# 大槍智慧槍頭擊中API ### 該API為模擬智慧槍頭擊中之API,輸入某場次之藍方、紅方設備編號,該API會新增一筆藍方、紅方其中一方之擊中資訊,該場次裁判登入之帳號接收到此訊息後,會跳出輸入分數之視窗,由裁判輸入分數,以完成該API之目的。 --- **==使用說明==** | 說明 | Method | path | 參數 | | ------- | ------- | --------| ----- | | 藍/紅方擊中槍頭 | POST | /WisdomGunhead | equipmentid(槍頭編號)| **Request 參數說明** - equipmentid: string --- 2022/12/01 修改測試方式 1. 可下拉選擇目前有的必賽、場次設備編號,選擇紅方或藍方得分。 ![](https://i.imgur.com/v0Q1cw2.png) 2.送出測試資料 ![](https://i.imgur.com/eqwEdqo.png) 3. 該場次裁判會跳出輸入比分的視窗 ![](https://i.imgur.com/44Kx8Tg.png) 4. 輸入完分數後,該場次的詳細資料會修改比數 ![](https://i.imgur.com/HmR3MlC.png) --- **==Postman測試方式==** API:https://www.hungminginfo.com/pikegame_API/Pikegame/WinFormPost/SetWisdomGunhead 參數: { #### sessionid:場次ID #### <font color="#f00"> redhit:紅方是否擊中 </font> #### <font color="blue"> bluehit:藍方是否擊中 </font> #### sessiondetialtime:大槍擊中時間 } ![](https://i.imgur.com/3UPyxTZ.png) --- # 舊版測試 ~~1. 列表會列出目前有的場次設備編號,可點選該列~~ ![](https://i.imgur.com/v023RqU.png =850x200) ~~2. 下方設備欄位則會自動帶入該設備編號~~ ![](https://i.imgur.com/aWJHPR7.png) ---