# Trickerion: Legends of Illusion 魔幻傳奇 :::success 數十年前,這裡曾是個繁華的都市,一個充滿魔術的都市,但如今,只剩下昔日輝煌的影子,那個黃金時代已隨著達爾高·馬格尼菲森的消失而成為過往,他是這座城市最無私的恩人、世上最偉大的魔術師,在他最後一場演出後就神秘失蹤,爾後毫無消息。 直到現在。 一天晚上,四名技藝精湛、各自精通不同領域的魔術師,他們同時收到一封神秘的邀約,偉大的達爾高本人從神秘之地歸來,想要召見他們,並公布自己畢生保守的秘密:關於他那顆閃耀的琥珀色聖物──幻術石的真相。儘管許多人認為那只是顆平凡的護身符,但事實並非如此,他透露到,這顆石頭能賦予擁有者超越凡人的智慧、速度、與洞察力,而這些正是一名完美的魔術師必須具備的素質。 達爾高的秘密不過是他宏大計畫的一部分,他希望自己死後,馬哥利亞城能在一位賢能的繼承者的帶領之下,重現昔日魔幻之都的繁華之景,且這位繼承人能繼承他的聖物與所有的財產。而這位繼承人,將從收到邀請函的四位魔術師中選出,他們必須參與一場為期七週的名譽競賽。 由於事關重大,四位魔法師不惜一切代價也想贏得勝利。 究竟,誰能成為下一位魔幻傳奇呢? ::: :::info 在《魔幻傳奇》中,玩家們扮演魔幻之都馬哥利亞城的著名舞台魔術師,他們的目標是在七週內贏下最高聲譽,進而贏得達爾高遺產的競賽。玩家們將學習一個個令人嘆為觀止的魔術、蒐集相關的材料、擴大自己的隊伍,以便在每週執行更多行動。魔術道具儲存於每個魔術師自己的工作室中,並進行表演的準備。每週結束時,魔術師們將表演自己的拿手魔術,藉此贏得名譽、財富、與神秘的聖物碎片。 七週後,名譽最高的魔術師獲勝! [BGG - Trickerion: Legends of Illusion](https://boardgamegeek.com/boardgame/163068/trickerion-legends-of-illusion) [說明書連結](https://mindclashgames.com/our-games/trickerion/rulebooks/) ::: :::spoiler 名詞 Trick Card 戲法卡 Component 道具 Trikcerion Shard 幻術石碎片 Fabric 織物 Petroleum 石油 Disguise 偽裝 ::: :::spoiler <font size=4>**目錄**</font> [toc] ::: ## 設置 ### 通用設置  將主圖板放到中央, 初次遊戲建議不要使用暗巷。 (將主圖板翻到右下角沒有暗巷的那一面) 但若要完整體驗本遊戲, 強烈建議加入暗巷。 1. 將**戲法卡**依照類型分成4疊, 並將其分別放置下城的達爾高住宅的 對應類型處。 若未加入暗巷, 將等級3的魔術  移除。 2. 市場的購買區域放置 1木材、1金屬、1玻璃、與1織物。 (基礎道具各1個) 3. 設置表演牌庫: 面朝下隨機抽取每種類型的戲院卡各2張, 由上至下,由低至高階戲院組成牌庫。 接著由**左至右**使用**1階戲院卡**填滿戲院, (從剩餘戲院卡抽取,不是從表演牌庫抽取) 數量為(玩家人數-1)。 若未加入暗巷, 不使用3階戲院, 表演排庫只會有4張牌。 4. 所有配件、錢、碎片放一旁形成供應區。 5. 依據地點類型, 分堆洗勻特殊指派卡, 面朝下放到暗巷的對應位置中。 若未加入暗巷, 略過此步驟。 6. 將幻術石標記放到回合軌1的位置。 (名聲軌下方) 7. 隨機抽取3預言標記, 放到預言水晶中, 剩餘的預言標記面朝下洗勻後, 放到主圖版旁。 (第一回合沒有啟動預言) **此步驟需要在玩家設置結束後進行。** 若未加入暗巷, 略過此步驟。 >[!Note] **備註:** >加入預言的遊戲較為複雜, >玩家可選擇加入暗巷, >但不使用預言。 >[!Important] **2-3人遊戲規則** >2-3人遊戲時, >下城、市場、暗巷的+1行動點數格不使用。 ### 玩家設置  隨機選擇1名玩家, 接著順時針每位玩家執行: 選則1名魔術師、 1個其他玩家未選擇過的類型的戲法, 拿取1個玩家圖板後, 依序拿取對應配件: * 魔術師卡 (若有加入暗巷, 翻到有特殊能力的那一面) * 魔術師海報卡 * 對應顏色的戲法標記與符號標記 * 玩家自選總共2元的道具。 * 選擇的等級1戲法 , 放到工坊中,放上1個符號標記。 * 6張起始的常駐指派卡: 2張戲院、1張工坊、1張市場、 1張下城、1張暗巷。 若未使用暗巷, 改為9張起始常駐指派卡: 3張戲院、2張工坊、 2張市場、2張下城。 * 所有玩家所選顏色的角色標記。 將魔術師與1學徒放到玩家圖板對應格中。 剩餘的放一旁形成供應區。 * 選擇1名起始專家, 拿取對應專家擴充版、 與該專家獎勵: * 經理人: 總共2元的額外道具, 放到經理人的擴充版上。 * 工程師: 1個等級1的戲法卡, 可選擇任意類型, 放到工程師的擴充版上, 並立即放置符號標記。 * 助手: 獲得1額外助手, 放到助手的擴充版上。 * 依序順位獲得10/12/14/16元。 * 1幻術石碎片 >[!Important] **重要:** >若玩家在選擇起始道具後, >滿足起始戲法的全部道具需求, >(若起始專家為經理人, >其道具也算入。) >立即進行1次免費準備戲法, >將對應數量的戲法標記放到起始戲法上。 >[!Important] **新手的初次設置:** >初次遊玩時, >建議依據選擇的魔術師拿手類型 >選擇使用以下起始組合: >* 精神型: >戲法-迷人的蝴蝶(The Enchanted Butterflies Trick)、 >起始道具2織物, >專家選擇經理人並拿取1動物。 >* 機械型: >戲法-聯結環(The Linking Rings Trick)、 >起始道具2金屬, >專家選擇助手。 >* 逃脫型: >戲法-密封桶(The Barricaded Barrels Trick)、 >起始道具2木材, >專家選擇工程師並拿取 >戲法-庫房逃脫(The Stocks Escape Trick)。 >* 光學型: >戲法-讀心(The Mind Reading Trick)、 >起始道具2玻璃, >專家選擇經理人並拿取1繩索。 ### 起始名聲與順位 完成玩家設置後, 將玩家標記依照順位放到順位軌上, (主圖板左側,起始隨機決定) 未來回合中, 會依據玩家名聲決定順位。 >[!Important] **2人遊戲規則**: >2人遊戲中, >僅使用順位軌第1與第3格。 >(影響廣告價格) 每位玩家的起始名聲為5。 ## 配件解析 ### 戲法卡 戲法卡有4種類型: *  機械型 *  精神型 *  逃脫型 *  光學型 戲法是魔幻傳奇的核心, 主要遊戲流程就是學習新戲法、 蒐集所需道具、準備後進行表演。  * 上方: 戲法類型、戲法名稱。 * 中間: 需要道具。 * 下方左側: 「準備」行動需要的行動點數、 一次準備的戲法數量。 * 下方右側: 標示符號。 * 下方中間: 表演獎勵。 * 底部: 遊戲結束獎勵、名聲需求(戲法等級)。 >[!Important] **重要!** >戲法有不同的名聲需求:1、16、36, >分別對應到等級1、2、3的戲法。 ### 道具  戲法需要對應數量的道具才能準備與表演, 道具有3種類型: 基礎、進階、專業, 分別需要花費1、2、3元購買, 道具可在市場中購買, 並會保存於魔術師的工坊中。 道具名稱(左上至右下): 基礎: 木材、玻璃、金屬、織物 進階: 繩、油、鋸、動物 專業: 掛鎖、鏡子、偽裝品、齒輪 ### 指派卡  用於玩家回合的指派階段, 每張卡牌代表一個地點, 並能放置角色到該位置, 遊戲中有5種地點: 下城、市場、工坊、暗巷、戲院, 每個地點的指派卡分成2種類: 常駐、特殊。 玩家會在設置時拿到常駐指派卡, 特殊指派卡則必須透過暗巷獲得。 ### 角色標記  放置於場上的木製圓片稱為角色標記, 他們可透過指派卡派去不同地點, 並花費行動點數()來執行行動。 角色有3種類型: 學徒、專家、與魔術師, 每種類型有不同數量的行動點數(), 其中專家有3種不同類型: 經理人、工程師、與助手。 ### 主圖版  多數行動地點都在主圖版上, 所有地點都有數量不等的角色格, 並有數量不等的行動點數()調整值, 玩家在遊戲中獲得的名聲值會記錄於 戲院的觀眾席。 