--- title: ASIX1 M03. 002. La tortuga tags: asix, programació, tortuga, turtle --- # ASIX1 M03: Programació bàsica [vincle a font en MarkDown](https://hackmd.io/@JdaXaviQ/HJCz1YJmF) --- ## 002. La tortuga. Python ens ofereix un mòdul molt interessant a l'hora de començar des de zero: la tortuga "turtle". Feu ```python= """ turtle_square.py Demostració de l'ús de Turtle dibuixant un quadrat """ import turtle # avisem a Python que volem fer servir el mòdul turtle tortuga = turtle.Pen() # creem la tortuga tortuga.color('blue') # canviem el color de la tortuga a blau tortuga.forward(100) # la fem avançar 100 passes (pixels) tortuga.left(90) # la fem girar 90 graus a l'esquerra tortuga.forward(100) tortuga.left(90) tortuga.forward(100) tortuga.left(90) tortuga.forward(100) input() # es manté la finestra amb el dibuix fins enter ``` --- Exercici 1.01: Fes un programa en Python que amb la tortuga dibuixi un quadrat de costat 100 que tingui les linies horitzontals de color blau, les línies verticals de color vermell i una diagonal de color verd. ![Visualització del resultat del nostre programa.](https://i.imgur.com/s1vGTlt.png)