# 【Minecraft 地圖評鑑】遺怨 戰鬥測試版 ::: info ## 原文 ### [【情報】遺怨 戰鬥測試版-科蚪 tmpss102296](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=203393) > 前言:此為即將要出的新地圖的戰鬥測試,主要用來確認這張地圖的戰鬥系統是否適合。 > 如果出生在其他的地方,請到-123 -18 475 > > 戰鬥特色: > 1. 簡化版的魂類戰鬥系統。 > 2. 有法術、戰技、普攻、硬坦等流派提供選擇,每種流派對應不同的配裝。 > 3. 添加閃避與防禦系統,並且可透過不同裝備修改兩個系統的冷卻時間。 > 4. 多種技能的boss,並且出招附帶黃光與紅光提醒可防禦與不可防禦的技能。 > 5. 四個自定義屬性,可由裝備提供: > 1. 耐力:影響防禦冷卻z > 2. 敏捷:影響閃避冷卻 > 3. 智力:影響最大魔力 > 4. 信仰:影響施法速度 > 6. 多種自定義附魔,打造屬於自己的武器 > 7. 仿原神的元素反應機制 > > 提醒: > 1. 由於為開發中版,目前僅時裝一個支線boss而已。 > 2. 除了已提供好的職業與裝備,也可以由地圖資料包的mad/list內檔案的指令來獲得不同的裝備。 > 3. 目前地圖建築部分僅完成50%,劇情已經構想好但尚未輸入,因此距離推出還有一段時間。 > 4. 嫌音樂吵的可以把資源包卸載,對遊戲沒有影響 ::: ## 遊戲外 1. 文章內未說明地圖版本 2. 地圖壓縮檔內有多個無用資料夾/檔案  3. 名稱未統一(遺願 or 遺怨) 4. 地圖預設模式、圖標未處理  ## 遊戲內 1. 載入時產生資料包錯誤資訊 ```java [12:44:58] [Worker-Main-4/ERROR]: Couldn't parse data file 'mad:effect_detect/negative' from 'mad:predicate/effect_detect/negative.json': DataResult.Error['Failed to parse either. First: Not a JSON object: null; Second: Not a json array: null'] [12:44:58] [Worker-Main-4/ERROR]: Couldn't parse data file 'mad:effect_detect/positive' from 'mad:predicate/effect_detect/positive.json': DataResult.Error['Failed to parse either. First: Not a JSON object: null; Second: Not a json array: null'] [12:44:59] [Worker-Main-6/ERROR]: Invalid path in pack: mad:function/area/1/boss/student/1/skill/技能列表.txt, ignoring [12:44:59] [Worker-Main-6/ERROR]: Invalid path in pack: mad:function/skill/armor/護甲列表.txt, ignoring ``` 2. 文字並未按照標準格式(依照情況使用全形)  3. 物品提示過多使用斜體 4. 部分文本錯誤,如:`傷害周 遭(???)`  ### Bug 1. 開啟背包後將物品放入副手欄位後會將該物品覆蓋到已選擇欄位(`weapon.mainhand`)上 2. 盔甲屬性修飾符未設定欄位,導致放在慣用手上也會獲得屬性  3. 部分武器將同類型屬性修飾符進行多次操作,容易迷惑玩家  4. 未刪除物品合成修復配方,固可使兩個同個 ID 的物品合成並消除其特性 
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