遊戲圖板是雙面的, 差別在有沒有暗巷, 設置時確保翻到正確的那一面。 ### 城區骰  每個回合開始時, 決定該回合城區有什麼地點行動用。 ### 玩家圖版  左上至右下: 戲法格、工坊行動格、道具格、 角色格、魔術師卡、指派卡格。 玩家圖板是魔術師團隊的據點, 指派階段中玩家會將指派卡放入此區域, 魔術師的道具與戲法也會存於此處, 另外也提供魔術師工坊行動。 玩家圖板在雇用專家時會擴充。 玩家圖板是雙面的, 有黑貓符號的那一面用於 暗巷有加入遊戲時。 ### 專家角色擴充版  專家能讓玩家圖板擴充, 每個種類對應到1種專家。 * **工程師:** 提供額外戲法格, 該戲法在準備時, 會額外獲得1個戲法標記。 * **經理人:** 提供額外道具格, 且放在經理人擴充板上方道具格的道具 數量會額外+1。 * **助手:** 提供額外1名學徒, 且不用支付該學徒薪水。 ### 魔術師卡  魔術師卡代表玩家扮演的魔術師, 每位魔術師都有擅長的戲法類型, (顯示於名稱上方) 卡牌是雙面的, 有黑貓符號的那一面用於 暗巷有加入遊戲時。 ### 魔術師海報卡  魔術師海報用於設置順位階段後, 玩家是否張貼海報。 ### 玩家標記  玩家顏色的標記, 用於紀錄回合順位、與當前名聲。 ### 戲法標記與符號標記  每位玩家都有一組**4組不同符號**的 **符號標記**與**戲法標記**。 **符號標記**用於標記對應戲法, 當學習到新戲法時, 將1個**符號標記**放到該戲法上, 準備戲法時, 會使用**對應符號標記**符號的**戲法標記**。  ### 表演卡  表演卡會展示於戲院, 每張戲法卡都代表一場表演, 上方包含一至多個魔術, 由卡牌上放置的戲法標記表示。 戲法標記會透過準備魔術行動放到表演卡上, 表演是玩家主要獲取名聲與金錢的方式, 隨著遊戲進行, 戲院等級也會逐漸升級。 瑪格努斯萬神殿卡(The Magnus Pantheon) 僅用於暗巷有加入遊戲時。 (3階戲院) ### 錢  錢是魔幻傳奇中的通用貨幣, 銀色代表1元, 金色代表5元。 多用於支付薪水、與購買道具。 ### 幻術石碎片  這些碎片源自於幻術石, 玩家多會透過戲法表演、 創造戲法聯結、特殊表演格、 或使用工程師來協助表演獲取。 >[!Note] **備註:** >碎片可用於購買額外行動點數(), >剩餘的碎片每個在遊戲結束時價值1名聲。 ### 幻術石標記  回合標記, 每回合結束時, 會在回合軌上往前推進一步。 ### 戲法手冊  戲法手冊包含所有可學習的戲法、 與所有預言效果, 幫助玩家快速理解、查閱。 ### 預言  預言是遊戲加入暗巷時的可選模組, 預言用於改變遊戲規則, 只有當前預言會發揮效果, 在水晶球內的另外3個預言當前不會啟動, 但可能會在未來回合中生效。 ## 遊戲階段 ### 概覽 #### 擲骰 擲6顆城區骰, 放置到對應的城區位置中。 #### 順位設置 依據分數, 由低至高重新設置順位。 (第一輪略過此步驟) #### 張貼廣告 玩家們依據順位支付廣告費用獲得2名聲。 #### 指派階段 此階段所有玩家會同時執行, 玩家們為自己的所有角色分配指派卡, 分配到的指派卡牌代表 該角色在「角色放置階段」時要去的位置。 #### 角色放置階段 翻開全部指派卡, 依照回合順位, 每位玩家1次派1名角色到 該角色指派卡指定的位置。 玩家可以任意順序指派角色, 該角色可執行行動數量會基於 角色行動值+地點行動值調整。 #### 表演階段 從週四到週日, 在表演格的魔術師可以進行表演, 選擇1張表演卡結算, 該表演卡上每個戲法標記 會獲得對應的表演獎勵。 進行表演的魔術師還會獲得額外獎勵。 #### 回合結束階段 * 支付薪水 * 角色返回 * 訂單抵達 * 調整表演卡 * 撕下海報 * 推進回合標記 * 調整預言(若有使用暗巷) * 棄掉特殊指派卡(若有使用暗巷) ### 遊戲階段詳細解說 #### 擲骰  回合開始時, 由起始玩家擲6顆城區骰, 結果代表: * 本回合可學習的戲法。 * 本回合可雇用的角色。 * 本回合可從銀行獲得的錢。 擲骰後, 將城區骰依據顏色放到對應位置, 若骰面結果為「X」 代表無法使用。 #### 順位設置  回合開始時, 依序玩家的名聲調整順位, 最低名聲的玩家成為第1順位, 最高名聲的玩家成為最後順位的玩家。 >[!Important] **重要:** >兩位玩家名聲平手時, >交換玩家原始順位。 >第一回合略過此步驟。 #### 張貼廣告 在調整順位**後**, 玩家每回合有1次機會可張貼海報。 依照回合順位, 若玩家要張貼海報, **支付玩家順位上方顯示的金額後**, 將玩家的海報卡放到上方海報格中, 並獲得2名聲。 玩家張貼的海報會在 回合結束階段移除。 #### 指派階段  指派階段中, 所有玩家同時分配手中的指派卡 給自己的每名角色, 讓該角色在「角色放置階段」 到對應地點執行行動。 放置指派卡時, 面朝下蓋到角色下方。 當玩家們都分配完成、 或不想再放置指派卡時, 階段結束。 沒有放置指派卡的角色 成為閒置角色, 無法在「角色放置階段」執行行動。 #### 角色放置階段  此階段開始時, 玩家們同時翻開上一階段放置的所有指派卡。 從起始玩家開始, 依照回合順位, 每次輪到玩家時, 選擇自己1名角色 放置到指派卡上指定的地點執行行動, 此階段會持續進行, 直到所有玩家用完角色, 或只剩閒置角色。 >[!Important] **閒置角色** >閒置角色在此階段無法使用, >並會保留於玩家圖板上。 >**在回合結束階段**中, >**閒置角色不用支付薪水**。 >玩家亦可選擇**面朝下覆蓋指派卡** >讓該角色閒置, >並讓下一位玩家繼續進行回合。 #### 行動點數系統  角色放置到地點的空行動格後, 可依據獲得行動點數來執行行動。 行動點數計算會基於: * **角色類型**: 不同角色類型會有不同的基礎行動值: * 學徒:1 * 專家:2 * 魔術師:3 * **行動格調整**: 角色放置的行動格下方會有行動調整值, 當角色放置於行動格時, 行動點數會增加或減少下方的調整值。 >[!Important] **強化角色** > >放置角色時, >玩家可支付1幻術石碎片 >來獲得+1行動點數, >此效果**不得用於戲院**, >且每次放置只能執行1次。 遊戲中加入暗巷時, 則有其他方式再調整行動點數。 行動點數必須在該次行動中花費, 無法保留到之後, 各個行動所需的行動點數 標示於行動下方。 玩家將放置角色的行動點數耗盡, 或不想、無法再執行行動時, 下一個順位玩家開始放置角色。  #### 表演階段 在所有玩家放置完角色、執行完行動後, 表演階段開始, 在表演格的魔術師可以開始表演。 #### 表演  從週四至週日, (**不是依照回合順位**) 在對應表演格的魔術師選擇 1張至少有1個自己戲法標記的表演卡, 表演上方所有戲法。 表演卡上其他玩家的戲法標記 代表邀請其他魔術師客串, 分別結算表演獎勵與表演者獎勵後, 將卡牌上的戲法標記移除, (放回供應區) 下一日的魔術師繼續表演。 >[!Note] **備註:** >不要棄掉表演卡! #### 表演獎勵(所有人)  在表演卡上有至少1個戲法標記的玩家 獲得對應戲法的表演獎勵。 >[!Important] **行動格調整:** >、 >**週四**與**週日**的行動格有額外調整, >週四表演的每個戲法標記會有 >-1名聲與-1錢的懲罰。 >而週日表演的每個戲法標記則會有 >+1名聲與+1錢的獎勵。 > >表演卡上其他玩家的戲法標記 >也會受此影響, >表演獎勵的名聲與錢都不會低於0。 >[!Note] 備註: >若有多個行動格調整效果, >玩家可自由決定結算順序。 #### 表演者獎勵(表演者限定)  **表演者**會獲得額外獎勵: * **聯結獎勵**: 表演卡上每個聯結獲得1名聲。 * **專家獎勵**: 若表演魔術師的後臺有專家協助, 依據專家類型獲得獎勵: * 助手:2名聲 * 經理人:3元 * 工程師:1幻術石碎片 * **表演卡獎勵**: 表演卡底部顯示的獎勵。 #### 表演總結 依星期順序, 結算戲院表演格的魔術師表演, 選擇1張表演卡, 該卡上必須有至少1個自己的戲法標記。 表演卡上所有戲法標記 獲得表演獎勵, 表演者獲得額外: * 每個聯結1名聲 * 依據後臺協助專家類型獲得獎勵 * 獲得表演卡獎勵 #### 回合結束階段 依序執行: * **支付薪水**: :未閒置的學徒每名1元。 :未閒置的專家每名2元。 支付薪水時, 每少1元扣2名聲, 名聲最低為0。 支付薪水是強制執行, 只要有錢就必須支付, 不能主動選擇扣名聲代替。 * **角色返回**: 將所有放到行動格的角色 放回角色圖版上, 包含本回合雇用的角色。 若本回合有雇用專家, 拿取對應專家擴充圖板。 * **訂單抵達**:  將訂單區的道具移至 購買區取代對應位置的道具, 被取代的道具放回供應區。 快速到貨訂單格的道具直接放回供應區。 * **調整表演卡**:  將所有表演卡順向推進1格, 第3回合起, 會將最右側的表演卡棄掉, 該卡牌上的戲法標記放回供應區。 從表演牌庫抽1張表演卡 填補最左側空格。 代表2/3/4人遊戲在第3回合時, 會有3/4/5張可用的表演卡。 * **撕下海報**: 收回本回合張貼海報。 * **推進回合標記**:  推進回合標記1格。 * **調整預言(若有使用暗巷)**: 棄掉當前啟動中預言, 將水晶球中最左側的預言 移動至啟動中預言格, 水晶球中剩餘的預言則順時針轉動1格, 接著抽1個新的預言填補水晶球中的空格。 (若未加入暗巷,略過此步驟。) * **棄掉特殊指派卡(若有使用暗巷)**: 棄掉本回合所有使用的特殊指派卡, 若玩家將角色轉成閒置狀態, 將面朝下的指派卡收回手中。 (若未加入暗巷,略過此步驟。) #### 遊戲結束 遊戲於第7輪結束時結束, 進行最終計分。 >[!Note] **備註:** >若未加入暗巷, >遊戲將於第5輪結束時結束。 **最終計分:** 、 * 未使用的幻術石碎片 每個1名聲。 * 剩餘每3元獲得1名聲。 * (若未加入暗巷)每名雇用的學徒獲得2名聲。 * (若未加入暗巷)每名雇用的專家獲得3名聲。 * (若加入暗巷)未使用的特殊指派卡每張2名聲。 * (若加入暗巷)等級3的戲法進行 遊戲結束戲法獎勵計算。 >[!Important] **重要:** >每張等級3的戲法最多只能獲得20名聲。 名聲高的玩家獲勝! 若平手, 順位靠前的玩家獲勝! ## 地點解說 ### 暗巷  :::success 若魔術師們不惜使用卑鄙手段也想贏得競爭, 那麼暗巷是他們的不二之選, 再這裡, 可在普通的行動中加入陰險的伎倆, 甚至能透過神秘的算命師影響未來。 ::: #### 可用行動 *  **獲得第1張指派卡**(1): 每次放置角色到暗巷 只能執行此行動1次, 抽2張特殊指派卡, 保留1張, 另1張放回對應牌庫底。 *  **獲得更多指派卡**(2): 同**獲得第1張指派卡**行動, 只是需要2。 >[!Note] **備註:** >同1次放置角色中, >若玩家打算執行多次**獲得特殊指派卡**, >可1次抽取所需數量再進行選擇。 *  **算命**(1): 順時針轉動水晶球中的預言1次。 #### 特殊指派卡  在暗巷中, 玩家可獲得其他地點的特殊指派卡, 將獲得的特殊指派卡加入手牌, 該卡牌能在下一次的指派階段使用, 特殊指派卡有以下功能: * 只能使用1次, 在回合結束階段, 使用過的特殊指派卡會放到對應牌庫底。 * 每張特殊指派卡都有特殊功能, 能強化特定行動**1次**, (除非卡牌有指定) 其他未指定的行動可正常使用, 沒有額外加成。 某些卡牌上會有?名聲的標記, 該卡牌效果可用於對應地點的 **任何行動1次**。 * 使用特殊指派卡時, 玩家可選擇**不使用效果**, **改為獲得其右下角的額外行動點數**。 ### 下城  :::success 拜訪偉大的達爾高住處來學習新的戲法、 前往旅館雇用新的角色來擴充隊伍, 並在需要時向銀行拿取額外金錢。 ::: #### 可用行動 *  **學習戲法**(3): 從達爾高住處學習1個新的戲法, 放到玩家工坊中空的戲法格, 立即放上1個未使用的符號標記。 新學系的戲法必須與下方骰子類型相符, 「?」符號代表任意, 學習後將對應的骰子轉至「X」面。  >[!Important] 重要: >學習戲法時, >當下**不需要**滿足道具需求。 > >玩家可將無法存放、或不需要的戲法 >放回達爾高的住處中, >將對應戲法標記都放回供應區中。 >[!Tip] 戲法等級與名聲需求 >每個戲法都有名聲需求, >標示於卡牌右下角, >只要玩家名聲超過需求就能學習。 >* **補足名聲差異:** >玩家想學習更高階的戲法, >可透過支付(名聲差值)的金額, >來學習高階戲法。 >* **戲法等級:** >名聲需求為1/16/36的戲法 >對應到等級1/2/3的戲法。 >[!Note] 拿手戲法 >玩家永遠都能選擇學習 >自己魔術師擅長類型的戲法, >將任意1顆非「X」面的骰子 >轉至「X」面。 *  **雇用角色**(3): 選擇1顆旅館骰, 將對應骰面且未雇用的角色標記 放到旅館中, 對將應骰的骰面轉至「X」面。 雇用角色會在角色返回階段加入團隊, 若雇用的是專家, 會同時拿取專家擴充圖板, 玩家只能雇用每種專家各1名。 (助手、工程師、經理人)  *  **拿取金錢**(3): 選擇1顆銀行骰, 拿取對應金額的錢後, 將將應骰的骰面轉至「X」面。  *  **重擲骰子**(1): 玩家可重骰任1顆城區骰。 *  **指定骰面**(2): 玩家選將1顆城區骰轉至指定骰面。 ### 市場  :::success 每種魔術都需要特定的道具, 在道具蒐集完成前, 該魔術無法進行準備, 也無法在劇院中演出。 市場是購買道具的好地方── 當然,需要付費。 ::: #### 可用行動 *  **購買**(1): 玩家可從購買區中選擇購買 1種道具至多3個, 每個道具會依據等級 基礎/進階/專業 分別需要1/2/3元。  >[!Important] **重要:** >購買道具會從供應區拿取, >不要拿購買區的。 >道具數量沒有限制。 獲得的道具會放到玩家圖版上, 不同道具需要放到不同道具格, 相同道具可放在相同道具格, 每種道具最多只能有3個, 玩家可隨時棄掉用不到的道具。 >[!Important] **重要:** >經理人擴充圖版上有2格額外道具格, >且上方的道具數量會額外+1, >此效果也會算入同道具3個的上限。 *  **議價**(1): 玩家只能在使用購買行動時 使用議價行動, 降低購買總價1元, 玩家可議價多次, 但最低價格不得低於0元。 *  **訂購**(1): 若玩家想購買的道具目前不在市場購買區中, 玩家可訂購道具, 將1個道具放到訂購區。 訂購區不得重複出現相同道具。 訂購區道具會在訂單抵達階段 替換當前購買區道具。  *  **快速到貨**(2): 將1個道具放到快速到貨格中, (若快速到貨格已有其他道具, 先移除該道具。) 該道具可供所有玩家購買, 玩家可使用購買行動購買該道具, 價格為定價+1。 在回合結束階段, 快速到貨格的道具會移除。  ### 工坊  工坊與其他地點有一點不同: * 每位玩家都有自己的工坊可放置角色。 * 準備戲法行動所需的行動點數 會依據戲法有所不同。 #### 可用行動 *  **準備戲法**(1-3): 準備戲法所需的行動點數 標示於戲法標記下方, 只要行動點數還夠, 單一角色就能執行多次準備戲法。 準備戲法時, 將對應數量的戲法標記放到戲法卡上, (使用與符號標記相同符號的戲法標記。) 同符號的戲法標記數量上限為4。  >[!Note] **重要** >要準備戲法,必須滿足: >* 滿足道具需求 >* 戲法卡上沒有戲法標記 >(戲院中可以還有該戲法的標記) >[!Caution] **非常重要** >準備戲法不會消耗道具。 >且相同道具可以同時用來滿足不同戲法。 >[!Important] **重要** >工程師擴充圖版上的戲法 >在準備時會獲得1個額外戲法標記。 *  **調整戲法**(1): 將1個戲法換到工程師擴充圖板上。 *  **調整道具**(1): 將1種配件移動/交換到經理人擴充圖板上。 *  **調整學徒**(1): 將1名學徒放到助手擴充圖板上。 (若該圖板上的學徒格是空的) ### 戲院  :::success 戲院是將各種把戲變成精彩表演的地方, 玩家能透過戲院賺進大量名聲與錢財。 ::: 戲院與其他地點有3個不同之處: * **週間限制**: 戲院的行動格依據星期分成4個區域: 週四、週五、週六、週日。 玩家只能將角色放到相同星期中, 且該星期區域中沒有其他玩家角色。 * **不能強化角色**: 玩家不能使用幻術石 來強化角色, 獲得額外行動點數。 * **表演格**: 下方行動格只能放置魔術師。 #### 可用行動 *  **設置戲法**(1): 從戲法卡上拿取1個戲法標記 放到表演卡上的空格中, 表演卡上的戲法標記 會保留到該張表演卡被表演、 或被棄掉為止。 >[!Important] **戲法標記放置規則** >* 戲法標記必須將 >對應到戲法類型的角落放至1個聯結格中。 > >* 相同顏色且相同符號的戲法標記 >不能放在同1張表演卡上。 >[!Tip] 戲法聯結 >放置戲法標記時, >若2個相同戲法類型在同1格聯結格中, >2個戲法聯結。 >放置者依據放置的戲法等級 >獲得聯結獎勵, >若聯結格中有顯示幻術石碎片符號, >創造聯結的玩家獲得1幻術石碎片。 >(若聯結的是自己的戲法標記, >則只會獲得1個幻術石碎片) >放置1個戲法標記可能同時 >創造多個戲法聯結, >每個分開結算。 > >**聯結獎勵**: >* 等級1/2/3戲法: >獲得1/2/3名聲或錢。 >* 若聯結格有幻術石碎片符號: >參與聯結的玩家各獲得1幻術石碎片。 > *  **重新安排**(1): 移動1個戲法標記到另1個戲法格, (同表演卡、不同表演卡皆可) 不會因此獲得聯結獎勵。 (仍要遵守放置規則) *  **表演(僅限魔術師使用)**: 只能以魔術師執行此行動, 會在表演階段執行。 在放置角色階段, 放置魔術師到表演格不會有立即效果, 魔術師的全部行動點數都**無法使用**, 表演行動會在表演階段結算。 >[!Note] **備註:** >玩家可將魔術師放至後臺區 >以執行設置戲法、或重新安排, >但就無法進行表演。 ## 附錄 ### 魔術師能力 #### 機械大師  **裝置改良:** 每回合1次, 1名學徒獲得額外1行動點數。 (除了戲院)  #### 神祕女祭師  **編織命運:** 在暗巷中可花費1行動點數, 棄掉當前啟動中的預言, 並從水晶球中拿取**任意1個預言** 成為當前啟動中預言, 最後,抽取1個新的預言 放到水晶球的空格中。  #### 鎖鏈之王  **掙脫束縛:** 表演階段開始時, 可執行1次免費的「重新安排」行動, 且不用放置角色, 此外,玩家能從本次行動中 獲得聯結獎勵。  #### 偉大之光  **模仿大師:** 每回合1次, 當玩家使用常駐派遣卡放置角色到 有其他玩家角色在的地點時, 可複製其他玩家角色的特殊派遣卡效果。 玩家亦可不使用特殊派遣卡效果, 改為獲得+1行動點數。  #### 紅蓮花  **竊取技法:** 若玩家是表演者, 且同一張表演卡上 其他玩家的戲法等級<= 玩家的戲法等級, 玩家可選擇改為獲得 該戲法的表演獎勵。 被竊取技法的玩家 表演獎勵會-1名聲。  #### 靈界大師約魯巴  **靈魂附身:** 每回合1次, 在對手選擇表演卡前, 玩家可支付1碎片, 選擇替該玩家進行表演, 玩家選擇的表演卡上 必須有至少1個被選擇玩家的戲法標記。  (簡單來說,替別人選表演卡) #### 伊雷特拉  **快速充能:** 設置戲法時, 玩家可將2個相同戲法標記 放到同一個戲法格上。 將這2個戲法標記視為1個, 僅會獲得1次聯結獎勵, 表演時, 依據戲法等級1/2/3 額外獲得1/2/3名聲與錢。  #### 紳士  **大眾魔術:** 將魔術師放置於下城、市場、或暗巷時, 獲得已學習戲法卡總數的名聲。  ### 遊戲結束戲法獎勵  **鐵處女**(Iron Maiden): 玩家每個學習的等級1戲法獲得4名聲。 (即使不滿足道具需求)  **自動人偶**(Automaton): 玩家每個學習的等級2戲法獲得4名聲。 (即使不滿足道具需求)  **穿越之人**(Transported Man): 玩家每個學習的等級3戲法獲得4名聲。 (包含此戲法,即使不滿足道具需求)  **野獸之心**(Beast Within): 若玩家有4個已學習的戲法, 獲得額外10名聲。 (不論戲法等級)  **地域犬**(Hellhound): 每張未使用的特殊指派卡獲得額外2名聲。  **恐怖電鋸**(Horror Saws): 每個未使用的幻術石碎片獲得額外1名聲。  **換人魔術**(Metamorphosis): 剩餘每3元獲得額外1分。 (向下取整) >[!Note] **備註:** >此戲法起源於約翰·內維爾·馬斯凱林(John Nevil Maskelyne) >發明的舞台魔術。 >  **阿茲特克夫人**(Aztec Lady): 每個戲法上剩餘的戲法標記獲得2名聲。 (不算戲院中的) >[!Note] **備註:** >此戲法起源於英國魔術師羅伯特·哈賓(Robert Harbin)設計的舞台魔術。 >  **骷髏之舞**(Skeleton Dance): 工坊中每個基礎道具獲得1名聲。 (包含經理人的額外道具)  **水之階梯**(Stairs of Water): 工坊中每個進階道具獲得2名聲。 (包含經理人的額外道具)  **巴爾薩莫的頭骨**(Balsamo’s Skull): 工坊中每個專業道具獲得3名聲。 (包含經理人的額外道具)  **斷肢戲法**(Mutilation): 若玩家有雇用3種專家各1名, 獲得12名聲。 (助手、工程師、與經理人)  **通靈**(Séance): 每名雇用的學徒獲得3名聲。  **活埋**(Buried Alive): 若有雇用工程師獲得7名聲。  **助手的反擊**(Assistant’s Revenge): 若有雇用助手獲得7名聲。 >[!Note] **備註:** >  **消失的大象**(Vanishing Elephant): 若有雇用經理人獲得7名聲。 >[!Note] **備註:** > ## 符號表 ### 卡牌 *  戲法卡 *  表演卡 *  常駐指派卡 *  特殊指派卡 ### 角色 *  角色 *  魔術師 *  助手 *  工程師 *  經理人 *  學徒 ### 其他遊戲配件 *  骰子 *  道具 *  基礎道具 *  進階道具 *  專業道具 *  戲法標記 ### 資源 *  名聲 *  錢 *  幻術石碎片 ### 其他符號 *  行動點數 *  名聲需求 *  任意(戲法類型、或行動) *  立即 *  在回合結束階段 *  立即獲得 *  在回合結束階段獲得 *  花費 *  當前玩家 *  其他玩家(們) *  聯結 *  碎片聯結 *  表演 *  廣告 *  遊戲結束 ---- # Trickerion: Dahlgaard's Gifts 魔幻傳奇:達爾高的禮物 :::info 包含2個變體規則。 [BGG - Trickerion: Dahlgaard's Gifts](https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/172659/trickerion-dahlgaards-gifts) [說明書連結](https://mindclashgames.com/our-games/trickerion/rulebooks/) ::: ## 魔幻力量 ### 額外配件 #### 魔幻力量卡  沒有2名魔術師是相同的, 在追求力量的同時, 也習得了強大的能力, 稱為魔幻力量。 ### 額外規則 本變體提供魔術師額外的能力, 使用此變體必須加入暗巷, 並有以下規則變化。 #### 通用設置  將魔幻力量依據類型面朝下分堆洗勻, (黃、橘、紅) 魔幻力量有3種名聲需求:1/16/36。 #### 玩家設置 除了基礎玩家設置, 每位玩家額外獲得每種魔幻力量各4張, (共12張) 接著每位玩家棄掉4張。 (剩8張) 每位玩家改為獲得3幻術石碎片。 (原為1個) #### 指派階段 指派階段開始時, 每位玩家可學習至多1張力量卡。 將學習的魔幻力量面朝上放到玩家圖板左側空格中, 放置時必須滿足以下條件: * 僅能放置於該卡牌右側標示的位置。 * 該格已透過幻術石碎片開啟。 * 達到該魔幻力量卡的名聲需求。 (或每差1名聲支付1元) 若放置格已有另1張魔幻力量卡, 玩家可將該卡牌拿回手上 改為放置新卡牌。  #### 幻術石碎片 使用此變體時, 幻術石碎片會存放於玩家圖板旁, 幻術石碎片必須由下而上放置, 當魔幻力量格填滿幻術石碎片後, 該格開放, 若玩家花費幻術石碎片, 讓力量格在次關閉, 將該格的魔幻力量卡收回手中。 