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Pointer

當我們在呼叫一個函式時帶入一個參數,則這個參數會被複製到函式中:

func zero(x int) { x = 0 } func main() { x := 5 zero(x) fmt.Println(x) // x is still 5 }

在這個程式中,zero 這個函式不會動到 main 函式中的 x 變數值,可是如果我們想要改,該怎麼做呢?一種方式是使用一個特殊的資料型別,即所謂的指標(pointer)

func zero(xPtr *int) { *xPtr = 0 } func main() { x := 5 zero(&x) fmt.Println(x) // x is 0 }

指標可以取得儲存變數值的記憶體位置,而不是變數值本身(或是指向某物的指標值)。透過指標 (*int),zero 函式可以修改原本的變數值。

指標的理解:

  1. 一個變數指向記憶體中儲存某個值得地址,那麼這個變數是一個指標變數,個人是如此理解也就是說指標指的是地址,不是值。
  2. 指標(Pointer)是程式語言中的一個物件,利用地址,它的值直接指向存在電腦儲存器中另一個地方的值。由於通過地址能找到所需的變數單元,可以說,地址指向該變數單元。因此,將地址形象化的稱為“指標”。意思是通過它能找到以它為地址的記憶體單元。
func PointStudy() { // 每一個變數在執行時都有一個地址(這個地址儲存著這個變數對應的值) var temp int = 1 // go語言得取地址符, temp 變數,通過&符號來獲取temp這個變數在內 存中的地址,我們將獲取到的或者地址賦值給一個指標變數 pointTemp ,型別*int var pointTemp *int= &temp fmt.Println(temp) fmt.Println(pointTemp) } //輸出結果 1 0xc00005a2d0

指標變數也是變數,變數、指標和地址三者的關係是:每一個變數都有自己地址,每一個指標的值就是地址(也就是這個指標通過fmt.Println輸出後一個地址)。

The * and & operators

在 Go 語言中,指標是使用星號字元「*」表示,後面接著儲值的資料型別。
在 zero 函式中, xPtr 是一個指向 int 型別的指標。

* 是用來提取(dereference)指標變數的值,提取一個指標可以存取指標所指向的內容值。當我們寫 *xPtr = 0,這表示我們將 int 型別的整數值 0 儲存在 xPtr 所參照的記憶體位置中。若我們試著改用 xPtr = 0,則我們在編譯程式時會發生錯誤,因為 xPtr 的型別不是 int,而是 *int,這個型別只能存入 *int 型別。

最後,我們使用 & 運算符來取得變數本身的位址,&x 會傳回一個 *int 型別(指向一個 int 整數),由於 x 的型別是 int,透過指標可以修改原本的變數內容。在 main 函式的 &x 與在 zero 函式的 xPtr 都參照到相同的記憶體位址。

參考資料

http://golang-zhtw.netdpi.net/08_pointers
https://www.jishuwen.com/d/2S04/zh-tw