---
# System prepended metadata

title: Façanhas Campanha Fair Leaves
tags: [' Campanha Fair Leaves Telegram', Façanhas]

---

---
tags: Façanhas, Campanha Fair Leaves Telegram
---
# Façanhas Campanha Fair Leaves

+ ___Forte!!!:___ receba +2 ao _Superar_ obstáculos físicos que possam ser removidos pela força bruta sendo _Ativo_ 
+ ___Saindo do Caminho:___ receba +2 ao realizar _Defesas_ sendo _Ativo_  se para se colocar fora do caminho
+ ___Explosão!!!:___ receba +2 para _Superar_ obstáculos físicos que possam ser removidos pela força bruta sendo _Esperto_ 
+ ___Fiz umas melhorias:___ receba +2 ao _Criar Vantagens_ sendo _Esperto_ ao fazer modificações rápidas em algo que você está usando;
+ ___Binóculo:___ receba +2 ao _Criar Vantagens_ sendo _Desenvolto_ para localizar coisas escondidas ou muito longe;
+ ___Tenho o que precisamos!:___ uma vez por sessão, sem necessidade de rolamentos, o personagem pode declarar que possui algum equipamento ou itens que são necessários naquele momento para remover um Aspecto de Situação;
+ ___Elementar, meu caro!:___ receba +2 ao _Superar_ obstáculos relacionados a charadas ou de outra forma solucionar coisas de maneira lógica sendo _Esperto_ 
+ ___Detalhes são importantes:___ receba +2 ao _Criar Vantagens_ sendo _Esperto_ para encontrar detalhes que possam ser úteis em determinada situação
+ ___Por Favorzinho!:___ receba +2 ao _Superar_ problemas com pessoas que estão tentando fazer algo ruim a você ou a seus amigos sendo _Fofo_.
+ ___Bem-comportado:___ receba +2 ao _Criar Vantagens_ sendo _Fofo_ para que as pessoas não imaginem que você fez algo que não deveria
+ ___Você prometeu!___ uma vez por sessão, você pode declarar que alguém lhe prometeu algo. Esse algo pode ser uma coisa útil ou um encontro com alguém importante que, de outra forma, não estaria a seu alcance.
+ ___Batendo carteira:___ +2 ao tentar _Superar_ obstáculos sendo _Ativo_ para pegar alguma coisa pequena que você não deveria enquanto está sendo observado;
+ ___Ouvido de Cachorro:___  +2 para _se defender_ sendo _Ativo_ quando você estiver para ser emboscado ou atacado por alguém que você não esteja vendo no momento;
+ ___Olhos de Águia:___ +2 ao _Superar_ obstáculos sendo _Esperto_ para localizar coisas escondidas ou disfarçadas;
+ ___Assustar animais:___ +2 ao tentar _Criar Vantagens_ sendo _Ativo_ para afugentar animais;
+ ___Mateiro:___ uma vez por sessão, você e seus aliados podem ignorar totalmente os efeitos de um Aspecto de Cena relacionado ao clima ou ao ambiente. Esse Aspecto ainda está em jogo e pode ser usado contra outros;
+ ___Vontade de Aço:___ +2 ao defender-se de Ataques não-físicos sendo _Desenvolto_;
+ ___Faro da Verdade:___ +2 ao Defender-se sendo _Esperto_ quando alguém tentar mentir para você
+ ___Jogos mentais:___ +2 ao tentar _Superar_ obstáculos sendo _Desenvolto_ para passar a lábia em alguém, fazendo alguém acreditar em algo que não é verdade
+ ___Chamando a Cavalaria:___ com você sabe quando seus amigos estão em perigo, uma vez por sessão você pode se colocar automaticamente em uma cena, exceto se você estiver em uma detenção, trancado no seu quarto ou de outra forma restrito fisicamente;
+ ___Não tenho medo!___ - recebo +2 ao realizar Ataques mano-a-mano sendo Ativo contra alguém obviamente mais forte que você
+ ___Sempre atento!___ - receba +2 ao _Superar_ obstáculos provocados por uma falha sofrida por você ou seus aliados sendo _Esperto_
+ ___Nós somos a Turma!___ - uma vez por sessão você pode dar um "sermão" lembrando quem vocês são e, com isso, remover todos os Aspectos de Situação e Consequências suaves que sejam relacionados a medo.
+ ___Virtuoso:___ receba +2 ao _Criar vantagens_ sendo _Fofo_ quando você usar música para tentar criar um clima na cena.
+ ___Contando História:___ receba +2 ao _Criar Vantagens_ sendo _Desenvolto_ ao contar uma história: seja uma história triste para provocar pena, ou contando piadas legais para ganhar confiança, ou engabelar alguém com uma longa história;
+ ___Ator:___ como você é um ator costumaz, você não sofre penalidades ao tentar passar-se por outra pessoa, independente da idade ou qualquer outra questão;
+ ___Roubei seu livro:___ receba +2 ao _Atacar_ sendo _Esperto_ quando um conhecimento dos hábitos e tendências do alvo for vantajoso
