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Joined on Jul 11, 2022

  • 題目連結: f606 題目解析 有 ( n ) 個伺服器編號從 0 到 ( n-1 ),以及 ( m ) 個城市編號從 0 到 ( m-1 )。每個伺服器需要傳送資料到各城市,已知每個伺服器 ( i ) 傳送到城市 ( j ) 的流量為 ( Q[i][j] )。 工程師正在規劃將伺服器搬遷到城市中,對於一個方案 ( c = (c_1, c_2, ..., c_n) ),表示編號 ( i ) 的伺服器要放在城市 ( c_i )。 城市之間資料傳輸是需要費用的。若城市 ( u ) 要傳送資料到城市 ( v ),費用的計算法如下: 若 ( u = v ),單位流量需要 1 塊錢。 若 ( u != v ),小於等於 1000 的流量每單位 3 塊錢,大於 1000 的部分每單位 2 塊錢。
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  • 題目連結: d904 題目解析 這題的問題是經典的「找零問題」(Coin Change Problem),要求你使用最少數量的硬幣來湊出特定的金額。題目給定N種不同面額的硬幣,以及需要湊出的總金額C,目標是找出所需的最少硬幣數量。 解題方向 這類問題通常可以用動態規劃(Dynamic Programming)來解決。動態規劃的基本思想是將問題分解為一系列子問題,並利用這些子問題的解來構建原問題的解。 問題轉化:我們要找出如何用最少數量的硬幣來湊出C美分。 定義一個數組method[i],其值代表湊出i美分所需的最少硬幣數量。
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  • 題目連結: c463 題目解析 這題要求我們找出一個樹狀圖的根節點編號,並計算整個樹的總高度 H(T)。樹的根節點是沒有父節點的節點,而樹的總高度是所有節點高度的總和。 解題方向 讀取資料:首先讀取樹的節點個數n,然後逐個讀取每個節點的子節點資訊。對於每個節點,先讀入其子節點的數量k,然後讀入k個子節點的編號。 構建樹結構:利用鄰接表G來存儲樹的結構。G是一個列表的列表,其中G[i]包含了節點i的所有子節點。同時,使用Parent列表來記錄每個節點的父節點編號,初始值為 -1。 尋找根節點:根節點是沒有父節點的節點,即Parent列表中值為 -1 的節點。 計算樹的高度:透過深度優先搜索(DFS)遍歷樹,計算從每個節點到葉節點的最大距離,這個距離稱為節點的高度。函數dfs(node)遞迴地計算給定節點的高度,並更新全局height列表,其中height[i]表示節點i的高度。 計算樹的高度和:樹的高度和(H(T))是樹中所有節點的高度之和。遍歷height列表,將所有節點的高度累加得到總和。
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  • 題目連結: d768 題目解析 這個問題要求我們判斷一個無向圖是否可以使用兩種顏色進行塗色,使得所有相鄰的節點顏色不同。這是一個典型的二分圖(Bipartite Graph)問題。 解題方向 解決這個問題的核心是利用深度優先搜索(DFS)進行圖的遍歷,並在過程中嘗試使用兩種顏色來塗色。如果在某個遞迴分支中發現相鄰的節點顏色相同,則可以判斷該圖不是二分圖,無法用兩種顏色塗色。 步驟: 初始化:建立圖的鄰接列表 G 以及一個用來標記節點顏色的列表 color。
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  • 題目連結: d768 題目解析 這個問題是關於圖的二分圖判定問題。二分圖是一種可以使用兩種顏色塗色,且相鄰頂點之間顏色不同的圖。問題要求判斷給定的圖是否是二分圖。 解題方向 圖的建模:圖中的節點用編號表示,從 0 到 n-1。 邊的連接關係用鄰接表表示,color_map 是一個列表,列表的每個元素是一個節點所連接的所有其他節點。 二分圖判定:
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  • 題目連結: d406 題目解析 這個問題模擬了水在具有方向性的網格中的流動。水從地圖的頂端某一個位置開始,根據給定的條件,水可以向下、向左、向右流動,而根據不同的情況,水可能也可以向上流動。我們要計算水流到每個位置的最短時間。 解題方向 建立地圖:使用二維陣列來表示地圖,1 表示有水管(可以通過),0 表示沒有水管(不能通過)。 初始條件: 找到地圖的第一行中最先出現 1 的位置,作為水流開始的位置。
