# 推演更有價值的未來 王千睿 ## 設計下一個十年 - 多元與躍進 - 世界正在快速的改變,有新的挑戰與機會點 - 新冠疫情,從破壞中衍生新契機 - 5G、AI 落地,重塑未來生活與產業 - 與極端氣候共存,成為全球必修課 - 高齡社會,老人如何活出尊嚴 - 要養活86億人,靠循環經濟 - 從打造無形的競爭力開始 - 競爭力 = 價值 / 成本 ## 設計如何提升價值,進而提升企業的競爭力? - 從微笑曲線的兩端著手(創新研發、品牌行銷) ## 一、創新研發(躍進) ### 洞察需求 - 使用行為 - 使用情境 ### 創新應用 - 3M Post-it:失敗的黏膠找到好的應用場景 - 健身環 - 拍立得 > 我們很難透過焦點訪談裡的意見來設計產品,人們並不知道他們想要的是什麼,直到你將產品放到他們的眼前 *- Steve Jobs* ### 市場競爭態勢與產品導入時間軸 - 產品生命週期較長的產品,開發時間較長,產品導入的時間會是許多年以後,當時的市場競爭態勢已與當初開發時不同,因此需掌握未來較長時間 (8~20年) 的市場脈動 - 市場的資料都是已經發生的事情,要扮演一個領導的角色,除了了解現有的市場外,能不能找到更好的一個設計方式,來找到未知或是創新 ### Deductive Design - 思考未來 從八大構面推演未來 (這些資料可從次級資料取得) - 自然、人口:氣候變遷、石油存量、糧食、其他資源 - 社會、文化:在社會下會產生什麼風格偏好 - 經濟、技術:新興市場、新的消費族群 - 政治、法令 ## 二、品牌行銷(多元) ### 品牌設計 Branding Design - 品牌設計除了 logo、商業設計外還包含了產品生態系、包裝、介面體驗、銷售空間及體驗 - 如何整合串連這些設計,傳遞共通的訊息,這個訊息即是品牌的核心價值 ### 品牌的意義 品牌的優勢在於品牌在顧客心目中的份量 > 品牌不是描繪出實體的產品,而是與顧客的信任與關係 *- 瑞士洛桑管理學院* ### 打動人心的品牌力 > 成功的品牌即是能夠提供**獨特**且**一致**的**顧客經驗** 顧客經驗來自每個**接觸點**的經驗累積 #### 1. 行銷/溝通接觸 - 引起消費者對於產品的興趣 - 提升品牌的知名度 - 與目標客群用各種管道持續的溝通 - 傳達價值觀與期待相符的訊息,產生共鳴 - 表達我們重視他們的感受 - 傳遞品牌的價值訴求 #### 2. 銷售點接觸 - 包含實體空間、人員的專業形象、虛擬通路 - 潛在顧客的第一次接觸 - 讓消費者感受到品牌的訊息 - 了解品牌的世界是什麼,可以透過虛擬、實體、網路、體驗設計去營造 - 讓目標族群去聯想到品牌的價值與訴求 #### 3. 成交過程的經驗 - 已經有既有的印象 - 有考慮購買的清單 - 每一個細節都不可以掉以輕心 - 銷售流程,服務設計的觀念 #### 4. 使用的經驗 - 對功能、紀錄、美學上的體驗 #### 5. 成為顧客後與品牌互動的經驗 - 維護關係、品牌忠誠度 - 售後服務 - 生日卡、規劃一些活動邀請貴賓 - 客訴 - 線上線下全通路的服務體驗 #### 6. 品牌形象與口碑 - 品牌的市場地位 - 超過實際資產價值 - 維繫更進一步強化品牌 ### 品牌溝通介面 [截圖] 多元設計領域的整合,共通傳遞品牌的核心理念 ## 結語:推演更有價值的未來 以前多推崇顯性價值:有形、直接、現在 未來更重視隱性價值:無形、間接、未來 ###### tags: `IxDTW2021`
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