# Sweet Lands 甜蜜之地 :::success 歡迎來到甜點之國─甜蜜之地! 以愛吃甜食聞名的糖漿國王因為過度放縱而病入膏肓,如果他的病情無法好轉,王國可能會因為群龍無首陷入混亂。 在國王萬般無奈之下,舉辦了一場盛大的測驗,已找出最有資格繼承王位的人選。 而現在,擁有王位繼承資格的你,被召集參加這場意義重大的測驗。 你的任務是在限定的時間之內,讓這裡成為王國中最繁榮一片土地。 時間緊迫,分秒必爭,你必須趕緊前往指定地點,與當地居民合作,打造出最輝煌的景色,證明你才是最有資格成為下一任甜蜜之地國王的人! ::: :::info 每位玩家發展各自的城市, 並想辦法讓各產業繁榮。 在5輪遊戲後,遊戲結束, 最高分的玩家獲勝! [BGG - Sweet Lands](https://boardgamegeek.com/boardgame/425445/sweet-lands) [說明書連結](https://boardgamegeek.com/filepage/304634/sweet-lands-rulebook) ::: :::spoiler 名詞 Imitation 模仿 Property 財產 Prosperity 繁榮 Locomotive 火車 ::: <font size=4>**目錄**</font> [toc] ## 設置 ### 遊戲區域設置 1. 主圖版放中央 2. 將技能版塊依照類型分類, 並放置到主圖版右側區域中。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJW2_SYsxx.png) 3. 面朝下洗勻市民卡放到一旁(市民牌庫)。 4. 地形版塊、特殊地形版塊 依照類型分堆放一旁(供應區)。 5. 輪次幫助版塊放一旁, 輪次幫助版塊依據牌背分成2堆洗勻, 依照玩家人數,隨機抽取對應數量版塊。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJsHuSFjle.png) 6. 將4片額外行動版塊面朝下放到對應位置。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJ99_HKixg.png) 7. 輪次標記放到主圖板上中下方1的位置。 8. 道路標記、鑽石、行動圓片、資源方塊放一旁形成供應區。 9. 隨機抽2片最終計分板塊, 面朝上放到主圖版旁。 10. 隨機抽5片里程碑, 隨機翻面放到主圖版旁。 11. 若玩家人數超過2人, 將模仿圖版翻到對應人數面, 放到主圖版旁。 12. 最近吃過零食的玩家成為起始玩家, 拿取起始玩家標記。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJX_qStieg.png) ### 玩家設置 每位玩家依序準備: 1. 拿取1個規劃圖版、 1個產業發展圖版放到面前。 逆順位,每位玩家選擇1角色圖版、 1地圖圖版, 將角色圖版翻到任一面放入規劃圖版中。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkkVsHYjxg.png) >[!Note] 角色能力 >有基礎能力與鐘樓能力, >基礎能力在遊戲開始時就啟動, >鐘樓能力要在特定條件下才會啟動。 2. 每位玩家拿取1組玩家配件, 與1組2片的木材減價版塊。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyZv3SYsgg.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1s42SFjlg.png) 3. 所有的財產標記、餅乾兔標記 放到玩家圖版與產業發展圖版中的對應格內。 4. 將馬車標記(產業標記)放到產業軌1的位置。 將火車標記(產業標記)放到一旁備用。 5. 將食品標記放到食品軌0的位置。 (產業發展圖版底部) 將木材減價版塊放到對應位置。 6. 地圖圖版翻到選定面。 A面所有玩家都一樣, B面各有不同。 7. 獲得角色對應起始資源(角色立繪下方)。 8. 收入標記放到4種資源收入軌有白框的位置。 9. 將3種計分標記放到主圖版計分軌0的位置。 10. 主圖板上6條繁榮軌各放1個繁榮標記。 11. 逆順位,從輪次幫助圖版上選擇1輔助, 放置輔助標記。 不能選擇已有其他玩家選擇的輔助。 12. ### 獲得/支付 遊戲中有4種類型資源: 黃金(錢)![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ_66HKixl.png) 小麥![image](https://hackmd.io/_uploads/HkyTpBYjee.png) 木材![image](https://hackmd.io/_uploads/SyI3aHFixe.png) 鐵礦![image](https://hackmd.io/_uploads/BynopHtjgg.png) 玩家圖板上每種資源有對應放置的區域, 除了黃金外, 小麥、木材、鐵礦稱為基礎資源, 此外,鑽石![image](https://hackmd.io/_uploads/SkN40HKoge.png)是一種特殊資源。 ## 遊戲目的 每位玩家發展各自的城市(地圖圖版), 並想辦法讓各產業繁榮。 