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title: 11/26會議
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# 11/26會議

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## 會議流程

1. 事前寫好下禮拜的進度，標示本周進度未完成部分(星期五5點前)
2. 畢專實驗室輪流展示上周完成部分
3. 共同討論欲修改部分
4. 問題改善回報
5. 檢視排班內容
6. 額外內容(討論與老師開會時間)
7. 檢視預計完成內容

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## 本日議程

- 11/25 23:59分前，每組設計一題選擇題(ABC)或非常簡短的簡答題，先傳給沛瑜題目跟選項答案
 - [x] [畢業專題第二次發表提問回覆](https://docs.google.com/document/d/11-vg57dqymUzQcmHbk7o2o6tY_7sH6H3/edit?rtpof=true)
繳交日期:111年11月30日(三)12:00
MAIL:fen@gms.ndhu.edu.tw
郵件主旨: IM23畢業專題計劃書口試問題回覆繳交+組別
- 12/9**前** 可以將需要送的物品(電腦、螢幕、VR、鍵盤、滑鼠...)裝箱拿至系辦
- 12/9 下午3:00每組需推派兩位至文創場佈
- 12/10 早上9:30全部都要到
- 12/10 15:00  派一人幫忙把觀眾席4*6的椅子收回
- 12/10 17:30 場復，確認完物品沒有少並協助放上車 ，每組派兩人回管院


## 第二章

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流程:點重要物品3項以上 -> 門打開(音效播放) -> (Collider On) -> 妹妹走下樓(10秒) -> (下樓梯音效) -> 很雜的音效(希望聽起來像兩人吵架) -> 吸引玩家走到門口撞到collider Off)，播放影片(配音跟上字幕，視角「晃動」拍門縫) -> 妹妹走上樓 -> (上樓梯音效) -> 妹妹進房間 -> Dialogue System。
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/點擊房門把手，門開小縫/
/聽見對話妹妹和母親的對話。/

…
「你怎麼不能跟你哥哥一樣讓我少操點心呢？」
「你看看曉鶴，他已經考了多少次校排第一名了？還當了班長，每次老師都是跟我說他在學校多熱心，多認真向上。」
『我已經很認真念書了，我會更努力不讓妳擔心的…』
「他還能賺獎學金、幫家裡分擔，你呢？能不能爭氣點！我們家就只剩你一個了你知道嗎？」
「每天都搞那些有的沒的，考試考不好，連好好當人也當不好，每天都穿些不三不四的東西，要不是你哥哥說這樣沒關係，我才不會允許你做這些事！」
/摔物品聲/

……

/妹妹上樓(走樓梯聲)/

「妳剛剛應該有聽到一些話吧，別介意。」賜生(嘆了口氣)
『他們是不是因為你哥哥才那樣的...』/『你在家這樣...很累吧？』

是不是曉鶴活著，賜生就不會被這樣對待了？

「差不多了吧！我們該走了。」

『好...』/『我們要去哪裡？』

「記住，想辦法改變你不願意看到的...」 賜生拉起主角的手

「接下來的時間，只能靠你自己了…」開門之後(跳轉)

第三章：


# 排班順序


| 姓名   | 開始時間    | 結束時間    |
| ------ | ----------- | ----------- |
| 庭恩  |  |11/28 06:00 a.m.  |
| 萍萍  |11/28 06:00 a.m. | 11/29 14:00 a.m.|
| 許     | 11/29 14:00 a.m. | 12/01 13:00 p.m.|
| 小高   |    12/01 13:00 p.m.  |   12/02 12:00 a.m. |
| 小朱|  |  |


| 庭恩  |  | |


# 排班

## 朱

- VR 
    - [ ] [第一章]人物走出的問題改善
    - [ ] [第一章]手穿模問題
    - [ ] [第一章]加入換花的動畫
    - [ ] [第一章]塞給妹妹糖果

