###### tags: `Back-End` `system design` `database` # [week 14] 後端基礎:資料庫 & 系統設計 > 本篇為「程式導師實驗計畫:Lesson 8-2 之資料庫」這門課程的學習筆記。如有錯誤歡迎指正。 ## 學習目標 - 瞭解 NoSQL 和 SQL 的差別 - 瞭解什麼是 ACID 原則 - 什麼是 Transaction(交易) - 為什麼需要 Lock(資料鎖定) - 瞭解什麼是 Google Public DNS - 瞭解什麼是系統設計 --- ## NoSQL(Not Only SQL) 非關聯式資料庫,例如 [mongodb](https://www.mongodb.com/cloud/atlas/lp/try2?utm_source=google&utm_campaign=gs_apac_taiwan_search_brand_atlas_desktop&utm_term=mongodb&utm_medium=cpc_paid_search&utm_ad=e&utm_ad_campaign_id=6498554090&gclid=Cj0KCQjwuL_8BRCXARIsAGiC51A2fnn8cy0JQPdfGGGCluss0PuBCG96x3-NzTfSE9jy0ibAJMTLy1IaAhApEALw_wcB);與之對應的是關聯式資料庫,例如之前實作 PHP 留言板使用的 MySQL。 1. 沒有 Schema,可以想像成存 JSON 資料進 Database 2. 使用 key-value 儲存 3. 不支援 JOIN,因為是非關聯式資料庫 4. 通常用來存一些結構不固定的資料,例如:log ### NoSQL 跟 SQL 的差別在哪裡? SQL(Structured Query Language),中文為「結構化查詢語言」,是一種專門用來管理與查詢「關聯式資料庫」的程式語言。與之相對的是 NoSQL(Not Only SQL),「非關聯式資料庫」,也就是不限定為關聯式資料庫的資料庫管理系統。 以下是關聯式與非關聯式資料庫的差別: #### 關聯式資料庫(RDBMS) - 全名:Relational Database Management System - 以 SQL 語言操作 - 儲存方式:使用不同 table 存取不同類型的內容 - 特性:資料之間保有相關性,也避免不相關的資料互相干擾 - 常見程式:MySQL、PostgreSQL、Microsoft SQL Server - 例如:會員資料庫,其中明確關聯是會員 ID #### 非關聯式資料庫(NoSQL) - 全名:Not Only SQL - 不限定使用 SQL 語言 - 儲存方式:使用 key-value 儲存資料,且沒有 Schema,可想像成把 JSON 資料存進資料庫 - 特性:彈性較高,通常用來存一些結構不固定的資料,因此不支援 JOIN - 常見程式:mongoDB - 例如:存取 log 日誌、社交網站上的大量資訊(文章被分享、按讚數等) 參考資料: - [了解NoSQL不可不知的5項觀念](https://www.ithome.com.tw/news/92506) - [NoSQL (非關聯式) 資料庫如何運作?](https://aws.amazon.com/tw/nosql/) --- ## Transaction 交易 - 可解釋為一筆交易。 - 例如:A 轉帳 100 元給 B,要確保 A 少 20 元的同時 B 多了 20 元。 實際應用: 1. 轉帳 2. 購物(一次買多個品項) 3. 其他一次牽扯到多個 query 的操作 ## ACID 原則 為了保證 Transaction 的正確性,執行資料庫事務須符合的四個特性: 在執行資料庫事務時,為了保證 Transaction(交易)的正確性,必須符合 ACID 四個特性: 1. 原子性 atomicity:全部失敗 or 全部成功 - 例如:小明轉帳 100 元給小美,成功的話小明 -100 元,小美 +100 元;失敗的話資料不會有任何變化。 2. 一致性 consistency:維持資料的一致性 - 例如:交易前後,錢的總數均不會改變。 3. 隔離性 isolation:多筆交易不會互相影響,也就是不能同時變動同一個值 - 例如:小明只有 100 元,如果要同時轉帳 100 元給小美和小華,會產生負值這樣的系統錯誤。因此交易時使用需要 Lock 鎖,鎖定交易資料,即可避免同時修改到同一個值。 4. 持久性 durability:交易成功之後,寫入的資料不會不見 參考資料: - [如何理解數據庫事務中的一致性的概念?](https://www.zhihu.com/question/31346392) ### 如何在 MySQL 執行 Transaction 一個 Transaction 可同時執行多個 SQL,以下列程式碼為例: ```php= $conn->autocommit(FALSE); // 避免每次自動變成 transaction $conn->begin_transaction(); // 開始 transaction $conn->query("update from money set amount = 20"); $conn->query("update from money set sum = 10"); $conn->commit(); // 當發出 commit 後才會執行 ``` --- ## Lock 資料鎖定 資料庫的交易資料鎖定。 當多筆交易在讀取或寫入資料時,彼此會相互影響。因此為了交易的並行性與獨立性,需透過做「記號」來標記該資料狀態正在被讀取或寫入,其他交易則根據該記號決定能否執行其他操作,而這個記號就是所謂的 lock(交易鎖定)。但由於鎖定後會需要等待執行,也須考慮到效能上的損耗。 