當玩家有超過魔幻力量格的幻術石碎片時, 多餘的會放到一旁, 並能先使用多餘的幻術石碎片。 #### 遊戲結束 同基礎遊戲使用暗巷時的計分方式, 除了: 幻術石碎片不會獲得名聲。 ## 魔術師對決 ### 額外配件 #### 回合設置卡  變換每回合可使用的行動格。 #### 魔術師對決表演卡  替換基礎遊戲的表演卡, 上方有中立魔術師的戲法標記, 讓玩家能在2人遊戲中創造更多聯結。 ### 額外規則 魔術師對決是2人遊戲變體, 並有以下變化。 #### 通用設置 面朝上洗勻7張回合設置卡, 放到主圖版旁。 (若未使用暗巷, 改為5張。) 表演卡改為使用對決表演卡。 #### 擲骰 每回合擲骰階段後, 依據回合設置牌庫頂的卡牌 遮蓋對應行動格。 接著移除牌庫頂的回合設置卡。 (讓玩家能提前規劃下一回合) #### 戲法聯結 玩家可與中立魔術師進行聯結。 (中立魔術師為印製於表演卡上的灰色標記。) ---- # Trickerion: The Secret Workshop 魔幻傳奇:秘密工坊推廣卡 :::info 包含1個變體規則。 [BGG - Trickerion: The Secret Workshop](https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/266238/trickerion-the-secret-workshop) [說明書連結](https://boardgamegeek.com/filepage/173219/trickerion-promo-the-secret-workshop-rules) :::  ## 設置 將此卡牌放到主圖版旁 ## 遊戲變化 角色放置階段中可放置角色的新地點, 玩家可透過工坊指派卡來將角色放到此地點, (並獲得+1行動點數) 此地點**無法使用**一般工坊行動, 僅能進行以下行動: *  **專業準備**: 忽略戲法卡上的行動費用, 亦可選擇仍有戲法標記在的戲法卡, 每花費1行動點數 放置1戲法標記到戲法卡上。 ---- # Trickerion: Dahlgaard's Academy 魔幻傳奇:達爾高學院擴充  :::success 在偉大的達爾高舉辦了爭奪幻術石的競賽後,馬哥利亞城再次迎來了黃金年代。在競賽的勝利者──達爾高的繼承人──的英明領導下,這座城市再次成為繁華的戲法與幻術之城,新一代有抱負的年輕魔術師們正在崛起。 但如今,少了幻術石的神奇魔力,偉大的達爾高即將離世,在他的遺囑中,他委託繼承人完成一項宏偉的任務:將他的舊莊園改建為馬哥利亞學院,成為戲法與幻術的教育學院。 他的繼承人向馬哥利亞城中有志成為魔術師的人群發出公開呼籲:學院的成功需要共同努力,但其中付出最大貢獻的人,將永遠被記載在馬哥利亞城中。 ::: :::info [BGG - Trickerion: Dahlgaard's Academy](https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/244358/trickerion-dahlgaards-academy) [說明書連結](https://mindclashgames.com/our-games/trickerion/rulebooks/) ::: :::spoiler 名詞 Protégé 門徒 Renovate 翻新 ::: ## 遊戲設置 ### 通用設置 **遊玩本擴充時必須加入暗巷。**   1. 將雙面**學院圖板**放到主圖板左側。 4人遊戲時,使用10房間格那一面, 2-3人遊戲使用8房間面。  2. 放置**關閉房間版塊**: a. 2人遊戲:放到標示A、B的房間格。 (剩4個房間) b. 3人遊戲:放到標示A的房間格。 (剩6個房間) c. 4人遊戲:放到標示A、B的房間格。 (剩6個房間)  3. 放置**開放房間標記**到回合軌: a. 2/4人遊戲: 分別放置標記至第4與第6回合。 b. 3人遊戲: 放置標記到第5回合。  4. 將**練習室板塊**與**教室版塊** 依照名聲需求分類擺放, 放到學院圖板旁。 (共6堆)  5. 面朝下洗勻**秘密版塊**, 放到學院圖板上方, 面朝上抽出2片擺放至供應格。  6. 在放置4疊特殊指派卡前, 將新的特殊指派卡洗入對應牌堆中。 (每疊各2張)  7. 洗勻14張學院特殊指派卡, 放到暗巷的新指派卡堆上。   8. 在設置預言前, 隨機移除7片預言, 將新的7個預言洗入預言堆中。 (新預言與本擴充互動性更高。)  9. 每位玩家的起始名聲改為3。 ### 玩家設置 本擴充中提供了4名新的魔術師, 並讓原始魔術師有新的面貌、 新的海報, 其中神秘女祭司與鎖鏈之王 更獲得了新能力。 >[!Note] **備註:** >若有玩家選擇**伯納德教授**。 >額外拿取2組特殊符號與特殊學院標記。 > 除了基礎設置, 每位玩家額外進行以下設置:  1. 拿取**門徒圖板**、與**2名門徒角色標記**: 將1個**1行動力的門徒角色標記** 放到門徒圖板上。   >[!Note] **備註:** >代表玩家起始會有1門徒+1專家, >門徒是一種新的專家, >是學院的內部人員, >他能夠學習秘密來獲得特殊能力、 >並獲得額外行動力。 2. 起始手牌加入常駐學院指派卡。  3. **12旗幟標記**。  4. **額外2元**。 5. **4個額外戲法標記**。  6. **4個學院標記**。  ## 遊戲變化 加入本擴充後, 主遊戲也會有部分調整: * 對下城、市場、暗巷的效果 現在也能影響學院。 * 每個符號的戲法標記上限提升至5個。 ### 新地點:學院 本擴充新增了一個地點:學院。 如同其他地點, 玩家可使用指派卡放置角色至學院, 學院有4個行動格, 分別提供+2、+1、+1、+0的 行動點數調整。 >[!Important] **2-3人遊戲調整:** >3人遊戲時,其中1個+1行動格不能使用, >2人遊戲中,2個+1行動格都不能使用。 > >若玩家使用**魔術師對決變體**, >則學院行動格設置與暗巷相同。 #### 可用行動 *  **翻新**(2): 透過翻新改造學院中較破舊的房間, 並藉此獲得聲望! 越早進行翻新,對學院貢獻越大, 旗幟是玩家對學院貢獻度的象徵。 要進行翻新,依序: 1. 選擇1個空房間格, 且該房間沒有關閉房間版塊。 2. 選擇1種錢:名稱比例, 且玩家名聲符合名聲需求。 玩家亦可支付名聲需求的差額 來選擇高階級的錢:名稱比例。 3. 依據所選的錢:名稱比例, 支付所需費用。 4. 從對應等級的教室與練習室中挑選1個房間, 放置到空房間中。 左側房間只能放置教室, 右側房間只能放置練習室。 5. 將旗幟放到剛翻新的房間中 旗幟數量會依據回合變化: * 第1-2回合:4旗幟。 * 第3-4回合:3旗幟。 * 第5-6回合:2旗幟。 * 第7回合:1旗幟。    >[!Important] 重要: >當任1位玩家放置最後1個旗幟到場上後, >其他所有玩家移除1個未使用的旗幟。 >若另1位玩家沒有剩於旗幟, >則該玩家不用退回旗幟。 >[!Tip] **重要!** >必須要有至少1個可用旗幟標記 >才能使用翻新行動。 *  **練習**(1-3): 強化目前已學習的戲法: 1. 選擇1個玩家已學習的戲法。 2. 放置對應符號標記的學院標記 到1間空的練習室中。 3. 該戲法視為在練習室中。  練習室中的戲法有以下規則: * 練習所需的行動點數 等同於戲法等級。 * 同1個練習行動 可以在不同練習室間轉換。 * 學院標記**不能**從教室轉到練習室。  * 練習的戲法不用滿足道具需求。 * 玩家可隨時從練習室中移除學院標記。 * 練習室中的戲法會獲得 該練習室的額外效果。 *  **教學**(1-3): 這個黃金時代吸引了來自四面八方、 懷抱夢想的年輕人, 他們渴望向大師學習魔術。 在教室中, 你可以向新手魔術師們展示魔術秘訣, 但會因此讓你**無法再表演該魔術**, 但能為你帶來穩定的收入。 選擇教學行動時: 1. 選擇1個戲法。 2. 放置對應符號標記的學院標記 到1間空的教室中。 該戲法視為在教室中, 教室中的戲法有以下規則: * 教學習所需的行動點數等同於戲法等級。 * 學院標記**可以**從練習室轉到教室。  * 學院標記**可以**從 1間教室轉到另一間教室。 * 放置戲法到教室時, 玩家**必須滿足其中1項**: A. 