在5輪後,遊戲結束, 最高分的玩家獲勝! ## 遊戲流程 遊戲共進行5輪, 每輪有4個階段: 起始階段→收入階段→行動階段→清理階段 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyhXZ8Kjle.png) ### ![image](https://hackmd.io/_uploads/B19I-Utilx.png) 起始階段 **第一輪跳過本階段** 推進輪次標記1格, 接著依據當前輪次: * 第2輪: 將2片第2輪額外行動版塊翻開。 * 第3輪: 將2片第3輪額外行動版塊翻開。 ### ![image](https://hackmd.io/_uploads/r14wWUtslx.png) 收入階段 每位玩家獲得收入,依序: 1. 輪次幫助版塊: ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk326mqsge.png) 若玩家所在的輪次幫助板塊上有收入標記 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJmrV45ill.png) , 獲得對應收入。 2. 角色: ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyS6Tmqjxg.png) 若玩家角色有收入能力,結算之。 3. 收入軌: ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1TT6Qcsll.png) 依據玩家圖版的4條收入軌獲得對應收入。 4. 市民牌庫: ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1VRa79ile.png) 抽5張市民卡加入手牌, 若玩家有啟動額外抽牌區域, 每個區域讓玩家額外抽1張。 >[!Caution]例外:第一輪! >改為抽6張牌加入到手牌。 ### ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1hOWLtill.png) 行動階段 從起始玩家開始順時針, 每位玩家執行回合。 每個回合,玩家可選擇: 1. 使用行動格 2. 打出市民卡 3. 使用翻面能力 4. 略過回合 玩家每個回合可從上述行動中選擇1個, 並搭配任意次的免費行動, 若玩家選擇4. 略過回合, 本輪未來都會跳過該玩家的回合。 所有玩家都選擇4. 略過回合後, 本一輪結束。 >[!Tip]熟悉遊戲後 >當前玩家決定行動後, >下一位玩家就可以開始回合了, >當前玩家可繼續慢慢結算。 #### 玩家手牌 市民卡抽牌後會加入手牌 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HytkIV5slx.png), 棄牌會面朝上放到棄牌堆中, 特別要注意的是, <font color=#EA0000>在第1至4輪期間, 玩家不得因為行動讓手牌降至0張, 即使立即又補回手牌。</font> 這個規定讓玩家在一輪結束時至少有1張牌, 並能將該牌帶入下一輪。 在第5輪時,玩家可用完手牌。 #### 1. 使用行動格 主圖版(與模仿圖版)上有許多行動區域, 每格有特殊 <font color=#007500>**效果**</font> 與 1-3個<font color=#EA0000>**行動格**</font>(圓圈)。 玩家可選擇還有行動格的任意區域, 放置行動圓片到最左側可用格中, 並執行其效果。 接著必須依據當前位置棄掉手牌: * 行動的第1格:1張市民卡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HytkIV5slx.png) * 行動的第2格:2張市民卡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HytkIV5slx.png) * 行動的第3格:3張市民卡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HytkIV5slx.png) >[!Note]即使該區域只有1個行動格 >即使只有1格, >也要棄掉1張市民卡作為行動費用。 ##### 行動區域解說 每個行動區域中, 玩家需要支付箭頭 ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1OsCV9oge.png) 左側的資源, 獲得箭頭 ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1OsCV9oge.png) 右側的資源。 <font color=#EA0000>紅色文字</font>代表支付數量, **黑色文字**代表獲得數量或可執行次數。 主圖版中上方的5個行動區域稱為 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkkHySqslx.png)特殊行動區域, 主圖版中下方左側2直行的 6個行動區域稱為 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ0o1Bcjge.png)基礎行動區域, 剩餘的5格區域則稱為 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryklxB5olx.png)進階行動區域, 模仿圖板上的區域也稱為特殊行動區域, 玩家可透過![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ0o1Bcjge.png)![image](https://hackmd.io/_uploads/rkkHySqslx.png)![image](https://hackmd.io/_uploads/ryklxB5olx.png)標記來識別區域類型。 