# 菁桐國小服務隊 [TOC] ## 繪本屋 ### 最後一棵樹 1. [觀察題] 村民原本很滿意森林,但是隨著他們砍越多樹需求卻跟著越多,為什麼呢? => A: 因為他們砍樹導致他們沒有樹木可以讓他們遮風避雨,因此只好砍更多樹木製成木材來做遮蔽物 2. [觀察題] 為什麼要蓋圍牆前大人沒有使用那棵樹呢? 3. [觀察題] 為什麼大人要求小孩去砍樹時,小孩沒有使用那棵樹呢? 4. [分享題] 一開始雖然村民沒有房子住,但是大家都是好朋友。後來村民蓋了房子之後,彼此之間反而不是朋友了,如果是你的話,你想要過怎樣的生活呢?(二選一) A.不是那麼富足但是有很多好朋友 B.有富足的生活但是沒有好朋友呢 為什麼呢? 5. [分享題] 故事中提到居民心中立起了圍牆所以開始懷疑鄰居,你有曾經為什麼事情懷疑別人嗎? 6. [分享題] 故事最後孩子們為了玩耍而把圍牆拆掉,而拆掉圍牆之後大家又繼續成為好朋友。,你覺得你會[考慮](不代表一定需要,只是思考)拆掉心中的圍牆,嘗試跟懷疑的人當好朋友嗎? ### 你的煩惱其實別人也有 1. [觀察題] 主角身上有什麼特質讓他覺得自己跟別人不一樣嗎? => A: 不懂大家都在想甚麼/覺得自己很渺小/無法照著別人的期望生活/自由分享 2. [分享題] 憨第德覺得自己老是和別人格格不入,那你曾經覺得自己和別人不一樣嗎? 是什麼事讓你有這樣的想法呢? 3. [分享題] 你有什麼覺得自己跟別人不一樣的地方嗎?(不論是好是壞,可能特別不會打球,或是特別喜歡唱歌) 那你喜歡這樣的自己嗎? 4. [分享題] 那你有什麼最喜歡自己的地方呢? 是可以跑很快?很會唱歌?很會交朋友呢? ### 禁止黑暗的國王 1. [觀察題] 故事中原本只有國王怕黑,那發生了什麼事讓人民開始怕黑,甚至發起遊行請求國王想辦法呢? => A: 國王的顧問大臣散播的謠言使人民開始害怕 2. [觀察題] 為什麼故事的結尾,人民會發起革命找回黑暗呢? => A: 因為他們沒辦法睡好覺 3. [觀察題] 除了人民的革命以外,是什麼讓國王接受有黑暗這件事情呢? => A: 因為如果沒有黑暗就看不到煙火 4. [分享題] 你現在或以前有什麼害怕的事嗎? 5. [分享題] 故事中的人民因為害怕黑暗所以發起反抗,你遇到覺得不喜歡/不公平的事情你會想要嘗試反抗嗎? 6. [分享題] 故事結尾國王決定配合人民的反抗,自己開小夜燈睡覺,那你如果你是國王遇到跟自己意見不同的人民會想要怎樣處理? ### 好煩好煩的長頸鹿 1. 長頸鹿的脖子很長,那你會想要有那麼長的脖子嗎? 為什麼? 2. 你覺得為什麼愛德華在看其他動物(斑馬/大象)時,他們會不開心呢? 3. 一開始愛德華喜歡自己的脖子嗎? 故事結束的時候他喜歡自己的脖子嗎? 你覺得為什麼會有這樣的轉變呢? #### 你很特別 1. 微美克人平常都會做什麼?為什麼他們會這麼做? 2. 貼不同的貼紙代表什麼意思?如何做才會被貼星星貼紙?如何做會被貼點點貼紙? 3. 胖哥身上被貼了什麼東西?為什麼身上會被貼上點點?被貼上灰點點的感覺怎麼樣? 4. 為什麼露西亞身上貼不住貼紙? 5. 伊萊是誰?當胖哥去找他的時候,他對胖哥說了什麼? 6. 伊萊對滿身灰點點的胖哥有什麼看法?為什麼會有這樣的看法?你贊成他的看法嗎? 7. 伊萊對胖哥說的話,讓胖哥感覺怎麼樣?後來發生了什麼事? ### 我學的慢不一定學不好 1. 小青蛙都要上什麼課呢? 2. 主角哈柏是隻怎樣的青蛙呢? 3. 你覺得哈柏學的快還是慢呢? 為什麼呢? 4. 你覺得哈柏學的好嗎? 