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# System prepended metadata

title: AE 筆記

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# AE 筆記
## Effect
### 顏色參數

![1716799570268](https://hackmd.io/_uploads/Bk6hdabVA.jpg)

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comp('all').layer('Color Control').effect("light-color").color
```
### 變形濾鏡
#### Bezier Warp
https://youtu.be/J77LkU-aiIM?si=beGpRaGsAI9JpldI
#### Optics Compensation (綠箭頭) + Motion Tile(重複/可鏡像+)
![](https://i.imgur.com/9UXNK3Z.png)
#### CC RepeTile (重複拼貼效果)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Stylize_CC+RepeTile_
![](https://i.imgur.com/4HOALSv.png)
#### Motion Tile (動態拼貼)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Stylize_Motion+Tile_
#### Magnify (放大鏡)
https://aevfx.cc/effects/Presets_Effects_Text_Tracking_Magnify
#### Offset (偏移)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Distort_Offset_
#### 3D Glasses
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Perspective_3D+Glasses_
#### Displacement Map & Glitch Transition
https://www.youtube.com/watch?v=4N2xvjYoLTM
#### Gradient Ramp
主要作用是在指定的兩個或多個顏色之間創建平滑的漸變效果。可控制漸變的方向、起始和結束點，以及使用的顏色。

以下是 Gradient Ramp 的主要用途和作用：

1. 創建背景和視覺元素：
- 漸變背景
- 模擬光線和陰影（通過調整漸變的方向和顏色，模擬光線照射在物體表面產生的明暗）
- 風格化的視覺元素（抽象的、具有藝術感的視覺元素，例如能量場、煙霧、水流的質感等）
2. 控制其他效果的強度或範圍：
- 作為遮罩使用： 漸層色板可以作為其他效果的遮罩。例如，您可以將一個線性漸層應用於圖層的不透明度，使其從完全可見逐漸消失。
- 影響效果的參數： 某些效果允許您使用灰度圖像或漸層來控制其參數。漸層色板可以作為這種控制的來源，例如控制模糊的強度、扭曲的幅度等。
3. 創建動畫效果：
- 顏色+漸層位置移動：產生色彩或光影的流動或製造掃描的效果。
4. 特殊屬性介紹
Ramp Scatter: 在漸層中引入一些噪點，使其看起來不那麼平滑和規則。
#### Displacement Map
主要作用是根據另一個圖層（置換貼圖圖層）的像素亮度值，來扭曲或變形目標圖層的像素。

1. 運作原理：
- Displacement Map 效果會分析您指定的置換貼圖圖層的像素亮度（或顏色通道值）。這些亮度值會被轉換為目標圖層像素的水平和垂直位移量。
- 亮度值越高 (越接近白色): 目標圖層的像素會沿著指定的方向移動較大的距離。
- 亮度值越低 (越接近黑色): 目標圖層的像素會沿著指定的方向移動較小的距離。
- 中等亮度值 (灰色): 目標圖層的像素幾乎不會移動。
2. 主要用途：

- 創建逼真的表面紋理： 您可以使用灰度噪聲、雲彩或其他紋理圖像作為置換貼圖，來模擬粗糙、凹凸不平的表面，例如水面的波紋、岩石的紋理、布料的皺褶等。
- 產生流動和扭曲效果： 使用動畫的漸層或噪聲作為置換貼圖，可以創建流動、漩渦、融化等動態的扭曲效果。
- 模擬光線折射： 通過使用特定的置換貼圖，可以模擬光線穿過不規則介質（例如水或玻璃）時發生的扭曲。
- 藝術效果： Displacement Map 可以用於創造各種獨特的、風格化的視覺效果。
3. 主要屬性：

* Displacement Map Layer (置換貼圖圖層): 您需要在這裡選擇一個作為置換依據的圖層。通常這個圖層是灰度圖像，但您也可以選擇使用其顏色通道。
* Horizontal Displacement (水平置換):
-- Use For: 選擇用於控制水平位移的通道 (例如 Luminance、Red、Green、Blue、Alpha)。通常使用 Luminance (亮度)。