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  • 題目連結: a290 題目解析 這個題目要求我們判斷從城市 A 是否能夠到達城市 B。這可以轉換成圖論中的「尋找從節點 A 到節點 B 是否存在路徑」問題。由於道路是有方向性的,因此我們要考慮有向圖。 解題方向 將每個城市視為圖中的一個節點,每條道路則是一條有方向性的邊。 我們可以利用 廣度優先搜尋(BFS) 來檢查從節點 A 是否可以到達節點 B。 初始化時,我們將 A 作為起點,並標記它已被訪問,接著遍歷與 A 相鄰的所有節點,直到找到節點 B 或遍歷所有可能路徑為止。 程式解析
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  • 題目連結: d378 題目解析 老鼠在地圖的左上角 (0, 0),只能向右或向下移動,最終要到達右下角 (N-1, M-1)。每走一格都會消耗體力值,消耗的體力值等於該格的數字。題目要求我們找到從起點到終點的所有可能路徑中,體力消耗最少的那條路徑,並輸出其總體力消耗值。 解題方向 這個問題的解題關鍵在於使用動態規劃: 狀態定義:定義一個二維陣列 route,其中 route[i][j] 表示從左上角 (0, 0) 到達該格 (i, j) 的最小體力消耗值。 狀態轉移:
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  • 題目連結: Best Time to Buy and Sell Stock II 解題方向 遍歷價格陣列:從第二天開始遍歷,因為我們需要與前一天的價格進行比較。 獲取利潤:每當發現當天的價格比前一天高時,我們就認為可以通過這次買入和賣出來賺取利潤,將這次的利潤累積到總利潤中。 返回結果:遍歷結束後,max_profit 就是我們能夠賺取的最大總利潤。 完整程式碼 class Solution: def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int: # 初始化最大利潤為0
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  • 題目連結: Best Time to Buy and Sell Stock 解題方向 一個股票交易日的利潤 = 賣出價格 - 買入價格。 為了獲取最大利潤,需要找到最低的買入價格和最高的賣出價格。 可以使用一個變數 min 來跟踪最低的買入價格。 循環遍歷股票價格,並使用 Math.min 函數更新最低買入價格。 如果當前價格高於最低買入價格,那麼可以計算當前利潤並與最大利潤比較,使用 Math.max 函數更新最大利潤。 完整程式碼 class Solution {
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  • 題目連結: d418 題目解析 這道題目要求我們找到一個最小的自然數 Q,使得 Q 中所有數字的乘積等於給定的數字 N。如果無法找到這樣的 Q,則返回 -1。這個問題實際上是將 N 分解為若干個 2 到 9 的因數,並將這些因數重新排列組合成一個最小的數字 Q。 解題方向 因數分解:我們需要將 N 分解為 2 到 9 的因數,因為這些因數才能組成一個自然數 Q 的每一位數字。 最小化 Q:為了使 Q 最小,我們需要從最大的數字開始分解,這樣可以減少 Q 的位數。之後將分解出的因數排序並拼接成一個數字。 檢查餘數:如果 N 無法完全被 2 到 9 的數字分解,則無法構成 Q,返回 -1。 程式解析
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  • 題目連結: d221 題目解析 這道題目要求我們將一系列的數字加起來,但每次加法操作的代價是兩個數字的總和。目標是使總加法代價最小化。這是一個經典的貪心算法問題,通常使用最小堆積(Min Heap)來解決,但此題用的是類似的方法。 解題方向 為了讓總加法代價最小,我們每次都應該選擇兩個最小的數字進行加法,這樣才能減少累積的代價。因此,我們首先對數字進行排序,並從最小的兩個開始加,每次計算新值後,再將其插入排序好的列表中,重複這個過程直到列表中只剩下一個元素。 程式解析 初始化輸入資料:我們首先讀入數字 N,表示數字的個數,並進行檢查,如果 N 為 0,則結束輸入。 排序列表:接下來,我們讀入所有數字並對其進行排序,使數字按從小到大的順序排列。這樣,我們每次可以很方便地取出最小的兩個數字。
