--- tags: web3 --- 零激盪廣場第33次討論會議 6月 21日 (星期三) · 下午9:00 - 10:00 時區:Asia/Taipei Google Meet 會議參加資訊 視訊通話連結:https://meet.google.com/avd-hjpd-scw ### 討論結論+ CTA - 領導力 (leadership) 的反面,當部分人的聲音被湮沒會出現沈默螺旋,造成無法發聲的社群成員的負向迴圈。機制設計(如 shoutout)並不是萬能,但能作為察覺社群動能的工具。 - 除了 Full circle leadership 之外,不同坑會需要不同技能,可以用遊戲牌組、 deck的方式思考,如何組合一個坑的成員,能讓我們打出一手好牌。 - 民主的反面不只有專制,還有所謂的貴族制,da0 可能正往貴族制方向發展,擁有(社交、資金、技能)資本的人擁有權力(這是中性的)。但這樣的機制是否適合 da0 ,有待大家一起討論。 - da0 的邊界是未解的問題。在 g0v 的脈絡中,只要開放原始碼,基本上沒有太大的原則,代表性也都充分交予個坑坑主。但套用在 da0 中,許多坑並不仰賴 code,該如何重新定義開放有待討論。 下下週零激盪廣場希望和大家一起討論的題目: - **da0 原則**:da0 和 g0v的關係、da0 代表性問題(誰可以對外承諾)、da0 品牌和個坑之間的關係 -** da0 機制**:da0 新參者的 on-boarding 和 off-boarding、 da0 坑主的 on-boarding 和 off-boarding (坑主陪伴機制)、 da0 capacity 及分工協作方式 這次的討論我們相信對未來 da0 的發展會非常重要,也能處理不少社群運作上模糊的地方,邀請大家先把時間(**7/5晚上2100**)留下來! ## 整理 vivian 分享 betterworktogether + c0w0rk 家禾: 分享 沉默螺旋;近期熱騰騰當坑主的感覺;坑主諮詢/互助系統 維人: da0 很像deck builder(遊戲用語),不同組織(任務)適合不同牌組; 避免社群變成"進了告知義務的狀態 善盡告知責任 佩杏: da0-shoutout分享;風火輪架構; 神奇的矛盾: 人沒有很多! 三頭六臂 ↔ 衝人數又不是好辦法 家禾: 如何讓人進入轉動的過程 → OnBoard工作如何處理 Frank: 跨坑要不要限制,作為整體社群capacity考量 stanley: 分享教育echo ,提議目標like 大一大二不分科系? 維人: 某種貴族制 / 貴族化 Ask: da0-g0v 之下一個坑? 但da0 又與g0v 做事風格差很多 去中心 多中心 vs 某種新創like (hackerhouse類比可能更適合) 跟 g0v 的關係是大魔王難題 HC: 釐清: g0v沒有什麼特別原則,主要: 程式碼+文件 open 不太會管各專案如何運作,社群機制等 不太會管 前面談的很多是一種cultural shock 對於open source project的感覺 a."commitment"是什麼 b.棄坑 是經常發生且總是發生的 比例是高的 if 無法maintain + 沒有必要接手 - 維持不動的狀態 - **任何人可以在任何時間點pick up** JiaHE 大魔王難題的原因 就是HC回饋的點 da0 新創圈風格 interpersonal gather g0v open source文化往前的變形 +定期hackthon等 V g0v: 坑 跟 品牌 的關係(包括對外的社會資本)比較平橫 da0: 品牌 目前比 坑 大很多 在project內 大家同意的代表 即ok Jiahe da0 工作記錄和資訊揭露原則(文件化的共識) ### 會議記錄 :::spoiler - [name=Amos Li][time=9:04] - [name=frankhu][time= 9:00] 有想參與的人可以上線囉 會議記錄:https://hackmd.io/@IA3HGZ7gQFi7IaBVvwY_IA/B12zggxu2 會議連結:meet.google.com/avd-hjpd-scw HackMDHackMD 零激盪廣場第33次討論會議 - HackMD 時間地點時間:2023/6/14 9PM Taipei time會議連結:https://meet.google.com/gft-ytiy-wjj - [name=Vivian Chen][time=9:06] 我在家人家裡,可能會一直 