# 從 ThreeJs 邁向 WebXR: 建構未來網頁的沉浸體驗 - 吳睿誠 {%hackmd @JSDC2024/INuUpOqWS42gD1_pz5S4Bg %} Slido: https://app.sli.do/event/3F4DwNRHoUXHfugaSN3AKG > 開始做筆記 Ray 貓 [ray-realms.com](https://ray-realms.com/) 熊熊出任務 Web GL Web GPU - 支援現在 GPU  å Three.js Aframe -> 用 HTML 來開發 3D 8th Wall - SLAM - Simultaneuous Localization and Mapping 實例 - 鄭月妹老師 AR 場景 - 昨天才剛完成 @react-tree - fiber - drei Vision Pro - 可以啟動 JS WebXR Theatre.js - Animator 可以操作動畫 ## Q & A 作品裡比較複雜的人物是怎麼匯入到 JS 裡的? - VR Royed - Blender 壓縮模型 - 流量模型 - 拆解多個模型載入 您的網站很酷,請問所有的 3d 物件都是自己設計的嗎?還是我可以向其他人購買授權? - 花錢請建模師幫忙設計,版權是自己的 請問在設計這些不管是網頁或是 3D 物件,靈感是如何來的?還是有專門的設計師負責? - 愛玩遊戲,取得靈感 - 完全開發設計的 如果沒碰過webGL,會推薦從哪個library入手呢? - 如先進入 C++ + Python - Three.js 比較大宗,被其他專案與 library 使用 開發時有遇過效能上的瓶頸嗎? - 有 - 研究 Blender - 偵測使用者偵率 請問用 threejs or unity 等開發 AR/VR 有什麼優缺點嗎?例如效能或是兼容性等等 - Unity 可開發輸出 WebGL - 但要交互網頁很困難 - 小型網頁可以用 Three.js - AR / VR, Unity 可以跨平台 - 純遊戲可使用 Unity > 聊天區 >
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up