# Minecraft
## Descripción.
El plan es que sea un servidor con diferentes modos de juego el cual manejará una economía unificada lo que generará interes en los usuarios y los motivará a explorar las diferentes mecánicas.
## Visión.
El proyecto debe estar basado en una arquitectura en la que el núcleo principal es una instancia bungee y conecta con varias instancias por modo de juego desplegados balanceando la carga de uso.
## Modalidades.
* Survival ( Puede ser vanilla o rpg )
* UHC ( Vanilla / Hardcore )
* Parcelas
## Tecnologías.
* Spigot / Paper ( Puede ser un fork )
* Bungee
* Redis / Sockets
* Docker
* Linux ( Debian )
* Kubernetes
* MongoDB