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# System prepended metadata

title: Lethal Company 指南

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# 前言
大家好我是冰塊，最近開始跟朋友玩Lethal Company，後來查了一些資料發現我們有不少功能是沒有玩到/使用到的，但一一跟大家解釋有點難度，所以我在這邊把網路上找到的資訊整理成這篇文章。

# 船上設施
船上配備許多高科技機械，可以用來探知危險、保護自身性命，因此了解這些科技是==至關重要的==。

## 主監控器
主監控器可以用於查看其他船員的位置，以及周遭環境的地圖，以下介紹會出現的圖示：
- **藍色圓圈**：代表船員，可以看到船員面對的方向
- **紅色圓圈**：代表怪物或地雷，不同的怪物會有不同的圓圈大小
- **紅色三角形**：代表機槍塔
- **黃色三角形**：代表回收物
- **藍色線段**：代表緊急出口或是主要出口(線段較粗)
- **帶有黃點的藍色線段**：需要用鑰匙才能開啟的上鎖的門
- **紅色線段**：代表通風口。通風口是怪物可能生成的位置，如果你看見一個通風口是開著的，代表那個通風口曾經生成怪物過

主監控器旁的兩顆按鈕可以切換船員或是開關主監控器。

## 副監控器
除了主監控器以外，旁邊還有多個不同的小螢幕，包括：
- **飛船外監視器**：可以看到飛船外面的情況 ==(非常重要!!)==，也能夠看到小女孩(平常只有被纏上的船員看的到)
- **飛船內監視器**：可以看到船內情況
- **金額顯示器**：顯示目前金額以及達標金額
- **天數顯示器**：顯示距離死線還有幾天

## 艙門控制器

在面對艙門的左手邊有個控制面板，上面有兩個按鈕可以控制艙門開關，綠色按鈕開啟，紅色按鈕關閉。艙門關閉時，上面會顯示艙壓百分比，當歸零時，艙門會自動重新開啟。

## 終端機
什麼，為什麼要在這邊提到終端機？這是因為終端機其實有許多功能，能夠幫助自己和隊友，因此我在這邊列出幾個比較重要的指令，遊戲中每個人都會使用的話那就再好不過了。
- **scan**：查看目前的星球上還殘留多少物品可以拿取。這個指令在每次降落時都可以查詢一下。
- **transmit <訊息>**：如果飛船有購買signal translator(信號機)，使用這個指令加上要傳送的訊息，便可以讓所有船員接收訊息。訊息限制在9個字元以內。![image](https://hackmd.io/_uploads/H1wziBnja.png)
- **<安全門編號>**：飛船上的監控器中可以看到設施內的地圖，其中有一些地方會有寫有兩位英數編號的方框，那些編號是安全門的編號，綠色代表是開啟的，紅色則代表是關閉的。在終端機中直接輸入安全門編號則可以開啟或關閉安全門。這個功能可以用於許多策略，例如，事先關閉有通風口的死路以避免怪物生成、將危險的怪物引進死路，傳送隊友回來後關閉安全門，將怪物永久封印。(下圖寫著r4的就是安全門)![image](https://hackmd.io/_uploads/HkCZ6Rpsa.png)
- **<機槍塔編號>**：機槍塔跟安全門一樣，都可以透過輸入編號來關閉，但是機槍塔只能關閉5秒，時間到了會自動重新啟動。
- **ping <雷達名稱>**：雷達是個可購買道具。使用ping指令並加上雷達名稱，可使雷達發出「Hello」的語音。可以用來引導船員或吸引無眼狗。
- **flash <雷達名稱>**：雷達是個可購買道具。使用flash指令並加上雷達名稱，可使雷達發出強烈閃光，震懾附近的怪物以及隊友。

![image](https://hackmd.io/_uploads/B1LcIyRop.png)

## 其他
- **飛船控制桿**：位於正中間的拉桿，可以控制飛船起飛。
- **電燈開關**：位於飛船右側，可以開啟或關閉飛船內的電燈，當遇上雷電使得飛船熄燈時，按下開關可以重新開啟電燈。
- **充電站**：可以充電各種道具，包括手電筒、對講機、電擊槍、音響等。
- **傳送器開關**：放在控制桿的旁邊。如果有購買的話，可以將主監控器顯示的船員在三秒後傳送回飛船，但無法傳送船員身上攜帶的物品。
- **反向傳送器開關**：放在控制桿的旁邊，如果有購買的話，可以將站在反向傳送器上的船員隨機傳送到設施中，但無法傳送船員身上攜帶的物品。
- **信號機**：可以用來廣播文字訊息，使用終端機操作。*(請參閱終端機段落)*

