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title: 【DAY14】社會倫理和後續發展

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本篇主要統整AR和VR的優缺之處，並額外介紹虛擬實境與擴增實境混合發展出的其他技術。
# 虛擬實境（VR）

## 優點
- ### 沉浸式體驗
提供高度沉浸感，使用者感覺自己置身於虛擬世界中，像是在VR遊戲中，用戶透過佩戴頭盔與手持控制器，與真實世界完全隔離，搭配上振動和其他感覺的傳輸，更加深身歷其境的體驗感。

- ### 教育和培訓
將VR虛擬實境應用於教育教學中，不僅可以改善他們枯燥乏味的課堂氛圍，而且還可以吸引他們的眼球，而透過VR學習和培訓，模擬各種場景和情境，使學習者可以實際參與和體驗學習內容，更加深印象。

- ### 看到更多細節
旅遊網站上透過VR提供所在地點的全景視圖可以讓您仔細地瀏覽所要旅行的目的，對他們的旅行作出更好的規劃。
- ### 社交互動
用戶可在虛擬世界透過創建的虛擬角色，與朋友、家人和同事互動進行互動，為社交上增添了更多樂趣。

## 缺點

- ### 成本昂貴
對企業而言，高質量的硬體設備與應用程序會是一大投資；而對消費者而言，要享受更沉浸式的體驗感，在特殊硬件的購買上會是一大費用，如頭戴式顯示器、手部控制器和強大的電腦或遊戲主機。

- ### 現有儲存和顯示
VR場景是360度的，所以對儲存空間的佔用幾乎是呈現幾何性增長的，對顯示、處理器等硬體的要求也非常高，要解決資料問題以及如何讓儲存空間龐大的同時，盡量降低資源消耗，不然VR內容永遠都只是片段式的。

- ### 3D暈
由於虛擬和現實世界之間的感官不一致，使得人類空間感知裝置產生相互矛盾，而感到身體上的不適，像是暈眩、噁心或頭暈等不良反應。

- ### 健康及安全問題
除了沉癮外，長時間使用VR可能對眼睛造成影響，而長時間配戴頭盔遊玩遊戲，可能對頸部及其他身體部位造成壓力，此外在遊玩過程可能會忘記周圍的現實，而導致碰撞或跌倒的安全風險。

# 擴增實境（AR）

## 優點
- ### 增強現實體驗
透過虛擬元素與現實世界相結合，能增強用戶對現實世界的感知和體驗，除了多方角度的視覺體驗感外，還能搭配音效、動畫、遊戲互動，為用戶增添了許多樂趣。

- ### 易於使用
在有手機的情況下，只要掃描與AR相關的物件即可立即體驗，從中除了可以快速得知想要的資訊外，甚至還能觀賞到意想不到的特殊效果。

- ### 社交互動
除了在遊戲中與朋友共同體驗AR樂趣，甚至有些交友軟體也引進此技術，減少與陌生人互動的尷尬感；此外，許多社群平台的濾鏡特效功能，除了搞怪有趣促使與朋友分享慾外，也讓鏡頭前的人們變得更有自信。

- ### 教育和培訓
互動性強的學習體驗，能幫助學生更好地理解和記住複雜的概念，也能透過反覆使用，提高對新知識的掌握與熟悉度；在人員培訓的部分，能讓新接觸某個領域的新人，反覆的練習實作，以及模擬突發狀況。

- ### 效率提升
從先前的應用中提到的許多例子可看出，無論對於生產者或是消費者，透過AR的使用，能更精確、省成本、省時、有效的達到各方目的與需求。

## 缺點
- ### 依賴硬體設備
通常需要透過配戴AR眼鏡或智能產品掃描，不同等級的設備也會影響用戶的體驗感，因此在硬體設備購買與維護上可能花費高昂的價格。

- ### 成本及技術困難
在創建初期，除了軟體費用仍偏高，準備期過長且複雜，讓許多業者難以將高成本投入在這方面，且因AR應用程序的開發，需要尋求專業人才，並非人人都可參與。

- ### 社交隔離
長時間沉浸在虛擬世界中，可能使人產生虛實判別的混亂，用戶更多時間專注於虛擬世界，忽略了現實世界中的社交互動，喪失與人面對面交流的能力。

- ### 健康及安全問題
用戶過度使用除了可能產生沉癮現象以及對眼睛的傷害，在使用時也可能分散用戶的注意力，像是當他們在行走、駕駛或執行其他危險任務時，而忽略周遭狀況時，可能導致事故發生。

- ### 法律問題
在真實世界疊加虛擬物件、影音時，可能會引入現實的文字、美術、建築、圖形作品等，可能侵犯著作權、商標權等風險；創意的發想與背後複雜的專業技術使用，也可能侵犯智慧財產權；第三方在蒐集及分析用戶資料時，個資安全的保護上，也難以避免隱私權遭侵犯；此外在虛擬世界中也可能衍生出犯罪、騷擾等問題......