on mute 必要再開麥~ - [name=你][time=9:08] https://betterworktogether.co/ - [name=你][time=9:09] https://cdn.discordapp.com/attachments/1062224870248812554/1121057288833208483/image0.jpg - [name=你][time=9:16] 沈默螺旋 避免某種人格特質的人占據某個位置 (for 紀錄) SO: 發出者 也要統計 團體先有動力 才會有用 - [name=你][time=9:17] 比積分本 KPI 好的原因是因為 他們一樣無法達到目的 但可能扭曲 討論沒進展or溝通無效時 常常會變成 : 善盡告知責任 技能組 - [name=你][time=9:18] deck builder 控制牌組 vs 快攻牌組 OTK牌組 - [name=Vivian Chen][time=9:19] 乾好專業 - [name=Jiahe Lin][time=9:20] c0w0rk 好像應該來玩一下 - [name=Amos Li][time=9:20] 世界奇觀 - [name=你][time=9:20] 團隊很適合比喻成 deck builder 妞妞/維人 很適合debug 但在fast builder 就會沒有用 不同角色的人都會有這種現象 這個group(deck)需要哪些 比例的人 - [name=Vivian Chen][time=9:22] 偷偷跟妞妞說:我發現我跟你大學同校同系 XD - [name=你][time=9:22] 強調且已反覆提出: shoutout 不是萬能 推廣工具(Shout out )不是直接推銷,需要看社群本身長什麼樣,無法促進[可以維持] 飛輪 flywheel 巨大的重質量 需要大能量轉起來 可保持動能 - [name=你][time=9:23] shout out 不會壞掉 沒有在動 最大的主因是社群的工作關係出了問題 - [name=Vivian Chen][time=9:23] (沒開畫面,但我在點頭) - [name=你][time=9:25] 個人頁面也可公開 不會只剩具體貢獻的人才會被看見 - [name=你][time=9:26] jiahe: echo 善盡告知的part 本來就不是DAO內 DAO tooling專們的team 如何讓人進入轉動的過程 → OnBoard工作如何處理 新的人進來怎麼辦 - [name=你][time=9:28] noah 實際有在PM的專案是清楚的 所以拉人容易 ; 但沒有在PM的專案就容易辣掉 (等等rephrase) 變成善盡告知責任:這裡slack有很多群 g0v 大松拉新手 ; 松前會 有很多專們給新人的onboard機制 0nb0ard - [name=你][time=9:35] commitment 合作社 偏向: 要離開 要休息 要告知 文化衝擊 自由來去 不容易抓到這塊 不對等感 悵然若失 - [name=你][time=9:37] 佳禾ask V: 以上種種感知常是一種能力 如何應用這個圖 V: 相對之下 適合自評 sense(人跟人, 人感覺, 資訊流動, 漏洞, 補齊) - 蜘蛛 - [name=你][time=9:38] 越是開放的客群越是需要這樣特質的人 boundary 較未知 需要去靠感知 不能不去感知 leader of empathy --the leadership of empathy - [name=你][time=9:39] deck 分類法 J: 介面 需要被開發 - [name=你][time=9:41] 進入一個坑 旁觀 發現自己有特質/興趣 用此介面去自我發覺/引導 但又很跟自由社群微衝突 最近新開坑的想法, 什麼時間啟動 開始的時候想要跟別人互動(必要) 要怎麼跟你互動 來要做什麼( 坑主可能要想好 但如果有個 坑主陪伴機制 - [name=你][time=9:42] 如何組織 如何可能讓人諮詢 讓坑主更舒服 orientation - [name=Amos Li][time=9:43] 心理測驗結果可以幫助彼此快速瞭解? 找尋更好的相處方式? 像是16 personality? - [name=你][time=9:43] V: 坑 (right now)不一定需要人 發生的事情不一定需要人 什麼時候需要什麼人 要怎麼待人 妞:神奇的矛盾 人沒有很多! 三頭六臂 ↔ 衝人數也不是好辦法 社群需要長到多大!? 