# 道具
- **手電筒/專業手電筒**：可以用來照亮前方的路。需要充電。
- **鏟子**：用於攻擊怪物~~和隊友~~。
- **對講機**：可以和同樣持有對講機的船員溝通。按下Q可以開啟電源以收聽訊息 ==(注意！不打開電源就聽不到！)==，開啟時按著左鍵就可以透過對講機講話。對講機充飽電時，可以維持開啟電源的狀態13分鐘40秒，比一整天的時間還要長。如果你在一天剛開始時開啟對講機，則當電量剩下50%時，大約會是5:00PM。如果有船員在開著對講機的時候死掉，其他的人的對講機會發出雜訊聲。
- **閃光彈**：在擲出閃光彈3秒後就會爆炸，並震懾附近的怪物與船員5秒。可用於脫離險境，尤其是那些無法擊殺的怪物。巨人在抓住船員但還沒吃掉時，其他船員**可以透過閃光彈震懾巨人**並使該船員脫困。閃光彈的空殼可以用於引爆地雷。
- **雷達**：當放置在地上時，監控器可以切換到雷達的視角上，ping指令可以發出hello的聲音，flash可以震懾附近的怪物，而且本身帶有亮光。常見的使用方法是在設施出口邊放置，利用ping指令幫助設施內的其他船員找到出口。
- **音響**：音響會放出音樂，可以用來吸引無眼狗或是史萊姆(史萊姆也是靠聲音辨位的)，需要充電。
- **伸縮梯**：可以前往不方便到達的地方或是用於逃跑。**被伸縮梯砸到的船員會死亡。**
- **電擊槍**：電擊槍可以使怪物無法行動，其他船員就可以使用鏟子將其圍毆至死。船員必須要控制鏡頭來持續維持電擊，結束電擊後電擊槍會有5秒的冷卻時間。充飽電的電擊槍總共可以使用60秒。電擊巨人可以讓被拒人抓住的船員掙脫。
- **笑氣**：吸入笑氣可以提升移動速度、減輕背包重量的影響、減緩奔跑的體力消耗，然而吸入過多的笑氣會導致船員的視野變紅黃色以及變模糊，並且聲音變得高亢。**吸入笑氣可以讓你輕易地跑贏電擊蜜蜂。**
- **開鎖器**：對著一扇上鎖的門使用，30秒後就會完成開鎖並且可以回收開鎖器。
- **噴射背包**：噴射背包可以讓船員起飛，當電量不足時，會發出低音的逼逼聲。持續的飛行會讓噴射背包即將過熱並且發出高音的逼逼警告聲，**當過熱時，噴射背包會爆炸並直接擊殺使用的船員**，也對附近的船員造成傷害。
- **噴漆罐**：可以在幾乎所有地方留下塗鴉痕跡，可以作為標記，降低迷路的可能性。

# 怪物
終於來到這遊戲中最有趣的一點，也就是怪物了。遊戲中的怪物有強有弱，從幾乎沒有威脅，到看到就需要馬上逃命的都有，以下就根據怪物的處理難度進行大致的分類。

## 雜魚怪物 - 不太會有問題

### 史萊姆 (Hygrodere)
史萊姆雖然無敵，但它的行動非常緩慢，而且是遊戲中==唯一不會開門的怪物==。
史萊姆是靠聲音在辨別周遭環境的，為了避免被史萊姆關廁所，可以利用音響將其引開。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJlCIwAi6.png)

### 跳蚤 (Hoarding Bug)
跳蚤平時不會主動攻擊玩家，它會撿取回收物並帶回它作為巢穴的房間，在以下行為發生時會讓跳蚤進入攻擊模式：
- 主動攻擊跳蚤
- 離跳蚤太近持續太久
- 在它的巢穴撿走回收物

跳蚤只需要用鏟子打兩下便會死亡，但跳蚤有時可能會成群出現，一般是3隻左右。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BymywwAjp.png)


