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title: O Patinhaverso

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# O Patinhaverso

## Personagens

### Heróis
+ ___Agente Patinhas:___ Hercule Patinhas é um pato investigador famoso por suas qualidades de detetive, além de sua força acima no normal. É um para-raio de esquisitice
+ ___Samed Al-Hassan:___ um antigo trambiqueiro do Cairo, esse senhor dromedário afirma conhecer uma pessoa em cada porto e bar costeiro. Foi salvo de um grupo de assassinos após um de seus trambiques sair extremamente errado pelo Agente Patinhas, e passou a o seguir em suas aventuras. Inteligente, mas muito supersticioso.
+ ___Capitão Esmeralda:___ John Coyote recebeu de entidades espaciais o poder de materializar sua vontade em equipamentos especiais para combater vilões espaciais.
+ ___Juno, a Dama da Ciência:___ Uma águia cientista que herdou muito dinheiro de seu pai, a bela  Juno Collins usa suas capacidades científicas pra enfrentar os que usam a ciência para o mal. Ela é sempre muito bela e tenta sempre estar aprumada, mesmo quando suja suas mãos de graxa para montar seus experimentos
+ ___Lã Heaven:___ Leon "Lã" Heaven é um carneiro que nasceu sob a égide de uma maldição que o faz ver todo tipo de criaturas demoníacas. Tornando essa maldição em benção, foi treinado por vários poderosos usuários de magia como um caçador de criaturas ruins. Também é conhecido como "A Mão Esquerda de Deus" e "O Anjo Exterminador".
+ ___O Leão de Ayleria:___ Yeatamba é o Senhor de Ayleria, uma nação supertecnológica escondida no meio do Serengueti. Por muito tempo viveram isolados, mas com o tempo, e em especial com a ascenção de Yeatamba ao Trono do Leão, tem se envolvido nas coisas de fora. Sua armadura supertecnológica, junto com o conhecimento e sabedoria à qual ele pode recorrer com os rituais certos, o tornam um guerreiro capaz de derrubar entidades cósmicas com as mãos nuas.
+ ___Lin Qi:___ uma agente da Interpol, essa Pata cresceu na China enfrentando inimigos de toda ordem. Entrou para a Interpol com a abertura da China ao ocidente, e se tornou uma figura de renome. Suas habilidades de combate são incríveis "suave como o vento, rápida como o raio, versátil como a água e explosiva como o trovão".
+ ___Claudia Sizco:___ uma Pata que nem sempre se envolve com o Patinhas, mas o tira de encrencas quando acontecem situações que o empurram contra a parede. É meia irmã de Patinas e tem uma queda por Juno, de quem é confidente íntima.
+ ___Guardião Oculto:___ ninguém sabe de onde esse Ganso mascarado é, sua origem, local ou mesmo data de nascença. O que se sabe é que ele é um dos Fundadores do Sinédrio, um grupo formado pelos mais poderosos heróis místicos do mundo. Dizem que a última vez que o Guardião Oculto entrou em combate, contra Heladron, o senhor do obscuro, o combate resultante emitiu poderosas ondas que distorceram levemente a realidade.
+ ___O Eterno:___ Aparentemente ele existe desde o início do mundo. Alguns dizem que esse estranho senhor São Bernardo está preso à realidade por um crime incomensurável que cometeu no passado. Outros dizem que ele é a própria Personificação da Realidade em uma entidade da Terceira Dimensão. O que se sabe é que, quando O Eterno age, as apostas são grandes, mesmo para o nível cósmico. É parte do Sinédrio
+ ___O Senhor dos Segredos:___ Um estranho herói, que fala por palavras soltas e individuais, dizem que não existe segredo que ele não conheça. É parte do Sinédrio
+ ___Patinhas III:___ Deheon Patinhas III veio de um futuro distante, no século 42, onde a lenda do Patinhas se mantem viva e ele faz parte da Força Cósmica, um time de heróis que protege a realidade contra os mais diversos inimigos. Ele utiliza para isso a tecnologia construída por Daisy Juno, descendente de Juno Collins, para deslocar-se com o uso de um gerador de energia que permite o deslocamento na quarta dimensão por meio do Tensor de Quinta Dimensão. Seu principal inimigo é o Jogador Temporal. Também possui o título de Constábulo Galático
+ ___Daisy Juno:___ descendente de Juno Collins do século 42, essa patinha travessa criou uma máquina de viagem no tempo, o Tensor de Quinta Dimensão. Com o tempo, tornou-se parte integrante por tempo integral da Força Cósmica, atuando como sua antepassada nos tempos recentes. Ela às vezes é inconsequente, mas em geral é mais confiável do que a maioria das pessoas seria capaz de supor. Há rumores de que ela tenha conseguido violar a Singularidade Biológica e, na realidade, tenha centenas de anos de vida
+ ___Inspetor Joyeux:___ um castor muito metido a comediante, ele é parte das Polícia Naval da França e atua em Monaco, onde ajuda o Agente Patinhas em casos contra traficantes de joias e outros criminosos que usam o mar para chegar em Monte Carlo.
+ ___Méerlin:___ Jeremy Montreaux era um cabrito montês comum até o dia em que, em um antiquário estranho, se interessou por um chapéu de duas pontas. Como era perto do Haloween, o comprou para sua fantasia. Ele descobriu, entretanto, que estava em posse de um dos itens mágicos mais poderosos de todos os tempos, _O Chapéu do Arquimago_, que dava a eles poderes mágicos incomensuráveis. Porém, ele ainda tem dificuldade de exercer esses poderes, e por várias vezes já esteve a beira da morte. Se não fosse a ajuda de Juno e os ensinamentos passado pelo Sinédrio, certamente ele já estaria morto. Sofre acima de tudo de baixa auto-estima, já que sem o Chapéu ele é um cara comum.