跨坑狀況太多 - [name=你][time=9:44] 限制跨坑? 怎麼處理 社群的capacity 到哪裡 - [name=Stanley Leo][time=9:45] 剛剛聽的感想: 像是高中生要選大學科系,但不知各科系學習的內容是什麼。 另一方面大學科系也會期望進來的學生具有某種特質,可以完成或承擔某些學術上的傳承。 學生對於選科系會焦慮或困惑,是因為進入一個科系後,通常就要待到畢業。 所以會有一些輔導選系的機構,或是科系主動到高中宣傳。 另一個方向是實驗大學,學生依據自己想學的東西,像是選自助餐一樣,選擇自己想要上的課。 就是越來越偏向自主學習,因為未來的變化性太大,科系也無法預料到,未來自己這個專業還會不會被社會所需要。 折衷的方案:大一大二不分科系? - [name=Jiahe Lin][time=9:46] 天啊,貴族制回來了XD - [name=你][time=9:46] 維: 跟昨天讀書會有關 延伸 轉職 貴族制 FAB DAO 「誰做事」路線 個人能力(做事)資源(人脈 關係) 正比與 權力 又正向回饋給他們願意更想參與 貴族制 +民主制 - [name=Jiahe Lin][time=9:47] polis - [name=你][time=9:47] 元老院:一邊要獲得有能力且深度投入的人xx 資本 一般公民:依邊也要獲得公民同意 不能偏重任一邊 貴族化 一點點貴族化 背上相對應(自己願意投入)的義務 對應到 話語權 - [name=Hsin-Chan Chien][time=9:49] like g0v summit (task force) - [name=Amos Li][time=9:49] 貴族化?是否是在說民主裡面的代議政治呢? - [name=你][time=9:49] J feedback to St 教育 跟社群不太依樣 讓個別人的主動性到哪 課程設計的協作outcome可能不那麼是重點 讓每個人畢業就好 可理解類比 人 要貢獻什麼+可以貢獻什麼 坑該怎麼辦 - [name=劉維人][time=9:50] 妞: 找到愛文說的三感是成就感-成長感-歸屬感 - [name=Stanley Leo][time=9:50] 了解 - [name=劉維人][time=9:52] 妞: 呼應佳禾--g0v的自由來去,跟執行任務的commitment有時候會衝突 - [name=你][time=9:54] g0v 之下? 但da0 又與g0v 做事風格差很多 去中心 多中心 貴族化 - [name=Jiahe Lin][time=9:54] 跟 g0v 的關係是大魔王難題 - [name=你][time=9:54] 讓大家知道自己在什麼地方做什麼事的感覺 處理完之前都會有類似這種感覺 [落差] - [name=Vivian Chen][time=9:55] 我們好像剩五分鐘 - [name=劉維人][time=9:56] 大魔王難題 ++ - [name=Vivian Chen][time=9:58] 誠實 XD - [name=你][time=9:58] OG: 釐清: g0v沒有什麼特別原則 程式碼+文件 open 不太會管個專案如何運作 社群機制等 不太會管 2 對應這張圖 cofact mrorz 右邊 其他左邊 其他專案坑主 ronny 開了無限多 自己解決 cultural shock open source project的感覺 "commitment"是什麼 棄坑 是經常發生且總是發生的 比例是高的 無法maintain + 沒有必要接手 - 維持不動的狀態 - 任何認可以在任何時間點pick up 換一邊channel Stanley Leo 浴火鳳凰般重生的會議室….. - [name=你][time=10:03] 大魔王難題原因 就是HC回饋的點 新創圈風格 interpersonal gather g0v open source文化往前的變形 +定期hackthon等 - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:03] 但 cofacts 幾乎也是每週小松 或是 disfactory 也是每週或每二週一次小松 - [name=劉維人][time=10:05] jiahe大心 >/////< - [name=你][time=10:06] 邀的人怎麼想 台灣社群如何合理的process 帶出去g0v經驗, 帶什麼,怎麼說 - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:06] g0v 的代表性有現成文件 - [name=Vivian Chen][time=10:06] 可以問一下林茲發生什麼事嗎 XD? - [name=Amos Li][time=10:07] 我以為DA0要產出的東西: 一個治理模組or管理模型? 