{%hackmd 3U8IgxSmQXOyOVvS4wOB5g %} :::info 施工中 ::: # 探險模式 在地下城的介面,右邊可以選擇探險模式。  這個模式是充滿了各種作者的惡意,作者會常常更新來更新去騙玩家的東西。 # 適應度  在每個關卡上方都可以看到有適應度的數字,例如上圖,滿適應度是 30,當前是 0 適應度。 適應度有什麼作用呢?,以這關的上限是 30 適應度來說,假設目前有 n 適應度,**則所有的傷害都會被除以 2^30-n^**,也就是說上圖是 0 適應的情況下,傷害會被除以 **2^30^=1,073,741,824**,難度快要跟黑色 1 星差不多。 # 提升適應度 當你通關了某個探險關卡,適應度會以一個機率決定是否 +1,機率公式為: $$ \frac{1}{當前關卡適應度} $$ >0 適應的時候機率一樣是 1 >改版前分母是平方,非常靠北 每天換日時,各區的適應度會 -1。 ## 適應度裝備 在打的過程中,藍票以上,有些關卡會開始掉落各區的適應裝備 --- # 探險地圖  這東西叫做探險地圖,官方每天都會發一張,**但是要注意,如果背包內超過 3 張,就不會發了**,請定時將多的地圖掛到拍賣上來清空背包。 探險地圖的用處請見下圖:  入場左邊的「探險」按鈕,消耗一張地圖探險地圖,可以隨機抽取探險「難度」,不同難度需要不同等級的入場票。 # 入場票 & 難度 入場票有分「普通」、「稀有(藍票)」、「獨特(金票)」、「史詩(紫票)」,這些票可以透過不同等級的懸賞金獲得,請參見 [賞金狩獵資訊](/MG9VdTTcTwG5kucIoM0fSA)。 ||普通|稀有|獨特|史詩| |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| |||||| |適應度上限|5, 10, 20, 30|50|60, 80|120| |門票數量|1|1|1|| 這 4 種票分別對應著 4 種難度,4 種難度有不同的適應度上限,越高階,適應度上限越大。 # 掉落物 ### 火花幣 會掉落少少的火花幣。 ### 入場票 - 會有機率掉落高一個難度的入場票 - 史詩則沒有下一個難度可以掉落:) - 固定掉低一個難度的入場票,數量是你當前在該區域的適應度乘以 2 - 但是這個值不包含角色 or 裝備提供的適應度 # 防禦等級 雖然探險關卡會顯示星星等級:  但其實該等級下降 1 顆星級才是正確的防禦等級,也就是說上圖的機械探險進去後,休使會是黃色 3 星而不是橘色 1 星。 :::warning 這個問題在所有探險關卡都存在 ::: :::danger 以下施工中 ::: # 探險角色 每個區域有「探險版本」的角色,可以提供該區域的適應度。 # 探險裝備
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