- PC
    - [x] [第一章] 換花動畫
    - [ ] [第一章] 修理NPC

## 高
  - [ ] [結局二] 
  - [x] (動畫)拿出一件衣服，鏡頭換到鏡子前(已穿上的模樣)。
  - [ ] (動畫)伸手拿包包、手機
  - [ ] (動畫)開門，出去關上門後camera變暗。


## 陳 
- [x] 東西加到VR版上面(手機UI)
- [x] 手機時間：手機UI替換
    - [x] 手機canva->主頁面整理物件->日期0328(一)【第三章-教室】
    - [x] 手機canva->主頁面整理物件->日期0325(五)【結局二-教室】
    - [x] 手機canva->主頁面整理物件->日期0925(日)【結局二-回房間後】
- [x] 再建立一個教室的scene(拉上窗簾+貼海報)
- [x] 結局二的對話
    - [x] 開啟手機後跳對話：我成功了嗎... (結局二-手機)
    - [x] 看完信對話(結局二-看完信)
    - [x] 看完信選1接動畫後對話(結局二-看完信選1)
    - [x] 看完信選2接動畫後對話(結局二-看完信選2)
    - [x] 轉場到旻蘭的房間動畫後對話(結局二－床上)
    - [x] 賜生傳訊息後跳出選擇對話(結局二－回應賜生)

- [x] 打好結局二的一封信(UI)
> 物件放在手機canva的下面<給旻蘭的一封信>
- [x] ppt 遊戲玩法 + 遊戲內容(第三章、結局一、二)【禮拜二晚上12.前做完】
- [ ] 結局二缺的手機跳訊息動畫 (還要再畫跳訊息框)
- [ ] 結局二缺的旻蘭傳訊息給賜生動畫
____
- [ ] 將要連接的東西跟小朱說
    - [ ] 第二章點擊物件(耳機、設計圖)觸發對話、吉他音效加入 [吉他音效](https://drive.google.com/file/d/17WeGHmR1CLLMD3WhlG1fblVDTsY7xEQx/view)
    - [ ] 結局二的教室和第三章共用一個scene，如何判斷不同時間顯示的手機時間要不同
    - [ ] 等「同學給信(庭恩)」動畫做好，串接object「信件Canvas開關-物件」
    - [ ] 等「起身動畫+走到曉鶴旁邊(庭恩)」動畫做好，串接dialog「結局二-看完信」(將此動畫串在選擇【起身跟曉鶴回家】之後)



## 謝 

- [x] 妹妹隨機走動>對話(遊戲時間暫停)>最後一句之後牽手動畫播放>主角變成妹妹子物件>set destination到轉場位子>妹妹移動過去
(持續走路動畫)

- 遊戲時間暫停

    ![](https://i.imgur.com/vaXCcUl.png)
    ![](https://i.imgur.com/ir8zBnl.png)

- [ ] 咖啡廳走到家裡的動畫
- [ ] 1.主角原本趴在自己座位上，起床後睜開眼＋（眨眼動畫）視線移到斜前方哥哥的座位
- [ ] 2.同學給信
- [ ] 3.(起身動畫+走到曉鶴旁邊動畫)
- [ ] 4.(眨眼換場景 走在路上的動畫)+腳步聲、環境音效，曉鶴一直往前走，而主角移動越來越緩慢。(此時環境音效漸放大，並模糊視線，加Light在畫面中央，擴散，最終整片畫面為白) 旻蘭倒下(音效+畫面畫面順漸變黑)
- [ ] 5.(動畫)　旻蘭從床上睜開眼睛。
- [ ] 動畫：主角進入家門並鎖門，走到自己的房間，直接趴到床上動畫



## 許

* 動畫:motion mixer
- [x] 賜生走出房門動畫(Timeline)
  - [x] 對話會卡住(如果被人撞到的話~)
  - [x] timeline和轉身的衝突(Animator的研究再深一點~)
  - [x] 加入配音(音效 ---> 第二章開門後的配音)

- [ ] 對話(前三章的修正 & 最後結尾?)
  - [ ] 第一章會無限輪迴(給糖果)
  - [x] 第二章物品觸發對話?(去拿庭恩的)
  - [ ] 第三章揹書包揮手得調整(用coding~)




# 最終發表ppt
* 架構：
1. 遊戲名稱由來(組名)
2. 遊戲背景 
3. 遊戲玩法 + 遊戲內容(第一二三章、結局一、二)