目的:讓G0V未來的坑 ,從現況的centralized or multi-centralized(依賴每個坑主or活躍參與者),邁向真decentralized的狀態? - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:07] 但各 project 的坑主是可以 represent 自己的 projects - [name=你][time=10:09] 互動過程有沒有需要講出這個關係 HC建議 以自己觀點 參與者角色 用這part來回應 V講的方式echo HC ex簡單說明脈絡鋪店 + 說自己的經驗/看法 - [name=劉維人][time=10:11] 然後 都代表自己 有可能會更重視個人資本 (是不是想起了<無架構的暴政> XDDDD - [name=Jiahe Lin][time=10:12] XDDDD - [name=Vivian Chen][time=10:12] XDDDDD 我覺得: g0v: 坑 跟 品牌 的關係(包括對外的社會資本)比較平橫 da0: 品牌 目前比 坑 大很多 在project內 大家同意的代表 即ok hack and show : task force, 需要commitment - [name=Vivian Chen][time=10:16] 無架構的暴政好重要 - [name=Jiahe Lin][time=10:18] 維人在說的就是一種架構了 - [name=你][time=10:19] 很容易一直想到它 - [name=Stanley Leo][time=10:03] 浴火鳳凰般重生的會議室….. - [name=你][time=10:03] 大魔王難題原因 就是HC回饋的點 新創圈風格 interpersonal gather g0v open source文化往前的變形 +定期hackthon等 - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:03] 但 cofacts 幾乎也是每週小松 或是 disfactory 也是每週或每二週一次小松 - [name=劉維人][time=10:05] jiahe大心 >/////< - [name=你][time=10:06] 邀的人怎麼想 台灣社群如何合理的process 帶出去g0v經驗, 帶什麼,怎麼說 - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:06] g0v 的代表性有現成文件 - [name=Vivian Chen][time=10:06] 可以問一下林茲發生什麼事嗎 XD? - [name=Amos Li][time=10:07] 我以為DA0要產出的東西: 一個治理模組or管理模型? 目的:讓G0V未來的坑 ,從現況的centralized or multi-centralized(依賴每個坑主or活躍參與者),邁向真decentralized的狀態? - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:07] 但各 project 的坑主是可以 represent 自己的 projects - [name=你][time=10:09] 互動過程有沒有需要講出這個關係 HC建議 以自己觀點 參與者角色 用這part來回應 V講的方式echo HC ex簡單說明脈絡鋪店 + 說自己的經驗/看法 - [name=劉維人][time=10:11] 然後 都代表自己 有可能會更重視個人資本 (是不是想起了<無架構的暴政> XDDDD - [name=Jiahe Lin][time=10:12] XDDDD - [name=Vivian Chen][time=10:12] XDDDDD - [name=Jiahe Lin][time=10:13] 我覺得: g0v: 坑 跟 品牌 的關係(包括對外的社會資本)比較平橫 da0: 品牌 目前比 坑 大很多 - [name=你][time=10:14] 在project內 大家同意的代表 即ok hack and show : task force, 需要commitment - [name=Vivian Chen][time=10:16] 無架構的暴政好重要 - [name=Jiahe Lin][time=10:18] 維人在說的就是一種架構了 - [name=你][time=10:19] 很容易一直想到它 - [name=你][time=10:20] 實際: 現在需要有共識形成的過程 這個討論 什麼時候/場合/狀態 or 這個討論需要有什麼元素存在 才可成立 - [name=Vivian Chen][time=10:20] XD - [name=Hsin-Chan Chien][time=10:20] 先下去了,大家請努力 lol - [name=你][time=10:21] 大家是誰 大家 = 做事的人 維: 不見得每個坑一起討論 / 每個坑又都不一樣 - [name=Stanley Leo][time=10:22] 綜合今天聽到的,跟看了之前Da0的讀書會影片後的感想: 坑=找大家來玩遊戲 遊戲的定義: 參與者自願遵守規則, 使用規定的方式 克服「非必要」的障礙。 重點: 1. 自願 2. 先講好規則 3. 障礙是非必要的-是為了讓遊戲好玩才產生的 4. 最後:不好玩的時候-可以改規則 - [name=你][time=10:22] 上次微檢討會組合: - [name=Stanley Leo][time=10:23] 那一場我有聽到 我就是亂入的那種人 - [name=你][time=10:23] 30th - [name=劉維人][time=10:26] --屬於da0的onbrading過程 --屬於da0的分工與分配架構 - [name=Vivian Chen][time=10:26] -- 和 g0v 的關係 -- da0 的代表性問題,誰可以代表對外承諾 - [name=劉維人][time=10:27] (承諾包括去包資源、拉合作、包工程 - [name=Jiahe Lin][time=10:27] -da0的代表性問題2:brand跟keng的關係 - [name=劉維人][time=10:27] ++ 我也相信分享的話可以個人化 - [name=你][time=10:28] 今天討論的: da0 - deck builder 避免某種人格特質的人占據某個位置 shout out HC回饋總括的 文化衝擊 棄坑是常見 健康的 跨坑狀況的規範( 有無需要規範 - [name=你][time=10:32] 事後review 的必要 坑 會議記錄 沒有強制性 如何處理文件化過程 - [name=劉維人][time=10:32] 我想到常見的三種模式(每次爭取會各自不同): 魅力型、委員會、為決定負責 - [name=你][time=10:32] 坑主 onboarding 要納入這些 - [name=Stanley Leo][time=10:33] 今天很深刻而豐富 突然很希望有人開坑幫Da0的各個坑拍紀錄片…… 一種坑上加坑的情況 哈哈不要 - [name=Stanley Leo][time=10:34] 我眼睛不好 - [name=Vivian Chen][time=10:35] https://g0v.hackmd.io/@chewei/SJndN7dTB - [name=Jiahe Lin][time=10:36] - da0 工作記錄和資訊揭露原則(文件化的共識) - 坑主支持系統 - [name=劉維人][time=10:36] 超感謝大家 - [name=Vivian Chen][time=10:37] 功德圓滿 - [name=Stanley Leo][time=10:37] 謝謝大家 ::: Amos Li 晚上9:04 frankhu 晚上 9:00 有想參與的人可以上線囉 會議記錄:https://hackmd.io/@IA3HGZ7gQFi7IaBVvwY_IA/B12zggxu2 會議連結:meet.google.com/avd-hjpd-scw HackMDHackMD 零激盪廣場第33次討論會議 - HackMD 時間地點時間:2023/6/14 9PM Taipei time會議連結:https://meet.google.com/gft-ytiy-wjj Vivian Chen 晚上9:06 我在家人家裡,可能會一直 on mute 必要再開麥~ 你 晚上9:08 https://betterworktogether.co/ 你 晚上9:09 https://cdn.discordapp.com/attachments/1062224870248812554/1121057288833208483/image0.jpg 