以下是各區域行動解析: * ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ0o1Bcjge.png) **基礎行動區域** ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyGOlS5iee.png) A. 支付6小麥,放置至多3地形版塊。 B. 支付4小麥,推進2格食品軌。 C. 支付4小麥,放置1隻餅乾兔。 D. 支付6食品,放置至多3道路標記。 E. 支付特定資源,放置至多2財產標記。 F. 支付3鐵礦,推進2格產業軌。 * ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkkHySqslx.png) **特殊行動區域** ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJSWbBqiee.png) G. 支付2鑽石,推進繁榮軌2格。 H. 拿取1行動圓片放到自己面前, 在後續行動中,可花費該行動圓片, 讓行動成本降為0。 可囤積的行動圓片沒有數量限制。 I. 獲得1鑽石。 J. 抽2市民卡。 K. 獲得6/8黃金。 L. 支付4黃金, 選擇1個對應類型的(基礎/進階)行動, 複製其效果(不論該行動格是否空置)。 * ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryklxB5olx.png) **進階行動區域** ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1JHfHqige.png) M. 支付8小麥+8木材, 放置至多3地形版塊+至多3道路標記。 N. 支付7小麥,推進3格食品軌。 O. 支付9小麥,放置2隻餅乾兔。 P. 支付特定費用+1木材, 放置至多3財產標記。 Q. 支付5鐵礦,推進3格產業軌。 ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1Zu3S9jge.png) 放置地形版塊 >[!Tip]放置地形版塊 >開發土地是建設繁榮城市的第一步。 玩家可拿取任意地形版塊放置到地圖上。 * 地形版塊(沒有效果那一面) 會面朝上放到六角格中。 * 新放置的地形版塊必須與首都相連。 * 放置的地形版塊與底部地形相符。 (麥田![image](https://hackmd.io/_uploads/S1MQpr5sgx.png)、森林![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk6XTH9jee.png)、礦脈![image](https://hackmd.io/_uploads/Syi4TB5jlx.png)、海洋![image](https://hackmd.io/_uploads/H1OHaH5jxe.png)) * 特殊地形不屬於任何地形類型, 只能放置特殊地形版塊再上方, 特殊地形版塊正面會顯示該版塊能力, 該效果在翻面後會啟用。 * 地形版塊無法放到首都或地圖外。 * 一次能放置多片地形版塊時, 一片一片放,結算完一片再換下一片。 * 已放置的地形版塊無法移動, 或再疊上其他版塊。 * 放置地形版塊時, 若該地形有獎勵符號, 立即獲得該獎勵。 ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJGthBqiee.png) 放置道路標記 >[!Tip]放置道路標記 >建立基礎設施來運輸已開發土地上的資源至關重要。 玩家從供應區拿取道路標記放到地圖上。 * 道路標記放置於六角型的邊上 * 道路標記只能放在以下地點: * 與首都相鄰的邊緣 * 與其他道路相鄰的邊緣 * 一次能放置多個道路標記時, 一個一個放,結算完一個再放下一個。 * 道路標記放置後就無法移動, 亦無法在同一個邊緣放置多個道路。 ##### 與道路相鄰的地形 若地形版塊的邊緣上有道路, 立即將該地形版塊翻面。 立即獲得該地形版塊獎勵。 此效果會在放置道路、 或放置新地形版塊時檢查。 ##### 啟動額外抽牌區域 每個額外抽牌區域讓玩家在收入階段多抽1張牌, 這些區域須達到以下條件才會啟動: * 任一地形版塊放置到相鄰區域 * 任一道路標記放置到區域邊緣 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1lKxLqslg.png) 當玩家啟動額外抽牌區域時, 立即抽1張市民卡, 且在收入階段能額外抽1張市民卡。 ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/Sk6nxUcsxl.png) 放置財產標記 >[!Tip]放置財產標記 >一旦土地開發完畢、基礎建設到位,工業就會興起。 玩家可放置任一財產標記 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1qx-Uqiee.png) 到地圖上。 <font color=#EA0000>重要!</font> 玩家有5種財產標記: 起司帳篷、奶油泡芙房、布朗尼大樓、牛奶研究室、咖啡商店, 雖然冰淇淋鐘樓也是財產標記, 但不能透過此行動放置, 而是需要透過免費行動放置。 <font color=#EA0000>餅乾兔不是財產標記</font> ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJc1MLqole.png) 每個種類的財產標記都需要照順序拿取, 並支付特定費用後,放置到以下地點之一: * 空置的首都 * 已翻面且空置的地形版塊 <font color=#EA0000>重要!</font> 玩家圖板上的財產標記 有標示該財產需要的地形類型, <font color=#EA0000>但玩家可放置財產標記到任意地形上。</font> * 每個已翻面的地形版塊上只能放置1個財產標記 若沒有可放置的地點,則不能執行此行動。 * 放置地形版塊必須在行動前就已翻面, 不能是透過行動中的獎勵翻面的。 * 放置財產標記後, 立即再次獲得該地形版塊翻面的獎勵, 若是放置於首都版塊, 立即獲得首都獎勵。 * 行動的<font color=#EA0000>所有放置</font>都結束後, 依據放置類型獲得獎勵: * 牛奶研究室: 拿取順序:從產業軌最左側開始拿。 成本:顯示於標記正上方。 獎勵:無立即獎勵, 允許產業軌推進到新區域。 * 起司帳篷、奶油泡芙房、布朗尼大樓: 拿取順序:從底部往上拿。 成本:顯示於該標記所在橫列最左側。 獎勵:立即獲得標記下方顯示的獎勵, 此外,若建造該直行最後一個標記, 會獲得遊戲結束額外計分。 * 咖啡商店: 拿取順序:可以任意順序拿取。 成本:顯示於標記右側。 獎勵:立即獲得對應顏色的產業獎勵。 ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkWBHL5jxx.png) 推進產業軌 >[!Tip]推進產業軌 >先進的科技為城市帶來繁榮的成長。 * 遊戲開始時, 玩家只有橘色貨車標記 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJuTp_qoxx.png) 能使用。 * 每當貨車移動, 觸發所有碰到的橘色格 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk_x0u5oex.png) 效果。 * 當玩家獲得綠色火車標記 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Sy-HAdcjgg.png) 時, 放到產業軌第1格。 獲得火車後, 玩家可自由分配產業軌推進步數給火車或貨車。 火車可與貨車停在同一格,甚至超越。 * 每當火車移動, 觸發所有碰到的綠色格 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hyz2Rdcoll.png) 。 * 火車與貨車都**不能**超過未解鎖的研究室![image](https://hackmd.io/_uploads/ryNgyYqsle.png)。 若火車與貨車都已在未解鎖研究室前, 失去獲得的剩於步數。 * 若火車或貨車已抵達產業軌的最後一格, 再選擇移動該火車/貨車會改為獲得1分。 (即使另一台車未抵達最後一格。) ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJe8BUqoxg.png) 推進食品軌 >[!Tip]推進食品軌 >為了吸引餅乾兔來到你的城市, >首先,你需要建立穩定的食物供應。 * 移動時,獲得所有碰到的獎勵格。 * 第7與11格會碰到木材減價版塊, 未來放置財產標記時, 會自動減免對應木材量。 * 若食品標記已到最後一格, 剩餘的每一步會改為獲得2小麥 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkyTpBYjee.png)。 ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkQW8Ucjll.png) 放置餅乾兔 >[!Tip]放置餅乾兔 >餅乾兔一家被你們城市的魅力所吸引,決定搬來這裡居住。 此行動讓玩家能將產業發展圖板上的 餅乾兔放到地圖上。 * 拿取的餅乾兔位置必須在 食品標記上方或左側。 * 放置餅乾兔到以下任一位置: * 有財產標記, 但沒有其他餅乾兔的地形板塊上。 * 有財產標記, 但沒有其他餅乾兔的首都。 * 若餅乾兔標記下方有獎勵,立即獲得。 * 若需要放置餅乾兔, 但餅乾兔已用完, 改為拿6分 ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1fjbYqjgl.png) 。 ##### ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1tzUUcsxe.png) 推進繁榮軌 >[!Tip]推進繁榮軌 >繁榮的定義由你決定! 此行動讓玩家能夠推進主圖板上的繁榮軌, 不同繁榮軌會影響遊戲結束時, 各元素計分的倍率。 * 繁榮軌有3種顏色共計6條 (橘色 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk4NGFqixg.png) 、綠色 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJDBft9igl.png) 、灰色 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJWIztqseg.png)) 每種顏色有2條, 且玩家在每一軌都有1個標記。 某些效果允許玩家推進特定顏色繁榮軌, 另一些則允許玩家自選1條軌推進 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJ7szY9ill.png)。 * 若一次獲得多點推進, 每點推進都可自由分配。 * 推進繁榮軌至最右側格時, 需支付1鑽石 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkN40HKoge.png)。 * 推進繁榮軌時, 獲得所有觸碰到的獎勵。 * 只有第1位到達每條繁榮軌最右側的玩家能獲得該軌的最終獎勵。 * 2條同色的繁榮軌中, 下方總和的步數會更多。 ##### 繁榮軌與最終計分 繁榮軌會影響遊戲的最終計分。 每條繁榮軌分別決定 各項元素在遊戲最終的分數倍率。 每條繁榮軌都只有第一位抵達最右側格的玩家 會獲得獎勵, 但其他玩家仍可進入該格獲得更高的分數倍率。 #### 2. 打出市民卡 市民卡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1T3NF9iee.png) 有2種類型: * 即時 * 略過 ##### 即時型市民卡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyfLHtqoee.png) 此類型的市民卡能讓玩家獲得立即效果: 1. 費用: 打出此卡需要支付的費用。 2. 立即效果: 打出卡牌後立即獲得的獎勵。 3. 甜點標記: 每張卡牌有1種甜點標記(共6種)。 4. 自動化能力: 當玩家獲得產業獎勵時能啟動的能力。 5. 產業標記: 執行自動化時使用。 * 打出市民牌前, 玩家必須先支付其費用。 * 某些卡牌讓特定甜點標記的卡牌減少費用, 此數量不會計算打出的那張牌。 * 支付卡牌費用後, 將卡牌打到面前並結算其立即效果。 卡牌打出後, 該卡牌的甜點標記就會計入玩家有的總數中。 若立即效果需要計算甜點標記數量, 此卡牌上的會計入。 * 玩家可選擇支付1鑽石 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkN40HKoge.png)將此卡牌自動化, 否則,將此卡牌面朝上放到一旁。 ##### 略過型市民卡 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk6LBFcsxg.png) 此類型的市民卡讓玩家在略過時獲得效果: 1. 費用: 打出此卡需要支付的費用。 2. 略過能力: 略過回合時, 若有達成特定條件即可獲得分數。 3. 甜點標記: 每張卡牌有1種甜點標記(共6種)。 打出此種卡牌的方式類似於立即型, 除了以下不同: * 略過型市民卡效果會在玩家略過回合時才發動。 * 略過型市民卡不能被自動化, 打出後面朝上放到一旁。 ##### 自動化 自動化立即型市民卡, 玩家可強化產業獎勵。 * 玩家只能在打出立即型市民卡的當下自動化該市民。 * 自動化的費用為1鑽石 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkN40HKoge.png)。 * 依據市民卡上的產業標記, 放到玩家圖版對應產業直行下方, 將卡牌插入並露出下半部。 (甜點標記、自動化能力、與產業標記) * 某些市民卡有任意產業標記, 可加入任一產業下。 * 某些市民卡沒有任何產業標記, 無法加入任一產業。 * 每個產業都有自動化數量限制, 初始是1 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkxzcYqsel.png), 並依據建造的財產標記增加。 建造2個後可有2張牌 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJiz9F5ixx.png), 建造4個後提升至3張牌 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJiz9F5ixx.png)。 * 一但市民被自動化, 該卡牌就不能再移動或移除。 ##### 產業獎勵 每當玩家獲得產業獎勵![image](https://hackmd.io/_uploads/SJsD5K5jle.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1f_cK5sex.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1gF9Y5oxg.png), 結算所有對應產業的自動化能力, 由上而下結算。 此效果也會計算圖版下方印製的預設能力, 若結算過程中觸發了其他產業獎勵, 會等到本次產業獎勵結算完成後再結算。 #### 3. 使用翻面能力 此行動讓玩家將自己圖板上 面朝上的技能版塊 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy2Ist9jgl.png) 翻面, 並結算翻面能力 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryE_iYcoxl.png)。 ##### 技能版塊 當玩家獲得技能 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy2Ist9jgl.png) 時, 從主圖版獲得任1技能版塊, 放到玩家面前。 玩家可持有的技能版塊數量無上限, 但不得有2片相同技能版塊。 某些技能版塊有翻面能力 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryE_iYcoxl.png)。 每次使用翻面能力時, 選擇1片面朝上的技能版塊結算其翻面效果。 每片翻面能力每輪只能使用1次, 沒有翻面能力的技能版塊不能翻面。 #### 4. 略過回合 若玩家無法、或不想執行其他行動, 必須選擇略過回合。 依序進行結算: 1. 玩家圖版: 若玩家的角色有略過能力 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryO32t5jxl.png) ,結算之。 2. 城市分數 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1Cq2Kcsle.png): 玩家地圖上3個或以上個連續且不同類型的財產標記形成的1個群組稱為1座城市![image](https://hackmd.io/_uploads/ByOMaKqill.png)。 * 鐘塔標記也算1種財產, 餅乾兔不是財產。 * 玩家不得將1座大城市視為2座小城市, 玩家計算城市分數 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1Cq2Kcsle.png)時, 只會計算城市數量。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByVcaKqsxg.png) 3. 產業分數 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkqTaFcsge.png) **分別**檢查並獲得貨車與火車 超過的產業分數標記![image](https://hackmd.io/_uploads/S1mMAtcigl.png)。 獲得兩者加總的產業分數。 4. 輪次幫助版塊 檢查輪次幫助圖版, 查看玩家輪次幫助標記的位置, 獲得**前方標記數量**點分數 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyJ50Yciel.png)。 5. 技能版塊 若技能板塊![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy2Ist9jgl.png)上有略過能力![image](https://hackmd.io/_uploads/ryO32t5jxl.png), 獲得對應分數![image](https://hackmd.io/_uploads/HyJ50Yciel.png)。 6. 市民卡 結算每張略過型市民卡, 獲得對應分數![image](https://hackmd.io/_uploads/HyJ50Yciel.png)。 7. 最後,玩家**必須** 移動輪次幫助標記到另一個空著的位置。 第一位選擇略過回合的玩家獲得起始玩家標記。 該輪會在最後一位略過回合的玩家 略過結算後立即結束。 ##### 城市分數、產業分數、勝利分數 遊戲有3種分數: 城市分數![image](https://hackmd.io/_uploads/S1Cq2Kcsle.png)、產業分數![image](https://hackmd.io/_uploads/BkqTaFcsge.png)、勝利分數![image](https://hackmd.io/_uploads/HyJ50Yciel.png)。 獲得分數時, 推進對應類型分數標記。 #### 免費行動 玩家可在主行動前或後 執行任意數量個免費行動。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1KiLLqsex.png) 1. 棄掉1張手牌, 並支付任意3資源後, 獲得1地形版塊或1道路標記。 2. 支付15黃金後,抽1張市民卡。 3. 支付4黃金後,獲得1任意基礎資源。 4. 獲得1個達成條件的里程碑。 5. 支付1任意資源,獲得1黃金。 6. 支付3任意資源,獲得1任意基礎資源。 7. 棄掉1行動標記 或 棄掉1張手牌, 獲得2任意基礎資源。 8. 若達成條件,放置鐘塔到地圖上。 ##### 冰淇淋鐘塔與奇蹟標記 鐘塔![image](https://hackmd.io/_uploads/ry4PW9qole.png)是一棟特殊財產建築, 玩家只能透過免費行動放置。 * 放置費用為免費, 但必須達成角色圖版上的條件![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ9tW9qixx.png)。 * 除此之外,與一般財產標記相同。 * 放置後,解鎖角色鐘塔能力![image](https://hackmd.io/_uploads/rkn3Zq9sgl.png)。 