# 駭客攻防大富翁 :::info #### <font color="#f00">報告時間為下下禮拜,若有任何想法都可以直接放上來 要製作遊玩說明書和測試!!!!!!!!!!!!! 文件需要同步設計組和技術組的內容</font> ::: --- #### :pencil2: 可能PPT報告完後需要完成的功能: | 功能 | 是否完成 | |:------------------:|:------------------:| | 骰子、人物 || | 說明書 || | 測試 || | 平衡性調整 || | 打印 || --- #### :pencil2: 目前需要完成的功能: | 功能 | 是否完成 | |:------------------:|:------------------:| | 已完成 |:heavy_check_mark:| | 地圖上公司名 |:heavy_check_mark:| | 地圖格式 |:heavy_check_mark:| | 小遊戲 |:heavy_check_mark:| | 地圖上四個頂點功能 |:heavy_check_mark:| | 問答卡及事件卡功能 |:heavy_check_mark:| | ppt | | --- #### :factory: 公司名: 🇺🇸 Google,Yahoo,Apple,Microsoft,Dell,Amazon 🇯🇵 Line,Toyota 🇹🇼 KKBOX,台電,台水,台糖,中油,三商巧福 🇩🇪 SAP 🇰🇷 Samsung 🇨🇳 OPPO,Huawei,Alibaba 🇻🇳 Vingroup * 公司在地圖上排序方式可按照市值,國家或產業別 --- #### 🕹︎ 小遊戲: 炸彈人: 各自寫一張炸彈, 炸彈會在(1 ~ 3回合)爆。 傳給順時針方向的人 。 炸彈在 N 回合行動(骰骰子輪到你)後爆炸 拆彈 1:用卡片2:在第N回拆彈 思想紊亂:炸彈提前一回合 若原本只剩1回合,則不會生效 拆彈:無條件拆彈(枚) 雙重威脅:指定一位玩家,他她的炸彈數上+1,且炸彈會在 指定的天數一致 借刀殺人 : 將炸彈轉移給一名指定玩家 炸彈個數 : 全部 天下大亂 : 玩家擲骰子以順時針方式數第n 位玩家(包含自己) 在遊戲最後回合需要做結算,猜中的就是贏家(可有好幾個) Winner : 1. Winner 從一名 loser 上搶奪一個沒有房子的土地 or 2 . 若沒有沒房子的則 losers全員降低一級(房子) 3. (1 and2. 不成立) Winner 十N元 --- ### 🗺地圖 * 目前預計使用11*11的格式來製作地圖 * 地圖上會有資料庫,四個頂點,事件格,小遊戲 * ![](https://i.imgur.com/TSCOhV0.png) --- ### ?問答卡: https://hackmd.io/BubxlIf0RnWKU9z5lSXJrQ --- ### !事件卡: https://hackmd.io/-OrhNRRSTm22HNtfWHq_bg --- ### PPT簡報: 要修改的內容: 遊玩人數說明:此遊戲沒有設定每個人遊玩的角色類型,是由玩家在遊玩時選擇對自己有利的選項(第三頁)。 遊戲介紹:此遊戲主要目的為佔有公司資料庫,藉由對手經過資料庫收取授權費或被對手搶奪資料,遊戲中還有許多突發事件讓玩家做出對自己有利的選項,遊戲的最終目的為讓對手破產所以讓自己變得更富有吧! --- #### 📝 會議記錄: ### 2023.02.21 討論 要角色卡(有不同的獲勝條件),不要陣營 需要討論:資料卡 功能卡 金錢 名聲獲勝條件失敗條件人數決定 ### 2023.03.04 討論 人數:3~4人 1.大富翁地圖上原本的土地換成一種技術or產品 2.先不要有“角色卡”, “名聲” 3.目前已決定遊戲擁有元素: #資料卡:是地圖上技術或產品的資料 (1)沒人擁有時,可以用金錢研究獲取 (2)別人擁有時,根據資料卡上不同等級的使用費,去支付給擁有者,並且可以付出目前資料卡價值的3倍,去買下這個資料 (3)自己擁有時,根據目前資料卡上不同等級的研究經費,去投資升級。 #事件卡(甜心卡):跟資安相關事件(參考網站),會發生資料卡or金錢上的變動。 #金錢:擁有初始金額。 #獲勝條件:整場遊戲其他玩家都破產時。 #出局條件:玩家破產(已沒有足夠金錢支付費用)。 下次討論: 1.地圖設計 2.還可以改善或增加遊戲元素 ### 2023/03/18 討論 今天討論內容: 地圖大小為11*11 技能卡:獲取方式只有在商店獲取,目前想到的功能是降低對方的等級 事件卡:按照上課內容或網路上的內容再做討論 地圖上的建築物用公司的伺服器或資料庫 地圖上四個頂點:加入賭場功能 ### 2023/04/01 討論 今天要討論內容: 設計組: - [x] 地圖功能:四格Center - [x] 卡片設計 - [x] 棋子設計 技術組: - [x] 卡片功能 - [x] 遊戲玩法 - [x] 小遊戲 - [x] 價錢:Fibonacci 預期目標: - [x] 地圖設計 - [x] 卡片功能 - [x] 卡片設計 今天討論要修改內容: * 地圖上有問號和驚嘆號的部分加上文字: 驚嘆號:事件卡,問號:選擇卡 * 地圖上tax有兩格,要拿掉一格取代成直接跳至某一格(環遊世界) * 公司名稱不要用簡寫(例如: 台水->台灣自來水公司) 若有剩餘工作沒有討論完,請另找時間開會 * 監獄頂點要改名稱為中毒,phishing 頂點要改為勒索病毒(ransomware) * 地圖可以加一下公司圖案 ppt 做完討論的可以先開始著手! ### 2023/04/02 討論 * 土地價錢要請技術組協力做完,因為要考慮遊戲平衡性,初始金額跟每次經過起點發的錢會影響地價 * 「STUDY」可以讓玩家回答題目列表(老師上課的題目)來獲得金錢 * 「政府機關」第一個到的玩家可以買,買了之後其他玩家搶不走,且過路費很高 技術組: 遊戲玩法 * 一份遊戲總金額30萬,金額分別張數:5000三十張,1000九十二張,500一百張,100八十張,共計三百零二張 * 遊戲開始每個人5000三張,1000五張,500十張,100十張,幣值有,100,500,1000,5000 * 踩到勒索病毒罰錢500 * 踩到電腦中毒格停三回合 * 公司升級費用採用fibonacci(1倍 1倍 2倍 3倍) * 收稅部分看有幾個地(加上等級)*100 * 走完一圈(Go)得2000 * 問答卡答對得500,答錯不扣錢 * 其餘玩家破產即勝利 * 遊戲上文字用英文 * 繞完一圈才能做收購 * 賣方可自行決定要不要賣或出價 | 公司 | 購買價格 | 過路費 | | --------- | -------- | ------ | | 聯發科 | 500 | *0.6 | | 台積電 | 2000 | | | 銀行 | 1000 | | | 沛星互動 | 500 | | | sunbird | 1500 | | | vingroup | 2000 | | | alibaba | 3000 | | | oppo | 1500 | | | huiwei | 1500 | | | samsung | 3000 | | | sap | 2000 | | | kkbox | 500 | | | toyota | 3000 | | | line | 1500 | | | amazon | 5000 | | | dell | 4000 | | | microsoft | 5000 | | | apple | 5500 | | | yahoo | 2500 | | | google | 5000 | |