# アトリエまとめ アトリエを作るぞ! ![](https://i.imgur.com/z2fSoyV.png) # 使えるアセットを探そう 見つけたアセットをメモったり、アセットの探し方とか注意事項とかメモる。 ## 使えそうなアセット群(ライセンス) 見つけたのはここに追加する。 - [額縁](https://booth.pm/ja/items/1932886)(PD) - [いい感じのテーブルと椅子](https://booth.pm/ja/items/1290219)(PD) - [オシャンな部屋](https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/devden-archviz-vol-1-scotland-158539?aid=1011lGbg&pubref=am&utm_source=aff)(EA) - [PBRToonShader](https://booth.pm/ja/items/1266870)(MIT) - [超よさげなマテリアル](https://always3d.com/freesozai-julio4kpbrtex99/)(CCBY) ## アセットの検索サイト できるだけPBR[^1](/@MbWjvnIhThe_-Tb4pQd6eg/HJTvuNM5O#fn1)に拘りたいけど、容量が重すぎるなら途中で方針変える。 またUnityで使えるモデル[^2](/@MbWjvnIhThe_-Tb4pQd6eg/HJTvuNM5O#fn2)と使えないモデルがあるので注意。 - [Booth](https://booth.pm/ja/browse/3D%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB?q=VRChat%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89) VRC想定のものが多くて便利 - [Unity無料化アセット](https://assetsale.herokuapp.com/ja/free) 過去有料だったものが無料になった、品質高い - [Unity無料アセット](https://assetstore.unity.com/top-assets/top-free?free=true&q=pbr&orderBy=1) 無料アセット、悪くない - [CGTrader](https://www.cgtrader.com/free-3d-models?pbr=1) ファイル形式が豊富で便利、機械系のモデルが多い - [Turbosquid](https://www.turbosquid.com/3d-model/free/furnishings?file_type=194,114,1017,195,119,159&keyword=pbr) 一番有名なサイト、品質高いけど有料が多い - [Dimensiva](https://dimensiva.com/free-3d-models/) 家具系のモデルが多い、めっちゃいい感じ - [Sketchfab](https://sketchfab.com/categories/furniture-home) あんま見てないけどバチくそ可愛くてめちょんこいい感じ - [3Dモデル検索サイトまとめ記事](https://artjuku.com/3d-cg-free-model/#t1) 他にもいっぱいサイトがある - [TextureHaven](https://texturehaven.com) テクスチャ系探せる - [TextureFun](https://cginterest.com/2020/02/04/600%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E4%BB%A5%E4%B8%8A%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%82%B9pbr%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%92%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%92%E3%83%80%E3%82%A6/) テクスチャ探せる2 ## 素材とか世界観とかその他 - 参考画像見たいな白い床ってどんな素材なんだろう→[白い床の素材](https://suvaco.jp/doc/siroiyuka-170321) - 家具がアンティークな感じするけどアンティークってなんだっけ→[アンティーク家具の素材](https://www.antique-kitchen.com/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%AE%B6%E5%85%B7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%EF%BC%8D%E3%82%AF%E5%AE%B6%E5%85%B7%E3%81%AE%E9%AD%85%E5%8A%9B/%E6%9C%AC%E7%89%A9%E3%81%AE%E7%B4%A0%E6%9D%90-%E9%80%A0%E3%82%8A/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%AE%B6%E5%85%B7%E3%81%AB%E4%BD%BF%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E6%9C%A8%E6%9D%90%E3%81%AE%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E3%81%AB%E3%81%A4/) ## ライセンスについて アセットは自由に使っていいものもあれば条件付きのもある。 