你 晚上9:16 沈默螺旋 避免某種人格特質的人占據某個位置 (for 紀錄) SO: 發出者 也要統計 團體先有動力 才會有用 你 晚上9:17 比積分本 KPI 好的原因是因為 他們一樣無法達到目的 但可能扭曲 討論沒進展or溝通無效時 常常會變成 : 善盡告知責任 技能組 你 晚上9:18 deck builder 控制牌組 vs 快攻牌組 OTK牌組 Vivian Chen 晚上9:19 乾好專業 Jiahe Lin 晚上9:20 c0w0rk 好像應該來玩一下 Amos Li 晚上9:20 世界奇觀 你 晚上9:20 團隊很適合比喻成 deck builder 妞妞/維人 很適合debug 但在fast builder 就會沒有用 不同角色的人都會有這種現象 這個group(deck)需要哪些 比例的人 Vivian Chen 晚上9:22 偷偷跟妞妞說:我發現我跟你大學同校同系 XD 你 晚上9:22 強調且已反覆提出: shoutout 不是萬能 推廣工具(Shout out )不是直接推銷,需要看社群本身長什麼樣,無法促進[可以維持] 飛輪 flywheel 巨大的重質量 需要大能量轉起來 可保持動能 你 晚上9:23 shout out 不會壞掉 沒有在動 最大的主因是社群的工作關係出了問題 Vivian Chen 晚上9:23 (沒開畫面,但我在點頭) 你 晚上9:25 個人頁面也可公開 不會只剩具體貢獻的人才會被看見 你 晚上9:26 jiahe: echo 善盡告知的part 本來就不是DAO內 DAO tooling專們的team 如何讓人進入轉動的過程 → OnBoard工作如何處理 新的人進來怎麼辦 你 晚上9:28 noah 實際有在PM的專案是清楚的 所以拉人容易 ; 但沒有在PM的專案就容易辣掉 (等等rephrase) 變成善盡告知責任:這裡slack有很多群 g0v 大松拉新手 ; 松前會 有很多專們給新人的onboard機制 0nb0ard 你 晚上9:35 commitment 合作社 偏向: 要離開 要休息 要告知 文化衝擊 自由來去 不容易抓到這塊 不對等感 悵然若失 你 晚上9:37 佳禾ask V: 以上種種感知常是一種能力 如何應用這個圖 V: 相對之下 適合自評 sense(人跟人, 人感覺, 資訊流動, 漏洞, 補齊) - 蜘蛛 你 晚上9:38 越是開放的客群越是需要這樣特質的人 boundary 較未知 需要去靠感知 不能不去感知 leader of empathy --the leadership of empathy 你 晚上9:39 deck 分類法 J: 介面 需要被開發 你 晚上9:41 進入一個坑 旁觀 發現自己有特質/興趣 用此介面去自我發覺/引導 但又很跟自由社群微衝突 最近新開坑的想法, 什麼時間啟動 開始的時候想要跟別人互動(必要) 要怎麼跟你互動 來要做什麼( 坑主可能要想好 但如果有個 坑主陪伴機制 你 晚上9:42 如何組織 如何可能讓人諮詢 讓坑主更舒服 orientation Amos Li 晚上9:43 心理測驗結果可以幫助彼此快速瞭解? 找尋更好的相處方式? 像是16 personality? 你 晚上9:43 V: 坑 (right now)不一定需要人 發生的事情不一定需要人 什麼時候需要什麼人 要怎麼待人 妞:神奇的矛盾 人沒有很多! 三頭六臂 ↔ 衝人數也不是好辦法 社群需要長到多大!? 跨坑狀況太多 你 晚上9:44 限制跨坑? 怎麼處理 社群的capacity 到哪裡 Stanley Leo 晚上9:45 剛剛聽的感想: 像是高中生要選大學科系,但不知各科系學習的內容是什麼。 另一方面大學科系也會期望進來的學生具有某種特質,可以完成或承擔某些學術上的傳承。 學生對於選科系會焦慮或困惑,是因為進入一個科系後,通常就要待到畢業。 所以會有一些輔導選系的機構,或是科系主動到高中宣傳。 另一個方向是實驗大學,學生依據自己想學的東西,像是選自助餐一樣,選擇自己想要上的課。 就是越來越偏向自主學習,因為未來的變化性太大,科系也無法預料到,未來自己這個專業還會不會被社會所需要。 