# Speakeasy 地下酒吧
:::success
《地下酒吧》將帶你回到1920年代,當時正在執行禁酒令。
在那個年代,曼哈頓牢牢掌握於黑幫老大「幸運的盧西亞諾(Lucky Luciano)」手中,他為了鞏固這片領地的控制,建立了一套結構嚴謹的體系,稱為「委員會(Commission)」。他將曼哈頓劃分多個區域,並將每個區域分配給不同的黑幫組織,讓他們處理該地區的「合法業務」。
這些黑幫組織們互相奉行不侵犯條約,避免互相攻擊,並在需要時合作,這項協議確保了相對和平的共存,使他們能專注於組織的擴張,無須擔心內部衝突。
黑幫份子們嚴密把守各自掌控的區域以維持秩序,防止外來者侵占他們的地盤,任何未經授權的行為都會遭到組織全面對抗,也因此讓內部參與者在執行非法活動時能夠賺到豐厚的利潤。
他龐大的帝國與大量非法活動,像是販售私酒、賭博,為組織帶來了鉅額的利潤。幸運的盧西亞諾也會確保每個參與的成為都能依據績效獲得部分收入,這個帝國的成功取決於高效的組織體系、派系間的合作、與體系成員們對他的忠誠。
儘管他們的活動屬於非法行為,但他們同時也是一群技藝高超的企業家,以精準的策略管理自己的犯罪帝國,使他們成為禁酒令時期曼哈頓地下世界的龍頭領袖。
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:::info
在《地下酒吧》中,玩家們將扮演一群精明的黑幫老大,在這個危險又刺激的曼哈頓經營並館裡你的地下酒吧生意。
但要在這個帝國中經營酒吧絕非易事,你需要運用計謀與資源才能在多方競爭中保持領先,隨著你不斷改善經營、名聲遠播,甚至能將酒吧升級成夜總會、或賭場,但也因此會引起外部黑手黨與警方的注意,你必須利用影響力來維繫生意運作,並從幸運的盧西亞諾那裡取得分潤獎金。
你可與外部黑幫份子結盟,甚至襲擊、搶劫那些走私萊姆酒的人,以獲得寶貴的資源,並在競爭中獲得優勢。
你需要謹慎管理自己的手牌,巧妙安排幹部去運輸非法酒水,雇傭打手佔領曼哈頓街區,並透過完成目標、竄改帳目、將免稅資金放入自己的保險箱中。
遊戲的最終目標很簡單:累積更多財富!成為這座城市中最成功的黑幫份子。你是否具備在禁酒令時期的曼哈頓中叱吒風雲的能力?是時候代上你的費多拉帽,來去《地下酒吧》一探究竟了!
[BGG - Speakeasy](https://boardgamegeek.com/boardgame/375459/speakeasy)
[說明書連結](https://drive.google.com/drive/folders/1fWKawvZCtJ8Qnhg54xqa9lAZVO9KvRaR)
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:::spoiler KS Update#37 勘誤
1. 說明書圖片錯誤,
實際上此貨箱沒有24元上限。

2. 規則書P22,助手效果解釋:
不論幫派戰爭中的勢力值高低,
此合夥人都能免費幫你防守蒸餾廠1次。

3. 主圖版-餐廳位置:
 盾牌是多的,
賭場只需要在營運中就好,
不一定要受保護。
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:::spoiler 名詞
Mobster 幫派份子
Mobster District 街區黑幫
Rum-runners 萊姆酒走私者
Contractor 承包商
Commission 委員會
Leverage 借力使力、影響力、借貸收購
Goon 混混
Infamy 惡名
Capo Caporegime的簡稱,意為「幫派的首領」,幹部
Associate 合作
Cook book 作假帳
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:::spoiler <font size=4>**目錄**</font>
[toc]
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## 設置
依據玩家人數,
將主圖版翻到對應面後放中間。
(主圖版左上角標示玩家人數)

主圖版代表曼哈頓,
包括了中央公園與三個區域:
下城區(左)、中城區(中)、上城區(右),
與16個街區:
下城區、中城區各6個,上城區4個,
下城區、中城區中的每個街區有2個建築格,
上城區每個街區有3個建築格。
(2人遊戲時改為2個)。
>[!Caution] 雙人遊戲:
>
>面朝下洗勻 街區黑幫 版塊。
>
>每次翻開一片版塊,
>並在對應的街區放置 區域封鎖 標記,
>下城區有2片、中城區有2片、上城區有1片,
>在該區域放滿區域封鎖標記後,
>忽略該區域開出的其他封鎖標記。
>
>
>
>移除開出5個區域封鎖的街區黑幫,
>其他的街區黑幫則面朝下洗勻放一旁。
#### 幫派

1. 幫派圖版放一旁
2. 將黑幫勢力版塊、
幫派酒吧放到圖板旁形成供應區。


3. 將幫派版塊依照類型分類後(英文字母),
**若是2人遊戲:**
洗勻所有字母A的幫派版塊後,
面朝下隨機移除2片。

4. 面朝下洗勻街區黑幫版塊,
將6片左上角標示字母A的
幫派版塊(2人遊戲則是4片)拿出,
每個幫派版塊配1個街區黑幫版塊,
並將對應黑幫(城市面朝上)放到
幫派圖版的對應街區。
接著移除開出的街區黑幫版塊。

5. 每個在幫派圖版上的幫派版塊,
拿取一個對應數值的黑幫勢力板塊,
放到對應街區(棕色有槍的數值面朝上)

6. 每個有黑幫勢力的街區,
放置1個幫派酒吧到該區域的建築格中。
7. 從剩餘的街區幫派版塊隨機抽3個,
(2人遊戲則是2個)
面朝下(紅色面朝上)放到
對應幫派勢力數值的街區。

8. 剩餘的街區幫派板塊面朝下放到
時間軌上對應區域,
其中一堆3個一疊,
令一堆4個一疊。
(2人遊戲改為2個、3個)
9. 在下城區、中城區、上城區最底部
區域控制軌上
各放置1個幫派區域控制標記。


