# 機敏閃避:標準藍黑忍者 ###### tags: `Standard` --- title: '機敏閃避:標準藍黑忍者' date: 2023-09-24 21:00:00 tags: - JerobaMTG - Standard excerpt: '隨著《艾卓荒野》(WOE)的發售,藍黑仙靈一躍進入大眾視野,藍黑中速也以穩健的表現盤據標準meta一隅,本回要討論的藍黑套牌不是上述兩副,而是意外獲得補強的藍黑忍者。' cover: "https://i.imgur.com/7FQFNy3.jpg" thumbnail: "https://i.imgur.com/7FQFNy3.jpg" --- ## Before We Start 出自2005年《神河叛將譜》(BOK)的忍者種族時隔17年在《神河霓朝記》(NEO)重新回歸標準環境,帶來一系列比《近代新篇》(MH1)有過之而無不及的中低費優質忍者單卡,還額外提供對浪客的支援,讓忍者種族效應發展不再受限於神河環境,成為一個在標準、甚至是先驅有一戰之力的種族主題。 ## 忍術ノ章:異能解說 首先我們從忍術異能說明起。 > 忍術{費用}({費用},將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物移回其擁有者手上:將此牌從你手上橫置進戰場,且正進行攻擊。) 如規則文字所示,忍術異能是個將未受阻擋的攻擊生物與手上的忍者交換的能力,風味上就像是忍者褪去偽裝現出真身偷襲對手。基於異能的複雜性,在操作上以下四點需要注意: * 在宣告完阻擋者後才能啟動忍術異能 * 回手攻擊生物是費用,只要一啟動忍術異能,生物就已回手 * 透過忍術異能進場的生物不能變更攻擊對象 * 忍術進場的攻擊生物可直接作為忍術費用回手 從這些特性來看,忍術是一個只能在自己回合戰鬥中啟動的異能,透過忍術避開對手的反擊咒語,讓對手錯估傷害、引誘對手錯誤繳招,也因此比起現行的藍黑仙靈與藍黑中速,忍者套牌更強調主動進攻,在套牌分類上可視為藍黑強攻。  在NEO忍者中,官方提供了一個必殺影分身組合—[千面影徒](https://cards.scryfall.io/large/front/d/e/def23590-27fc-47a0-a963-bb788785b8b2.jpg)搭配[銀毛師父](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69b36177-8e89-48ef-ad96-afa228ecc48d.jpg)。作為領主的[銀毛師父](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69b36177-8e89-48ef-ad96-afa228ecc48d.jpg)不僅提供身材加成,附帶的忍術減費讓[千面影徒](https://cards.scryfall.io/large/front/d/e/def23590-27fc-47a0-a963-bb788785b8b2.jpg)可以做到連續複製,筆者記得在去年某場先驅MITQ中對手幾近滿血、筆者生命剩1時TOP DECK[千面影徒](https://cards.scryfall.io/large/front/d/e/def23590-27fc-47a0-a963-bb788785b8b2.jpg)做出一拳20多點的極限反殺。 ## 忍道ノ章:套牌範例 如前所述,由於忍術需要在自己回合付費啟動,朝強攻構組是非常合理的方向。近日晴屋福岡店恰好有一套把忍術強攻特性充分發揮的三勝套牌,請見牌表: [牌表連結](https://www.hareruyamtg.com/en/deck/595512/show/)    高達11張1費穿透生物與15張兩費以下的忍術生物讓套牌穩定做到二回忍術展開,遠高過一般套牌的30張生物數讓[毒血幫銷音客](https://cards.scryfall.io/large/front/5/8/58bf7a03-6030-471e-a20a-4bf8c0d63da6.jpg)扛起去除的重任,再輔以少量瞬間巫術去除、[擾網客](https://cards.scryfall.io/large/front/5/3/532e80d1-bc5c-4719-b77f-37792a57aed3.jpg)的橫置與[翻舞陰影魁渡](https://cards.scryfall.io/large/front/0/d/0d97f59a-07b8-47ef-aa88-d94f8c3feae4.jpg)的+1定身術開路,[點破咒語](https://cards.scryfall.io/large/front/4/7/473e411b-e8d5-4fe0-b62c-58f3a034bf4d.jpg)、[復生的爾泰](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7f7e780e-fbc5-4dc0-b5c7-efcb8645c7c6.jpg)則作為在關鍵時刻妨礙對手的保險,伺機打出[千面影徒](https://cards.scryfall.io/large/front/d/e/def23590-27fc-47a0-a963-bb788785b8b2.jpg)複製[銀毛師父](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69b36177-8e89-48ef-ad96-afa228ecc48d.jpg)的影分身組合結束遊戲。  