟玩家一樣吐霧氣 > 獵殺時鬼的嘴巴吐氣就是寒魔 ## 御靈 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 玩家在附近時不容易給出點陣證據 - 幾乎不遊蕩,遊蕩距離也很低(5米,相對於其他鬼10米) - 永遠不會更換鬼房(v0.8.0更新以前有機會,現則絕對不會) ### 判定方式 - 有證據的模式必給點陣,且只能以攝影機查看,如果肉眼觀察到點陣即可刪去御靈 - 如果鬼頻繁離開鬼房遊蕩,或者有發現更換鬼房,那御靈機率很低 ## 鬼嬰 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 獵殺時腳步較其他鬼來得更輕,且音量傳遞距離更短 - 收音器可以收到較高頻率的超自然聲音 ### 判定方式 - 鬼嬰的腳步聲只能傳遞約10米距離,只比電器干擾的距離長一點,可以觀察聽到腳步的時機和電器開始閃爍的時間差來判斷是否是鬼嬰的腳步 - 使用收音器看看收到超自然聲音的頻率是否比較高 ## 怨靈 - 獵殺閾值: 60 - 移動速度: 常速普通鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 更容易吹蠟燭,吹熄三根蠟燭後,每吹一根蠟燭都有固定機率會無視理智發起獵殺<font color='red'>(待驗證)</font> - 附近有火源時會優先嘗試吹熄蠟燭才發起獵殺,作用範圍4米 - 有火源時無法發起獵殺,故會有上面這點的存在 ### 判定方式 - 如果十字架比蠟燭先燃燒阻擋獵殺,則怨靈可以先行刪去 - 如果怨靈在吹掉所有蠟燭,或是遊蕩到沒有蠟燭的地方獵殺,則高機會是怨靈 > 如果已知鬼魂類型是怨靈,那可以使用火源來作為十字架替代品 ## 孿魂 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 常速特殊鬼 主鬼1.53m/s 副鬼1.87m/s ### 能力 - 有兩處可互動區域 - 主鬼所在處是正式鬼房,只有那裡才會給予證據和運感互動(EMF除外) - 副鬼所在處會給予互動並有機會提供5級EMF證據,但不會有刺骨和通靈盒回應環境回應 - 副鬼位置並不像鬼房一樣基本固定,可以在全地圖內遊蕩 - 孿魂隨機挑選主鬼或副鬼發起獵殺 - 可以在主鬼房、副鬼當前位置發起獵殺 - 主鬼速度偏慢,比普通鬼慢約10%;副鬼速度偏快,比普通鬼快約10% ### 判定方式 - 如果在三證據模式下,互動時不給通靈盒,有機會是孿魂 - 多次獵殺發現鬼的速度有快有慢,且速度有規律,則可以判斷是孿魂 - 獵殺位置極為不固定,假設互動和獵殺位置沒有規律甚至很遠則可能是孿魂 - 無論是在哪裡且無論主、副鬼發起獵殺,只會檢測主鬼是否有十字架 > 孿魂是筆者目前手冊內的宿敵QQ ## 雷魂 - 獵殺閾值: 平時50 周圍有開啟的電子設備65 判定距離見下表 - 移動速度: 變速鬼 基速1.7m/s 周圍有開啟的電子設備2.5m/s |地圖大小|電子設備檢測距離| |-|-| |小型地圖|6米| |中型地圖|8米| |大型地圖|10米| ### 能力 - 周圍有至少一件啟用的電子設備時,獵殺線會被提高到65,否則與普通鬼相同 - 周圍有至少一件啟用的電子設備時,移動速度會被提高到2.5m/s,否則予普通鬼相同 ### 判定方式 - 當鬼在視野距離沒有玩家時一樣跑很快,可能是雷魂 - 開關周圍的電子設備並觸發獵殺進行速度比較,差距甚至就是雷魂 ## 幻妖 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 普通常速鬼 基速1.7m/s ### 能力 - 互動時留下指紋的機率只有75%,相對於普通鬼的100%(自訂調整過指紋機率除外) - 有1/6機率留下六指特殊指紋、五指鍵盤指紋 - 減半指紋的存在時間,本能力沒有冷卻,可以對同一個指紋使用(你還給我玩極限呢) - 互動時會變換型態,注意不是變更模型而是型態 ### 