# 後續發展
前面已深入了解虛擬實境VR與擴增實境AR的原理與應用介紹，但在科技日新月異的世代，XR和MR一詞也開始出現，下面將介紹與XR和MR相關的知識。
![](https://hackmd.io/_uploads/SJQjjtn16.png)
(圖片來源:https://www.library.rochester.edu/spaces/studio-x/resources)

## 何謂MR?
混合現實(Mixed Reality，簡稱MR)，結合虛擬實境與擴增實境的技術，透過在頭上配戴硬體設備，即可享受虛擬和真實之間無縫切換的體驗感。此外，無須額外搭配其他附加裝置，可直接透過雙手和虛擬物體進行互動。

### 兩大主要技術說明
#### MR技術1：體感偵測
透過體感偵測技術，包括跟蹤用戶身體移動的狀況、捕捉眼球觀看位置等，讓使用者與虛擬物件互動時能感到相關的觸覺，並藉由手勢追蹤技術直接用手「抓取」虛擬物件，減去VR體驗時使用手持控制器互動的抽離感，讓虛擬物件與實體環境的結合度更密切，提供用戶更加自然且真實的體驗。

#### MR技術2：3D建模虛擬環境
著重在虛實整合的效果，除了以高強度與高精細度的3D建模虛擬環境，還能夠理解真實物件的位置並轉換成同尺寸的虛擬物件，隨著使用者在空間移動時，物件呈現的角度和大小也會改變，讓現實和虛擬的分野逐漸消弭。

### 產品介紹
![](https://hackmd.io/_uploads/SkZZW6pJa.png)
(圖片來源:https://news.microsoft.com/zh-hk/2019/02/25/microsoft-hololens-2%E4%BA%AE%E7%9B%B82019%E5%B9%B4%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%A7%BB%E5%8B%95%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%A4%A7%E6%9C%83%EF%BC%88mwc-2019%EF%BC%89/)
**Mircosoft HoloLens 2** 是Microsoft HoloLens 系列的第二代產品，可以解放雙手的硬體設備，從而與你同看、同行，執行你的語音命令。它透過渲染高清全像影像，在真實世界之上疊加數位影像，全像影像會駐留在你所放置的區域，當你與它互動時，它會像真實物體一樣做出相應的反應，在製造業、零售業、醫療健康上都有很大的幫助。
### MR應用領域
- #### 企業
讓工作者能不受地理空間和時差限制，結合實體環境和數位世界的方式，協助企業和員工在維持高效協作。像是MR混合實境平台－Microsoft Mesh，提供企業級的安全性、虛擬會議、遠端協作等，也可應用在行銷策略上，提供客戶有別以往的體驗行銷。

- #### 醫療服務
醫學生可以實際看見人體剖析圖，自由拆解人體部位，快速掌握人體秘辛，也可應用在國際大型手術上，讓各國醫生觀摩重要手術的進行，進行另類的醫學交流。在其他產業也可善用混合實境MR技術，進行教育訓練或工作培訓等。

- #### 藝文展覽
當3D建模技術的越好，立體模型的真實度就會越高，進而營造出有別於現實生活經驗，提供觀賞者驚豔的體驗。除此之外，良好的互動設計能拉近觀賞者距離，提供深刻逛展體驗。

## 何謂XR?
延展實境（Extended Reality，簡稱MR），指所有改變或增強我們感知到的現實世界的技術的統稱，包括了擴增實境（AR）、混合實境（MR）及虛擬實境（VR）這些之類的區域，目的是讓使用者可以在不同程度的現實和虛擬之間自由地選擇和切換，而不受限於一種特定的現實世界。

## 參考資料
- [VR的優點和缺點](https://zhidao.baidu.com/question/524849208168187725)
- [虛擬實境技術的優點和缺點](https://filmora.wondershare.tw/virtual-reality/pros-cons-virtual-virtual.html)
- [3步驟，讓企業培訓透過VR/AR強化成效](http://www.asia-learning.com/km/kmdoc/277220236/)
- [AR 遠端維修已在工廠真實落地，洛克威爾如何排除 AR 導入種種困難？](https://buzzorange.com/techorange/2022/05/18/rockwell-ar-solution/)
- [圖像辨識：威脅與挑戰](https://nordvpn.com/zh-tw/blog/tuxiang-bianshi/)
- [元宇宙相關智慧財產權法律問題研究](https://kknews.cc/zh-tw/tech/yxb86bk.html)
- [虛擬實境與擴增實境在醫護實務與教育之應用](https://www.twna.org.tw/WebUploadFiles/PubMagFiles/Article/TWNA_BACKEND/upload/web/ePublication/8110/JNv64n6-012-018.pdf)
- [擴增實境（AR）的優點和缺點](https://www.vsdiffer.com/proscons/pros-and-cons-of-ar-augmented-reality.html)
- [AR/VR創造新型態的虛擬社交互動應用](https://www.arplanet.com.tw/trends/artrends/virtualsocialarvr/)
- [混合實境 MR 是什麼？MR 應用、技術及實例探析](https://www.systexdc.com/2023/04/19/mr-application/)
- [混合實境MR是什麼？連蘋果也積極投入開發的混合實境應用大揭密！](https://www.kingone-design.com/blog/whatismixedreality#%e6%b7%b7%e5%90%88%e5%af%a6%e5%a2%83%20MR%28Mixed%20Reality%29)
- [什麼是混合實境？](https://learn.microsoft.com/zh-tw/windows/mixed-reality/discover/mixed-reality)
- [AR、VR、MR、XR 傻傻分不清？快速搞懂看這篇就夠！
](https://adersaytech.com/tutorial/tech-event/ar-vr-mr-xr-introduction.html)





