# Part 1: 兩個 gameobject 碰到,輸出 helloworld ###### tags: `UI` ### Step1: 生成兩個物件(命名+component確認) + kokokose + kowekwkoke ```C# using ..... ``` ### Step2: 加入rigidbody跟檢查isTrigger問題 ### Step3: 物件碰撞偵測,輸出helloworld