# 駭客攻防大富翁
:::info
#### <font color="#f00">報告時間為下下禮拜,若有任何想法都可以直接放上來
要製作遊玩說明書和測試!!!!!!!!!!!!!
文件需要同步設計組和技術組的內容</font>
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#### :pencil2: 可能PPT報告完後需要完成的功能:
| 功能 | 是否完成 |
|:------------------:|:------------------:|
| 骰子、人物 ||
| 說明書 ||
| 測試 ||
| 平衡性調整 ||
| 打印 ||
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#### :pencil2: 目前需要完成的功能:
| 功能 | 是否完成 |
|:------------------:|:------------------:|
| 已完成 |:heavy_check_mark:|
| 地圖上公司名 |:heavy_check_mark:|
| 地圖格式 |:heavy_check_mark:|
| 小遊戲 |:heavy_check_mark:|
| 地圖上四個頂點功能 |:heavy_check_mark:|
| 問答卡及事件卡功能 |:heavy_check_mark:|
| ppt | |
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#### :factory: 公司名:
🇺🇸 Google,Yahoo,Apple,Microsoft,Dell,Amazon
🇯🇵 Line,Toyota
🇹🇼 KKBOX,台電,台水,台糖,中油,三商巧福
🇩🇪 SAP
🇰🇷 Samsung
🇨🇳 OPPO,Huawei,Alibaba
🇻🇳 Vingroup
* 公司在地圖上排序方式可按照市值,國家或產業別
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#### 🕹︎ 小遊戲:
炸彈人: 各自寫一張炸彈, 炸彈會在(1 ~ 3回合)爆。 傳給順時針方向的人 。
炸彈在 N 回合行動(骰骰子輪到你)後爆炸
拆彈 1:用卡片2:在第N回拆彈
思想紊亂:炸彈提前一回合 若原本只剩1回合,則不會生效
拆彈:無條件拆彈(枚)
雙重威脅:指定一位玩家,他她的炸彈數上+1,且炸彈會在
指定的天數一致
借刀殺人 : 將炸彈轉移給一名指定玩家 炸彈個數 : 全部
天下大亂 : 玩家擲骰子以順時針方式數第n 位玩家(包含自己)
在遊戲最後回合需要做結算,猜中的就是贏家(可有好幾個)
Winner : 1. Winner 從一名 loser 上搶奪一個沒有房子的土地
or
2 . 若沒有沒房子的則 losers全員降低一級(房子)
3. (1 and2. 不成立) Winner 十N元
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### 🗺地圖
* 目前預計使用11*11的格式來製作地圖
* 地圖上會有資料庫,四個頂點,事件格,小遊戲
* 
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### ?問答卡:
https://hackmd.io/BubxlIf0RnWKU9z5lSXJrQ
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### !事件卡:
https://hackmd.io/-OrhNRRSTm22HNtfWHq_bg
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### PPT簡報:
要修改的內容:
遊玩人數說明:此遊戲沒有設定每個人遊玩的角色類型,是由玩家在遊玩時選擇對自己有利的選項(第三頁)。
遊戲介紹:此遊戲主要目的為佔有公司資料庫,藉由對手經過資料庫收取授權費或被對手搶奪資料,遊戲中還有許多突發事件讓玩家做出對自己有利的選項,遊戲的最終目的為讓對手破產所以讓自己變得更富有吧!
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#### 📝 會議記錄:
### 2023.02.21 討論
要角色卡(有不同的獲勝條件),不要陣營
需要討論:資料卡 功能卡 金錢 名聲獲勝條件失敗條件人數決定
### 2023.03.04 討論
人數:3~4人
1.大富翁地圖上原本的土地換成一種技術or產品
2.先不要有“角色卡”, “名聲”
3.目前已決定遊戲擁有元素:
#資料卡:是地圖上技術或產品的資料
(1)沒人擁有時,可以用金錢研究獲取
(2)別人擁有時,根據資料卡上不同等級的使用費,去支付給擁有者,並且可以付出目前資料卡價值的3倍,去買下這個資料
(3)自己擁有時,根據目前資料卡上不同等級的研究經費,去投資升級。
#事件卡(甜心卡):跟資安相關事件(參考網站),會發生資料卡or金錢上的變動。
#金錢:擁有初始金額。
#獲勝條件:整場遊戲其他玩家都破產時。
#出局條件:玩家破產(已沒有足夠金錢支付費用)。
下次討論:
1.地圖設計
2.還可以改善或增加遊戲元素
### 2023/03/18 討論
今天討論內容:
地圖大小為11*11
技能卡:獲取方式只有在商店獲取,目前想到的功能是降低對方的等級
事件卡:按照上課內容或網路上的內容再做討論
地圖上的建築物用公司的伺服器或資料庫
地圖上四個頂點:加入賭場功能
### 2023/04/01 討論
今天要討論內容:
設計組:
- [x] 地圖功能:四格Center
- [x] 卡片設計
- [x] 棋子設計
技術組:
- [x] 卡片功能
- [x] 遊戲玩法
- [x] 小遊戲
- [x] 價錢:Fibonacci
預期目標:
- [x] 地圖設計
- [x] 卡片功能
- [x] 卡片設計
今天討論要修改內容:
* 地圖上有問號和驚嘆號的部分加上文字:
驚嘆號:事件卡,問號:選擇卡
* 地圖上tax有兩格,要拿掉一格取代成直接跳至某一格(環遊世界)
* 公司名稱不要用簡寫(例如: 台水->台灣自來水公司)
若有剩餘工作沒有討論完,請另找時間開會
* 監獄頂點要改名稱為中毒,phishing 頂點要改為勒索病毒(ransomware)
* 地圖可以加一下公司圖案
ppt 做完討論的可以先開始著手!
### 2023/04/02 討論
* 土地價錢要請技術組協力做完,因為要考慮遊戲平衡性,初始金額跟每次經過起點發的錢會影響地價
* 「STUDY」可以讓玩家回答題目列表(老師上課的題目)來獲得金錢
* 「政府機關」第一個到的玩家可以買,買了之後其他玩家搶不走,且過路費很高
技術組:
遊戲玩法
* 一份遊戲總金額30萬,金額分別張數:5000三十張,1000九十二張,500一百張,100八十張,共計三百零二張
* 遊戲開始每個人5000三張,1000五張,500十張,100十張,幣值有,100,500,1000,5000
* 踩到勒索病毒罰錢500
* 踩到電腦中毒格停三回合
* 公司升級費用採用fibonacci(1倍 1倍 2倍 3倍)
* 收稅部分看有幾個地(加上等級)*100
* 走完一圈(Go)得2000
* 問答卡答對得500,答錯不扣錢
* 其餘玩家破產即勝利
* 遊戲上文字用英文
* 繞完一圈才能做收購
* 賣方可自行決定要不要賣或出價
| 公司 | 購買價格 | 過路費 |
| --------- | -------- | ------ |
| 聯發科 | 500 | *0.6 |
| 台積電 | 2000 | |
| 銀行 | 1000 | |
| 沛星互動 | 500 | |
| sunbird | 1500 | |
| vingroup | 2000 | |
| alibaba | 3000 | |
| oppo | 1500 | |
| huiwei | 1500 | |
| samsung | 3000 | |
| sap | 2000 | |
| kkbox | 500 | |
| toyota | 3000 | |
| line | 1500 | |
| amazon | 5000 | |
| dell | 4000 | |
| microsoft | 5000 | |
| apple | 5500 | |
| yahoo | 2500 | |
| google | 5000 | |