為什麼呢? => 或許我們沒辦法學很快,但不一定代表我們學不好,像是小青蛙哈柏雖然一開始學很慢,但是最後還是很優秀,所以有時候學習不用太急沒關係 ### 雪地裡的腳印 1. 有什麼童話故事當中有出現過狼呢? 2. 你對狼有什麼印象? 3. 你覺得這隻狼看起來怎麼樣呢? 4. 故事中出現過什麼動物呢? 他們又是怎麼對待好狼先生呢? ### 好朋友專賣店 1. 你覺得怎樣算是你的朋友呢? 是一起玩? 一起打球? 還是一起聊天呢? 2. 狐狸先生在旅途中有遇到甚麼動物,又發生了什麼事呢? 3. 最後誰成為狐狸先生的朋友呢? 4. 你覺得朋友可以用錢買嗎? 為什麼? => 結語: 朋友是勉強不來的(有付錢但還是不開心的熊vs不給錢但很快樂的狼) ### 鴨子的假期 ## 高中生晨更 > 上帝給我一個任務,叫我牽一隻蝸牛去散步。我不能走得太快,蝸牛已經盡力爬,每次總是挪那麼一點點。我催牠,我唬牠,我責備牠,蝸牛用抱歉的眼光看著我,彷彿說:「人家已經盡了全力!」我拉牠,我扯牠,我甚至想踢牠,蝸牛受了傷,牠流著汗,喘著氣,往前爬。真奇怪,為什麼上帝叫我牽一隻蝸牛去散步?「上帝啊!為什麼?」天上一片安靜。「唉!也許上帝去抓蝸牛!」好吧!鬆手吧!反正上帝不管了,我還管什麼?任蝸牛往前爬,我在後面生悶氣。咦?我聞到花香,原來這邊有個花園。我感到微風吹來,原來夜裡的風這麼溫柔。慢著!我聽到鳥叫,我聽到蟲鳴,我看到滿天的星斗多亮麗。咦?以前怎麼沒有這些體會?我忽然想起來,莫非是我弄錯了!原來上帝叫蝸牛牽我去散步。 1. 是甚麼讓他轉變了心境? 2. 他轉變心境的時候發現了什麼呢? 3. 昨天的活動當中有發生甚麼事讓你覺得無助或是筋疲力盡的時候嗎? 4. 讀完這篇文章,今天陪伴孩子的過程中,我們的行為或想法能有什麼不同呢? 5. 禱告練習? ## 桌遊 ### 多寶 活動名稱: 哆寶 設計人: 廖巧恩 活動時間: 15 min 活動人數: 2~10人 活動地點: 大禮堂 or 小組場地 時間 流程詳敘 配合人數 2min 講解規則 一位輔導 規則: [參考連結](https://oz.nthu.edu.tw/~u941531/md/rule_game.htm) 13min 遊戲(如有反應較緩慢的小朋友請高中生協助) 一位輔導 也可以一位高中生和一位小朋友一組,減少勝負間的落差 ### 犀牛超人 活動名稱: 犀牛超人 設計人: 廖巧恩 活動時間: 15 min 活動人數: 2~10人 活動地點: 大禮堂 or 小組場地 時間 流程詳敘 配合人數 2min 講解規則 一位輔導 規則: [參考連結](https://phantasiatw.pixnet.net/blog/post/116517690-%E8%B6%85%E7%B4%9A%E7%8A%80%E7%89%9B%EF%BC%88super-rhino%21%EF%BC%89%E4%BB%8B%E7%B4%B9) 13min 遊戲(如有反應較緩慢的小朋友請高中生協助) 一位輔導 也可以一位高中生和一位小朋友一組,減少勝負間的落差 ## 運動會 ### 躲避球 活動名稱: 躲避球 設計人: 廖巧恩 活動時間: 45 min 活動人數: 全部小學生+六七位高中生 活動目的: 增進身心發展 活動地點: 大禮堂 or 操場 時間 流程詳敘 配合人數 2min 講解規則 一位關主 規則: [參考連結](https://oz.nthu.edu.tw/~u941531/md/rule_game.htm) ### 或許飛盤or氣球傘