#### 警方
10. 洗勻並抽出4片街區警察版塊,
每個對應街區放置1名警力,
將開出的街區警察版塊移除遊戲。
(2人遊戲中,警察可能在封鎖的區域中)

11. 再開4片街區警察版塊,
面朝下放到對應街區的警力格。

12. 剩餘的街區警察版塊面朝下
組成2疊各4片,
放到時間軌上對應位置。

#### 城市版塊
13. 洗勻城市版塊,
主圖板上每個建築格面朝上放1片。
(2人遊戲不在封鎖區域放置)

14. 主圖版下方的城市版塊展示區中:
* 右側各放置1面朝上城市版塊
* 左側各放置3面朝下城市版塊
* 中間空著
#### 區域目標版塊
15. 面朝下洗勻區域目標版塊,
翻開最頂部版塊放到下城區對應位置。
a. 一次翻一片,
直到翻出與下城區放置的**數值不同**的版塊,
將該版塊放到中城區。
b. 以相同方式,
翻出不同於下城區與中城區的版塊,
放到上城區。
c. 移除剩餘版塊。

#### 中央公園目標版塊
16. 將中央公園目標版塊
依據背面字母A、B、C分堆洗勻。
a. 翻開字母A頂部版塊放到
中央公園最左側空格中。
接著繼續翻,
值到翻出不同於第一片數字的版塊,
放到第二格。
b. 以相同方式翻出第3、4片版塊:
翻開字母B版塊,
直到翻出與前面都不同數字的版塊。
c. 以相同方式翻出第5片版塊:
翻開字母C版塊,
直到翻出與前面都不同數字的版塊。
d. 移除剩餘版塊。

#### 營運卡與助手卡
17. 依據類型分類並洗云營運卡:
VIP房(VIP Room)、派對(Party)、
蒸餾廠(Still)、運輸(Fleet),
每位玩家從4堆牌堆各抽1張牌,
剩餘卡牌面朝上放到主圖版旁。

18. 面朝下洗云助手卡放到主圖版旁
翻開3張形成供應區。

#### 市區碼頭圖版與萊姆酒走私者

19. 將市區碼頭圖版放到主圖版旁

20. 每艘萊姆酒走私船放置5個桶子

21. 洗云貨箱版塊,
每艘萊姆酒走私船對應位置面朝上放置1片,
剩餘的面朝上放到一旁。

22. 面朝下洗云港口版塊,
每艘萊姆酒走私船面朝上翻1片,
並放置船隻標記到對應位置。
移除剩餘的港口版塊。

#### 供應區
23. 桶子、警力、錢、影響力、混混放一旁形成供應區

### 玩家設置

#### **每位玩家:**
選擇1個顏色後,
拿取營運圖版、保險箱擋板、
玩家顏色的配件盒,
配件盒內包含:
4營運標記、1勢力標記、1惡名標記、
1回合順位標記、3區域控制標記、
4幫派幹部、12幫派成員、
10帳本、2卡車、1合夥人標記、
1蒸餾廠、8地下酒吧、
3夜總會、3賭場。
#### 同時拿取:
1混混、1玩家幫助卡
A. 每為玩家目前應該有4張營運卡,
每種類型1張。
#### 玩家營運圖版:
1. 在每個營運等級軌最左側(等級1)
放置1顆營運標記。
將勢力標記放到勢力軌最左側(等級1)。

2. 將玩家的幹部、蒸餾廠、地下酒吧、
夜總會、賭場 放到對應位置。
**尤其要確認蒸餾廠。**



3. 將混混放到0元混混格。
4. 將合作標記放到合作格。

5. 將1臺卡車放到營運圖版旁,
其他的卡車放到運輸營運上對應位置。

#### 玩家保險箱擋板:
6. 將玩家玩家保險箱擋板立起,
放到玩家圖板旁。
7. 拿取15元放到玩家圖板旁,
再拿30元放到玩家保險箱擋板後
#### 主圖版:
8. 在每個區域的區域控制軌上
放置1個區域控制標記。

9. 將惡名標記放到惡名軌5的位置。
惡名軌數值=玩家營運等級加總+勢力等級。

10. 將1幫派成員放到等級8的位置,
另一個放到等級14的位置。

11. 其他配件放到玩家營運圖版旁。
>[!Note] **2人遊戲時:**
>逆順位將1名幫派成員放置到
>碼頭圖版的任意空格中,
>立即獲得右側顯示的獎勵。
### 設置輪
最近喝了「違禁品」的玩家成為起始玩家,
將輪次標記放到輪次軌最上方。
順時針剩餘的玩家依序放置輪次標記。

在**3人遊戲**時,
使用區域封鎖標記遮蓋第四格。
逆順位,每位玩家:
選擇蒸餾廠、
或開設1家地下酒吧:
1. 使用玩家面前的15元
支付酒吧開設費、或蒸餾廠費用。
(詳見玩家圖版下方的費用)
2. 將開設的酒吧、或蒸餾廠
放置到主圖版上**空置**的建築格。
>[!Note] **備註:**
>空置的建築格代表
>**沒有**玩家建築、或幫派酒吧在上方的建築格,
>建築格上**可以**有城市版塊。
3. 獲得建築地點上的城市版塊,
放到玩家營運圖板上的其中1個城市格中。
4. 獲得剛才開設的酒吧、
或蒸餾廠下方的獎勵。

5. 從手牌打出1張營運卡,
將卡牌插入玩家圖版對應營運類型上方,
立即獲得虛線左上角的獎勵。
:::info
起始手牌為3張。
:::
>[!Note] **備註:**
>遊戲中,玩家打出營運卡時,
>玩家亦會執行卡牌左上角虛線下方的行動。
>(但設置輪不會執行)
>**請注意,本張卡牌沒有任何獎勵。**
>
## 勝利條件
**在遊戲結束時,
擁有最多財富的玩家獲勝!**
《地下酒吧》是一款結合工人擺放、
卡牌管理、與區域控制的遊戲,
玩家會在遊戲中以各種方式獲得、花費金錢,
最主要的賺錢方式是:
走私酒類、作假帳、開設建築、
奪取其他幫派的地下酒吧、
升級酒吧成為夜總會或賭場、
襲擊或搶劫走私者、
與控制街區。
## 基礎概念
:::success
美國憲法第18號修正案(頒布於1919年1月16日)禁止製造、銷售、或運送任何酒精飲料。
根據該修正案的規定,美國於一年後-1920年1月17日起正式禁酒。
:::
### 營運等級

