# 培育產品負責人的教練實務演練 - 李文忠(Jenson Lee) {%hackmd @HWDC/BJOE4qInR %} >#### 》[議程介紹](https://hwdc.ithome.com.tw/2024/lab-page/3322) >#### 》[填寫議程滿意度問卷|回饋建言給辛苦的講者](https://forms.gle/MsyA2DwFvniqr2e7A) Scrum Guide 負責將產品價值最大化 產品經理 對產品成敗負責 產品負責人 是他工作中的一部分 ## 如何做好產品管理的工作 * 理解問題 * 尋找解決方案 * 規劃 * 把事情完成 Getting things done * 聆聽與學習 * 團隊 * 成長 * 敏捷 ## 工作動機從何而來 * X理論 * 不喜歡工作,逃避 * 需要強制、控制與懲罰來迫使 * 被動的 * Y理論 * 自我激勵,享受工作 ## 教練模式是什麼? 教練模式是一種領導風格 `賦能` 和 `引導` ,而非直接給予指示 * 關心和培養團隊成員,確保具備成功所需的資訊、技能和工具 * 持續進行高品質的一對一對話,提問和積極聆聽 * 長期投入和持續努力 ## 領導者的三頂帽子:主管/老師/教練 | | 主管 | 老師 | 教練 | | ---------- | -------------------------- | -------------------------- | ---------------------------------- | | 影響力基礎 | 以權利服人 | 以能力服人 | 以德服人 | | 使用時機 | 分派任務 績效評核 做出決策 | 教學授業 專業指導 指點迷津 | 發現盲點 引發動機 釋放潛力 | | 限制與挑戰 | 過於依賴權利 | 領導者的能力成為團隊瓶頸 | 影響短期的產出結果導致團隊效率不彰 | ## 成長模式 GROW MODEL * Goal 目標 * 著重於釐清本次對話的目的,以及設定對方的方向與目標 * Reality 現狀 * 讓對方客觀地評估現狀,找出問題的癥結點,為下一步行動奠定基礎 * Options 選擇 * 鼓勵對方發想各種可能的行動方案,並評估每個方案的可行性與潛在影響 * Will 意願 * 將討論轉化為具體的行動計劃,確保對方對於行動有充分的意願與承諾 ### 教練模式的應用方式 * 當團隊成員遇到困難時,不直接給予答案,而是透過引導性的問題,幫助獨立思考和尋找解決方案 * 定期與團隊成員進行一對一會談,了解他們的進度和遇到的挑戰,給予適當的支持與建議 * 鼓勵團隊成員持續學習和成長,並提供相關資源和機會 ### 設計屬於你的 (XX)Wheel 1. 在設計你的評估項目時,可考量: * 產品/專業領域/商業模式 * 工作流程 * 個人及團體間的溝通與互動 * 學習與成長 2. 建議: * 為每個項目設定「好」的定義與標準 * 同時進行你的評估與員工自評,比較你們的評估差距 * 也可以請 1 ~ 3 個與這位員工有合作的同事進行評估 ### 設定你的教練時段與流程 1. 妳預計在什麼時候進行教練式輔導 * 新員工到職 * 固定時段的一對一會談 * 每兩週進行一對一 * 年度目標設定 * 季度目標檢視評估 * (團隊) 回顧會議 2. 妳的教練流程設計: * 時間安排 * 目標 * 框架 * 問題 ### 行動方案 * 設計你的評估表 * 練習教練模式 * 三人小組是一個很好的練習模式 * 開始進行 1:1
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up