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# 會議記錄
[TOC]
2019/07/26 第一次會議
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角色
1人?OK
2人?
間接操控比較難 需要AI、規則
一機多人?
場景-還原紙劇場,材質、燈光很重要
燈光-面光、頂光、背光、側光,錐光燈
劇情-不討論神話,而是有瑪雅古文明的背景,資料殘缺無趣,必須改編。
起承轉合-採用
優:後勁強
缺:過程黏濁度不高
起(承)轉(承)轉(承)轉合-不採用
優:過程黏濁度高
缺:後勁弱,有機會猜到結果
遊玩方式
1.注音快槍手
2.在有限時間內,五行拼湊
每個場景能使用的技能有不同的限制
3.打破第四面牆,像死恃。跳脫紙劇場,ex控制燈光或音效而去打敗妖怪
打破第四面牆-採用
遊戲性質
有打鬥,抓到怪物的弱點進而破關,會有解謎的成分
主角
普通人?
有神力的人?
故事路線-不是俗濫的劇情,有冒險,冒險過程中不順利,想要幫助人卻用錯了方法。因為遊玩方式改成打破第四面牆,故事編排有待商討,故事內容勢必會有喜劇的成分。
遊戲中劇情呈現-過場動畫,人物不能動。拒絕對話框。
打破第四面牆時,改變視角