營運圖板上的標記會顯示各種營運等級:
(從等級1至5)
* VIP房(VIP Room):

為幫派成員擴大貴賓區。
* 派對(Party):

增加酒桶販售數量。
* 蒸餾廠(Still):

使用蒸餾廠時增加酒桶生產量。
* 運輸(Fleet):

增加卡車運輸範圍、與可使用的卡車數量。
### 幫派成員 Family Member

幫派成員是你最值得信賴的士兵,
他們協助你保護曼哈頓街區,
讓你能安心經營生意。
他們還承擔著攻擊碼頭的行動,
玩家可透過行動、營運圖板上的額外獎勵、
惡名軌、幫手卡、或城市版塊獲得幫派成員。

### 營運建築
以下情況下,建築開始營運:
* 建築的同一街區中沒有警察

* 建築受幫派成員保護

>[!Caution] **黃金鐵律**
>未營運的建築視為不存在。
**若建築不處於營運狀態,
則它不能接收、生產、配送、或販售酒桶,
亦不計入區域控制分潤、或最終計分輪。**
遊戲中,
有  符號的
貨箱 與 中央公園目標版塊
可無視**黃金鐵律**:
玩家可使用未營運中的建築來達成目標。

### 攻擊與防守

幫派份子可能會在幫派戰爭中攻擊玩家的建築,
玩家亦可能在行動時攻擊幫派酒吧
與萊姆酒走私船,
在所有情況下,
要成功攻擊,
**攻擊值必須超過防守值。**
### 合作幫派

與幫派合作讓玩家在
攻擊其他幫派酒吧時增加攻擊值,
亦可在幫派戰爭中增強防禦值。
玩家需要在每次與幫派合作時支付費用。

### 混混

攻擊與防守時的絕佳夥伴,
每當玩家在攻擊或防守時
可棄掉1名混混增加1點數值。
雇用混混的費用顯示於玩家營運圖板上
混混所在的位置。
當玩家要雇用混混時,
必須雇用營運圖板上價格最高的。

### 洗錢

放在玩家面前的錢視為現金,
放在擋板後方的錢視為放在保險箱中,
保險箱的金錢亦可在任意時間使用,
但必須透過2:1的洗錢
才能將錢拿出保險箱。
(代表花費1元,需要從保險箱花2元)
### 封鎖區域
**僅用於兩人遊戲**

有封鎖區域標記的街區無法建築,
該街區的港口仍可正常使用,
卡車可正常進入、離開該街區,
警察亦可放置於該街區。
## 遊戲流程
:::success
禁酒令從1920到1933年共持續了13年,遊戲的總輪數相當於禁酒令持續的年數,包含了設定輪、11個玩家輪、與1個最終計分輪。
:::
遊戲分成4個時期,
每個時期分成多個階段。
每個時期的第二階段
包含了多個玩家輪,
也是玩家主要行動的階段,
玩家們派遣幹部們去跟相關人士「談談」,
並執行那個地點的行動。
第1時期有4個玩家輪,
第2、3時期各有3個玩家輪,
第4時期則只有1個玩家輪,
總共11個玩家輪。
第1至3時期結束時,
皆有1次的幸運的盧西亞諾階段,
第4時期結束時,
則有1個最終計分輪。
時期結構:
每個時期會依序執行以下階段:
1. 回收幹部(第2/3/4時期)
2. 玩家輪:
第1/2/3/4時期,
有4/3/3/1個玩家輪。
3. 幸運的盧西亞諾階段(第1/2/3時期)
* 3.1. 幫派戰爭
* 3.2. 警方巡守曼哈頓
* 3.3. 區域控制分潤
4. 最終計分輪(僅第4時期)

### 1.回收幹部(第2/3/4時期)
:::success
「Capo」是義大利語的「領導者」,
通常是指義大利裔美國犯罪組織的高階成員,
(如黑手黨)
這些人在禁酒令時期,
多半負責監督各種犯罪活動,
如私酒販售與非法分銷酒水。
:::

第1時期開始時,
每位玩家有4名幹部成員。
第2時期開始時(1925年),
從主圖版回收3名幹部到營運圖板上,
並將最後1名移除。
第3時期開始時(1928年),
從主圖版回收3名幹部到營運圖板上。
第4時期開始時(1931年),
從主圖版回收1名幹部到營運圖板上,
並將另外2名移除。
### 2.玩家輪(第1/2/3/4時期)

從起始玩家開始,
每位玩家依序進行1個回合。
玩家回合時,
依序進行:
1. (**可選**)使用1名助手的能力,
並將該名助手放入保險箱中,
該助手無法再次使用。


2. (**強制**)派遣1名幹部到
行動地點「講道理」。
該地點需要沒有其他幹部存在。
(碼頭、市政府、餐廳、委員會、
承包商辦公室、城市規劃辦公室、
車庫、中央公園)
>[!Important] **例外:**
>**餐廳**可以有任意名幹部存在。


3. 從4疊營運牌庫中,
抽取其中1張牌庫頂的卡牌。
(手牌無上限)


#### 回合順位
在一輪結束時,
若回合順位改變:
1. **每位玩家**的每間營運中的賭場
賺進3元現金(外面)。
(2人遊戲時改為5元)

2. 保留上排當前回合順位,
將上排剩餘的回合標記移開,
使下排回合標記的上方格是空置的。

3. 將下排的回合標記移至上排。

>[!Note] **備註:**
>3人遊戲時,第4個順位格不使用。
### 3.幸運的盧西亞諾階段(第1/2/3時期)
:::success
盧西亞諾一手創建了強大的犯罪組織結構,稱為「委員會」。「委員會」是由不同幫派組織的老大組成的聯盟,他們控制著美國各地,而曼哈頓只是其中之一。
做為努力與忠誠的回報,幫派可從各自地盤產生的利潤中獲得回饋。他們的收入取決於自家犯罪事業的營運規模,這使得禁酒令時期的曼哈頓成為犯罪組織累積大量財富與權力的溫床。
:::
在此階段中,
更多幫派與警方會進入曼哈頓,
玩家們會收到控制區域的保護費。
#### 3.1 幫派戰爭
:::success
依序委員會的準則,為了維持秩序、防止外來者侵占區域,未經任何授權就佔據、或企圖佔據區域的行為都將視為敵對行為,會由全組織共同對抗。
:::
洗云該輪的幫派版塊,
(第1/2/3時期使用B/C/D)
接著重複以下步驟,
次數等同於主圖版上
面朝下的區域幫派版塊數量。
(第1/2/3時期執行3/3/4次)
(2人遊戲時改為2/2/3次)
a. 從編號最低的街區開始,
將1張幫派版塊的城市面朝上,
放到幫派圖版對應街區。