### 抱臉蟲 (Snare Flea)
抱臉蟲平時會掛在天花板上，當船員靠近時，會落下並纏住船員的頭，使得該船員掉落身上所有物品、逐漸扣血、並且說話聲變得模糊被悶住，直到船員死亡為止。抱臉蟲需要用鏟子打兩下才會死亡。

除了掃描注意天花板上潛在的危險外，遭到抱臉時有幾個對策：
- 如果隊友在附近，讓隊友使用鏟子攻擊你以打倒抱臉蟲。
- 如果你有攜帶鏟子，冷靜地掃描你的腳邊尋找剛剛自己掉落的鏟子，撿起後按下攻擊便可以自己打倒抱臉蟲。
- 想辦法走到緊急出口或主要出口並離開，或是讓隊友使用傳送器將你送回飛船，抱臉蟲會直接死亡。

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByeWPvCo6.png)


### 毒蜥蜴 (Spore Lizard)
毒蜥蜴平時會在設施內閒逛，當玩家靠近時，它會開始撤退，如果玩家靠的它太近，或是它被逼到死路時，它會攻擊玩家並釋放紫色氣體影響視野，讓它有機會逃跑。毒蜥蜴無法被打倒。

這隻怪物幾乎沒有危險性，只要你不去招惹它就沒什麼問題。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJtMvPRiT.png)


## 中等怪物 - 需要慎重處理

### 蜘蛛 (Bunker Spider)
蜘蛛平時閒晃時並不會主動攻擊玩家，除非你離它太近或是攻擊它，否則你在遠方注視它時，它會停下動作，直到你的視野離開它才會恢復行動。
當它將網織好後，它就會在牆上靜止並等待獵物。如果你這時碰到蜘蛛網或用鏟子摧毀蜘蛛網，它就會開始追你並進行攻擊。蜘蛛需要用鏟子敲五下才會死。

蜘蛛的移動速度比人慢很多，但它咬一下就會讓滿血的船員進入危險狀態，因此叫上你的夥伴一起處理會是比較好的選擇。另外==蜘蛛無法跳過設施內的溝槽==，可以用來逃離蜘蛛。

### 花男 (Bracken，又稱抱抱怪)
花男是一隻全身黑、眼睛兩顆白點的怪物，==速度比人快很多==，它的行動有以下三種模式：
- **潛行模式**：花男會嘗試從背後接近離它最近的玩家，如果它成功碰到玩家並且沒有被發現，該玩家就會直接被殺死。
- **撤退模式**：如果在潛行的過程被玩家看到，花男就會撤退，它會朝離出口最遠的房間移動24秒(每第三次發現則為11秒)，然後變回潛行模式。
- **憤怒模式**：花男有個內部的怒氣值，範圍從0到11，玩家看著花男或是離花男太近都會增加怒氣值，怒氣值越高，進入憤怒模式的機率就會越高。進入憤怒模式時，花男會直接追向最近的玩家並嘗試扭斷他們的脖子，同時怒氣值會以每秒-1的速度減少，直到該名玩家死亡或是怒氣值歸零，花男就會回到撤退模式。==攻擊花男會讓怒氣值變為11，必定進入憤怒模式。==

遇到花男時，記得一邊頻繁地四處張望一邊前往出口，當你成功發現花男並使其撤退時，你就有空檔去找到離開的路。如果人多而且有電擊槍可以使用時，可以嘗試電擊花男並讓其他人圍毆，需要鏟子敲三下才會死，但如果沒有成功擊殺，它會直接進入憤怒模式，請多注意。另外，==閃光彈對花男無效。==
![image](https://hackmd.io/_uploads/H1eNvDRsT.png)


### 錘頭怪 (Thumper)
錘頭怪只靠視覺發現玩家。錘頭怪在直線通道上會加速並快速地逮到玩家(可能會加速到難以想像的地步)，但遇到轉角時則會大幅減速，因此逃跑時，最好利用大量的轉彎來擺脫追擊。
如果人多而且有攜帶電擊槍或閃光彈，可以嘗試圍毆錘頭怪，用鏟子打四下就能使其死亡。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJFUDD0j6.png)


