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# System prepended metadata

title: Meow Meow Dice 喵喵骰
tags: [Meow Meow Dice, 喵喵骰, 桌遊規則]

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# Meow Meow Dice 喵喵骰

:::success
這裡有一名熱愛貓咪的管家，他願意把一切奉獻給貓咪，只要那些貓咪乖乖聽話，並擺出可愛的姿勢。貓咪呢，則是想好好利用管家這份感情，來讓自己的生活衣食無虞，但是如果貓咪們太超過，就可能導致自己的晚餐只能啃魚骨頭了...
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:::info
玩家們將扮演管家的貓，
試圖誘惑管家，
獲得他更多的愛戴！
[BGG - Meow Meow Dice](https://boardgamegeek.com/boardgame/440029/meow-meow-dice)
[說明書連結](https://boardgamegeek.com/filepage/301238/meow-meow-dice-en-rules)
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:::spoiler 名詞
Butler、Vutler 管家
Exploit 利用
Affection 感情
Enthusiasm 熱情
Igniting 點燃
:::
<font size=4>**目錄**</font>
[toc]

## 設置
![image](https://hackmd.io/_uploads/HkTpqj23ge.png)
1. 主圖版放中間
2. 洗勻魚骨頭卡，
面朝上放到一旁。
3. 洗勻黃金管家卡，
面朝上放到圖版對應位置。
4. 面朝下洗勻管家卡，
放到圖板上方，
接著為每格供應區翻１張牌。
5. 每位玩家選擇１隻貓，
拿取對應的貓咪標記（![image](https://hackmd.io/_uploads/BkFvhoh3xx.png) 面朝上）
、貓咪卡牌
、與４顆貓咪骰。
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1Bhhj3heg.png)
6. 最近嚕過貓的人成為起始玩家。

## 遊戲目的
從起始玩家開始，
順時針執行回合，
每回合拿取１張卡牌。
遊戲結束時，
所有玩家計算總分。
最高分的玩家贏下遊戲
成為最受管家愛戴、最嬌生慣養的貓咪。

## 遊戲流程
玩家們依序進行回合，
每個回合有３個步驟：
1. 貓咪戲耍
2. 蒐集物品
3. 結束回合

### 1. 貓咪戲耍
骰全部４顆骰，
玩家可重骰任意顆骰子，
但必須比上一次擲骰的數量少。
（例如：上次骰４顆，這次只能重骰３顆，
接著只能重骰２顆，最後重骰１顆。）

### 2. 蒐集物品
若骰出的結果符合物品所需，
拿取對應管家卡放到與
貓咪卡上類型相同的一側。
拿取卡片後會把上補滿空格。

#### 2-A. 蒐集條件
玩家必須要滿足圖版條件與卡牌條件
才能蒐集該管家卡。
![image](https://hackmd.io/_uploads/Sy7ry3h2eg.png)
圖版條件：
* 左上：４顆骰面都不同。
* 右上：骰子有２對不同面。
* 左下：骰子有３顆同面１顆不同面。
* 右下：４顆骰子都同一面。
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1g912h3el.png)
卡牌條件：
* Ｘ標記：所有骰都沒有該面。
* ！標記：至少有１顆骰是該面。

若玩家無法滿足任何管家卡的條件，
你是隻搗亂貓咪，
只配收到魚骨頭！
抽１張魚骨頭卡放到貓咪卡的食物區。

### 3. 結束回合
下一位玩家開始回合。

## 使用貓咪標記
玩家回合在［1. 貓咪戲耍］前，
若貓咪標記仍可用（![image](https://hackmd.io/_uploads/BkFvhoh3xx.png) 面朝上），
玩家可將貓咪標記翻面，
移除供應區任意張卡牌，
並重新補充供應區。