b. 將街區幫派版塊換成
對應幫派版塊勢力數值的版塊。
移除該街區幫派版塊。

c. 將幫派酒吧放到該區域的**空建築格**。
(如果還有)

d. 防守幫派攻擊
若該街區中有玩家建築,
依照回合順序,
每為玩家必須選擇是否防守自己的建築。
防守建築時,
必須有**等同或大於**幫派勢力的防守勢力。
成功防守的建築繼續保留於場上,
未成功防守的建築則移除,
包含那些防守的幫派成員,
移除該建築旁的酒桶,
若移除的是蒸餾廠則放回營運圖版,
接著將幫派酒吧放到空下的建築格位置。

若幫派在戰爭中未攻打下任何建築,
移除該幫派版塊,
將幫派勢力板塊翻面朝下,
上一個時期殘留的幫派會繼續留在遊戲中,
及使他們勢力已經消失殆盡。
當本輪所有街區幫派版塊都用盡,
將剩餘的本輪的幫派版塊移除遊戲。

#### 幫派戰爭中的幫派勢力
每個新放置到幫派圖版上的幫派
會馬上攻擊玩家們在該街區的建築,
幫派的勢力等級等同於棕色方框中的數值,
加上下方的勢力調整值(紅色方框)。

>[!Caution] **注意:**
>曼哈頓中的幫派勢力會依據時期提升:
>第1時期:6-8
>第2時期:8-10
>第3時期:10-12
#### 建築的防禦勢力
建築的防守勢力等同於玩家勢力等級(),
加上以下調整:
* 雇用混混,每名增加1點防守勢力
* 若玩家有合作幫派,
可選擇雇用該幫派來增加防守,
支付版塊左下角顯示的金額
來增加對應防守勢力。

>[!Caution] **注意:**
>調整的防守勢力只會應用於
>**當前**的1棟建築。
#### 準備幫派戰爭
若玩家在第1時期,
翻開主圖板上1疊3片面朝下的區域幫派版塊,
面朝下放到對應編號街區的勢力格(槍),
第2時期也相同,
改為翻開1疊4片。
(2人遊戲為2/3片)

#### 幫派版塊解析
城市面:

合作面:

#### 3.2 警方巡守曼哈頓
:::success
查禁違法的官員與當地執法部門合作,突襲存放威士忌的艙庫,拆除非法的釀酒廠,銷毀大量私酒,用斧頭劈開酒桶,將裡面的東西倒入排水溝,流入下水道。
:::
1. 將每片街區警力版塊替換成1名警察。
2. 若當前是第1/2時期,
翻開1疊4片的街區警力版塊,
面朝下放到對應數值的街區。

#### 3.3 區域控制分潤
:::success
幸運的盧西亞諾會檢查每個黑幫組織,根據他們的表現與營運成果,給他們一份合理的分潤獎金。
:::
將每個區域控制軌上的每個標記數值歸0。
(玩家的與幫派的)
依照街區編號,依序檢查控制者:
* 從有幫派成員保護中的建築中,
檢查建築控制階級,
決定街區控制者,
平手時共同控制。
* 若沒有警方、也沒有幫派成員,
查看建築控制階級,
決定街區控制者,
平手時共同控制。
建築數量不重要,
僅看營運中的建築控制階級,
每個控制的街區讓玩家提升1點區域控制值:
* 若街區中沒有玩家營運中的建築,
且有幫派酒吧在街區中,
該街區由幫派控制。
(警方不影響幫派酒吧)
* 再沒有,則無人控制街區。
#### 建築控制階級
存在幫派成員>營運中的賭場>
營運中的夜總會>營運中的第下酒吧>
營運中的蒸餾廠>幫派酒吧。
>[!Note] **備註:**
>* 建築數量不重要。
>* 幫派成員永遠最強大,
>平手時依照建築控制階級判定。
>* 幫派酒吧不受警方影響。
>* **請記得黃金鐵律:**
>**非營運中的建築視同不存在!**

#### 幸運的盧西亞諾分潤
每個區域依據區域控制軌的結果,
獲得對應分潤金額放入保險箱中。
(顯示於軌道旁)
區域控制第1名的玩家獲得
最頂部的金額,
依序往下分,
平手時,
共同獲得平手名次最低的金額,
若控制等級為0,
不能參與分潤。
### 4.最終計分輪(僅第4時期)
:::success
1933年12月5日,第21號修正案的通過廢除了第18號修正案,該修正案規定在全國範圍內禁止製造、販售、與運輸含酒精的飲料。
:::
玩家的最終分數計算:
* 玩家的現金 +
保險箱中的錢 。

* 保護中的建築金額。


* 助手卡的成套分數。
(只會算1組,未使用、保險箱中的都算。)

**有最多錢的玩家獲勝!**
平手時,依序決定勝者:
1. 最多保護中的建築
2. 最多建築(不論是否保護中)
3. 放置最多帳本
4. 圖版上+碼頭+營運圖板上最多幫派份子
5. 共享勝利
## 通用行動與效果
### 營運卡

### 打出營運卡

依據卡牌類型,
從手中打出1張營運卡到營運圖板上對應區域:
1. 若該區域已有營運卡,
面朝上棄掉該營運卡到對應營運牌庫底。
2. 將打出的營運卡放到對應區域中,
若打出的是蒸餾廠營運卡,
且蒸餾廠區域有酒桶,
將酒桶移到新卡牌上。
3. 獲得卡牌左上角獎勵(虛線上)。
4. 執行行動:
a. VIP房:保護
b. 派對:建築販售酒桶
c. 蒸餾廠:生產酒桶
d. 運輸隊:拾取、配送酒桶