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  • 題目連結: d904 題目解析 這道題目要求我們在給定的硬幣面額和總金額的情況下,找到用最少數量的硬幣來湊齊總金額的方案。由於硬幣面額的數量是有限的,因此問題的重點在於如何合理地選擇硬幣面額,以最小化所需硬幣的數量。 舉例來說,假設我們有 5 種不同面額的硬幣(1, 5, 10, 25, 50),需要湊齊 93 美分。最理想的情況是選擇最大面額的硬幣來湊大部分金額,然後用剩下的硬幣面額來湊餘額。這樣可以減少總共需要的硬幣數量。 解題方向 貪心算法的應用:這道題目可以使用貪心算法來解決。貪心算法的核心在於每一步選擇當下最優的解,即每次選擇面額最大的硬幣來湊總金額,這樣能保證使用的硬幣數量最少。 硬幣排序:將所有硬幣面額按照從小到大的順序排列,以方便在後續的計算中逐個檢查面額。 逐步遞減:從最大的面額開始,依次選擇面額較大的硬幣來減少需要湊齊的總金額。當使用某個面額的硬幣無法完全湊齊金額時,再繼續使用面額次大的硬幣,直到湊齊總金額為止。
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  • 題目連結: e591 題目解析 Sultan 在一個國家旅行,該國家有 n 種不同面額的硬幣。當 Sultan 從銀行提取一筆金額時,銀行會根據如下規則發放硬幣: 提款規則:如果 Sultan 想提取 X 元,銀行會找到面額不超過 X 的最大硬幣 Y,然後把這個硬幣 Y 給 Sultan。 接下來,剩餘的金額變成 X - Y,銀行再對這個新的金額重複這個過程,直到所有金額都已發放完畢。 目標: Sultan 想在一次提款中,獲得最多種類的不同面額的硬幣。
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  • 題目解析 這個問題要求用最少數量的硬幣來湊出一個特定的金額,使用貪心算法是解決這類問題的有效方法。貪心算法的核心思想是每次選擇當前最大的硬幣,這樣可以最大化減少所需的硬幣數量。 解題方向 貪心算法:每次選擇能夠使用的最大面額的硬幣。 用該硬幣盡可能地湊出所需的金額,然後對剩餘的金額繼續使用貪心策略。 步驟 從最大面額的硬幣開始,計算需要多少枚該面額的硬幣來湊出金額的一部分。
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  • 題目連結: d732 題目解析 這道題目要求在一個嚴格遞增的數列中,檢查多個詢問數是否存在於數列中,如果存在則返回其在數列中的位置,否則返回 0。 解題方向 使用二分搜尋法:因為數列是嚴格遞增的,所以可以使用二分搜尋法來有效地查找某個數是否存在於數列中。 二分搜尋法的時間複雜度是 O(logn),適合用來處理大量數據的查找問題。 處理多個詢問數:
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  • 題目連結: d673 題目解析 這道題目是要判斷是否有足夠的題目來辦每月的比賽。每個月需要的題目數量必須依賴前一個月的庫存及之前的庫存累積。若某個月所需題目數量超過了當前的庫存數量,則當月比賽將取消。 解題方向 讀取輸入:讀取年初的庫存題目數量。 讀取每個月所出的題目數量。 讀取每個月比賽所需要的題目數量。 邏輯流程:
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  • 題目解析 這道題目要求在一個長度為 𝑛 的整數序列中,找出該序列中的最大值與最小值。題目特別要求使用分治法來解決這個問題。 解題方向 分治法概念:分治法是一種算法設計範式,主要思想是將一個問題分成若干個子問題,對每個子問題進行求解,然後將子問題的解合併成整個問題的解。 對於本題,我們可以將數列分成兩半,分別找到兩半中的最大值和最小值,然後將這兩個部分的最大最小值進行比較,從而得到整個數列的最大值和最小值。 步驟: 將數列不斷分割成左右兩部分,直到每部分只剩一個元素,此時最大值和最小值都為該元素本身。
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  • 題目連結: d481 題目解析 我們需要根據給定的矩陣維度和數據來計算兩個矩陣的乘積。如果矩陣的維度不符合乘法條件(第一矩陣的列數等於第二矩陣的行數),則輸出Error。 解題方向 輸入讀取與驗證首先讀取四個整數a, b, c, d,分別代表第一個矩陣的行數和列數、第二個矩陣的行數和列數。 驗證矩陣乘法條件:只有當第一個矩陣的列數b等於第二個矩陣的行數c時,矩陣乘法才有意義。如果不滿足這個條件,則直接輸出Error並處理下一組數據。 矩陣數據讀取
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  • 題目連結: e605 題目解析 目標:找出每個安全方格(.)周圍的地雷數,並顯示出來。地雷用*表示,安全方格用.表示。 輸入:第一行是兩個整數n和m,代表地圖的行和列。 接下來的n行,每行有m個字符,描述地圖。 n = m = 0 表示輸入結束。 輸出: 每組測試資料輸出第一行為Field #k:,k是測試資料的編號。
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