# 軟實 Final Project Proposal - 第二組 - 組員:[name=許添睦] [name=王偉俊] [name=郭子維] [name=黃翊宸] ## Motivation (動機) 我們想要做一個可以瘋狂射擊遇到的 bug 的遊戲, 因為在現實世界中我們都被 bug 痛扁。 ## User Story (使用者故事) 扮演混混的清大資工學生, 主角通過擊殺怪物與解謎推進關卡, 在通過一系列的冒險和困難得到他本該學會的知識, 最終解決了自己的難題, 獲得了知識的勵志故事。 ## Setting (遊戲背景故事) (Optional) ## Controls (操作方式) 鍵盤:操作角色移動、動作、場景互動 滑鼠:射擊開火、指標是準心 ## High Risk Analysis (高風險分析) ### 核心功能 射擊 武器系統 敵人攻擊/受傷 場景互動 ## High Value Analysis (有趣功能)(高價值分析) 視野系統 雙人合作 敵人 AI ## Similar Games (市面上類似概念的遊戲) - Police Stories - RUNNING WITH RIFLES - foes.io ## Concept Art (模擬/假想畫面) # Structure ## Goal 1. determine as quickly as possible 2. design an abstract guideline and build from there ## Feedback Write any thoughts here can also modify the structure then overwrite the existing one e.g.: why not use inheritance but interface? ## Ver1 (may be changed) ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkGjpeTelx.png)