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# System prepended metadata

title: 屬性護盾 & 屬性攻擊乘區
tags: [數值與計算]

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# 屬性護盾 (元素盾 or 屬性耐力)

常見於雪山相關關卡。

<div style="text-align:center">
    <img src="https://hackmd.io/_uploads/SJEVbVss0.png">
</div>

護盾顏色會根據==屬性==而不同。打在屬性護盾的敵方的傷害，爆擊會是==紫色==，沒有爆擊會是==粉紅色==。

# 屬性

首先先來看官方給的介紹表：

![image](https://hackmd.io/_uploads/B1kPofsL0.png)
>在角色面板點擊攻擊會跳出來

一共==有五種屬性==，以水屬性該行為例，「水(+181):[火, 地]x2[水, 草, 風]x1」這行的意思是：

- 目前的水屬性攻擊力是 181
- 「水屬性」打「火屬性」跟「地屬性」可以有 2 倍傷(註：下面會介紹)
- 「水屬性」打「水屬性」、「草屬性」跟「風屬性」只有 1 倍傷

透過這張表可以知道各個屬性之間的克制關係。

因為有五種屬性，所以就有五種屬性的盾。不同屬性的盾顏色不一樣，請參見 [雪山相關關卡資訊](/eRpdo8-6RMy9iukrGlVXvA)。

# 屬性攻擊

有些武器具有 ==屬性攻擊==，有些寵物具有 ==屬性攻擊(百分比)==，當==角色為雪山角色==，手持這種武器，攜帶這種寵物，打有屬性護盾的敵方，可以多乘上一個 ==屬性護盾 乘區==；並且還會因為有無屬性克制而決定是否有==兩倍==。

:::info
可以參見 [雪山角色](/l7px3s8sRJqAXLF9uMewjQ)。
:::

## 屬性攻擊乘區

### 如果武器的屬性有克制敵方屬性

$$
\text{( 10 + 屬性攻擊 × 2 × ( 1 + 屬性攻擊力百分比 ) )}
$$

### 如果武器的屬性沒有克制敵方屬性

$$
\text{( 10 + 屬性攻擊 × ( 1 + 屬性攻擊力百分比 ) )}
$$

## 來源

有些武器具有 ==屬性攻擊==，例如下面的水之長矛。可以參見[屬性攻擊力相關武器](/FOXZkl7xR4iSI-hJzmMFlQ)。

<div style="text-align:center">
    <img src="https://hackmd.io/_uploads/Byb8iMoLA.png">
</div>

==屬性攻擊(百分比)== 目前僅有斯卡爾寵物具有：

<div style="text-align:center">
    <img src="https://hackmd.io/_uploads/r1ceI2qO0.png">
</div>

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# 其他屬性攻擊力來源

## 祭壇

「祭壇」是有提供屬性攻擊力的其他地方。

如果拿了水屬武器，祭壇點草屬，那可以同時享有兩種加成嗎？

答案是沒有：(

請參見[祭壇](/PXFbX4sJQ6mohJuT53CYhg)。

## 水果冰淇淋

請參見 [工作台](/JCfFqmbWRcKsRlOIcQjUsg) 後面介紹的水果冰淇淋。

效果跟祭壇一樣雞肋。