解鎖鐘塔條件必然有一項是解鎖奇蹟標記![image](https://hackmd.io/_uploads/rkckf9ciex.png), 奇蹟標記透過推進產業軌、食品軌、或放置財產標記時獲得, 第一次獲得奇蹟標記時, 解鎖奇蹟標記, 其他獲得的奇蹟標記會改為獲得1技能![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy2Ist9jgl.png)。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByNHMqcoge.png) ##### 獲得里程碑 當玩家達成里程碑條件時, 可透過免費行動獲取。 里程碑是限量的,沒了就沒了, 一回合可以獲得多個里程碑, 每個里程碑在遊戲結束時價值10分。 >[!Caution]第3片里程碑 >當第3片里程碑被獲取時, >立即移除剩餘的2片里程碑。 ### ![image](https://hackmd.io/_uploads/Byh5Z8Ysex.png) 清理階段 >[!Caution]第5輪 >第5輪遊戲沒有清理階段, >立即進行最終計分。 所有玩家都在行動階段選擇略過回合後, 依序進行以下步驟: * 移除所有主圖板上的行動圓片。 * 棄掉玩家持有的行動圓片。 * 每位玩家只保留1張手牌。 * 所有面朝下的翻面能力技能翻回正面。 * 一輪一次的角色能力恢復。 接著,進入下一輪, 從起始階段開始! >[!Tip]無法攜帶卡牌、行動圓片 >超過1張的卡牌與行動圓片無法希帶到下一輪, >玩家可提早透過自由行動將其換成資源。 ## 遊戲結束計分 第5輪行動階段結束後, 依序進行以下計分: 1. 遊戲中獲得的勝利分數 2. 每條繁榮軌上的勝利分數: 依據每條繁榮軌上的繁榮標記位置, 每種元素獲得不同倍率分數: * 地圖上的地形版塊數量 * 地圖上的餅乾兔數量 * 地圖上的道路標記 * 地圖上的財產標記數量 * 自動化卡牌數量 * 遊戲中獲得的產業分數![image](https://hackmd.io/_uploads/BkqTaFcsge.png) 3. 城市分數![image](https://hackmd.io/_uploads/S1Cq2Kcsle.png)轉換成勝利分數: 遊戲中獲得的每2點城市分數![image](https://hackmd.io/_uploads/S1Cq2Kcsle.png) 轉換成1點勝利分數。 4. 帳篷、房屋、大樓分數: 除了步驟2、3獲得的分數, 另外還有: * 若5座帳篷![image](https://hackmd.io/_uploads/S15qr59jgl.png)都在地圖上: 地圖上每隻餅乾兔獲得2分。 * 若5座房屋![image](https://hackmd.io/_uploads/S14oH59ile.png)都在地圖上: 每點城市分數![image](https://hackmd.io/_uploads/S1Cq2Kcsle.png)額外獲得1分。 * 若5棟大樓![image](https://hackmd.io/_uploads/BJTjS9qige.png)都在地圖上: 每點產業分數![image](https://hackmd.io/_uploads/BkqTaFcsge.png)額外獲得1分。 5. 剩餘黃金轉換分數 每5元換1分。 6. 剩餘鑽石轉換分數 每顆鑽石1分。 7. 港口分數: 每張地圖有4座港口![image](https://hackmd.io/_uploads/HJeC8I99oxx.png), 港口與首都間 有地形版塊連接視為有連接的港口, 依據友聯街的港口數量獲得分數: ![image](https://hackmd.io/_uploads/rknH89cslx.png) 8. 里程碑分數: 每片10分。 9. 最終計分版塊分數: 依據每片最終計分版塊的計分元素, 玩家間比較名次, 並假設遊戲中有一名虛擬玩家, 該玩家的元素數量標示於右下角。 第一名玩家獲得15分, 第二名獲得7分。 若有多位玩家第一名, 都獲得15分並不計算第二名。 若有多名玩家第二名, 都獲得7分。 最高分的玩家獲勝! 平手時,地圖上餅乾兔多的玩家獲勝! 再平手,共享勝利! >[!Warning]初次遊戲 >建議瞄準270分為目標, >多場後可以320分為目標。 ## 變體規則 ### 回合順序變體 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByhEOcqoxg.png) 當玩家略過回合時, 將回合順位標記放到最頂部, 遊戲不再以順時針進行。 ### 手牌輪抽變體 以下步驟只在第一輪使用: 1. 每位玩家抽6張市民卡 2. 輪抽6張成為起始手牌。 ### 進階技能版塊![image](https://hackmd.io/_uploads/SyAVFqqjgg.png) 設置時, 選擇角色前, 隨機抽玩家人數+1片進階技能版塊, 放置到主圖版旁。 遊戲中,玩家獲得技能版塊![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy2Ist9jgl.png)時, 可棄掉1鑽石![image](https://hackmd.io/_uploads/SkN40HKoge.png), 改拿進階技能版塊![image](https://hackmd.io/_uploads/SyAVFqqjgg.png)。 ## 單人規則 P22,略