### 提升營運等級

當玩家提升營運等級時,
將對應營運標記往右移動1格,
每種營運類型的上限為5等。
要提升至營運等級5,
必須棄掉1張任意類型的營運卡。
提升營運等級時,
記得同時提升惡名。
### 提升勢力等級

當玩家提升勢力等級時,
將勢力標記往右移動1格,
勢力等級上限為5等。
要提升勢力等級至4等,
必須棄掉1張任意類型的營運卡。
要提升勢力等級至5等,
必須棄掉2張任意類型的營運卡。

提升勢力等級時,
記得同時提升惡名。
### 提升惡名

每當提升營運等級或勢力等級時,
惡名也會同時提升。
(等同於營運等級加總+勢力等級)
惡名軌的位置會對應到
能販售酒桶給誰、價格多少,
此外,惡名達到特定位置時,
玩家能獲得額外獎勵。

### 棄掉營運卡來提升營運等級

玩家可棄掉1張任意類型的營運卡
來提升營運等級1等。
棄掉的卡牌類型與提升的營運類型不用相同,
若要藉此效果提升至5等,
仍然需要棄1張額外的營運卡。
### 棄掉營運卡

當玩家要棄掉營運卡時,
必須從手牌中選則,
在營運圖板上的營運卡不能因此被棄掉,
棄掉的營運卡會面朝上放到對應牌庫底。

### 拿取營運卡

從面朝上的營運牌庫中選擇1張抽取。
### 生產酒桶

要執行此行動,
玩家**必須**在主圖板上有營運中的蒸餾廠。
依據蒸餾廠營運等級生產對應數量酒桶,
將生產的酒桶放到營運圖板上的蒸餾廠區。
(下方不一定要有營運卡)

### 販售酒桶

依據派對營運等級,
販售至多對應數量的酒桶。
酒桶的價格、販售的地點
會依據惡名決定。

找出惡名軌上經過且最高價的區域,
若販售酒桶到地下酒吧,
使用下方較低的價格,
若販售到賭場或夜總會,
則使用上方較高的價格,
玩家不能販售酒桶到蒸餾廠。
販售的金額會放到現金。
### 雇用混混

雇用混混時,
每名混混的費用等同於
營運圖板上顯示出的最便宜價格,
接著將混混放到該空格上。
(0至5元)

### 獲得幫派成員

每當玩家獲得幫派成員時,
必須立即將其放到VIP房或送至港口:
#### A. 放置幫派成員至VIP房

選擇1個空的VIP區放置幫派成員,
幫派成員上限參考
VIP房營運標記下方標示。

#### B. 放置幫派成員至港口
選擇1個空著的港口格放置幫派成員,
並獲得該橫列右側標示的獎勵。
每當放置幫派成員到港口時,
玩家**可以**移動另1名在港口的
幫派成員到其他空格,
但玩家不會因為移動幫派成員獲得獎勵。

## 地點
每個地點都有1-3個行動格可互動,
除了餐廳,
每個可用格上只能有1名幹部。

### 互動格
當玩家派遣幹部到互動格「談事情」時,
執行對應地點的行動,
**加上每個互動格有的特殊行動**,
行動執行必須**由上而下執行**,
橫向列出的行動則可以任意順序執行。
所有行動都**可選**是否執行,
除了**餐廳行動:
棄掉1張經營卡來改變回合順序**。

### 行動

每個行動由1至多個符號組成。
## 承包商辦公室
**3-4人遊戲中有3個行動格,
2人遊戲中有2個行動格。**
:::success
警方可能會對暗中湧現的地下酒吧閉一隻眼,因為酒吧的隱密性為其提供了掩護。警方的主要關注點在於打擊非法銷售酒類。
:::

### 獲得1本帳本

將1本帳本放入玩家的營運圖板上,
玩家可持有的帳本無限量。
### 增加營運或勢力等級1等

選擇1個營運類型、或勢力等級提升1等。
### 獲得1張助手卡

從供應區拿取1張助手卡,
面朝上放到營運圖板旁,
拿取後再重新補充供應區。
**玩家不得棄掉助手卡**。
### 開設1家地下酒吧、或蒸餾廠、或接管幫派酒吧

至多2次,
每次可從以下行動中選擇:
* A:開設1家地下酒吧或蒸餾廠
* B:接管1家幫派酒吧
每次執行行動時,
必須先支付費用:
地下酒吧(3、5、8元),
或蒸餾廠(5元)。

#### A:開設1家地下酒吧或蒸餾廠
1. 將所選的地下酒吧或蒸餾廠放到
曼哈頓街區中的任一建築空格。
2. (如果還有)將城市版塊放到營運圖版。
3. 獲得建築獎勵。
>[!Note] **備註:**
>玩家可在有警方存在的街區中
>開設地下酒吧與蒸餾廠,
>但無法營運,
>除非該建築有幫派成員保護。
>
#### B:接管1家幫派酒吧
若要接管幫派酒吧,
玩家必須有更高的勢力等級來攻擊酒吧,
玩家的攻擊勢力等級等同於
玩家勢力等級+調整:
* 雇用混混,每名提供1點勢力等級。
* 若有合作幫派,
玩家可雇用幫派協助,
雇用費用顯示於幫派板塊上。
>[!Note] **備註:**
>玩家**不能**接管自己合作幫派的幫派酒吧。
>玩家合作的幫派區域會透過合作標記標示。
幫派酒吧的防禦值等同於該區域的勢力板塊值,
要接管幫派酒吧時,
玩家的攻擊勢力值必須**大於**幫派防禦值:
1. 將玩家的地下酒吧或蒸餾廠放到對應建築格。
2. (如果還有)將城市版塊放到營運圖版。
3. 獲得建築獎勵。

玩家回合結束時,
若玩家有超過4個城市版塊,
選擇至多4個保留,
未選擇的面朝上放到主圖版上
城市版塊展示區的中間直行。
(不論那格是否已有版塊)
### 酒吧升級獎勵
玩家的地下酒吧與蒸餾廠在營運圖板上
被分成3個群組:
左側3個地下酒吧、
中間2個地下酒吧+1個蒸餾廠、
右側3個地下酒吧。
當玩家將1個群組中全部的建築建造完時,
且**只在玩家將地下酒吧升級成夜總會或賭場時**,
玩家可獲得價格減免,
減免價格等於該群組的地下酒吧價格。
若有多個群組清空,
僅取最高減免值。

