{%hackmd 3U8IgxSmQXOyOVvS4wOB5g %} # 面板攻擊力 & 面板特殊攻擊力 <div style="text-align:center"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/B1uB0TFLA.png"> </div> 在面板上的 ==攻擊== 右邊的數值就是此處,以及以後會稱作的 ==面板攻擊力==;==特殊攻擊力== 右邊的就是==面板特殊攻擊力==。點擊面板後會顯示==細項數值== |不是寬宏 or 固執 or 正直|寬宏| |:-:|:-:| ||| 底下會針對 ==面板攻擊力== 以及 ==面板特殊攻擊力==,各分成 ==總體數值== 以及 ==細項== 兩部分進行介紹。 :::warning 歡迎大家閱讀的同時可以同時使用上面的計算機,一起服用效果會更好。 ::: --- # 總體數值 總體數值意思是沒有點開細項時的數值,接下來的部分我並不是依照細項的==三種顏色字體==做解釋,而是用一套有著相同結果但易於說明的計算方式描述。 # 面板攻擊力 <div style="text-align:center"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/ryGhlGisA.png"> </div> ==面板攻擊力== 是由 ==火花湯底==、==攻擊力乘區== 和 ==額外部分== 組成: ## 火花湯底 由以下部分組成: |角色基礎數值 (細項的白色字體)|玩家技能「肌肉鍛鍊」|玩家技能「力量的活用」|裝備攻擊力| |:-:|:-:|:-:|:-:| |  |  |  | | |火花攻擊力|火花 lv5000 的 10% 加成|套裝效果| |:-:|:-:|:-:| |  ||| |地獄套裝的減益|死亡騎士套裝的減益| |:-:|:-:| ||| ### 公式 - 地獄套以外的算法 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{基底}} =\text{ ( 1 + 力量的活用 ) × ( 肌肉鍛鍊 + 裝備攻擊力 + 角色基礎數值) + 火花攻擊力}\\ \mathbf{\text{湯底}} = 基底 \times \Bigl(\text{ 火花 level 5000 的 10% 加成 + 1 } \Bigr)\\ } $$ 有了 ==湯底== 後,先扣掉減少量,再乘上套裝效果: $$ \text{火花湯底 = ( 1 + 套裝效果 ) × ( 湯底 + 劍的減益 )} $$ :::info - 只有地獄套跟死亡騎士套裝有==減益==,請參閱 [套裝 - 地獄套裝](/T8VM4dHUTQKKJDXWKK-GBw) 跟 [套裝 - 死亡騎士套裝](/OaaYhYgHT2emOwS-9S1ZPw)。 - 如果同時有兩個 ==套裝效果==,彼此之間是獨立相乘而非相加 - 例如同時有全能跟萬能套裝的效果,是乘上 (1 + 全能套裝效果) × (1 + 萬能套裝效果) - 可以參考 [套裝 - 火花、天空、依米勒、穆爾克戒指](/oYBRHEADSSuCG6o5CbswPQ) - 套裝請參見 [套裝基本介紹](/oGxf8L2MQQCcxSD23-Kirw) ::: ### 公式 - 地獄套的算法 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{基底}} =\text{ ( 1 + 力量的活用 ) × ( 肌肉鍛鍊 + 裝備攻擊力 + 角色基礎數值) + 火花攻擊力}\\ \mathbf{\text{湯底}} = 基底 \times \Bigl(\text{ 火花 level 5000 的 10% 加成 + 1 } \Bigr)\\ } $$ 算出 ==湯底== 後,==就沒有套裝效果了==,取而代之的是加上一個 ==很大的常數==: $$ \text{火花湯底 = 湯底 + 套裝的劍的階級 × 456,000,000 } $$ ## 攻擊力乘區 - 加料湯底 上面算出 ==火花湯底== 後,接著乘上下面的各種 ==攻擊力乘區==,算出 ==加料湯底==。 |個性:寬宏、固執、正直|寵物詞條「攻擊力(百分比)」|寵物特殊技能「攻擊力(百分比)」 |:-:|:-:|:-:| | |  || |角色的好感度效果|高級蛋糕|巴斯蒂 or 里奧| |:-:|:-:|:-:| | ||| ### 公式 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{加料湯底}}=\\ \text{火花湯底 × 個性 × (1 + 好感度效果) × (1 + 高級蛋糕)}\\ ×\\ (1 + 巴斯蒂 \text{ or } 里奧 效果)\\ ×\\ (1 +寵物特殊技能「攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條1「攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條2「攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條3「攻擊力(百分比)」)\\ } $$ 上面的東西是計算時的「**加料湯底**」 :::info - 寵物的各個潛能之間是獨立乘區。寵物潛能可以參考 [寵物資訊](/sbC5ss2uSOy_AzCmuGs26g) - 面板攻擊力的結果==並不包含巴斯蒂或里奧==的效果,但實際造成傷害時是屬於==攻擊力乘區==。效果可以參見 [巴斯蒂跟里奧](/WZ4orKZeSbqvmPkeIJTEQg) ::: <!-- :::info 實際上作者有時候在乘上上面各個乘區的時候,「安插一個 TRUNC (無條件捨去)」在算式裡面,會讓實際結果有一點點的不一樣 例如乘完火花 10% 跟個性後就會 TRUNC 一次,還有每乘上一次寵物的攻擊力百分比詞條,也會 trunc 一次。 ::: --> ## 額外部分 由 ==寵物詞條「攻擊力(數值)」==、==寵物詞條「攻擊力(百分比)」==、==寵物特殊技能「攻擊力(百分比)」==、跟 ==角色潛能「攻擊力(數值)」== 組成 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{額外部分}} = 寵物詞條「攻擊力(數值)」 +\\ \text{潛能「攻擊力(數值)」× (1 +寵物特殊技能「攻擊力(百分比)」)}\\ ×\\ (1 +寵物詞條1「攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條2「攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條3「攻擊力(百分比)」)\\ } $$ >寵物詞條「攻擊力(數值)」特別的感人,到底要他有何用:_ ) ## 面板攻擊力 將 ==額外部分== 跟 ==加料湯底== 加在一起,就會得到 ==面板攻擊力==: $$ \mathbf{\text{面板攻擊力}}=\text{TRUNC(加料湯底 + 額外部分)} $$ >這裡會 TRUNC 是因為作者顯示在面板上時一定會把小數通通截斷:) :::info 可以參考 [計算範例](/mX94qkIKQRC22vR9UcYhOQ) 跟一遍計算流程。 ::: # 面板攻擊力 - 細項數值 <div style="text-align:center"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/ryECWt9PC.png"> </div> ## 紅色字體 由 ==基底==、==火花核心攻擊力== 跟 ==火花 level 5000 的 10% 攻擊力加成== 組成: $$ \text{紅色字體 = 0.1 × 基底 + 火花攻擊力} $$ ## 白色字體 角色基礎數值,大多只受角色等級影響。 ## 藍色字體 $$ \text{藍色字體 = 面板攻擊力 }-\text{ ( 紅色字體 + 白色字體 )} $$ --- # 面板特殊攻擊力 <div style="text-align:center"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/H1xsdzjoR.png"> </div> ==面板特殊攻擊力== 是由 ==特殊湯底==、==特殊攻擊力乘區== 以及 ==特殊額外部分== 組成。 ## 特殊湯底 由以下部分組成: |角色基礎數值 <br> (細項的白色字體)|玩家技能「魔法修煉」|裝備特殊攻擊力|玩家技能「魔力控制」| |:-:|:-:|:-:|:-:| |  | | || |套裝效果|地獄套裝的減益|死靈騎士套裝的減益| |:-:|:-:|:-:| |||| ### 公式 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{基底}} =\text{ ( 1 + 魔力控制 ) × ( 魔法修煉 + 裝備攻擊力 + 角色基礎數值)}\\ \text{特殊湯底 = (1 + 套裝效果) × (基底 + 減益)} } $$ :::info - 只有地獄套跟死亡騎士套裝有==減益==,請參閱 [套裝 - 地獄套裝](/T8VM4dHUTQKKJDXWKK-GBw) 跟 [套裝 - 死亡騎士套裝](/OaaYhYgHT2emOwS-9S1ZPw)。 - 如果同時有兩個 ==套裝效果==,彼此之間是獨立相乘而非相加 - 例如同時有全能跟萬能套裝的效果,是乘上 (1 + 全能套裝效果) × (1 + 萬能套裝效果) - 可以參考 [套裝 - 火花、天空、依米勒、穆爾克戒指](/oYBRHEADSSuCG6o5CbswPQ) - 套裝請參見 [套裝基本介紹](/oGxf8L2MQQCcxSD23-Kirw) ::: ## 特殊攻擊力乘區 - 特殊加料湯底 上面算出 ==特殊湯底== 後,接著乘上下面的各種 ==特殊攻擊力乘區==,算出 ==特殊加料湯底==。 |寵物詞條「特殊攻擊力(百分比)」|角色的好感度效果|高級蛋糕| |:-:|:-:|:-:| || || ### 公式 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{特殊加料湯底}}=\\ \text{特殊湯底 × ( 1 + 好感度效果 ) × ( 1 + 蛋糕 )}\\ ×\\ (1 +寵物詞條1「特殊攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條2「特殊攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條3「特殊攻擊力(百分比)」)\\ } $$ ## 特殊額外部分 由 ==寵物詞條「特殊攻擊力(數值)」==、==寵物詞條「特殊攻擊力(百分比)」==、==寵物特殊技能「攻擊力(百分比)」==、跟 ==角色潛能「特殊攻擊力(數值)」== 組成 ### 公式 $$ \displaylines{ \mathbf{\text{特殊額外部分}}=寵物詞條「特殊攻擊力(數值)」\\ +\\ \text{潛能}「特殊攻擊力(數值)」\\ ×\\ (1 +寵物詞條1「特殊攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條2「特殊攻擊力(百分比)」)\\ ×\\ (1 +寵物詞條3「特殊攻擊力(百分比)」)\\ } $$ >寵物詞條「特殊攻擊力(數值)」特別的感人,到底要他有何用:_ ) ## 面板特殊攻擊力 將 ==特殊加料湯底== 跟 ==特殊額外部分== 加在一起,就可以算出 ==面板特殊攻擊力==了: $$ \mathbf{\text{面板特殊攻擊力}}=\text{TRUNC(特殊加料湯底 + 特殊額外湯底)} $$ >這裡會 TRUNC 是因為作者顯示在面板上時一定會把小數通通截斷:) --- # 乘區 有了面滿攻擊力跟面板特殊攻擊力後,再乘上各種==乘區==就會得到實際的傷害了,請前往閱讀下一章節 [乘區介紹 & 普攻/技能傷害計算](/JRIfp0_ZQTGjrbPdKZINDg)。 # 其他資訊 ## 藍色細項有負號 如果個性是固執,並且火花攻擊力特別高,那麼就會發生藍色細項有負號的情形。 <div style="text-align:center"> <img src="https://hackmd.io/_uploads/ryDXmGoLA.png"> </div> ## 負的特攻 ==玩家技能的魔力控制== 等級太低,穿上地獄套或死亡騎士套會導致特攻變負的。 
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