# Minecraft ## Descripción. El plan es que sea un servidor con diferentes modos de juego el cual manejará una economía unificada lo que generará interes en los usuarios y los motivará a explorar las diferentes mecánicas. ## Visión. El proyecto debe estar basado en una arquitectura en la que el núcleo principal es una instancia bungee y conecta con varias instancias por modo de juego desplegados balanceando la carga de uso. ## Modalidades. * Survival ( Puede ser vanilla o rpg ) * UHC ( Vanilla / Hardcore ) * Parcelas ## Tecnologías. * Spigot / Paper ( Puede ser un fork ) * Bungee * Redis / Sockets * Docker * Linux ( Debian ) * Kubernetes * MongoDB