在Unity中,Reflection Probe是一個元件,用於模擬場景中的反射效果,使場景呈現效果更為真實。
生成一個反射區域,並在該區域內捕捉到周圍物體的反射訊息。當攝影機在該區域內渲染時,Reflection Probe元件可以根據該訊息生成相對應的反射貼圖,使得周圍物體的反射效果更加真實。
先將其添加到場景中
設置其作用範圍(可以被捕捉反射訊息的範圍)
為了使反射效果更加真實,Reflection Probe通常需要包含要反射的內容和顯示反射的物體。
設置Reflection Probe的Type屬性,可以選擇即時渲染或烘焙(Bake),如果選擇烘焙,還需要手動點擊Bake按鈕生成反射貼圖。