https://www.nxp.com/docs/en/user-guide/UM10204.pdf
Apr 14, 2024在早期的 Linux display 子系統中,我們常以 FB(Frame Buffer)做為主要的框架;只要有一個 Frame Buffer,我們就可以在顯示屏幕上秀出各種資訊。但隨著硬體不斷的快速演進,DRM(Direct Rendering Manager)更能配合硬體的功能,相比之下,FB 就顯得不足以應付現有的需求。比方說,FB 不支援 overlay 的概念、不支援 hw cursor … 等等,這些以往都得在 user space 操作。所以現今 Linux 平台上開發的研發人員,已經開始使用 DRM 來取代 FB,就是因為 DRM 子系統在 kernel space 都可以幫忙處理這些事情,從下圖可以簡單看出,FB 以及 DRM 之間在架構上主要的差異。
Aug 25, 2023https://github.com/saxbophone/pid
Jul 16, 2023安裝 下載CCS (Code Composer Studio) https://software-dl.ti.com/ccs/esd/CCSv10/CCS_10_4_0/exports/CCS10.4.0.00006_win64.zip 安裝 (選擇 MSP430) 建立專案 (1) 選擇 Target 的 MCU (2) 測試是否可以使用 JATG 與 Target 連線 (若無連線請忽略) (3) 輸入專案名稱
Mar 27, 2023or
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