<style>
.reveal .slides {
text-align: left;
font-size:30px;
}
</style>
# Greedy Method
## 貪心法
10/20 preTrain
----
### Table of Contents
- 核心概念及前言
- 經典例題
- 實作方法及想法
- 經典例題
---
## 前言 --- greedy 是什麼鬼?
- Greedy 是一種策略,一種設計演算法的方法
- 當問題分很多步驟時,每個步驟都挑選「當前最佳」的解
----
## 常遇到的 greedy 都是些什麼?
- 可以 greedy 的題目都相對容易實作
- 但是要證明 greedy 是正確的並不容易,所以必修課程內容大部份為數學證明 (用歸納法)
- 在賽中容易想到一種 greedy 解
- 但很容易是假解,所以要考慮它的正確性 (舉反例)
- 能 greedy 的題目大部分都可以 DP 解
- 但還是要考慮時間、空間複雜度,以及實作難度
----
Greedy 跟 DP(動態規劃)、DC(分治) 一樣都是用小問題歸納大問題

----
## 核心概念 --- greedy 的必知知識
- 題目屬於最佳化問題 : 使用某一種策略,總是可以獲得最好的結果
- 假設一個問題可以分成很多步驟,那麼每一輪(次)都選擇當前最好的那一個
- 通常會是問題若要排列東西使得最大/小化某個目標函數,那麼可以找到一種比較函數 (偏序關係),用它排序後即為正解
---
### 簡單範例題 [Add All](https://zerojudge.tw/ShowProblem?problemid=b606)
題意 : 給整數 $n$ 代表 $n$ 個數字,從 $n$ 個數字中,不斷選出兩個數字相加,並將數字和加到 cost 裡,並將相加後的數字丟回數字堆中,求最後剩下一個數字時的最小 cost
解法 : 解法應該很直觀,就是每輪不斷地從中選出兩個**最小**的數字相加,直到最後剩下一個數字
----
由於每輪都是選當前最佳選項(讓當次操作成本最低),而且一直做下去就是最佳解,因此本題為 greedy 題,證明則是可以思考一下他的加法總和,只需要把所有東西都列出來即可 (用歸納法證明每次都是最大)
這題實作上是用 priority_queue,一開始把所有東西丟進去,每次把最小的兩個取出來,相加加進成本並把結果丟回 priority_queue,直到只剩一個數字
複雜度 $O(n \log n)$ (priority_queue)
----
### 簡單範例題 [NPSC筆電自動機](http://203.64.191.163/ShowProblem?problemid=a071)
題意 : 現在有一些題目,已知每題的所需時間,排列出解題順序使得總penalty最小,一個題目的 penalty 計算方式從一開始到解完該題的時間總和,也就是前面解的題目 + 當前題目的時間總和 (時間是一直在走的)
解法 : 很直觀的作法就是由快而慢寫,也就是直接由小排到大 (證明可以自己想想看,也是使用反證法)
因此一開始 sort 完然後好好計算 penalty 即可
----
由於 penalty 的算法就是很直接地加上去,因此先解決最快可解決的題目會讓後面的題目更快被解決使得 penalty 最小,而一直選擇最小數字就是最佳解,因此此題為 greedy 題,證明與上一題 add all 類似。
---
## 實作方法
Greedy 通常分為兩種
- 步驟類型(動態、靜態)
- 排序類型
----
## 對於分步驟類型題目
* 通常分成"**靜態**"與"**動態**"兩種,是對於原本的資料是否有修改。
* 其中靜態指的是每輪操作後,原資料不會再被修改,所以可以直接排序一次過後做到底。而動態則是每輪操作後會有修改,例如例題 Add All
* 對於靜態的題目,通常一開始用指定方法sort完後由前做到後即可
* 對於動態的題目,通常需要用 priority_queue,一開始把所有東西丟進去,之後每輪取最佳解出來並做修改(再丟東西進 priority_queue 之類的)
----
## 對於靜態的,排列類型的題目
通常難在"如何想到並證明一個好的偏序關係(排序方式)",找到偏序關係後通常就直接照著此偏序關係排序,然後剩下就好好做完就好,例如例題 [NPSC筆電自動機](http://203.64.191.163/ShowProblem?problemid=a071) 以及古代的 [ICPC Taoyuan site pF](https://icpc2023.ntub.edu.tw/wp-content/uploads/2023/10/ICPC2023-ProblemSet-Hint.pdf)
