---
title: ASIX1 M03. 002. La tortuga
tags: asix, programació, tortuga, turtle
---
# ASIX1 M03: Programació bàsica
[vincle a font en MarkDown](https://hackmd.io/@JdaXaviQ/HJCz1YJmF)
---
## 002. La tortuga.
Python ens ofereix un mòdul molt interessant a l'hora de començar des de zero: la tortuga "turtle".
Feu
```python=
"""
turtle_square.py
Demostració de l'ús de Turtle dibuixant un quadrat
"""
import turtle # avisem a Python que volem fer servir el mòdul turtle
tortuga = turtle.Pen() # creem la tortuga
tortuga.color('blue') # canviem el color de la tortuga a blau
tortuga.forward(100) # la fem avançar 100 passes (pixels)
tortuga.left(90) # la fem girar 90 graus a l'esquerra
tortuga.forward(100)
tortuga.left(90)
tortuga.forward(100)
tortuga.left(90)
tortuga.forward(100)
input() # es manté la finestra amb el dibuix fins enter
```
---
Exercici 1.01: Fes un programa en Python que amb la tortuga dibuixi un quadrat de costat 100 que tingui les linies horitzontals de color blau, les línies verticals de color vermell i una diagonal de color verd.
