Clase 3 Start Set up Interfase - Aliases Trazo on retículas y puntos Genrar un archivo en milímetros Small Generar las siguientes capas Trazo Margen Cuadrado Aux Puntos Color 1 (o nombre de color) Color 2 (o nombre de color) Basura Generar un rectangulo tamaño carta (buscar medidas en internet). Generar un offset de margen de 10 mm 1(cm). Encontrar un cuadrado del tamaño de lo alto del margén. Tiene que quedar un cadrado perfecto en el centro del margen. Apagar la capa del margen Explotar el cuadro con _Explode Dividir cada una de la líneas del cuadrado en más de 15 secciones con _divide Poner numeros con _Dot (Opcional). Ejercicio 1 - Conexiones directas Conectar con líneas rectas cada uno de los puntos con su numero correspondiente. Ejercicio 2 - Conexiones cruzadas Conectar con lineas rectas en orden + uno sobre el eje vertical, es decir que el número 0 se conecta con el número 1 del opuesto vertical y así susesivamente. Movimiento https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/move.htm?Highlight=Move Procecimiento para alinear por Rotación. Primero que nada hay que analizar desde donde y a donde se va a mover para luego rotar y alinear. Seleccionar el objeto _Move - Enter Seleccionar un punto en el objeto sobre el cual se va a mover. Seleccionar el punto sobre el objeto al cual se va a mover Copias Se Pueden hacer copias directamente con los comandos de Move, Rotate y Scale. Para generar una copia mientras se mueve, rota o escala el objeto se teclea Alt rápidamente mientras se arrastra. También se puede activar la copia en cualquiera de los comandos. aparece despues de generar la primera línea de comando, es decir desúes de seleccionar el objeto e indicarle que es lo que hay que hacer. Al mover el objeto deberia de estar en el mismo punto con respecto al objeto de alineación en el puto 2 conpartiendo el final de la línea. Rotar https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/rotate.htm?Highlight=Rotate Seleccionar el objeto _Rotate - Enter Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a rotar el objeto. Seleccionar el punto 2, este es el que indica la dirección inicial de la rotación Seleccionar un punto 3 sobre la línea (puede ser “end o near”), este tercer punto indica la dirección final del objeto. Scale https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/scale.htm?Highlight=scale _Scale - Enter Seleccionar el o los objetos - Enter Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a escalar el objeto. Seleccionar el punto 2 de referencia, este es el la medida que actualmente tiene la selecc{on. Seleccionar un punto 3 de referencia sobre cuanto debe de crecer, o asignar la distancia manualmente. Matrices https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/array.htm?Highlight=array Otro modo de hacer copias son las Matrices Arrays, las matrices hacen una repeticiones según su operación Matriz Lineal _ArrayLinear Matriz _Array Matriz Polar _ArrayPolar Matriz de Curva _ArrayCrv Matriz de Superficie _ArraySrf Pueden haber Matrices en 1, 2 y 3 dimeensiones rectangulares, así como matrices polares, y matrices sobre la curva o sobre superficies u objetos. ¡¡Checar si da tiempo!! Trazo de Logotípo Hatches Publicación Digital