# Meow Meow Dice 喵喵骰 :::success 這裡有一名熱愛貓咪的管家,他願意把一切奉獻給貓咪,只要那些貓咪乖乖聽話,並擺出可愛的姿勢。貓咪呢,則是想好好利用管家這份感情,來讓自己的生活衣食無虞,但是如果貓咪們太超過,就可能導致自己的晚餐只能啃魚骨頭了... ::: :::info 玩家們將扮演管家的貓, 試圖誘惑管家, 獲得他更多的愛戴! [BGG - Meow Meow Dice](https://boardgamegeek.com/boardgame/440029/meow-meow-dice) [說明書連結](https://boardgamegeek.com/filepage/301238/meow-meow-dice-en-rules) ::: :::spoiler 名詞 Butler、Vutler 管家 Exploit 利用 Affection 感情 Enthusiasm 熱情 Igniting 點燃 ::: <font size=4>**目錄**</font> [toc] ## 設置  1. 主圖版放中間 2. 洗勻魚骨頭卡, 面朝上放到一旁。 3. 洗勻黃金管家卡, 面朝上放到圖版對應位置。 4. 面朝下洗勻管家卡, 放到圖板上方, 接著為每格供應區翻1張牌。 5. 每位玩家選擇1隻貓, 拿取對應的貓咪標記( 面朝上) 、貓咪卡牌 、與4顆貓咪骰。  6. 最近嚕過貓的人成為起始玩家。 ## 遊戲目的 從起始玩家開始, 順時針執行回合, 每回合拿取1張卡牌。 遊戲結束時, 所有玩家計算總分。 最高分的玩家贏下遊戲 成為最受管家愛戴、最嬌生慣養的貓咪。 ## 遊戲流程 玩家們依序進行回合, 每個回合有3個步驟: 1. 貓咪戲耍 2. 蒐集物品 3. 結束回合 ### 1. 貓咪戲耍 骰全部4顆骰, 玩家可重骰任意顆骰子, 但必須比上一次擲骰的數量少。 (例如:上次骰4顆,這次只能重骰3顆, 接著只能重骰2顆,最後重骰1顆。) ### 2. 蒐集物品 若骰出的結果符合物品所需, 拿取對應管家卡放到與 貓咪卡上類型相同的一側。 拿取卡片後會把上補滿空格。 #### 2-A. 蒐集條件 玩家必須要滿足圖版條件與卡牌條件 才能蒐集該管家卡。  圖版條件: * 左上:4顆骰面都不同。 * 右上:骰子有2對不同面。 * 左下:骰子有3顆同面1顆不同面。 * 右下:4顆骰子都同一面。  卡牌條件: * X標記:所有骰都沒有該面。 * !標記:至少有1顆骰是該面。 若玩家無法滿足任何管家卡的條件, 你是隻搗亂貓咪, 只配收到魚骨頭! 抽1張魚骨頭卡放到貓咪卡的食物區。 ### 3. 結束回合 下一位玩家開始回合。 ## 使用貓咪標記 玩家回合在[1. 貓咪戲耍]前, 若貓咪標記仍可用( 面朝上), 玩家可將貓咪標記翻面, 移除供應區任意張卡牌, 並重新補充供應區。 貓咪標記會在玩家收到魚骨頭時 重新翻回可用面( 面朝上) ## 遊戲結束 2-3人遊戲時, 當所有玩家都蒐集6張卡牌時, 遊戲結束。 4人遊戲時, 每位玩家有5張卡牌就結束。 ## 計分 遊戲結束時, 每位玩家計算總分: 1. 所有卡牌右上角分數加總 2. 每個符合貓咪類型的卡牌額外獲得1分。 (位於卡牌右下角) 3. 查看玩家獲得幾種類型的物品, 並獲得對應成套分數。 1/2/3/4種:0/1/3/5分。  最高分的玩家獲勝, 平手時,有最多食物卡的玩家獲勝, 再平手,骰骰子決定, 先骰到貓臉的玩家獲勝! 在貓咪的世界中, 沒有共享勝利這回事!  ## 進階規則 基本規則如同基礎遊戲, 只是使用貓咪標記改為使用熱情! ### 額外設置 進行以下額外設置: 1. 每位玩家收到對應貓咪的熱情卡。 2. 將貓咪標記面朝下(貓臉面) 放到熱情卡中間格(第二格)。 3. 將條件標記放到一旁形成供應區。 4. 將魚骨頭牌庫改為面朝下放置 ### 使用熱情標記 :::danger [使用熱情]必須在[貓咪戲耍]前!!! ::: 玩家回合在[1. 貓咪戲耍]前, 只要貓咪還有熱情, 玩家就能使用任意次熱情。 每次使用熱情, 執行以下1行動:  A. 加入條件標記 B. 鎖定1顆骰子 C. 更換卡牌 每次使用熱情標記, 將熱情卡上的貓咪標記往左移動1格。 (歸0時移出卡牌) ### A. 加入條件標記 玩家可選擇1個供應區的條件標記 放置到供應區的1張卡牌上, (但不能是4面不同格 ) 該卡牌加入該條件。 #### 額外條件規則 * 不能加入相同條件 * 不能加入牴觸的條件 * 一張卡牌上可以有多個條件, 只要互相不牴觸。 額外條件會保留至卡牌被獲得或移除, 若玩家獲得有額外條件的卡牌, 拿取該條件標記並翻面, 給玩家額外2分獎勵。 ### B. 鎖定1顆骰子 玩家可將1顆骰轉到想要的面, 並且本回合不用擲該顆骰子。 ### C. 更換卡牌 移除任意張供應區的卡牌, 並重新補滿供應區。 ### 點燃熱情 當玩家獲得魚骨頭時, 從魚骨頭牌庫抽1張牌獲得, 並依據右下角的火焰標記數量, 獲得對應點熱情。 (熱情最大值為3) ### 遊戲結束 除了基礎遊戲的分數, 玩家獲得的每個條件標記每個2分。  ## 特殊卡額外規則 進階規則中, 4隻特殊貓咪卡被加入, 將有[]標記的卡洗入對應牌堆中。 獲得時,啟動對應能力。 遊戲改為每位玩家獲得6張牌時結束。 *  : 立即將熱情回滿3點。 *  : 遊戲結束時,每張食物卡額外獲得1分。 *  : 遊戲結束時,每點剩餘熱情額外獲得1分。 *  : 遊戲結束時, 每2張與玩家貓咪相同的卡牌額外獲得3分。 ## 一口咬下規則 在[貓咪戲耍]階段時, 玩家可將食物卡翻轉180度, 來額外多重骰1顆骰, 但一回合最多仍只能骰總共4次。 已被旋轉的卡牌、有2熱情的魚骨頭卡 不能用來使用此能力。
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