# 漆彈大作戰2 / Splatoon 2 - 索敵方式整理&心得 ## 1. 前言 能隱藏在墨裡是漆彈這款射擊遊戲最大的特色之一,用一個簡化的情境來分析,在武器相同、準度相同、彼此都在射程內的條件下,最佳情況是我知道敵人的位置,敵人不知道我的位置;次佳情況是我跟敵人都知道彼此的位置;最差情況當然就是跟最佳相反。 因此如何找出潛伏的敵人、避免被突襲是非常重要的技能,掌握所有敵人的位置也能讓自己更安全地展開戰線。相對的,了解所有索敵方式也有助於避免自身被索敵,才能安全地潛伏靠近敵人。 以下整理了我知道的各種索敵方式。 ## 2. 索敵方式 ### 主武: - 藉由敵人的子彈方向、種類、射程反推所在位置及使用的武器 - 所有狙擊系武器充能時都有光束射線,但利用掩體跟地板能隱藏射線;竹狙以外的狙擊系武器在充能的時候武器上會有亮光 ### 副武: - 藉由敵人丟出式的副武及其拋物線反推所在位置 - TAG:落點範圍內主動偵測,偵測到會有標記停留一段時間,並且有直線指引方向,全隊皆可看到 - 地雷:固定地點被動偵測並有機會造成傷害,適合放在要道防範繞背、繞側,偵測到會有標記停留一段時間,並且有直線指引方向,全隊皆可看到;可以利用數量上限來主動引爆,達成主動偵測的效果(https://youtu.be/uANoA9QrLtI?t=175 ) - 毒霧:範圍內特殊顯示,離開範圍就不再顯示(https://youtu.be/WMOYwyqu9lk?t=315 )(https://youtu.be/WMOYwyqu9lk?t=520 ) - 小雞:範圍內鎖定單一敵人,自動追蹤,僅有敵人方向無確切位置,而且會受地形高低差阻礙,也不會繞過障礙物追正對面的敵人,但看到這種情況仍能判斷敵人就在小雞的對面 - 魚雷Torpedo:範圍內主動偵測並有機會造成傷害,地上顯示鎖定標記 - Beakon:敵人若在己方Beakon一定距離內,小地圖上會顯示(https://youtu.be/pSxlLgTVtpI?t=299 ),放置Beakon同時也可以做為誘餌吸引敵人;清除敵方Beakon有機會發現敵人跳點 ### 大招: - 導彈:全地圖索敵,開飛彈者可穿牆透視瞄準敵人,瞄準後地上顯示飛彈痕,全隊友皆可看到;敵方開啟時,可藉由空中的飛彈發射方向、自己或隊友被鎖定的飛彈痕方向進行反索敵 - 水刀:開啟後不按ZR時可透視敵人位置;敵方開水刀時可反推位置 - 墨鎧:敵方開啟時,所有敵人身上會有煙霧纏繞並發出亮光 - 讚氣彈:敵方開啟讚氣彈時,有幫忙按Booyah / ナイス的敵人身上都會流出集氣光線 ### 敵墨: - 不知道所有敵人的確切位置時,預設所有敵墨裡都可能有敵人,一定要好好用主武、副武把墨塗開,避免貿然踏入敵方射程 - 注意敵人游動時的墨水痕跡 - 遇到裝著隱游的敵人時,仔細觀察仍能看出游動時的痕跡 - 即使敵墨中沒有敵人正在游動,長條的痕跡仍能顯示敵人曾經游過的路徑,可以推測敵人前往的方向、可能的潛藏位置;點狀凹陷的痕跡則可能是敵人停下來正在潛藏的位置,朝著這裡攻擊有時候會有驚喜 ### 地形: - 高地:高地帶來的視野對索敵有很大的幫助,不管是哪一張地圖,都要注意高地的重要性 - 轉角:因為漆彈是第三人稱射擊,有一個重要的特性就是可以不用出掩體也能看到牆後的敵人,所以在接近轉角處時就要預先轉動視角 ![](https://i.imgur.com/pJSpJO7.jpg) - 