----
## 如何構造比較方法?
一般而言會從 $n = 2$ 時開始考慮,當只有 2 個物件時的比較方法,再推廣到多個物件(但須判斷是否符合偏序關係)
也就是去思考每個 case 對於答案的貢獻以及對於前後者的影響,考慮清楚之後 greedy 的式子就會浮現在腦中
---
## 經典題目時間
- 最大線段互斥集
- 單機排程問題
* APCS 物品堆疊
* 單機排程問題 plus
----
## Q1 [最大線段互斥集](http://203.64.191.163/ShowProblem?problemid=a076)
給定 $n$ 條線段 ($l_i$ ∼ $r_i$),選出盡量多條線段,其中這些線段不得重疊。
以下有幾種狀況(排序方法)來決定 greedy 選擇線段的順序:
1. l 由小排到大
2. r 由小排到大
3. r - l (長度) 由小排到大
4. l + r (index) 從小排到大
5. r - l (長度) 從大排到小
請問哪一個是對呢 :)
----
實際操作只需要排序後就 greedy 選取即可(若當前線段與已選線段重疊則捨棄,反之則選取)
狀況1的反例
```cpp
3
1 5
2 3
4 5
```
狀況3的反例
```cpp
3
1 5
4 7
6 10
```
至於狀況 4 以及 5 根本就是在唬爛。
----
## Q2 [單機排程問題](http://203.64.191.163/ShowProblem?problemid=a078)
有 $n$ 份工作,每份工作有所需時間 $t_i$ 與期限 $d_i$,求是否能找到一個工作順序使得可以在期限內完成所有工作。
直觀的想法:
1. 先做時間短的,也就是排序 $t_i$
2. 先做期限近的,也就是排序 $d_i$.
3. 根據他們的最晚開始時間排序,也就是排序 $d_i - t_i$
4. 感覺不是 greedy 很像 DP
又是哪一個選項呢(歪頭笑 :face_with_hand_over_mouth:
----
4 是在唬爛
這邊給出 1 和 3 的反例 :
```CPP
2 2
1 3
```
----
以下提供 2 的證明。首先,先把演算法寫出來 :
1. 照期限 $d$ 由小到大排序
2. 設排序結果為 $\pi = \langle\pi_1,\pi_2,\dots,\pi_n\rangle$
3. 計算 $C_k= \sum_{j=1}^{k}\limits t_{\pi_j} \quad (k=1,\dots,n)$
對所有 $k$ 都有 $C_k \le d_{\pi_k}$,答案為 **可行**;否則 **不可行**
----
Claim : 存在一個可行順序 **若且唯若** 演算法跑出的序列 $\pi$ 滿足 :
$$
\sum_{j=1}^{k} t_{\pi_j} \le d_{\pi_k},\quad \forall k
$$
----
$\Rightarrow$ :
設 $\sigma$ 為任一**可行**順序,存在兩個相鄰工作 $J_a, J_b\in \sigma$ 使 $d_a>d_b$
把「$J_a, J_b$ 前的累積時間」設為 $T$
- 原順序 : $J_a$ 完工於 $T+t_a$,$J_b$ 完工於 $T+t_a+t_b$
- 交換後 : $J_b$ 完工於 $T+t_b$,$J_a$ 完工於 $T+t_b+t_a$
因為原序列可行,所以
- $T+t_b\le T+t_a+t_b\le d_b\Rightarrow$ 交換後 $J_b$ 準時
- 因 $d_b<d_a\Rightarrow T+t_a+t_b\le d_b < d_a\Rightarrow$ 交換後 $J_a$ 準時
交換不破壞可行性,最終得到的序列且仍保持可行
(若 $d_a<d_b$ 則演算法跑出的順序不影響)
----
$\Leftarrow$ :
- 將工作依期限升序標成第一小期限、第二小期限、$\cdots$、第 $k$ 小期限
對任一順序,考慮**這 $k$ 個最早期限的工作**在該順序中各自的完工時間,取其中的最大值 $M_k$
- 由上節交換論證可知 : 若我們反覆將相鄰的「期限逆序對」交換成對 $d$ 遞增排序,這些工作對的完工時間不會增加
- 因此演算法會使得 $\langle M_1,M_2,\dots\rangle$ 每一項下不大於任何其他順序
- 反證 : 若演算法的序列在第 $k$ 位違反了條件,即 $C_k = \sum_{j=1}^{k}\limits t_{\pi_j} > d_{\pi_k}$
- 則對任何順序,其對應的 $M_k \ge C_k > d_{\pi_k}$,表示在這 $k$ 件最早期限的工作中,**至少有一件**完工晚於它的期限
- 故不存在任一可行順序
證畢。
----
因此得證,若存在排列能如期完成所有工作
但有相鄰項違反 $d_i$ $<$ $d_{i+1}$,那麼將兩項交換必然也能如期完成所有工作
$\Rightarrow$ 照著 $d$ 由小排到大必然能如期完成所有工作
$\Rightarrow$ 此 greedy 策略是好的
----
嗯對 greedy 真的很難證,~~好證的方法一般人會看不懂~~
實際上舉反例會比較快
----