### Vilões 

+ ___Barão vegetal:___ Vítima de uma experiência mal-sucedida, o Barão Erick von Chicorren tornou-se uma criatura meio-raposa, meio-vegetal. Ele ambiciona colocar todos nesse estado de "congregação com a natureza" (na verdade, sob sua vontade). Por alguma razão obscura, pode manipular a matéria vegetal do seu corpo e com ela transformar-se em alguns tipos de construtos, incluindo veículos. Seu principal inimigo é Juno Collins, a Dama da Ciência, mas o Agente Patinhas também está no seu radar
+ ___Kaiser Stinktier:___ Rudolph von Stinktier domina um pequeno pais na Europa, Evotsinia, com mãos de ferro. Um gambá com um passado amargurado, jurou que traria a paz segundo seus próprios termos, usando todos os meios necessários. Seu principal inimigo é o Agente Patinhas, mas seu envolvimento com tecnologia e magia o coloca na mira de Juno e Méerlin
+ ___O Jogador Temporal:___ um estranho cientista hiena, afirma vir do século 482, e visa dominar totalmente as linhas temporais, removendo todos os que interferem em suas ações, riscando-os das dimensões e linhas temporais. Apenas aqueles que possuem tecnologia que os Ancore na Quinta Dimensão (como Patinhas III e Daisy Juno) podem atuar contra o mesmo. Seu principal inimigo é a Força Cósmica.
 + ___Lord Gauss:___ Anthony Rupert Gauss IV, Lord Gauss, é um lord cachorro renegado que criou uma série de armas baseadas no magnetismo. Arrogante e prepotente, deseja derrubar o governo inglês e devolver à Inglaterra a glória da era do Império onde O Sol Nunca Se Punha! Ele também abomina o fato de uma simples mulher, como Juno, ser reconhecida como a Dama da Ciência, e isso a tornou sua arquiinimiga

## Organizações

+ ___A Força Cósmica:___ Formada por heróis que vêem do futuro ou que por algum motivo são capazes de realizar viagem espaço-temporal. Um de seus líderes maiores é Patinhas III, junto com Daisy Juno.
+ ___O Sinédrio:___ São os mais poderosos usuários de magia da realidade do Patinhaverso. Procuram garantir estabilidade no uso da magia. Curiosamente, existem alguns vilões que são parte, ainda que ocasional, do Sinédrio, como o Kaiser Stinktier. Atualmente o líder dessa sociedade é o Guardião Oculto, mas existem profeciais sobre o Méerlin tornar-se o líder do Sinédrio em uma Batalha Apocalíptica...

## Nova Regra: Inspiração

