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# System prepended metadata

title: Pauta Fate Masters Adaptação
tags: [Fate Masters, ' Pauta', ' Adaptações']

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tags: Fate Masters, Pauta, Adaptações
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# Pauta Fate Masters Adaptação

+ Por que Adaptar
    + Trazer Público
        + Jogar [preencha série aqui] em [preencha sistema aqui] - a pergunta MAIS FEITA
        + Questão: existe um sistema _canivete suíço_?
    + Vivenciar um cenário conhecido
+ Como Adaptar
    + O que é adaptar?
        + Técnicas para adaptar:
            + Conhecer o material base;
            + Saber qual a proposta do material base;
            + Qual é o nível correto de fidelidade para com o material base é o adequado?
    + Viver os eventos da série vs viver o cenário da série
        + Exemplo dos _Sourcebooks_ das Incarnações do Doutor em Doctor Who
            + Viver o evento do Episódio
            + Viver as consequências dos Eventos do Episódio
        + Exemplo de Senhor Dos Anéis
            + Jogo para computador passa-se no período da Guerra do Anel, mas não na Guerra do Anel
            + Nada de Batalha de Pellanor
        + Exemplo de Star Wars
            + O Fringe (mais sobre contrabandistas se dando bem)
            + O Centro da Galáxia (mais sobre enfrentar o Império)
+ Em Fate...
    + Aspectos para definir o clima do cenário
    + Estudar o que se quer enfatizar
        + Traduzir as ênfases para Fate
    + Fractal: use e abuse
    + Extras: use e abuse
    + _Oh, Tootles!_ - mantenha sempre a mão seu _toolkit_ de regra
    + Sessão Zero, Sessão Zero, Sessão Zero, Sessão Zero, Sessão Zero, Sessão Zero...
        + Importância da revisão constante dos contratos sociais elaborados pela mesa
+ Pegando adaptações prontas
    + Muito detalhe _versus_ pouco detalhe
        + Exemplo do _Dresden Files RPG (Fate 3.0)_ vs _Dresden Files Accelerated_
    + O jogo pode ser jogado por _não-iniciados_? (problema clássico de adaptação)
        + _Wearing the Cape_ e _#iHunt_
        + O jogo deveria apresentar, ao menos uma base do cenário