《艾卓荒野》(WOE)新登場的[妙法逸才](https://cards.scryfall.io/large/front/c/f/cf224968-b676-40dd-83c1-a9ee2ceba574.jpg)是本套牌最大的亮點,一費0/1潛匿作為忍術媒介相當優秀,中後期還可作為大型生物登場給予對手壓力,每回合移除+1/+1指示物抽牌提供穩定的手牌資源,即使拔完了成為0/1,只要用忍術回收再施放即可。 如果就發揮忍術異能的強攻特性來說,這個版本的遊戲計劃架構得相當漂亮。然而,太過強調進攻節奏的結構就如同部分玩家所詬病的,先手一回飛兵二回忍術順風強無敵,後手開局很可能就會被殺掃修理的滿臉豆花。就筆者的觀點,師父影分身組合的爆發力不需要再錦上添花,應該將注意力放在操作彈性上。以下是範例牌表: [牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/5874115#paper)  在範例牌表中,我們保留了致勝元件[千面影徒](https://cards.scryfall.io/large/front/d/e/def23590-27fc-47a0-a963-bb788785b8b2.jpg)與[銀毛師父](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69b36177-8e89-48ef-ad96-afa228ecc48d.jpg),以及同樣帶領主效應的[豐獲竊賊](https://cards.scryfall.io/large/front/f/8/f8bef436-8929-4783-aef1-351fcf08b19c.jpg)與少量[毒血幫銷音客](https://cards.scryfall.io/large/front/5/8/58bf7a03-6030-471e-a20a-4bf8c0d63da6.jpg),移除了填充物性質的[月路駭客](https://cards.scryfall.io/large/front/e/c/ec43263b-2688-4010-8d47-cefbc3dd162d.jpg),改將[嚙掌忍者](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7fc69273-8964-4bb4-a74f-ff2fc2eb3a6f.jpg)放入正編。[嚙掌忍者](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7fc69273-8964-4bb4-a74f-ff2fc2eb3a6f.jpg)是堅實的三費3/3威懾,自帶一發[夜懼術](https://cards.scryfall.io/large/front/0/d/0dd390f3-aae1-43fc-8775-cef116eeb136.jpg)又能用忍術跳進場,對中慢速套牌來說是夢魘般的存在,兩張[嚙掌忍者](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7fc69273-8964-4bb4-a74f-ff2fc2eb3a6f.jpg)反覆忍術會讓對手完全留不了手牌。  此外,遇到掃場時的生物全滅會使手上的忍者無法靠忍術跳進戰場,如何保留啟動忍術的媒介生物就是重要課題。除了鵬洛客派出的衍生物外,這個問題還有三個解法:1. 閃現生物、2. 爬墳生物、3. 變身地。晴屋套牌選擇的解法是爬墳生物,活用[頑強敗犬](https://cards.scryfall.io/large/front/a/9/a9834ca7-fc8e-43d3-b348-a817ef9f1cf3.jpg)急襲能力,視情況和忍術做配合,例如將急襲的敗犬收回手跳銷音客,再把敗犬作為銷音客的肥料棄回墳場。