貓咪標記會在玩家收到魚骨頭時
重新翻回可用面（![image](https://hackmd.io/_uploads/BkFvhoh3xx.png) 面朝上）

## 遊戲結束
２－３人遊戲時，
當所有玩家都蒐集６張卡牌時，
遊戲結束。
４人遊戲時，
每位玩家有５張卡牌就結束。

## 計分
遊戲結束時，
每位玩家計算總分：
1. 所有卡牌右上角分數加總
2. 每個符合貓咪類型的卡牌額外獲得１分。
（位於卡牌右下角）
3. 查看玩家獲得幾種類型的物品，
並獲得對應成套分數。
１／２／３／４種：０／１／３／５分。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJASbn33ee.png)
最高分的玩家獲勝，
平手時，有最多食物卡的玩家獲勝，
再平手，骰骰子決定，
先骰到貓臉的玩家獲勝！

在貓咪的世界中，
沒有共享勝利這回事！

![image](https://hackmd.io/_uploads/r11pZhn2lg.png)

## 進階規則
基本規則如同基礎遊戲，
只是使用貓咪標記改為使用熱情！

### 額外設置
進行以下額外設置：
1. 每位玩家收到對應貓咪的熱情卡。
2. 將貓咪標記面朝下（貓臉面）
放到熱情卡中間格（第二格）。
3. 將條件標記放到一旁形成供應區。
4. 將魚骨頭牌庫改為面朝下放置

### 使用熱情標記
:::danger
［使用熱情］必須在［貓咪戲耍］前！！！
:::
玩家回合在［1. 貓咪戲耍］前，
只要貓咪還有熱情，
玩家就能使用任意次熱情。

每次使用熱情，
執行以下１行動：
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1AlX3nhee.png)
A. 加入條件標記
B. 鎖定１顆骰子
C. 更換卡牌

每次使用熱情標記，
將熱情卡上的貓咪標記往左移動１格。
（歸０時移出卡牌）

### A. 加入條件標記
玩家可選擇１個供應區的條件標記
放置到供應區的１張卡牌上，
（但不能是４面不同格 ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1p2X2n3ee.png)）
該卡牌加入該條件。

#### 額外條件規則
* 不能加入相同條件
* 不能加入牴觸的條件
* 一張卡牌上可以有多個條件，
只要互相不牴觸。

額外條件會保留至卡牌被獲得或移除，
若玩家獲得有額外條件的卡牌，
拿取該條件標記並翻面，
給玩家額外２分獎勵。

### B. 鎖定１顆骰子
玩家可將１顆骰轉到想要的面，
並且本回合不用擲該顆骰子。

### C. 更換卡牌
移除任意張供應區的卡牌，
並重新補滿供應區。

### 點燃熱情
當玩家獲得魚骨頭時，
從魚骨頭牌庫抽１張牌獲得，
並依據右下角的火焰標記數量，
獲得對應點熱情。
（熱情最大值為３）

### 遊戲結束
除了基礎遊戲的分數，
玩家獲得的每個條件標記每個２分。
![image](https://hackmd.io/_uploads/HJBdr2nneg.png)

## 特殊卡額外規則
進階規則中，
４隻特殊貓咪卡被加入，
將有［![image](https://hackmd.io/_uploads/rybnHnhnel.png)］標記的卡洗入對應牌堆中。
獲得時，啟動對應能力。

遊戲改為每位玩家獲得６張牌時結束。

* ![image](https://hackmd.io/_uploads/BksAr3hngl.png) ：
立即將熱情回滿３點。
* ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJmJL22ngx.png) ：
遊戲結束時，每張食物卡額外獲得１分。
* ![image](https://hackmd.io/_uploads/Syc1Uhhhlg.png) ：
遊戲結束時，每點剩餘熱情額外獲得１分。
* ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByggI3nnlg.png) ：
遊戲結束時，
每２張與玩家貓咪相同的卡牌額外獲得３分。

## 一口咬下規則
在［貓咪戲耍］階段時，
玩家可將食物卡翻轉１８０度，
來額外多重骰１顆骰，
但一回合最多仍只能骰總共４次。

已被旋轉的卡牌、有２熱情的魚骨頭卡
不能用來使用此能力。