-- Max Horizontal Displacement (最大水平置換): 設定像素可以水平移動的最大距離（以像素為單位）。
* Vertical Displacement (垂直置換):
-- Use For: 選擇用於控制垂直位移的通道。
-- Max Vertical Displacement (最大垂直置換): 設定像素可以垂直移動的最大距離。
* Displacement Map Behavior (置換貼圖行為):
-- Stretch Map to Fit (拉伸貼圖以適應): 如果置換貼圖圖層的尺寸與目標圖層不同，此選項會將其拉伸以匹配。
-- Tile Map (平鋪貼圖): 如果置換貼圖圖層比目標圖層小，此選項會將其重複平鋪以覆蓋整個目標圖層。
* Edge Pixels (邊緣像素):
-- Wrap Pixels Around (環繞像素): 超出邊界的像素會從對邊重新出現，產生循環的效果。
-- Repeat Edge Pixels (重複邊緣像素): 超出邊界的區域會填充邊緣的像素顏色。
* Render Using (渲染方式): 不同的渲染方式可能會產生略微不同的結果，通常保持預設即可。
4. 使用 Displacement Map 的基本步驟：
4-1. 準備置換貼圖圖層： 創建或導入一個您想要用作置換依據的圖層。這通常是一個灰度圖像，亮度變化代表了位移的程度。
4-2. 選擇目標圖層： 這是您想要扭曲或變形的圖層。
4-3. 套用 Displacement Map 效果： 將 "Displacement Map" 效果 (Effect > Distort > Displacement Map) 套用到目標圖層。
4-4. 設定置換貼圖圖層： 在效果控制面板中，將 "Displacement Map Layer" 設置為您準備好的圖層。
4-5. 調整位移量： 調整 "Max Horizontal Displacement" 和 "Max Vertical Displacement" 的值，以控制扭曲的強度。
4-6 選擇用於位移的通道： 根據您的置換貼圖內容，選擇 "Horizontal Displacement" 和 "Vertical Displacement" 的 "Use For" 通道。通常使用 "Luminance"。
4-7. 調整其他屬性： 根據需要調整 "Displacement Map Behavior" 和 "Edge Pixels" 等屬性。
5. 與 Adjustment Layer 的關係：

* 您可以將 Displacement Map 效果應用到 Adjustment Layer 上，以影響其下方所有圖層的幾何形狀。這使得您可以對多個圖層進行統一的、基於同一置換貼圖的扭曲效果，而無需單獨應用效果。
#### Block Dissolve
##### 效果特點
- 方塊樣式的轉變：畫面以隨機的方塊形式顯示或消失，創造了一種數字風格的轉場效果。
- 漸變控制：可以控制過渡的強度或進度。
- 隨機性：方塊出現或消失的順序是隨機的，讓效果看起來更自然。
##### 使用情境
- 過渡效果：在兩個畫面或場景之間切換。
- 創意設計：用於創造像素化的風格，或模擬舊式數字顯示器的視覺效果。
##### 進一步創意用法
- 結合漸變：將 Block Dissolve 與透明度漸變結合，可以創造更柔和的轉場效果。
- 調整動畫曲線：在 Graph Editor（圖形編輯器） 中調整轉場的動畫曲線，創造更有節奏感的效果。
- 添加顏色效果：在應用 Block Dissolve 後，結合色彩效果（如 Tint 或 Glow）增強視覺效果。
### 顏色/調色相關
#### Tint
![](https://i.imgur.com/j5Uphx6.png)
#### curves (曲線)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Color+Correction_Curves_
#### Hue/Saturation (色相/飽和度)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Color+Correction_Hue%3ESaturation_

### 加東西

#### 線條展開
![1704947554122](https://hackmd.io/_uploads/Hyoo1ea_6.jpg)


#### Venetian Blinds (百葉窗效果)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Transition_Venetian+Blinds_
#### Fractal Noise (雜訊)
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Noise+&+Grain_Fractal+Noise_
#### 變形蟲
https://aevfx.cc/effects/Plug-ins_Effects_Generate_Fractal_
![](https://i.imgur.com/wpzNatg.png)