## Q3 [APCS 物品堆疊](https://zerojudge.tw/ShowProblem?problemid=c471)
有 $n$ 個物品,每個物品有重量 $w_i$ 和取用次數 $f_i$ ,現在要將物品由上而下排列,取用一項物品的成本為其上方所有物品重量總和,求最低成本為何。
解法:
假設物品由上而下依照 $i$ 排列,可以列出成本式子
$\sum_{i=0}^{n-1}\limits f_is_i$
其中 $s_i=\sum_{j=0}^{i-1}\limits w_j$ 是物品重量的前綴和
----
考慮只有兩項物品 $(i, j)$ 時的排列方法:
$i$ 在 $j$ 上方的成本為 : $f_i\cdot0 + f_j\cdot w_i = f_j\cdot w_i$
$j$ 在 $i$ 上方的成本為 : $f_j\cdot0 + f_i\cdot w_j = f_i\cdot w_j$
將兩者比大小即可決定誰在上誰在下
----
接下來考慮將相鄰項交換對其他項成本的影響:
$f_i$ 必不會改變,上下方的 $s_i$ 也不會改變,因此交換相鄰項只會影響此兩項的成本,其他項皆不受影響
$\Rightarrow$ 不斷比較相鄰項交換是否會比較好
$\Rightarrow$ 最終狀態等同是用 $f_j\cdot w_i<f_i\cdot w_j$ 作為比較方法 (排序的偏序關係)
----
## Q4 [單機排程問題 進階版](http://203.64.191.163/ShowProblem?problemid=a081)
有 $n$ 份工作,每份工作有所需時間 $t_i$ 與期限 $d_i$,最多能準時完成多少份工作? (其餘工作可以捨棄不做)
從 Q2 的證明可以得知,假設決定好要選做哪些工作,那麼將 $d$ 由小排到大就能確認是否能全部準時完成
因此一開始就先將所有工作按照 $d$ 由小排到大,剩下就只需要考慮要選哪些工作而已
----
假設前 $0\sim i−1$ 項中最多只能準時完成 $k$ 個工作,且其中一組最佳解是做 $a_1,a_2,\cdots,a_k$ 這 $k$ 個工作(此 $k$ 個工作皆能準時完成),現在考慮第 $i$ 個工作 (欲求前 $i$ 項工作最多能準時完成多少個):
若直接將第 $i$ 個工作加進去能準時完成 (也就是 $\sum_{j=1}^{k}\limits t_{a_j}+t_i \le d_i$) 那麼就將它加進去,因此前 $i$ 項工作最多能準時完成 $k+1$ 個
反之代表前 $i$ 項工作最多只能完成 $k$ 個
----
因此接下來考慮應該
1. 捨棄第 $i$ 個工作
2. 選擇做第 $i$ 個工作,並移除前面選的某一項工作
已知為了後面好,在同樣只能完成 $k$ 個工作的情況下,應該要盡量減少總工作時間,因此移除這 $k+1$ 個工作中工時最長的工作是最好的選擇(前提是剩餘 $k$ 個工作皆能完成,但根據我們的假設,這並沒問題)
----
再來是證明移除這 $k+1$ 個工作中工時最長的,
剩下 $k$ 個工作必能準時完成
1. 如果工時最長的是 $i$,很明顯捨棄 $i$ 可以符合條件
2. 反之,假設移除了 $a_m$ 這項工作,已知那 $k-1$ 項工作必能準時完成(原本$k$項都能準時完成了,工作減少一定也能準時完成),因此只須考慮第 $i$ 個工作
由於前 $k$ 項皆能準時完成: $\sum\limits_{j=1}^{k}t_{a_j}\le d_k$ 且 $d_k\le d_i \text{ and } t_i\le t_{a_m}$
$\Rightarrow\sum\limits_{j=1}^{k}t_{a_j}-t_{a_m}+t_i\le\sum\limits_{j=1}^{k}t_{a_j}\le d_k\le d_i$
----
得證,移除第 $a_j$ 項工作後,第 $i$ 項工作可以準時完成 $\Rightarrow$ 剩下的 $k$ 個工作皆能準時完成
因此實作上就是用個 priority_queue 去維護前面已選的工作的工時,依序考慮每一個工作,如果加入該工作可以準時完成則直接加入,反之則加入後並移除其中工時最長的工作,做到最後 priority_queue 的大小即為所求(此外 priority_queue 內數字總和是在滿足最大化準時完工數量的條件下,最短的總工時)
這種類型的的題目也叫做反悔 greedy,在過程中先選起來當前最佳
之後遇到更好的就反悔選更好的。
---
## 作業 & 練習時間
https://vjudge.net/contest/758772
----
Any questions?
{"title":"Greedy","slideOptions":"{\"transition\":\"fade;\"}","description":"10/23 preTraining","image":"https://hackmd.io/_uploads/H1e2mdCpll.png","contributors":"[{\"id\":\"4f67a8cd-06ae-45dc-a8e3-62c6a41e5a37\",\"add\":7962,\"del\":1481,\"latestUpdatedAt\":1766063319118},{\"id\":\"abfd0b80-e13e-4fad-b426-9e299b3a9527\",\"add\":1,\"del\":1,\"latestUpdatedAt\":1768519533706}]"}