## 都市規劃辦公室
**3-4人遊戲中有3個行動格,
2人遊戲中有2個行動格。**
:::success
賭場與俱樂部的開幕儀式是一場盛大的權力與腐敗展示會,執法部門對其中的不法行為視而不見。
:::

>[!Important] **重要!**
>玩家在每個城區只能有
>1間賭場與1間夜總會!
### 開設1家夜總會或賭場、升級地下酒吧至夜總會或賭場、或接管一家幫派酒吧

至多2次,
每次可從以下行動中選擇:
* A:開設1家夜總會或賭場
* B:升級地下酒吧至夜總會或賭場
* C:接管1家幫派酒吧
每次執行行動時,
必須先支付費用:
夜總會(12元),
或賭場(17元+1張營運卡)。
#### A. 開設1家夜總會或賭場
1. 選擇1個空的建築格,
且該城區中沒有自己相同類型的建築,
將所選建築建設到該格中。
2. (如果還有)將城市版塊放到營運圖版。
3. 獲得建築獎勵。
#### B. 升級地下酒吧至夜總會或賭場
1. 選擇城區中1間自己的地下酒吧,
且該城區中沒有自己相同類型的建築,
將所選建築建設到該格中,
將更換的地下酒吧移除遊戲。
2. 獲得建築獎勵。

當玩家在升級地下酒吧至夜總會或賭場時,
若玩家有建築群組已清空,
會額外獲得建設費用減免,
詳見[酒吧升級獎勵](#酒吧升級獎勵)。
#### C. 接管一家幫派酒吧
參見[承包商辦公室](#承包商辦公室),
但改為建設夜總會或賭場。
>[!Note] **備註:**
>玩家可在有警方存在的街區中
>開設/升級夜總會與賭場,
>但無法營運,
>除非該建築有幫派成員保護。
>
>[!Important] **提醒:**
>每一輪結束時,
>若回合順序有改變,
>營運中的賭場都會帶給玩家3元現金收入。
>(2人遊戲時改為5元)
>

城市版塊的運作方式同[承包商辦公室](#承包商辦公室)中解釋。
### 打出1張營運卡

參見[通用行動與效果](#通用行動與效果)
### 增加營運或勢力等級1等

參見[通用行動與效果](#通用行動與效果)
### 打出1張派對卡

參見[通用行動與效果](#通用行動與效果)
## 車庫
**3-4人遊戲中有2個行動格,
2人遊戲中有2個行動格。**
:::success
在秘密掩護下,私酒販售猖獗,上演了一部部扣人心弦的權利與欺騙的故事,執法部門對此表示沉默,淪為共犯。
:::

### 增加營運或勢力等級1等

參見[通用行動與效果](#通用行動與效果)
### 打出1張運輸隊卡並獲得+2距離獎勵

打出1張運輸隊卡,
插入營運圖版的運輸區。
此行動另外讓玩家在拾取並配送酒桶行動中
每臺卡車額外獲得2點運輸距離。
### 拾取並配送酒桶

卡車能運輸酒桶到玩家營運中的建築,
從玩家營運中的蒸餾廠拾取酒桶,
或從萊姆酒走私船中購買一些,
每臺卡車可運輸至多2個酒桶,
並且只能運輸到1個沒酒桶的營運地點,
玩家不能將酒桶運輸到蒸餾廠。
#### 移動卡車
* 玩家在一開始時只有1臺卡車,
運輸隊等級3時會解鎖另一臺。
(營運軌下的那臺)
* 若不在地圖上,
卡車可從任意街區進入曼哈頓,
且不耗費行動步數,
卡車進入地圖後就不會再離開。
* **每臺卡車**都有獨立計算的移動力。
卡車移動力等同於
玩家運輸隊營運等級
加上額外獎勵:
* +2距離,
若玩家的運輸隊營運卡有此效果。
* +2距離,
若玩家的幹部在最左側的行動格。
每點移動力可移動到相鄰的區域,
不能斜著走。
2人遊戲中,
卡車可以進入被封鎖的區域。
玩家可不使用完移動步數。
#### 拾取酒桶
* 可在卡車運輸途中拾取
* 若卡車在玩家有營運蒸餾廠的街區中,
可將玩家營運圖版蒸餾區的酒桶放上卡車。
* 若卡車在萊姆酒走私船的街區中,
玩家可購買酒桶,
費用顯示於城市港口圖版上
對應走私船最右側酒桶下方。
若走私船上沒有酒桶,
支付最左側空格的價格,
然後從供應區拿取酒桶。
* 從走私船購買酒桶後,
將走私船順時針移動到下一個空閒的港口。

#### 配送酒桶
* 可在卡車運輸途中配送。
* 若卡車在玩家有營運建築的街區中,
且該建築旁沒有酒桶,
玩家可將卡車上的酒桶放到該建築旁,
每棟建築只能有1個酒桶,
卡車可在結束移動時繼續攜帶酒桶。
玩家無法將酒桶運輸到蒸餾廠。
## 市政府
**3-4人遊戲中有2個行動格,
2人遊戲中有2個行動格。**
:::success
在市政府中,黑幫組織用豐厚的金額賄賂政治人物,在背後操縱政策。
:::

### 獲得1名幫派成員

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 雇用混混

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 獲得1影響力

獲得1影響力版塊,
放到營運圖板旁。
### 打出1張VIP房卡

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 開始護衛

:::success
要在禁酒令時期的限制下經營你的生意,你必須利用影響力去派遣幫派成員保護你的建築。
:::
* 從玩家的VIP房中
派遣1至多名幫派成員
至玩家在曼哈頓中的建築來進行護衛。
* 派遣幫派成員的費用
會依據玩家回合順位改變。

* 玩家有的影響力等同於
營運圖板上的每張營運卡右上角數值加總
加上每棄掉1個影響力標記+1。
(使用影響力不會棄掉營運卡)
**要派遣幫派成員保護建築:**
將幫派成員放到建築左側的空格中。
## 委員會
**3-4人遊戲中有3個行動格,
2人遊戲中有2個行動格。**
:::success
在城市的黑暗面,委員會在幸運的盧西亞諾的監視下,操控著非法地下世界的命脈。
:::

