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# System prepended metadata

title: 前端遊戲狀態更新事件

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# 前端遊戲狀態更新事件

Event name: 'Game_State'


| 事件名稱 | 描述 |
|--|--|
| BigWin_Start | 大獎動畫開始 |
| FreeGame_Start | FreeGame開始 |
| GameIdle_End | 錄影結束(送出Idel協議時發送事件) |

```
// 前端送出事件
const customEvent = new CustomEvent("Game_State", {
  name: "BigWin_Start"
});

canvas.dispatchEvent(customEvent);
```

```
// 訂閱事件
obj.addEventListener('Game_State', (e) => {
    console.log(e.name);
    });
```