範例版本選擇的解法是閃現生物與變身地,感謝《邪軍壓境》(MOM)為我們帶來兩張種族正確的優質閃現生物—[仙靈才俊](https://cards.scryfall.io/large/front/5/2/52d3005f-a1c7-4ef5-911f-ccc0752f4181.jpg)與[賽博派守密術士](https://cards.scryfall.io/large/front/3/9/3934d535-740d-471a-bbf1-c3b26b1cd596.jpg),[仙靈才俊](https://cards.scryfall.io/large/front/5/2/52d3005f-a1c7-4ef5-911f-ccc0752f4181.jpg)兼具穿透和補資源的能力,在中速對局中突擊效果顯著;[賽博派守密術士](https://cards.scryfall.io/large/front/3/9/3934d535-740d-471a-bbf1-c3b26b1cd596.jpg)則自帶辟邪又能後援給隊友+1/+1指示物兼辟邪,當對手留費給殺牌時可以大喇喇的閃現出場,與忍術異能的巧妙互動更讓他成為優秀的戰鬥詭計。至於變身地自然就是[米斯拉的鑄造廠](https://cards.scryfall.io/large/front/d/a/da7699b2-e1af-4bc0-8c5b-84ba3e868d7c.jpg),2費的變身費用讓你五地時就能拿來跳忍術,和兩個版本的魁渡特性也相當契合。  順帶一提,敏捷生物在WOE推出後也是有可用之兵,那就是[薑餅怪人](https://cards.scryfall.io/large/front/0/9/09a4578a-7dc6-4da3-93ee-913b10be5740.jpg)。1費1/1敏捷,可以付1啟動只能被敏捷生物阻擋常常被用在忍者指揮官套牌中,放在標準亦不失為一個選項。 對比晴屋版本使用的[妙法逸才](https://cards.scryfall.io/large/front/c/f/cf224968-b676-40dd-83c1-a9ee2ceba574.jpg),範例版本選用[竊夢仙靈](https://cards.scryfall.io/large/front/5/7/57ca2ec5-442d-4909-be28-93c50fbc5f7a.jpg)作為新牌代表。[竊夢仙靈](https://cards.scryfall.io/large/front/5/7/57ca2ec5-442d-4909-be28-93c50fbc5f7a.jpg)一費1/1飛行不僅滿足前期節奏需求,進場刺探還可發揮潤滑劑作用,降低卡地卡料的機率,又能從墳場放逐回收一張手牌,順風表現不差、逆風可送頭過牌,除了沒有浪客類別有些美中不足外實在是無可挑剔。 ## 操術ノ章:技巧重點  如果要說忍者玩家最討厭遇到什麼狀況,那就是忍術跳進場的生物吃到去除,這不只有生物牌的損失,還因為有回手生物,連帶虧了節奏。走強攻路線通常沒有太多選擇,多半只能順著費用拍生物跳忍術做招,範例的中速版本加入了閃現生物,操作的選擇肢寬廣不少。比如說我一回飛兵,二回我該忍術[豐獲竊賊](https://cards.scryfall.io/large/front/f/8/f8bef436-8929-4783-aef1-351fcf08b19c.jpg)嗎?該正拍[銀毛師父](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69b36177-8e89-48ef-ad96-afa228ecc48d.jpg)嗎?還是扣著閃現生物伺機突襲?解答因對手而異,換句話說就是要預判對手可能的回應方式去操作。這邊我們來假設一個情境,二回手上同時握著[仙靈才俊](https://cards.scryfall.io/large/front/5/2/52d3005f-a1c7-4ef5-911f-ccc0752f4181.jpg)和[賽博派守密術士](https://cards.scryfall.io/large/front/3/9/3934d535-740d-471a-bbf1-c3b26b1cd596.jpg),對手二回轉費施放生物,筆者通常會選擇閃現[仙靈才俊](https://cards.scryfall.io/large/front/5/2/52d3005f-a1c7-4ef5-911f-ccc0752f4181.jpg)做穿透,三回忍術一個[嚙掌忍者](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7fc69273-8964-4bb4-a74f-ff2fc2eb3a6f.jpg)看手牌或是[豐獲竊賊](https://cards.scryfall.io/large/front/f/8/f8bef436-8929-4783-aef1-351fcf08b19c.jpg)生珍寶。