### 獲得1張助手卡

從供應區拿取1張助手卡
放到營運圖板旁。
拿取後補滿供應區。
**玩家不得棄掉助手卡。**
### 增加營運或勢力等級1等

參見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 獲得1名幫派成員

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 雇用混混

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 與1個幫派結盟

* 若玩家目前與另1個幫派結盟中,
將該幫派放回幫派圖版上的對應街區中,
城市面朝上,
接著從主圖版拿回結盟標記。
* 從幫派圖版上選擇1個幫派,
將結盟標記放到對應街區中。
* 將對應幫派版塊翻至結盟面,
放到玩家的營運圖板上。
* 每個幫派都有自己的勢力等級,
某些有立即效果,某些有持續效果,
馬上發動立即效果。

>[!Note] **盜亦有道:**
>
>玩家不得接管自己結盟幫派的酒吧。
## 碼頭
**3-4人遊戲中有2個行動格,
2人遊戲中有1個行動格。**
:::success
黑幫成員對萊姆酒走私者們展開無情的攻勢,發動大膽的突襲,奪取他們眼中珍貴的酒水與令人垂涎的配方。
:::

### 打出1張蒸餾廠卡

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
### 免費雇用混混

免費雇用1名混混,
將該混混放到玩家最便宜的混混空格中。
### 襲擊走私船

選擇1艘萊姆酒走私船攻擊,
船隻的防禦值為
最高且未被酒桶遮蔽的數字。

要攻擊船隻,
玩家的攻擊值必須大於船隻的防禦值。

攻擊時,
玩家必須有至少1名幫派成員
與走私船在同一區域。

玩家的攻擊值等同於
玩家勢力x對應港口中幫派成員人數。

玩家可雇用其他玩家的幫派成員,
每雇用1名救要支付給對應玩家1現金。
其他玩家不得拒絕被雇用,
將雇用的幫派成員暫時視為自己的。

玩家可使用混混來增加攻擊值,
每名+1。
>[!Note] **備註:**
>
>玩家**無法雇用**合作幫派來攻擊走私船。
#### 結算成功的攻擊

從貨箱中獲得錢財收入,
將貨箱翻面放到自己面前,
貨箱板塊上有持續效果。
拿1片新的貨箱版塊,
面朝上放到剛才的船隻上。

拿取船隻上最右側的酒桶,
放到1間正在營運中的建築、
或營運中的蒸餾廠中。
若玩家沒有可放置酒桶的建築、
亦沒有營運中的蒸餾廠,
將該酒桶移除。
若船上沒有任何酒桶,
改為從供應區拿取。

將1名自己的幫派成員從對應港口
放回VIP房中。
若VIP房沒有足夠的空間,
將幫派成員放回供應區中。

將被攻擊的船隻順時針移動到
下一個空置的港口。
## 餐廳
**不限制可派遣至此的幹部數量**
:::success
在市中心,餐廳老闆成了陰謀詭計的中心,在餐廳中暗流湧動,成為秘密交易的溫床,帳目在此被竄改,賭博的贓款在此收取。
:::

### 改變下一輪回合順序
玩家派遣幹部至餐廳時,
**必須**執行此行動。
玩家若沒有營運卡可棄,
不得派幹部至餐廳。

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。

將玩家回合順位標記放到
順位軌下排的任一空格中。


玩家用來執行開始護衛所需的影響力立即改變。
若玩家放置到第3、4順位格,
(2人遊戲時,第2順位)
必須額外棄掉1張營運卡。
>[!Note] **備註:**
>3人遊戲中第4順位格不使用。
下排的順位軌會在一輪結束時改變。
### 執行2不同行動
以任意順序執行2個不同行動:
* A:打出1張營運卡
* B:使用2個城市版塊
* C:作3本帳本
#### A:打出1張營運卡

詳見[通用行動與效果](#通用行動與效果)。
#### B:使用2個城市版塊

使用至多2個營運圖板上的城市版塊,
此行動獲得的城市版塊亦可使用,
使用後的城市版塊放到
主圖版城市版塊供應區的中央列。

#### C:作3本帳本
:::success
「作帳」指的是竄改財務紀錄以逃避稅收,就向黑手黨的做事方式。
:::

從營運圖板上放置至多3本帳本
到主圖板上的帳本格,
並將獲得的錢放入保險箱中、
執行立即效果。
#### 每個帳本:
1. 選擇主圖板上1個空的帳本格:
港口、市政府、中央公園、
惡名軌、區域目標,
且必須滿足該區域的放置需求。
2. 從營運圖版拿取帳本放到該格。
3. 獲得放置的立即獎勵,
與金錢獎勵會放入保險箱中。

### 帳本格需求
玩家有許多可放置帳本的區域,
但不能在同一個目標放2本帳本。
* 3個港口目標:

有對應數量貨箱版塊。
* 3個市政府目標:

對應數量街區中,
有至少1棟受保護的建築。
* 3個中央公園目標:

滿足特定目標。
* 3個惡名目標:

超過對應惡名值。
* 3個區域目標:

滿足右側板塊的目標。
## 公園
**3-4人遊戲中有3個行動格,
2人遊戲中有2個行動格。**

### 交換幹部

將1名玩家幹部與
其他玩家在其他區域的的幹部交換,
但不能與中央公園的幹部交換。
將交換的幹部放到公園中,
被交換的玩家可獲得底下任1獎勵:
* A:獲得1影響力
* B:獲得1帳本
* C:獲得1城市板塊
接著玩家執行交換地點的行動。
#### A:獲得1影響力

獲得1影響力放到營運圖板旁。
#### B:獲得1帳本

放置1帳本到營運圖板上。
(可持有帳本無限制)
#### C:獲得1城市板塊

從主圖版供應區中拿取1片城市版塊。
主圖版上面朝上、
且沒被其他城市版塊遮蓋的城市版塊都可拿取。
若拿取的城市版塊在最右直行,
從面朝下的城市版塊中抽1個補充。
中央直行中的城市版塊不會補充。
回合結束時,
若有超過4個城市版塊,
棄至4個,
將棄至的城市版塊放到
主圖版供應區中間直行任一格中。
## 小技巧
### 獲得金錢的辦法
遊戲中有2個地方放置金錢:
現金、保險箱。
使用現金沒有額外費用,
保險箱中的金錢則需要透過
2:1的方式洗出來使用。
但不要捨不得洗錢出來用,
能夠執行對的行動很重要!
#### 現金