爬牆:同上,爬牆時視角朝下,可以提前看到上方的敵人,預先做好準備; ![](https://i.imgur.com/hIKF2yV.jpg) 在牆上時,轉動視角則可以看到是否有敵人在爬牆,不同視角能看到的地方都不同 ![](https://i.imgur.com/VHV8sD1.jpg) ### 小地圖: - 由敵墨延伸方向、塗地形狀跟變化推測位置 - 受到30點以上傷害的敵人會顯現在地圖上;前面說過的在己方Beakon一定距離內也會顯現 ### 裝備: - 熱感墨水:主武器攻擊到敵人後,16秒內該敵人處於人型狀態時,可穿牆透視,近距離無法顯示 - 復仇:被敵人殺死後重新復活,敵人身上會有同上(熱感墨水)的效果,直到該敵人被殺死 ### 隊友呼叫: - Come on / カモン:可能是有敵人,呼喊支援 - Ouch / やられた:隊友死亡,除非他是跳水自殺,否則死亡處附近很可能有敵人;在自己死亡時可以善用此呼叫提醒隊友,如果殺死自己的敵人已經被解決或逃走就停止呼叫,避免讓隊友誤判、分心 ### 聽聲辨位: - 子彈聲、投擲副武聲 - 游墨聲(可以聽出方向性) - 爬牆跳躍聲 以上三點看影片聽聽看會比較清楚(https://www.bilibili.com/video/BV1YE41177Nt?t=8m39s ) - 潛伏不動時會有氣泡聲(這個我暫時找不到以前看過的影片,有看過的歡迎補充連結給我) - 大招開啟音效 ### 真劍模式: - 魚:敵方魚炮手身上發出亮光,人型狀態時頭上有可穿牆透視的計時器並在小地圖顯示位置 - 塔:敵方計數減少時塔上有人,停止計數代表下塔 - 蛤:攜帶大球時顯示可透視的位置,所以除非為了吸引仇恨,平時應該避免一直帶著大球移動。比較常見的兩種處理方式是:最多只帶九顆,接近敵方球門才做出大球,可以利用9+1的方式前進,撿起第10顆前先往前丟一顆,或是到球門再跟隊友要;另一種是做出大球後不要帶在身上,丟給後排隊友或是丟在地上 ### 死亡燈號: - 藉由仍在場上的敵人武器種類猜測可能站位 - 結合前述的主武、副武種類索敵方式驗證是哪個敵人 ### 超級跳躍: - 超跳時地上會有箭頭指示;即使裝了隱形跳躍,距離足夠近仍會顯示 - 超跳落點附近一定有一個敵人存在(拆掉Beakon發現的不算)(已經被殺掉的也不算),可以從落點的箭頭時間指示推測距離可能多遠 - 結合死亡燈號復活時間,往空中看可以看到超跳軌跡追蹤落點(https://youtu.be/vckKilTcbLc?t=218 ) ## 3. 總結: 索敵有以上眾多方式,反過來說,埋伏時就要避免被這些方式索敵,如果被發現位置就要趕快移動。舉例來說,如果拿著中滾埋伏在某轉角處想等敵人靠近,當隊友開啟讚氣彈時就不要按Booyah / ナイス以免暴露位置。 不管拿任何武器,千萬記住每次游動、使用主武、丟副武都是在暴露自己的位置。短手武器如果想潛伏靠近敵人,就要善用像是:利用敵人視覺死角前進(前提是完成索敵並確認他看的方向)、緩速游動達成隱游效果(這招非常好用,推薦給所有短手)、控制主武射程不超出掩體(下圖解說)等方式。 ![](https://i.imgur.com/X22t42M.jpg) 最後祝大家爬管順利、開分大吉。 --- 本文歡迎分享(https://hackmd.io/@JyunSiang/ryxKHpV_d ),引用重製請註明來源:https://twitter.com/JyunSiang_Huang