### 胡桃鉗 (Nutcracker)
胡桃鉗在閒逛時會發出喀喀的機械踏步聲，每隔幾秒，它就會停下來，升起頭部露出裡面的眼睛，並開始掃視周圍，完成後會繼續閒逛。當它在掃視時，如果看到玩家做出任何行動，包括：
- 移動
- 旋轉視角(移動滑鼠)
- 蹲下或站起來
- 比出動作

則它會進入攻擊模式並且播放音樂，它會追擊剛才看到的那個移動的玩家，朝他移動以及開火。胡桃鉗的槍枝是一擊必殺的，攻擊模式會持續直到該玩家死亡或是離開視野太久。另外，如果撞到胡桃鉗，則玩家會被踢擊斃命。

如果有多名玩家，可以嘗試將其圍毆至死，也可以使用電擊槍。==擊殺胡桃鉗後可以撿取他的槍枝==，可以開幾發子彈，也能高價賣出。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BkhwwDRjT.png)


### 面具男 (Masked)
面具男外觀看起來跟一般船員沒什麼不同，唯一可以分辨不同就是臉上的喜劇面具或悲劇面具。另外面具男可以離開設施，也可能在飛船上伏擊其他玩家。
面具男可以四發鏟子敲擊打死。
![image](https://hackmd.io/_uploads/ByI_vvCjT.png)


## 危險怪物 - 快逃

### 彈簧頭 (Coil Head)
彈簧頭移動的方式基本上就像是123木頭人，當任何一位玩家的視野中有彈簧頭時，他就不會移動，一但沒有玩家看著它，它就會以極快的速度衝向玩家，一擊斃命。
震懾彈簧頭可以讓它暫時無法行動幾秒的時間，製造逃跑的空隙。
==無法以任何方式擊倒。==
![image](https://hackmd.io/_uploads/By8KDv0j6.png)


### 小丑盒 (Jester)
小丑盒發現一名玩家時，會跟在該名玩家背後，此時小丑盒不具任何威脅，在25到42秒後，小丑盒會開始轉動自己的把手並發出音樂，音樂會越來越急促，最後在35到40秒後音樂會停止，骷髏頭會從小丑盒中彈出，然後開始追殺所有玩家，一擊斃命。

小丑盒能夠知道所有玩家的位置，而且移動速度極快，因此遇上時，玩家能做的事就是通知設施中的所有人，並盡可能在時間內離開設施。
當所有人都離開設施5秒後，小丑盒會將會重新將盒子關上。
==無法以任何方式擊倒。==
![image](https://hackmd.io/_uploads/S1XqvP0sa.png)


### 小女孩 (Ghost Girl)
小女孩會透過隱藏的理智值系統選擇受害者。當有玩家被小女孩纏上時，**燈光會稍微閃爍一下**，暗示有人被纏上了。被纏上的玩家會開始出現**幻聽**，並且每隔一小段時間，小女孩就會隨機出現，而且總是在被纏上玩家的背後。注意只有被纏上的玩家以及飛船攝影機能夠看到小女孩。
從第三次玩家看到小女孩起，每次都有65%的機率讓小女孩進入攻擊階段(如果持續注視她則為85%)。
**攻擊階段開始時會再閃爍一次燈光**，暗示玩家狩獵開始了。小女孩生成時會小跳步往被纏上玩家的方向跑去，玩家逃跑20秒或是距離足夠遠時便會消失，並在一段時間重新生成。如果玩家碰到小女孩，會直接爆頭死亡(當然，其他船員看不到小女孩，只會看到他被未知力量殺掉了。)當目前被纏上的玩家死亡後，小女孩就會重新選擇受害者並重複以上行為。

策略上，要避免被小女孩殺掉比較好的一個做法是不要讓她進入攻擊階段，當玩家意識到自己被纏上時，**盡可能避免回頭**，只要不看到小女孩第三次，她就不會進入攻擊階段。

==無法以任何方式擊倒，無法震懾，無法掃描，是遊戲內唯一沒有怪物日誌的實體。==
![image](https://hackmd.io/_uploads/By4oDP0sp.png)


# Reference
- https://lethal.miraheze.org/wiki/Main_Page
- https://lethal-company.fandom.com/wiki/Lethal_Company_Wiki
- https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=79130&snA=7

# 聲明
[本文章採用創用 CC「姓名標示-非商業性-禁止改作 4.0 國際」授權條款](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)