但如果對手選擇空過,通常表示對手留著等殺康,這時就是閃現[賽博派守密術士](https://cards.scryfall.io/large/front/3/9/3934d535-740d-471a-bbf1-c3b26b1cd596.jpg)的好時機,沒吃到康就白嫖傷害伺機跳忍術,只要費用足夠,也能在忍術回手後回應對手的去除閃現出來幫忙擋招,即使二回吃到康也能護航到三回的[嚙掌忍者](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7fc69273-8964-4bb4-a74f-ff2fc2eb3a6f.jpg)或[漆月魁渡](https://cards.scryfall.io/large/front/e/2/e2a9e876-b87a-4b01-8fb8-0ef750de02c0.jpg)。 在有限的篇幅內不太可能解說完所有情境,總之筆者大致將忍者套牌操作技巧歸納為以下幾點: * 不要執著於靠忍術跳生物,視情況可正拍 * 預判並迴避對手的招,經驗不足可靠逼從彌補 * 善用守密術士的辟邪與+1/+1指示物製造優勢 * 忍術時盡可能留有後招,後招可透過回手取得    至於備牌策略主要是咒語及少數生物的替換,面對快攻就換上更多[斬落](https://cards.scryfall.io/large/front/7/5/753db072-5d6a-4f37-8f7d-255572ecd3bd.jpg)、可回血的[寄生之攫](https://cards.scryfall.io/large/front/6/f/6f3a9d7f-2614-4ada-9785-7d719a55caeb.jpg),如果是白綠底橫向展開型就再上[爍油沒頂](https://cards.scryfall.io/large/front/8/3/83ca46ac-0698-4651-940d-3fd20c266b74.jpg)一口氣清理乾淨;慢速套牌就上[逼從](https://cards.scryfall.io/large/front/a/4/a45f029b-43b8-4590-b9e9-747548353774.jpg)、[失效](https://cards.scryfall.io/large/front/8/1/81752db1-374e-4723-b695-a2f4a634dfc6.jpg)、[倨傲擊](https://cards.scryfall.io/large/front/1/5/15127b5b-d118-4483-ac06-4de38140bdab.jpg),晴屋版本還會將[嚙掌忍者](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7fc69273-8964-4bb4-a74f-ff2fc2eb3a6f.jpg)換入;中速對局就是[深沼翼邪鬼](https://cards.scryfall.io/large/front/8/6/86b0edaf-8cfd-4508-9554-6f0fddc2dfc4.jpg)、[故事結局](https://cards.scryfall.io/large/front/b/1/b18402dc-c4ab-417c-92d1-5e4d9cfb840d.jpg)、[垂影琴瀨](https://cards.scryfall.io/large/front/6/d/6de09f3e-d382-41be-bf84-9ee9a38e5ce8.jpg)的回合。 ## 遺珠ノ章:進化方向   就如前文所敘,NEO忍者將浪客也納入種族支援的一環,讓套牌成長不受限於神河環境,以標準牌池來說,[善變舞咒客](https://cards.scryfall.io/large/front/c/f/cf28c75d-1fb3-44cc-b651-5b2830e22add.jpg)、[金圓蒐集靈](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edb5f0cc-c826-4e7b-882c-63f6e51fa932.jpg)皆能獲得種族加成,[約格莫夫判官基克斯](https://cards.scryfall.io/large/front/2/c/2c76f7e0-37e7-4e87-93a3-a25ba0674645.jpg)雖然不是浪客,但在小飛兵眾多的忍者套牌中很容易抽到牌,也可以直接挪位置放入[啟示天災希歐蕊](https://cards.scryfall.io/large/front/d/6/d67be074-cdd4-41d9-ac89-0a0456c4e4b2.jpg)、[仁慈仙王塔萊恩](https://cards.scryfall.io/large/front/6/2/62a6b452-c796-45c6-b4d1-0ae3d675e38e.jpg)等旗艦生物,改強的方式要多少有多少,找出最適合自己的打法才是正途。筆者衷心希望每位玩家都能打得開心、玩得快樂。
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