* 販售私酒:
從營運建築中販售酒桶。
* 走私碼頭:
從貨箱中獲得的現金、
與販售竊取來的酒桶、
或被其他玩家雇傭幫派成員。
* 賭場獎金:
每輪結束時,
若有玩家改變回合順位,
每家營運中的賭場獲得3元現金。
(2人遊戲時改為5元)
#### 保險箱:2:1提領

* 區域控制:
幸運的盧西亞諾分潤。
* 作帳:
完成目標是賺錢的最好辦法。
### 花費金錢的原因
* 開設、升級建築
* 請求合作幫派的幫助
* 雇傭混混
* 從走私船購買酒桶
* 在突襲走私船時,
雇用其他玩家的幫派成員。
### 增加惡名的方式
* 提升營運等級與勢力等級。
惡名等同於
營運等級與勢力等級的總和。
### 特別注意以下事情:
* 確保自己準備好接下來要面的對幫派戰爭。
* 在幸運的盧西亞諾分潤前,
注意警察要進住的區域。
* 幫派戰爭時,
同一個街區的**每棟**建築要分開防守。
* 開設酒吧時,
可以考慮接管勢力較弱的幫派酒吧。
* 記得,玩家可從走私船購買、
或透過襲擊走私船來獲得酒桶,
不一定要建設蒸餾廠。
雖然這樣的利潤比較少,
但很快速。
* 盡快升級出夜總會與賭場,
他們有較高的收益。
### 地下酒吧
可存放至多1個酒桶,
便宜販售酒桶,
可升級至夜總會或賭場。
### 夜總會
可存放至多1個酒桶,
以較高價格販售酒桶。
### 賭場
可存放至多1個酒桶,
以高價販售酒桶,
每輪結束時,
若有玩家改變回合順位,
每家營運中的賭場獲得3元現金。
(2人遊戲時改為5元)
>[!Important] **黃金鐵律**
非營運的建築視為不存在!
:::info

每位玩家在每個城區
只能有1個夜總會與1間賭場。
:::
:::info

**升級地下酒吧的價格減免:**
若玩家已將同一群組中的建築都建造完,
升級地下酒吧時,
會獲得價格減免。
(取最高的一個減免值。)
:::
:::info

**2:1洗錢:**
作帳與幸運的盧西亞諾分潤會進入保險箱,
且必須透過2:1洗錢才能使用。
:::
:::info

玩家在同個區域中,
可有多個帳本在不同目標上,
但不能在同一個目標下,
有第2本帳本。
:::
## 變體
 **重建蒸餾廠:**
此變體能降低遊戲難度,
更加新手友善。
若玩家在幫派戰爭中失去蒸餾廠,
可將其放回營運圖版中,
而不用移除。
意味著玩家可正常重建自己的蒸餾廠,
但可能會暫時失去升級費用減免。
## 合夥人能力一覽
當玩家獲得幫派版塊時,
立即獲得其獎勵後,
將其翻面至合夥人面,
放置到營運圖版旁。
* 
此合夥人讓玩家的建築防禦值+1。
* 
立即將1名幫派成員放到碼頭,
另1名幫派成員放到VIP區域,
立即獲得碼頭獎勵。
* 
此合夥人讓讓玩家在支付保護費時,
獲得+2影響力。
* 
此合夥人在協助防守蒸餾廠時不收取費用。
:::info
KS Update#37勘誤:
此效果應為:
不論幫派戰爭中的勢力值高低,
此合夥人都能免費幫你防守蒸餾廠1次。
:::
* 
立即從供應堆中拿取2片城市版塊,
接著進行補充。
* 
1次性效果,
在任何攻擊或防禦時,
此合夥人可以免費協助一次。
保持此合夥人在城市面,
直到使用後翻面。
* 
此合夥人在襲擊萊姆酒走私船時,
增加1攻擊值。
* 
接管幫派酒吧時,
此合夥人可讓你少支付1元。
## 貨箱版塊一覽
從貨箱中獲得的金錢是現金 。
貨箱背面的效果可堆疊,
貨箱正面頂部顯示該貨箱背面效果,
貨箱上有  標記的可打破黃金鐵律。



## 帳本目標

遊戲中有5種類型的帳本目標,
玩家在每個目標上只能放1帳本。
放帳本後立即獲得獎勵,
作帳的金額會放入保險箱中。
### 1. 中央公園目標:
每個目標讓玩家獲得10元,
放入保險箱,
並獲得額外效果。
目標與各區域有關,
目標上有  標記的可打破黃金鐵律:
玩家**可以用未營運的建築**來完成目標。
---
A版塊:每場遊戲2片


---
B版塊:每場遊戲2片


---
C版塊:每場遊戲1片


### 2. 區域目標:
每個目標都與其所在區域有關,
區域板塊上的建築都必須在保護中才算。
每個目標讓玩家獲得20元,
放入保險箱,
並獲得額外效果。


### 3. 港口目標:
玩家有1/2/3個貨箱,
每個目標讓玩家獲得15元,
放入保險箱。

### 4. 市政府目標:
玩家在3/5/7個街區中
有至少1棟保護中的建築,
每個目標讓玩家獲得20元,
放入保險箱。

### 5. 惡名目標:
玩家惡名超過10/15/22,
讓玩家獲得10/15/20元,
放入保險箱。

## 助手卡

當玩家獲得助手卡時,
將其面朝上放到玩家的營運圖版旁。
回合開始時,
玩家可獲得1名助手的幫助,
接著將其放入保險箱中,
使用過的助手無法再次被使用。
遊戲結束時,
營運圖板旁與保險箱中的助手卡上的瓶子,
可為玩家帶來金錢收益。
玩家無法棄置助手卡。


## 城市版塊

在造訪餐廳時可使用至多2片城市版塊,
回合結束時,
若玩家有超過4片城市版塊,
選擇4片保留,
多餘的則面朝上放回主圖版
城市版塊展示區中間,
這些城市版塊成為可用版塊。