ライセンスの種類まとめ。 ここに載ってないの見つけたら調べる。 ### MIT(MITライセンス) - マジで何してもOK - [The MIT License ](https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html) ### EA(ExtensionAsset) - UnityAssetStoreでのライセンス - 商用利用までなんでも可能 - [利用規約、使用許諾に基づくアセットのライセンス種別を知りたい](https://helpdesk.unity3d.co.jp/hc/ja/articles/900000789966-%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%A6%8F%E7%B4%84-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%A8%B1%E8%AB%BE%E3%81%AB%E5%9F%BA%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9%E7%A8%AE%E5%88%A5%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84) ### CCBY - 商用利用までなんでも大丈夫 - ただしどの場合でも、クレジット表記は必須 - [CCBYとは](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja) ### PD(PersonalDefintion) - 本人が独自で利用規約を定義してる(なんならPDって名称も今俺が決めた) - 使う時はサイトの利用規約の確認必須。 --- # アトリエの作成フロー [VRC向けワールドの作成フロー](https://booth.pm/ja/items/1832276) この記事を参考にしてフローを真似してみる。 ## アトリエのゴール設定 目標を決めると達成感でるし、決めないと漠然感あって完成も遠ざかりそう。 ### 作成目的 - 作品を飾る場所が欲しい ### おおよその外観 - ページトップの画像の感じ - 間取り図を作成中 - グレーボックスも作る予定 ### おおよその構造 - 特に決まってない - 玄関とか家の外でスポーンする感じ? - 外観もちゃんと見せるのか - 部屋は何個くらいかな - 寛ぐスペースとかも作りたい? - ふた部屋くらい - 最初は長い廊下 ### 第三者提供 - 自分名義アップロードにするのか撫子さん名義でアップロードするのかは決めたい - 後者の場合の方法とかライセンス周りとか調べなきゃ ### ワールドの運用方法 - 更新とかは多分必要になる(絵が増えるから) - 更新の手順とかワークフロうとか気になる - 絵が増えるたびにライトマップとかも再ビルドするのかな、多分そうだな ### ワールド容量 - 5MB(ローポリの小部屋)~500MB(写実的なクオリティの自然のワールド) - 今回は写実的な小部屋って感じなので200MB以内には治めたいかな〜〜〜〜 ### ワールド描画負荷 - 参考として、ひなげし亭やポピー横丁は250/100が目標になってる - 感覚なくてどれくらいになるかわかんないけど、重いのはやだから100切るくらいにできたらいいな〜〜〜〜〜〜 ### 同時使用人数 - 8~16人までくらい? - そんなでかい部屋にはしない気がするから8でいい気がしてる ### 絵の見せ方 - 額縁に飾るだけ? - スライドショー的なの作る?でもアトリエなら見たいのを好きなだけ見たい気もする - グローバルのスライドショー - 絵で遊びたい(?)剣の絵が持てて戦えるとか、水でっぽの絵から水出るとか(めんどそう) - ふわふわ浮いてても可愛いね ### ワールドに備えるギミック - ミラー - ぺん - 椅子 - 黒板にチョークで描いたみたいな設定画面(を真似した何か)やりたい!! - ミラーのオンオフ - BGMのオンオフ - ワールドのクオリティ切り替え - ナイトモードとか ## 使うデータ いずれまとめる。 --- # 技術的な話 こっからは完全に自分用メモ。 ## ライティングについて - [Unity2018でLightmapを綺麗にBakeする!](https://www.k-youhinten.com/post/lightmap_bake_mina) - [PBRのRoughnessTextureのつかいかた](https://kairandou.blogspot.com/2020/10/blendermetallicroughnessunitymetallicsm.html) ## Udon周り - [Udon/U#についての諸記録 ](https://phi16.hatenablog.com/entry/2020/04/13/180940) - [OnPickUpUseDown](https://docs.vrchat.com/docs/onpickupusedown) ## ワールド作成について - [ワールド作成入門 ](https://vrcworld.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E4%BD%9C%E6%88%90%E5%85%A5%E9%96%80) - [DrawCallとか](https://light11.hatenadiary.com/entry/2018/06/06/001843)