判定方式 - 有證據的模式中,幻妖必給指紋證據 - 觀察留下指紋後是否有特殊指紋 - 觀察互動時是否有時有指紋有時沒有(前提是沒有自訂調整過指紋機率) - 事件或互動時觀察其型態是否有變化 > 建議是獵殺才有足夠時長觀察,例:爬爬鬼突然站立 ## 擬魂 - 獵殺閾值: 不定 以當前擬態決定 - 移動速度: 不定 以當前擬態決定 最麻煩 但也最有趣的鬼 ### 能力 - 能模仿任意其他鬼的特徵和能力,約30秒到120秒之間會變換一次(無法模擬證據) - 能夠模擬其他鬼的獵殺閾值和移動速度特性 - 能夠模擬出諸如幻妖的六指、怨靈的吹蠟燭獵殺等 - 唯一一個有四證據的鬼,惡夢難度以上則是給出證據數加一 ### 判定方式 - 擬魂必然有靈球,且不算在證據內,即便無證據模式也會有 - 如果在惡夢或瘋狂等模式多出一個證據則可以無腦選擇擬魂 - 如果有刺骨、通靈盒、指紋等證據,先不要急著選對應的鬼,應該先檢驗是否有擬魂 ## 魔洛伊 - 獵殺閾值: 50 - 移動速度: 變速鬼 移動速度跟平均理智有關 |平均理智|速度(m/s)| |-|-| |50|1.5| |25|1.875| |0|2.25| > 注意: 本表僅為基速,魔洛伊具視野加速,獵殺時可達最高3.7m/s ### 能力 - 能夠透過收音器、通靈盒等透過收音回應的道具詛咒得到回應的玩家 - 被詛咒的玩家無論做任何行動皆以2倍速度失去理智(無視亮度) - 可以透過長途移動及服用醒腦丸解除詛咒 - 狀態不會重複疊加在同一個人身上 - 團隊理智越低,移動速度越快,基速最高2.25m/s,滿速3.7m/s ### 判定方式 - 得到回應之後觀察理智是否加速掉,若有的話代表被詛咒了 - 有證據模式中必給通靈盒證據 - 聖木能夠給予魔洛伊的致盲時間比其他普通鬼高出50% - 觀察獵殺速度是否與理智線呈反比,並且有視野加速,則判定是魔洛伊 ## 霧影 - 獵殺閾值: 40 - 移動速度: 變速鬼 有速度鎖 僅與和玩家尋路距離有關 |與玩家距離|速度| |-|-| |>6m|3m/s| |2.5-6m|3m/s急速降至0.4m/s| |<2.5m|0.4m/s| 很好玩的鬼,讓廣大新手朋友敢跨出跟鬼玩的第一步 ### 能力 - 具有開圖能力,能夠透視探知全地圖所有玩家位置 - 獵殺時會挑選歐幾里德距離最近的玩家作為獵殺對象,並直接透視找最短路徑接近之 ### 判定方式 - 如果獵殺時躲藏好了還是被找到,基本就是霧影 - 觀察獵殺時的移動速度,在遠處很快,但接近變肉眼可見的慢,即可確定是霧影 - 距離霧影夠近(約1米),提問通靈盒有機會得到霧影特殊回應 ## 剎耶 - 獵殺閾值: 根據年齡決定 初始75 終端15 - 移動速度: 只據年齡決定 有速度鎖 沒有視野加速 |行為|初始|衰老中|終端| |-|-|-|-| |獵殺線|75|-6|15| |速度|2.75m/s|-1.175m/s|1m/s| |互動/事件機率|200%|-15%|50%| ### 能力 - 每分鐘剎耶會嘗試衰老一次 - 如果判定時有玩家在附近則成功,否則30秒內會重新嘗試 - 每局遊戲中最多衰老10次 - 隨著衰老過程中互動率會越來越低 - 隨著衰老過程獵殺線會越來越低 - 隨著衰老過程中移動速度會逐漸變慢 ### 判定方式 - 如果剛進調查區域就有高度互動,極大機會是剎耶 - 如果剛進調查區域沒多久就開獵殺,極大機會是剎耶或惡魔 - 觀察每次獵殺時的速度變化,若是經過時間越變越慢,則即為剎耶 <!-- 分割線 --> <style> /* 吐嘈海苔塊 */ .heimu { background-color: #252525 } .heimu:hover { color: white } .heimu::selection { color: white /* idk why hackmd does not work */ } </style>
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