# TODOs
### Diogo
- [x] Entrar numa prompt, verificando se já deu pick up de um elemento antes ou não;
- [ ] Entrar numa prompt depois de outra começar, sem dar trigger do diálogo, fazer uso do GameManager
- [ ] É mesmo só ter um nó de pausa entre dois diálogos com um tempo, incorporar no DialogManager;
- [ ] Ter uma conversa hanging até interagir com um objeto, e depois continuar, possivelmente esperar por sinal emitido pelo objeto, recebido pelo DialogManager
### Pedro
- [x] Ganda refactor do sistema de diálogos
- [ ] Sistema de animações