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# System prepended metadata

title: Eraser
tags: [Functions]

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Eraser
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###### tags: `Functions`

## is trigger 勾 vs 不勾
**有**勾選 Is Trigger 的 Collider 在碰觸到其他物件時，判斷該物件的 Tag 是否為 Player：
```
void OnTriggerEnter(Collider other) {

    if(other.tag == "Player")){
        //....
    }
}
```

**未**勾選 Is Trigger 的 Collider 在碰撞到其他物件時，判斷該物件的 Tag 是否為 Player：
```
void OnCollisionEnter(Collision collision) {

    if(collision.gameObject.tag == "Player"){
        //....
    }
}
```
