# TODOs ### Diogo - [x] Entrar numa prompt, verificando se já deu pick up de um elemento antes ou não; - [ ] Entrar numa prompt depois de outra começar, sem dar trigger do diálogo, fazer uso do GameManager - [ ] É mesmo só ter um nó de pausa entre dois diálogos com um tempo, incorporar no DialogManager; - [ ] Ter uma conversa hanging até interagir com um objeto, e depois continuar, possivelmente esperar por sinal emitido pelo objeto, recebido pelo DialogManager ### Pedro - [x] Ganda refactor do sistema de diálogos - [ ] Sistema de animações