折衷的方案:大一大二不分科系? Jiahe Lin 晚上9:46 天啊,貴族制回來了XD 你 晚上9:46 維: 跟昨天讀書會有關 延伸 轉職 貴族制 FAB DAO 「誰做事」路線 個人能力(做事)資源(人脈 關係) 正比與 權力 又正向回饋給他們願意更想參與 貴族制 +民主制 Jiahe Lin 晚上9:47 polis 你 晚上9:47 元老院:一邊要獲得有能力且深度投入的人xx 資本 一般公民:依邊也要獲得公民同意 不能偏重任一邊 貴族化 一點點貴族化 背上相對應(自己願意投入)的義務 對應到 話語權 Hsin-Chan Chien 晚上9:49 like g0v summit (task force) Amos Li 晚上9:49 貴族化?是否是在說民主裡面的代議政治呢? 你 晚上9:49 J feedback to St 教育 跟社群不太依樣 讓個別人的主動性到哪 課程設計的協作outcome可能不那麼是重點 讓每個人畢業就好 可理解類比 人 要貢獻什麼+可以貢獻什麼 坑該怎麼辦 劉維人 晚上9:50 妞: 找到愛文說的三感是成就感-成長感-歸屬感 Stanley Leo 晚上9:50 了解 劉維人 晚上9:52 妞: 呼應佳禾--g0v的自由來去,跟執行任務的commitment有時候會衝突 你 晚上9:54 g0v 之下? 但da0 又與g0v 做事風格差很多 去中心 多中心 貴族化 Jiahe Lin 晚上9:54 跟 g0v 的關係是大魔王難題 你 晚上9:54 讓大家知道自己在什麼地方做什麼事的感覺 處理完之前都會有類似這種感覺 [落差] Vivian Chen 晚上9:55 我們好像剩五分鐘 劉維人 晚上9:56 大魔王難題 ++ Vivian Chen 晚上9:58 誠實 XD 你 晚上9:58 OG: 釐清: g0v沒有什麼特別原則 程式碼+文件 open 不太會管個專案如何運作 社群機制等 不太會管 2 對應這張圖 cofact mrorz 右邊 其他左邊 其他專案坑主 ronny 開了無限多 自己解決 cultural shock open source project的感覺 "commitment"是什麼 棄坑 是經常發生且總是發生的 比例是高的 無法maintain + 沒有必要接手 - 維持不動的狀態 - 任何認可以在任何時間點pick up 換一邊channel Stanley Leo 浴火鳳凰般重生的會議室….. 你 晚上10:03 大魔王難題原因 就是HC回饋的點 新創圈風格 interpersonal gather g0v open source文化往前的變形 +定期hackthon等 Hsin-Chan Chien 晚上10:03 但 cofacts 幾乎也是每週小松 或是 disfactory 也是每週或每二週一次小松 劉維人 晚上10:05 jiahe大心 >/////< 你 晚上10:06 邀的人怎麼想 台灣社群如何合理的process 帶出去g0v經驗, 帶什麼,怎麼說 Hsin-Chan Chien 晚上10:06 g0v 的代表性有現成文件 Vivian Chen 晚上10:06 可以問一下林茲發生什麼事嗎 XD? Amos Li 晚上10:07 我以為DA0要產出的東西: 一個治理模組or管理模型? 目的:讓G0V未來的坑 ,從現況的centralized or multi-centralized(依賴每個坑主or活躍參與者),邁向真decentralized的狀態? Hsin-Chan Chien 晚上10:07 但各 project 的坑主是可以 represent 自己的 projects 你 晚上10:09 互動過程有沒有需要講出這個關係 HC建議 以自己觀點 參與者角色 用這part來回應 V講的方式echo HC ex簡單說明脈絡鋪店 + 說自己的經驗/看法 劉維人 晚上10:11 然後 都代表自己 有可能會更重視個人資本 (是不是想起了<無架構的暴政> XDDDD Jiahe Lin 晚上10:12 XDDDD Vivian Chen 晚上10:12 XDDDDD 我覺得: g0v: 坑 跟 品牌 的關係(包括對外的社會資本)比較平橫 da0: 品牌 目前比 坑 大很多 在project內 大家同意的代表 即ok hack and show : task force, 需要commitment Vivian Chen 晚上10:16 無架構的暴政好重要 Jiahe Lin 晚上10:18 維人在說的就是一種架構了 你 晚上10:19 很容易一直想到它 Stanley Leo 晚上10:03 浴火鳳凰般重生的會議室….. 