--- title: 9/10定期全體會議紀錄 tags: 會議記錄 lang: zh-tw image: https://i.imgur.com/jaauYQ0.png description: 9/10會議紀錄 --- # 9/10 定期會議記錄 :::info 日期: 9/10 開始時間: 1:07 主持人:流星若風 參與者: ::: ## 進度報告 - 文案組 - Doing - 卑南第三幕 - - Done - 卑南第一幕 - New Asignment - - 建築組 - Doing - - Done - - New Asignment - 找個河邊讓玩家採集黏土 - 指令組 - Doing - - Done - - New Assignment - - 行政組 - DOING - - DONE - - New Asignment - ## 議程 - [建築](#建築) - [指令](#指令) - [地圖](#地圖) - [伺服器](#伺服器) - [行政](#行政) - [main](#main) - [文案](#文案) ## 建築 ### b ## 指令 ## 地圖 ## 伺服器 平日早上全無,3、4晚上補習,假日全開,12.以後看狀況 skywind.sytes.net:25565 1.19.2 可以隨時詢問開服 #minecraft-server可以看到伺服器狀態 ## 行政 ### 授權條款 #### 有沒有打算這個作品讓其他人引用? 有 #### 改作? 有 ## MRH_main ### 希望從歷史學習到的技能 faling:反思 ice_winter:更快的應對問題 小侯:希望吸取教訓,不要重蹈覆徹(不過政治人物就⋯⋯) 快遞:不會有,大家會因為相似的原因重蹈覆轍 學到「人常常在重蹈覆轍,所以先看看歷史上的人怎麼做」 學會分析利弊得失 ### 歷史系學的是文本分析 ex:鄭成功攻打台灣,歷史課本是從鄭成功的角度出發,但以荷蘭人的觀點來看他完全就是強盜 所以地圖以非主流的觀點進行劇情 ### 希望能分析歷史、理解歷史 琮瀚:用角色去指引他 快遞:不同腳色的立場碰撞 星風: 1. 腳色提出開方式問題,讓主角跟玩家思考 2. 小威視角為主,但偶爾穿插其他視角 部長:小威「比較沒有」立場,去拜訪各種立場的人 ### 用歷史當起點延伸其他東西 關卡最後的補充小冊 長濱到卑南中間可以看到綠島(小冊) ### 還沒有真相就謹言慎行 ### 歷史應該看長遠的影響 ### 期許未來能不重蹈覆轍,從歷史學習智慧,未來能應用歷史 ### 不同角度,不同答案 ### 歷史要呈現事實 ### 希望盡量不要偏頗,中立客觀 盡量 ### 小眾(非主流觀點) faling:非主流,非主流可以並存 ### 小威跟世界緣分、關聯性不夠強烈 youhe:對於眼前事物的不滿 琮翰:適應力強,包容各種文化 faling:可塑性高 星風:想法不斷變動、沒有特別的信仰 快遞:小威的歷史太爛,所以試煉(親身經歷)對它的效果最好 如果小威歷史太好會被劇透 伏羲的理由 ### 天之聲的缺陷 1. 自己任務資訊也不太了解 2. 他終究不是人 3. 感情缺乏(流風:要升級) 4. 不會處理感情 5. 以自己是器靈為傲(小侯:可能不會感到自卑) 6. 無法理解失敗之類的情感 7. 過於理性(星風:我想加在伏羲身上) 8. 同意犧牲別人 9. 自以為是 10. 以為自己知道最佳解、什麼時候發布任務最好 ## 文案 網址範例: https://hackmd.io/@MC-HistoryRPG/20220820_meeting_minutes
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