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title: Untitled

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Clase 3
Start Set up
Interfase - Aliases
Trazo on retículas y puntos
Genrar un archivo en milímetros Small
Generar las siguientes capas
Trazo
Margen
Cuadrado
Aux
Puntos
Color 1 (o nombre de color)
Color 2 (o nombre de color)
Basura
Generar un rectangulo tamaño carta (buscar medidas en internet).
Generar un offset de margen de 10 mm 1(cm).
Encontrar un cuadrado del tamaño de lo alto del margén. Tiene que quedar un cadrado perfecto en el centro del margen.
Apagar la capa del margen
Explotar el cuadro con _Explode
Dividir cada una de la líneas del cuadrado en más de 15 secciones con _divide
Poner numeros con _Dot (Opcional).

Ejercicio 1 - Conexiones directas
Conectar con líneas rectas cada uno de los puntos con su numero correspondiente.

Ejercicio 2 - Conexiones cruzadas
Conectar con lineas rectas en orden + uno sobre el eje vertical, es decir que el número 0 se conecta con el número 1 del opuesto vertical y así susesivamente.

Movimiento
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/move.htm?Highlight=Move
Procecimiento para alinear por Rotación.
Primero que nada hay que analizar desde donde y a donde se va a mover para luego rotar y alinear.

Seleccionar el objeto
_Move - Enter
Seleccionar un punto en el objeto sobre el cual se va a mover.
Seleccionar el punto sobre el objeto al cual se va a mover
Copias
Se Pueden hacer copias directamente con los comandos de Move, Rotate y Scale.
Para generar una copia mientras se mueve, rota o escala el objeto se teclea Alt rápidamente mientras se arrastra.

También se puede activar la copia en cualquiera de los comandos. aparece despues de generar la primera línea de comando, es decir desúes de seleccionar el objeto e indicarle que es lo que hay que hacer.

Al mover el objeto deberia de estar en el mismo punto con respecto al objeto de alineación en el puto 2 conpartiendo el final de la línea.

Rotar
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/rotate.htm?Highlight=Rotate

Seleccionar el objeto
_Rotate - Enter
Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a rotar el objeto.
Seleccionar el punto 2, este es el que indica la dirección inicial de la rotación
Seleccionar un punto 3 sobre la línea (puede ser “end o near”), este tercer punto indica la dirección final del objeto.

Scale
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/scale.htm?Highlight=scale
_Scale - Enter
Seleccionar el o los objetos - Enter
Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a escalar el objeto.
Seleccionar el punto 2 de referencia, este es el la medida que actualmente tiene la selecc{on.
Seleccionar un punto 3 de referencia sobre cuanto debe de crecer, o asignar la distancia manualmente.

Matrices
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/array.htm?Highlight=array
Otro modo de hacer copias son las Matrices Arrays, las matrices hacen una repeticiones según su operación

Matriz Lineal _ArrayLinear
Matriz _Array
Matriz Polar _ArrayPolar
Matriz de Curva _ArrayCrv
Matriz de Superficie _ArraySrf
Pueden haber Matrices en 1, 2 y 3 dimeensiones rectangulares, así como matrices polares, y matrices sobre la curva o sobre superficies u objetos.

¡¡Checar si da tiempo!!

Trazo de Logotípo
Hatches
Publicación Digital