你 晚上10:03 大魔王難題原因 就是HC回饋的點 新創圈風格 interpersonal gather g0v open source文化往前的變形 +定期hackthon等 Hsin-Chan Chien 晚上10:03 但 cofacts 幾乎也是每週小松 或是 disfactory 也是每週或每二週一次小松 劉維人 晚上10:05 jiahe大心 >/////< 你 晚上10:06 邀的人怎麼想 台灣社群如何合理的process 帶出去g0v經驗, 帶什麼,怎麼說 Hsin-Chan Chien 晚上10:06 g0v 的代表性有現成文件 Vivian Chen 晚上10:06 可以問一下林茲發生什麼事嗎 XD? Amos Li 晚上10:07 我以為DA0要產出的東西: 一個治理模組or管理模型? 目的:讓G0V未來的坑 ,從現況的centralized or multi-centralized(依賴每個坑主or活躍參與者),邁向真decentralized的狀態? Hsin-Chan Chien 晚上10:07 但各 project 的坑主是可以 represent 自己的 projects 你 晚上10:09 互動過程有沒有需要講出這個關係 HC建議 以自己觀點 參與者角色 用這part來回應 V講的方式echo HC ex簡單說明脈絡鋪店 + 說自己的經驗/看法 劉維人 晚上10:11 然後 都代表自己 有可能會更重視個人資本 (是不是想起了<無架構的暴政> XDDDD Jiahe Lin 晚上10:12 XDDDD Vivian Chen 晚上10:12 XDDDDD Jiahe Lin 晚上10:13 我覺得: g0v: 坑 跟 品牌 的關係(包括對外的社會資本)比較平橫 da0: 品牌 目前比 坑 大很多 你 晚上10:14 在project內 大家同意的代表 即ok hack and show : task force, 需要commitment Vivian Chen 晚上10:16 無架構的暴政好重要 Jiahe Lin 晚上10:18 維人在說的就是一種架構了 你 晚上10:19 很容易一直想到它 你 晚上10:20 實際: 現在需要有共識形成的過程 這個討論 什麼時候/場合/狀態 or 這個討論需要有什麼元素存在 才可成立 Vivian Chen 晚上10:20 XD Hsin-Chan Chien 晚上10:20 先下去了,大家請努力 lol 你 晚上10:21 大家是誰 大家 = 做事的人 維: 不見得每個坑一起討論 / 每個坑又都不一樣 Stanley Leo 晚上10:22 綜合今天聽到的,跟看了之前Da0的讀書會影片後的感想: 坑=找大家來玩遊戲 遊戲的定義: 參與者自願遵守規則, 使用規定的方式 克服「非必要」的障礙。 重點: 1. 自願 2. 先講好規則 3. 障礙是非必要的-是為了讓遊戲好玩才產生的 4. 最後:不好玩的時候-可以改規則 你 晚上10:22 上次微檢討會組合: Stanley Leo 晚上10:23 那一場我有聽到 我就是亂入的那種人 你 晚上10:23 30th 劉維人 晚上10:26 --屬於da0的onbrading過程 --屬於da0的分工與分配架構 Vivian Chen 晚上10:26 -- 和 g0v 的關係 -- da0 的代表性問題,誰可以代表對外承諾 劉維人 晚上10:27 (承諾包括去包資源、拉合作、包工程 Jiahe Lin 晚上10:27 -da0的代表性問題2:brand跟keng的關係 劉維人 晚上10:27 ++ 我也相信分享的話可以個人化 你 晚上10:28 今天討論的: da0 - deck builder 避免某種人格特質的人占據某個位置 shout out HC回饋總括的 文化衝擊 棄坑是常見 健康的 跨坑狀況的規範( 有無需要規範 你 晚上10:32 事後review 的必要 坑 會議記錄 沒有強制性 如何處理文件化過程 劉維人 晚上10:32 我想到常見的三種模式(每次爭取會各自不同): 魅力型、委員會、為決定負責 你 晚上10:32 坑主 onboarding 要納入這些 Stanley Leo 晚上10:33 今天很深刻而豐富 突然很希望有人開坑幫Da0的各個坑拍紀錄片…… 一種坑上加坑的情況 哈哈不要 Stanley Leo 晚上10:34 我眼睛不好 Vivian Chen 晚上10:35 https://g0v.hackmd.io/@chewei/SJndN7dTB Jiahe Lin 晚上10:36 - da0 工作記錄和資訊揭露原則(文件化的共識) - 坑主支持系統 劉維人 晚上10:36 超感謝大家 Vivian Chen 晚上10:37 功德圓滿 Stanley Leo 晚上10:37 謝謝大家