滿足道具需求 B. 戲法上還有至少1個戲法標記。  * **不能**自由移除教室中的學院標記。 * 若戲法與教室的**名聲需求相同**, 獲得1次獎勵。 (列於教室中間) 當戲法對應的學院標記放置於教室時, 有以下規則: 1. 該戲法無法在工坊準備, 上方剩餘的戲法標記會保留, 該戲法只能在放至教學的同一回合中 在戲院被表演。 2. 若戲法被棄掉, 學院標記也會被棄掉。 (這是唯一能從教室移除學院標記的辦法。) 本擴充在表演階段後, 新增了一個教學階段。 *  **學習秘密**(2): 學院裡除了破舊的房間, 還隱藏了更多秘密。 你聰明能幹的門徒也許能解開 偉大的達爾高的秘密, 成為你團隊中最寶貴的成員。 透過學習秘密, 可強化新的專家:門徒, 當玩家使用學習秘密行動時: 1. 從學院圖板選擇1個秘密。 2. 將該秘密版塊放到門徒擴充圖板上 **最底部空著的**秘密格, 或著更換1個自己門徒有的秘密版塊。 (被更換的秘密版塊移除遊戲)  >[!Important] **重要:** >每次放置角色只能執行1次**學習秘密行動**。 學習秘密能讓門徒獲得以下增益: 1. 秘密能讓門徒獲得新能力。 2. 遊戲開始時,門徒只有1行動力, 隨著獲得第2/3個秘密, 門徒行動力提升至2/3點。 3. 門徒的起始薪資為0元, 隨著門徒有1/2-3個秘密, 他的薪資提升到1/2元。 >[!Note] 備註: >A. 門徒獲得第2個秘密時, >將門徒翻面至2行動點。 >當門徒獲得第3個秘密時, >將門徒標記換成3行動點的標記。 > >B. 玩家**不用**指派去獲得秘密。 >此外,額外行動點數會立即生效, >因此可在門徒行動前獲得新秘密, >增加門徒行動力。 > >C.門徒的薪資提升也是立即的, >即使門徒已行動過才獲得新秘密。 *  **發現新秘密**(1): 抽**1片**面朝下的秘密至 學院圖板上**空的秘密格**。 >[!Note] **備註:** >若學院圖板上沒有空的秘密格, >不能使用此行動。 ### 新階段:課程階段  課程階段會在表演階段後、回合結束階段前, 玩家可透過教室中的戲法獲得收入: * 若戲院中還有剩餘教室裡的戲法標記, 移除之。 * 依照回合順序, 每位玩家獲得教室中的戲法的表演獎勵。 請注意,多數教室會有額外的獎勵調整。 >[!Note] **備註:** >A. 週四與週日的戲法獎勵調整 >不影響教室獎勵。 >B. 只有剛放置到教室的回合, >玩家還能表演該戲法。 ### 回合結束階段 * 在推進回合標記時, 若回合標記碰到開放房間標記, 移除對應字母的關閉房間版塊。  * 新增「揭露新秘密」步驟 在「棄掉特殊指派卡」後, 學院中剩餘的秘密放置牌庫底, 重新抽2個新的秘密到 學院圖版的秘密格中。 ### 遊戲結束 遊戲結束於第7輪結束, 玩家依照基礎遊戲計分, 除了以下改變: * 剩於幻術石碎片、剩餘錢財、 剩餘特殊指派卡、與每張等級3戲法獎勵 都有上限20名聲。 * 檢查等級3戲法獎勵時, 只需要滿足已下其中1項即可計分: A. 達成道具需求 或 B. 戲法卡上還有至少1個戲法標記。 基礎遊戲計分後, 再加上以下學院計分: * 2人遊戲: 最多旗幟的玩家獲得8名聲。 * 3人遊戲: 最多旗幟的玩家獲得12名聲, 第二多旗幟的玩家獲得6名聲。 * 4人遊戲: 最多旗幟的玩家獲得15名聲, 第二多旗幟的玩家獲得10名聲, 第三多旗幟的玩家獲得5名聲。  學院計分平手時, 平手玩家共同獲得較低的獎勵。 >[!Note] **備註:** >完全沒放置旗幟的玩家 >不能獲得學院計分! ## 附錄 ### 快速遊戲變體 使用快速遊戲變體, 玩家可簡短遊戲長度, 並從第2回合開始。 本變體可與任意擴充搭配、 亦可不搭配任何擴充。 #### 設置修改 * 設置完表演牌庫後, 翻出最上方卡牌放到戲院最右側表演格。 (因此戲院有等同玩家人數張表演卡) * 若有使用學院擴充: 隨機抽取1名聲需求1的教室版塊, 放置到學院中空的教室。 不要放置任何旗幟。 * 逆順位,每位玩家抽1張特殊指派卡。 (可選擇任意牌庫) * 每位玩家額外獲得3名聲。 (使用學院擴充,則起始為6名聲) (不使用學院擴充,則起始為8名聲) * 每位玩家額外獲得總價值3元的道具, 此效果會在**檢查起始戲法是否完成準備後**。 * 每位玩家起始額外獲得1幻術石碎片, 若選擇的起始專家為助手, 再額外獲得2元。 ### 魔術師能力 本擴充新增了4名魔術師, 每種戲法類型各1名。 此外,由於新的規則與平衡, 主遊戲的2位魔法師 (神祕女祭師 與 鎖鏈之王) 獲得了全新能力。 #### 原始魔術師的新能力 ##### 神秘女祭司 **既視感**: 在棄掉特殊指派卡階段, 可花費1幻術石碎片來 保留1張剛才自己使用的特殊指派卡。  ##### 鎖鏈之王 **秘密組合**: 進行演出時, 表演者的自己的戲法標記聯結獎勵 改為2名聲。 (原為1名聲)   #### 新魔術師 ##### 吉爾特·範·奧古斯丁 **馬哥利亞的恩人**: 當玩家使用翻新行動時, 可以使用比當前高1階名聲需求的 錢:名聲比例。 若玩家因此花費6元或更多錢時, 立即免費進行1次廣告。 (必須玩家本回合沒打過廣告, 立即獲得2名聲。)  ##### 安潔莉 **神秘低語**: 指派階段時, 可在門徒已習得的每個秘密上 各放置至多1元。 在放置角色階段中, 玩家要使用學徒時, 可花費秘密上的**1元**, 該學徒獲得對應秘密能力。 在角色返回階段, 秘密卡上剩餘的錢會全部棄掉。  ##### 伯納德教授 **魔術導師**: 當玩家在課程階段中 獲得自己的戲法獎勵時, 可以將對應戲法移除(放一旁), 將該戲法的符號標記、 與教室中的學院標記 替換成玩家自己的特殊標記。 直到遊戲結束, 玩家皆可在課程階段時 獲得該戲法的獎勵, 且不佔據工坊的位置。 玩家最多只能有2個導師戲法。  >[!Note] **備註:** >導師戲法不會計入遊戲結束計分。 ##### 閃耀之光 **光鍊**: 在戲院設置戲法時, 每個聯結額外獲得1名聲或錢。  ### 新符號一覽 *  **秘密** *  **門徒** *  **教室版塊** *  **練習室版塊** *  **學院標記** *  **旗幟** *  **課程階段** *  **移除關閉房間版塊** ---- # Trickerion: Dawn of Technology 魔幻傳奇:科技黎明擴充  :::success 在《魔幻傳奇:科技黎明》中, 玩家們利用馬哥利亞城的最新技術──名為「裝置」的尖端機械來改造工坊。 裝置利用了幻術石碎片的力量, 提供穩定、可重複運用的能力, 也讓魔術師們發展出了自己的招牌戲法── 基於某種著名魔術,但更加強大、更加個性話的原創版本。 在技術的輔助之下, 戲法與幻術將煥然一新! ::: :::info [BGG - Trickerion: Dawn of Technology](https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/255743/trickerion-dawn-of-technology) [說明書連結](https://mindclashgames.com/our-games/trickerion/rulebooks/) ::: :::spoiler 名詞 Contraption 新發明物,新玩意兒;奇妙的機械,此處譯為「裝置」。 ::: ## 設置 **遊玩本擴充時必須加入暗巷。** 與其他擴充一同遊玩的變化請見附錄。 1. 將本擴充中心的特殊指派卡洗入對應牌庫中。  2. 每位玩家獲得對應 魔術師拿手戲法類型的裝置圖板, 將裝置圖板放到玩家圖板左側, 對齊玩家圖板的幻術石碎片格。  3. 每位玩家拿取4個對應裝置放到一旁。  4. 每位玩家額外獲得1幻術石碎片。 將幻術石碎片由低至高填入幻術石碎片格中。 5. 所有玩家選擇魔術師後, 獲得對應魔術師的招牌戲法, 放到玩家圖版旁。  >[!Important] **重要:** >選擇**機械大師、閃耀之光、神祕女祭師、伯納德教授**的玩家會立即獲得等級1的招牌戲法。 >這些玩家可選擇支付1幻術石碎片, >將招牌戲法取代起始戲法。 >玩家**不能**透過起始專家選擇工程師, >將招牌戲法設置為工程師的起始獎勵戲法。 ## 遊戲變化 ### 獲得與花費幻術石碎片  在此擴充中, 幻術石碎片會保存於 玩家圖板左側的幻術石碎片格中, 且必須由下而上填充, 花費則是由上而下花費。 若幻術石碎片格都填滿, 剩餘的幻術石碎片則會放在一旁, 並且優先消耗。 ### 裝置與建造裝置行動  裝置是精巧的發明, 已各種方式強化玩家的工坊, 可放置於裝置圖板上的4個格子中。 每個格子旁都印有效果說明。 使用時, 將裝置從啟用面翻至未啟用面。 除非特殊說明, 否則每個裝置每回合只能使用1次, 並且需要在玩家**放置角色前**使用。 裝置圖板起始時沒有任何裝置在上方, 玩家可透過工坊行動來建造裝置: *  **建造裝置**(1): 將1個玩家裝置放到最底下的空格中, 啟用面朝上。 建造裝置有以下規則: * 此行動符號印製於各個裝置格上, 且有不同費用。 * 裝置只能由下而上建造, 不能略過任何一格裝置。  >[!Caution] **非常重要!** >只要有足夠的錢與行動力, >玩家就能建造裝置, >**不用先填滿一旁的幻術石碎片格**, >新建造的裝置永遠是起用狀態。 ### 招牌戲法 本擴充提供每個魔術師一組招牌戲法。 >[!Important] **重要:** >招牌戲法有一般戲法沒有的特殊能力! #### 學習招牌戲法 在下城使用學習戲法行動時, 玩家可選擇學習自己的招牌戲法, 招牌戲法也有名聲需求, 若沒有足夠的名聲, 就必須支付名聲差距數量的錢。 學習招牌戲法後, 找到對應的基礎戲法: 標示於牌背。  * 若該戲法仍在達爾高的住處中,移除它。 * 若該戲法在另一位玩家的工坊,沒事發生。 * 若該戲法在玩家自己的工坊中, 移除該戲法並將其換成招牌戲法, 將該戲法上的符號標計與戲法標記 移至招牌戲法上。 (戲院中的原始戲法直接升級為招牌戲法) #### 準備招牌戲法 招牌戲法的準備方式與一般戲法相同, 除了以下變化: 準備1/2/3等的招牌戲法時, 需要建造至少1/2/3臺裝置。 >[!Important] **重要:** >準備招牌戲法時, >這些裝置**不需要**是啟動狀態。 ### 回合結束階段 本擴充在回合結束階段的最後, 新增一個步驟「重新啟動裝置」: 檢查所有未啟動裝置, 若一旁的幻術石碎片格有填滿幻術石碎片, 重新啟動該裝置。 >[!Important] **重要:** >某些裝置效果下印有名聲值, >在成功重新啟動裝置時, >獲得對應名聲。 >若階段開始時裝置就在啟動面, >則不會獲得名聲, >必須要有「重新啟動」的行為 >才會觸發獲得名聲。 ### 遊戲結束 第7回合結束後, 所有玩家依照基礎遊戲計分, 除了: * 原本每顆幻術石碎片1名聲, 改為每3顆幻術石碎片2名聲。 (包含在幻術石碎片格的) ## 附錄 ### 裝置效果 #### 機械裝置──特斯拉線圈  :::success 特斯拉線圈提供電力至馬哥利亞城, 讓你賺進額外的金錢與名聲。 ::: *  等級1-2: 獲得2元。 *  等級3: 獲得3元。 並能在重新啟動此裝置時獲得1名聲。 *  等級4: 使用此裝置時, 每有4元獲得1名聲, 至多6名聲。 (不消耗金錢) #### 光學裝置──煙霧機  :::success 煙霧機讓你的舞臺戲法更加神秘, 讓魔術道具隱匿於煙霧中。 ::: >[!Note] **備註:** >此裝置只能用於準備戲法行動中, >可同時使用多個煙霧機。 >即使有足夠道具, >仍可使用煙霧機。 >(為了獲得重新啟動獎勵) *  等級1-2: 使用此裝置能讓戲法的 基礎或進階道具需求降低1個。 *  等級3: 使用此裝置能讓戲法的 任意道具需求降低1個。 並能在重新啟動此裝置時獲得1名聲。 *  等級4: 使用此裝置能讓戲法的 任意道具需求降低2個。 並能在重新啟動此裝置時獲得1名聲。 #### 精神裝置──催眠機  :::success 催眠機激勵了馬哥利亞城的居民們,更激勵了你的團隊,進而產生許多強大的效果。 ::: *  等級1: 放置角色到市場並進行購買行動時, 可以使用此裝置降低總金額3元。 (最低仍須支付1元) *  等級2: 在放置角色前, 可使用此裝置交換指派卡。 (常駐或特殊皆可) 可讓兩名**未放置**的角色交換、 也可與手中指派卡交換。 但**不能與已放置的角色交換**。 *  等級3: 放置角色在下城時, 行動前可使用此裝置 改變1顆城區骰的結果至任意面。 並能在重新啟動此裝置時獲得1名聲。 *  等級4: 此裝置只能用於「表演階段」, 進行表演後, 將自己剛才表演的表演卡獎勵加倍。 並能在重新啟動此裝置時獲得2名聲。 #### 逃脫裝置──訓練機  :::success 一支訓練有素的團隊能讓你在競賽中脫穎而出,他們有效執行更多行動。 ::: >[!Note] **備註:** >每名角色放置時, >只能使用至多1臺逃脫裝置。 *  等級1: 使用此裝置能讓1名角色 在市場或工坊時獲得額外1行動力。 *  等級2: 使用此裝置能讓1名角色 在**戲院以外**的地點獲得額外1行動力。 *  等級3: 使用此裝置能讓1名角色 在任意地點獲得額外1行動力。 *  等級4: 使用此裝置能讓1名角色 在任意地點獲得額外1行動力。 並能在重新啟動此裝置時獲得2名聲。 ### 與其他擴充並用  科技黎明可與多數擴充/模組一同時用, 以下是與其他擴充/模組使用時的規則變化: #### 爾高學院擴充  建議分別熟悉這兩個擴充後再合併使用, 規則有以下變化: * 設置時, 將本擴充的學院特殊指派卡洗入對應牌堆。 * 使用「快速遊戲變體」時, 每位玩家起始時, 第1臺裝置已建造。 且本擴充在設置時提供額外1幻術石碎片, 因此開始遊戲時會有3顆幻術石碎片。 #### 魔幻力量  因為這兩個擴充有相似的功能, 建議不要一同使用! #### 單人模式  略,詳見P11。 ### 招牌戲法能力 招牌戲法除了更高的獎勵與效果, 還有額外的特殊能力, 所有等級3的招牌戲法效果都相同, 而等級1-2則有不同能力: *  **自由旋轉**: 放置戲法標記到表演卡時, 戲法標記可以隨意旋轉, 不用讓對應類型角落放到聯結格中。 *  **安可**: 可以有**1張**表演卡上 同時存在2個此戲法的標記。 *  **在地化戲法**: 若此戲法在自己表演中, 在表演結束後不會從表演卡上 移除自己的戲法標記。 >[!Note] **備註:** >罕見狀況下, >會有2個此戲法標記在表演卡上, >玩家仍需要移除1個此戲法標記。 *  **簡易設置**: 設置戲法行動時, 1個行動點數就能放置 2個此戲法的標記。 *  **萬用獎勵(等級3限定)**: 遊戲結束時, 選擇1個對應類型的 等級3戲法計分方式來進行計分。 **不能**選擇自己工坊中的等級3戲法。 ---- # Trickerion: Arcane Arts 魔幻傳奇:奧術之美擴充  :::success 數十年來,這座傳奇之城的戲法競賽用各種精湛的技藝另觀眾們嘆為觀止。在這些魔術師的巧手下,障眼法化作科學,而科學則成為了傳奇。雖然煤氣燈點亮了街道與富麗堂皇的劇院,一股被遺忘的力量仍在黑暗中低語:神秘的奧術師,披著兜帽的神祕浪人,從過往的陰影中現身。在他的指引下,勇於嘗試之人發現自己的計法煥然一新,他的戲法透過附魔道具演出超越凡人智慧可理解的效果。 這名奧術師並非孤身一人,他那些如同來自異世界的夥伴們將提供勇於駕馭這股力量的戲法師幫助。透過他們,將幻術石碎片注入全新能量,使你的戲法超越想像,達到連馬爾高都無法想像的傳奇境界! 你已經精通於幻術技巧,憑藉技藝與創意名聲響亮。現在,請想像一下,若你能掌控真正的魔法,能創造出什麼樣的奇蹟! ::: :::info 《魔幻傳奇:奧術之美》擴充中引進了新的奧術師,精通於被遺忘的技術,他乘著不起眼的馬車前往馬哥利亞城中的一個新地點,並為提供了一系列新行動可執行。他提供附魔道具成為新的戲法道具,讓玩家在道具與戲法的選擇上有更大靈活性,他的奧術之力能強化幻術石碎片,他的超自然夥伴──魔像、變形者、搗蛋鬼、與幽靈可做為特殊角色加入玩家隊伍中,他們各個身懷強大的特殊能力。 **遊玩本擴充時必須加入暗巷。** 相容與《達爾高學院》擴充、 《魔術師對決》模組、《快速遊戲》模組。 不推薦但也相容於《科技黎明》擴充、 《魔幻之力》模組。 [BGG - Trickerion: Arcane Arts](https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/441341/trickerion-arcane-arts) [說明書連結](https://mindclashgames.com/our-games/trickerion/rulebooks/) ::: :::spoiler 名詞 Arcanist 奧術師 Wagon 馬車 Enchantment 附魔道具 Salary 薪水 Golem 魔像 Shapeshifter 變形者 Trickster 搗蛋鬼 Specter 幽靈 ::: ## 設置  1. 將奧術師圖板放到主圖版旁, 若有使用《達爾高學院》擴充, 將其翻到有學院標誌那一面。 2. 透過玩家的常駐指派卡 隨機從選擇以下1個地點: 下城、市場、暗巷、學院(若有)。 將馬車標記放到該地點。 遊戲中,放置角色到馬車所在地點時, 角色也可以執行奧術師圖板上的新行動, 馬車會在回合結束階段移動。 3. 將全部12個附魔道具放入盲抽袋中洗混, 抽出3個放到奧術師圖板上的供應區中, 若是2人遊戲,不使用中間格。 準備戲法時, 附魔道具提供永久的戲法強化, 並可能提供表演的額外獎勵。 4. 將4名奧術工人放到對應特殊指派卡上, 放置於奧術師圖板旁。 5. 當遊玩人數為2/3/4人時, 將4/6/8個奧術碎片放入供應區。 剩餘的奧術碎片移除遊戲, 奧術碎片能為幻術石碎片充能, 使其提供更強大的力量。 6. 將2顆奧術骰放到奧術師圖板旁, 在表演階段時, 若表演的戲法有使用對應類型的附魔道具, 獲得奧術上標示的額外獎勵。 7. 移除以下4個原始遊戲中的預言, 加入本擴充的新預言洗混。  ## 遊戲變化 ### 擲骰 除了城區骰也擲2顆奧術骰, 並將其放到奧術師圖板旁。 若奧術師圖板上有奧術工人, 將其放回供應區。 隨機再選擇1名奧術工人, 放到奧術師圖板上。 若奧術工人已用完, 略過此步驟。  ### 放置角色階段 #### 可用行動 放置角色到有馬車的地點時, 也可使用以下行動: *  花費1/2: 將1/2顆奧術骰調整至指定面。 並將調整過的奧術骰放到戲院中, 這些奧術骰本回合無法再次改變。 *  花費1: 花費3元來為2顆幻術石碎片充能。 將幻術石碎片換成奧術碎片, 供應區的奧術碎片有限, 要替換時不足, 盡可能滿足後忽略剩餘效果。 *  花費1: 花費附魔道具上方顯示的價格(3-4元) 購買該附魔道具, 附魔道具放置規則同一般道具規則: * 同一種附魔道具最多只能堆疊3個。 * 附魔道具可放置於經理人擴充圖版, 但額外道具效果會失去效果。 * 單次放置角色可花費多個行動點 購買多個附魔道具。 * 購買後不會馬上補充、 或填滿附魔道具供應區。 * 市場的「議價」行動無法對 附魔道具使用。 *  花費3: 召喚1名奧術工人。 將奧術師圖板上的工人放到下城旅店中, 將該奧術工人的特殊指派卡放到玩家圖版旁。 在角色返回階段, 該奧術工人會加入玩家團隊中, 並佔據最右側空的學徒格。  #### 使用奧術碎片 奧術碎片有許多效果: * : 在放置角色時, 以奧術碎片代替幻術石碎片, 獲得+2。 * : 奧術碎片可用於戲院中, 放置角色到戲院時, 花費1奧術碎片獲得+1。 * : 使用《科技黎明》擴充、 或《魔幻力量》模組時, 奧術碎片**不會**放到幻術石碎片格中。 #### 奧術工人 奧術工人不是學徒也不是專家, 針對「雇用角色」(Hire Character) 的效果**不能**用於奧術工人。 常駐指派卡或特殊指派卡**無法**影響 奧術工人的特殊指派卡。 ##### 幽靈 The Specter  * **指派階段:** 必須且只能使用幽靈的特殊指派卡。 * **放置角色階段:** 幽靈能放置到**任意地點**, 且不佔據任何行動格, 將幽靈放置於一般行動格旁, 若幽靈是在戲院中, 放置於後臺格。 除了戲院, 幽靈只能獲得+0行動調整, 戲院中的幽靈會對應到星期, 週四/週日獲得+1/-1。 玩家必須先指派過其他角色到戲院, 才能將幽靈指派到戲院中。 幽靈的基礎行動力為2。 * **表演階段:** 無額外效果。 * **支付薪水階段:** 若幽靈不是閒置角色, 其薪資為**1幻術石碎片**, 若無法支付, 改為-4名聲。 ##### 魔像 The Golem  * **指派階段:** 必須且只能使用魔像的特殊指派卡。 * **放置角色階段:** 魔像能放置到**任意地點**, 且必須是**第一位**或**最後一位** 指派的角色。 魔像的基礎行動力為3。 * **表演階段:** 無額外效果。 * **支付薪水階段:** 若魔像不是閒置角色, 其薪資為**1幻術石碎片**, 若無法支付, 改為-4名聲。 ##### 搗蛋鬼 The Trickster  * **指派階段:** 搗蛋鬼可以使用任意指派卡, 如同一般角色。 * **放置角色階段:** 每回合一次, 指派搗蛋鬼時, 如果搗蛋鬼在對應的地點, 可**免費**進行1次 下城的「調整骰面」、 或奧術師的「調整奧術骰面」。 搗蛋鬼的基礎行動力為2。  * **表演階段:** 無額外效果。 * **支付薪水階段:** 若搗蛋鬼不是閒置角色, 其薪資為**1元**, 如同一般的學徒。 ##### 變形者 The Shapeshifter  * **指派階段:** 變形者可以使用任意指派卡, 如同一般角色。 * **放置角色階段:** 的基礎行動力為2。 * **表演階段:** 若表演時變形者在戲院中, 變形者給予的表演獎勵為: 1幻術石碎片、或2名聲、 或3元、或充能1顆幻術石碎片。  * **支付薪水階段:** 若變形者不是閒置角色, 其薪資為**1元**, 如同一般的學徒。 * **特殊規則:** 變形者在任何效果、或最終計分中 都可視為學徒、或任意專家。 但在**最終計分**時, **必須指定**變形者為**單1類型角色**。 #### 使用附魔道具 準備戲法時, **同一類型的**附魔道具 每個可替代**2元價值的道具**, (可替代不同道具、或自己已有的道具) 玩家可不折抵滿, 但剩餘的費用沒有任何效果。  透過附魔道具來準備戲法時, 將**1個**使用的附魔道具放到戲法卡上, 該戲法被附魔, 戲法上的附魔道具無法再被使用。 準備**已被附魔過**的戲法時, 同樣的附魔道具無法再被使用。  ### 表演階段 當玩家的**魔術師表演時**, 且**玩家表演的戲法**有 **對應到附魔道具骰**的結果, 獲得**奧術獎勵骰**上的額外獎勵。 (不論奧術骰是否在戲院中) 戲法上的附魔道具不會移除。 幽靈、魔像、與搗蛋鬼 在表演時沒有特殊效果。  **奧術獎勵:** *  抽2取1特殊指派卡。 *  獲得1元1名聲。 *  獲得3元。 *  依據戲法等級1/2/3 獲得額外1/2/3名聲。  *  獲得奧術碎片, 若供應區已無奧術碎片, 蓋為獲得1元1名聲。 ### 課程階段 教室中的戲法若有經過附魔, 且對應到附魔道具骰的結果, 獲得奧術獎勵骰的額外獎勵。 ### 回合結束階段 #### 支付薪水 依據不同奧術工人支付不同薪水。 #### 訂單到達 奧術師圖板上剩餘的附魔道具 向左側填滿空格, 並抽新的附魔道具填滿空格。 2人遊戲時不使用中間格。 >[!Note] 備註: >附魔道具有數量限制, >用完就沒了! #### 新步驟:移動馬車 依照下圖順序移動馬車到新地點。  ## 最終計分 附魔道具不會加入最終計分。 奧術工人視為學徒, 除了變形者, 變形者能指定自己是**單一角色類型**。  剩餘的奧術碎片視為一般幻術石碎片。 ## 奧術預言 *  忽略奧術工人的薪水 *  忽略附魔道具骰: 戲法上每個附魔道具在 表演時、或教室中都會觸發。 *  附魔道具被觸發時, 獲得2倍獎勵。 ## 單人遊戲 略,詳見P13-14 ## 符號表 *  奧術碎片 *  奧術工人 *  馬車標記 *  附魔道具 *  附魔道具骰 *  獎勵骰 ## 回合流程 1. **擲骰**  2. 順位設置 3. 張貼海報 4. 指派階段 5. 放置角色階段 * **奧術碎片**  * **奧術工人**  * **附魔道具**  6. **表演階段**  7. 回合結束階段 * **支付薪水**  * 角色返回 * **訂單抵達**  * **移動馬車**  * 推進表演卡 * 移除海報 * 推進回合標記 * 推進預言 * 棄掉特殊指派卡
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up