程式碼範例如下: ```php= $conn->autocommit(FALSE); $conn->begin_transaction(); $conn->query("SELECT amount from products where id = 1 for update"); // 加上 for update: 更新後就會把這行鎖起來,沒有指定欄位的話會鎖住 Schema $conn->commit(); ``` ### 什麼情況需要 Lock 鎖 舉例來說,當某個商品限定數量,造成搶購時可能會發生「超賣」情形,此現象又稱作 race condition(競爭危害)。若能在交易時加上 lock,即可避免同時讀取和寫入同一筆資料時產生的資料衝突,避免系統發生錯誤。 參考資料: - [資料庫的交易鎖定 Locks](https://www.qa-knowhow.com/?p=383) --- ## 再探 DNS 在課程[第四週的網路基礎概論](https://github.com/heidiliu2020/This-is-Codediary/blob/master/week4_%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E6%A6%82%E8%AB%96.md)時我們也曾提過 DNS(域名系統)。 - 全名是 Domain Name System - 負責將域名轉換成 IP 位置。可將 DNS 伺服器作為一個分散式資料庫 - 域名(Domain):即常用的網址。google.com 就是一個域名,類似景點名稱 - IP 位置:每個主機都有個 IP 位置,是網路溝通的地址。由四個數字組成,範圍是 0 ~ 255 - 功能類似網路上的電話簿,我們在搜尋網站的同時,是由 DNS 提供將網站名稱(域名)轉成號碼(IP 位置)的目錄服務 ### Google 有提供的公開的 DNS,對 Google 的好處以及對一般大眾的好處? #### 對 Google 的好處 - 透過搜尋引擎來蒐集大數據,藉以分析使用者行為,以應用於商業目的 - 日後可提供更符合該使用地區的資料,或是投放更精準的廣告 #### 對一般大眾的好處 - 使用免費 - 提升網路安全性,例如:擋下惡意網站訊息 - 加速瀏覽體驗:可能增加上網速度 - 直接取得 DNS 查詢結果:因為已經快取,就不需查詢上層 DNS 記錄 --- ## 系統設計 系統設計為了能夠穩定地提供高效率的服務,其實必須不斷思考,當使用者增加,需要擴展系統來增進效能時,可能遇到哪些問題、解決方式還有其優缺點。 通常會由下列兩個觀點作切入: - 擴展性(Scalability):每當投入更多的資源,例如多增加一台伺服器,系統的效能(performance)也能成比例地增加。 - 可用性(Availability):系統任何時候都要能回應使用者的請求,簡單來說,就是希望系統掛掉的時間越少越好。 以下是有關系統設計的名詞解釋: ### Load Balancer(負載平衡器) 提供類似路由器的功能,幫忙自動分配新進來的請求要導到哪一台 Server。 ### 主從模式(Master-slave) 資料的變動一律透過 Master 完成,它會再將結果同步到各個 slave。這種設計特別適合讀取的頻率大於寫入的系統。例如購物網站。可大幅減少資料庫的負擔。 ### Sticky sessions(會話保持) 解決 Load Balancer 遺失狀態的問題,將用戶端與服務器之間建立的多個連接,都發送到相同的服務器進行處理。 ### Single Point of Failure(單點故障) 系統中一旦失效,就會讓整個系統無法運作的部件,例如負載均衡器就是脆弱的單點,解決方法如引入冗餘來故障轉移。 ### 資料庫快取 資料庫的傳輸速度,是影響整個系統效能最大的因素,因此存取資料庫其實是一個高成本的行為。為了減少對資料庫的存取,我們可利用「快取(Cache)」,也就是將曾經查詢過的結果保存起來。通常會再加上有效期限,過期後快取結果就消失。 藉由快取機制,可大幅降低資料庫的負擔,使應用程式伺服器處理請求的速度更快,進而提升整個系統的效能。 ## hw1:短網址系統設計 請你畫出一張短網址服務的後端系統架構圖,越詳細越好,可以考慮到如何增進效能、scaling 以及備份資料。 沒靈感的話可參考:短网址(short URL)系统的原理及其实现,或是用「短網址 系統設計」之類的關鍵字去搜尋。 --- 最後完成的短網址系統設計示意圖如下: ![](https://i.imgur.com/ODL6mPz.png) 參考資料: - [系統設計101—大型系統的演進(上)](https://medium.com/%E5%BE%8C%E7%AB%AF%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%9D%91/backend-architecture-101-5c425e760a13) - [CS75 (Summer 2012) Lecture 9 Scalability Harvard Web Development David Malan](https://www.youtube.com/watch?v=-W9F__D3oY4) - [Scalability_系統設計筆記1](http://www.ayqy.net/blog/scalability_%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%ae%be%e8%ae%a1%e7%ac%94%e8%ae%b01/) - [負載均衡常見問題之會話保持-粘滯會話(Sticky Sessions)](https://www.itread01.com/articles/1475241626.html)
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