# FINAL FANTASY 最終幻想機制解析 --- title: 'FINAL FANTASY 最終幻想機制解析' date: 2025-5-13 11:00:00 tags: - "JruMTG" authors: - "JruMTG" categories: - "Limited" - "FIN" cover: "https://i.meee.com.tw/ttX5yGL.png" thumbnail: "https://i.meee.com.tw/ttX5yGL.png" excerpt: "來看看最終幻想中出現了哪些機制吧!" --- ## 轉化式雙面牌(Transform Double Faced Cards)  轉化式雙面牌(TDFC)具有兩個牌面,正面左上角有一個向上的箭頭符號,背面右上角有一個向下的箭頭符號。 TDFC在戰場與堆疊外的任何區域時,都只有正面的特徵。TDFC在戰場與堆疊上時,如果為正面朝上時,則只具有正面的特徵;如果為背面朝上時,它只具有其背面的特徵,不過由於TDFC的背面並沒有魔法力費用,因此存在以下兩個特例: - 背面朝上的TDFC在計算魔法力值(Mana Value)時,會依據正面的魔法力費用來計算。 - 背面朝上的TDFC的顏色特徵,會參考背面類別欄最左邊的顏色標誌。 > 以圖例的[賽希爾(Cecil)](https://scryfall.com/card/fin/91/cecil-dark-knight-cecil-redeemed-paladin)來說:正面是魔法力值為1的黑色生物,牌名為 Cecil, Dark Knight。背面是魔法力值為1的白色生物,牌名為 Cecil, Redeemed Paladin。 在一般情況下,你施放一個TDFC咒語時,都是施放它的正面(在其他系列中存在可以使你施放背面的特殊機制,但本系列中並無此類牌張)。當你將一個TDFC永久物從任何區域放進戰場時,預設都是以正面進場,除非某個效應特別指定該牌 **「 已轉化 (Transformed) 」** 的放進戰場,它才會以背面進場。 大多數TDFC都會自帶一條能夠使它轉化(Transform)的能力,也就將這張牌翻成另一面向上。永久物轉化並不會離場,這個永久物上有甚麼指示物、貼附的靈氣/武具、作用於其上的效應,都將得到保留。 ## 傳紀生物(Saga Creature)  傳紀是個結界的副類別,擁有自己專屬的特殊規則。雖然傳紀已經是個近年來每年都會登場的半長青機制了,但本系列在傳紀設計上有比較突破性的創新,本系列的所有傳紀都同時是生物,這也使它需要同時遵守傳紀與生物的規則。 傳紀的左側有以羅馬數字標示的章節(I、II、III、IV ...),每個章節都有對應的觸發式異能(章節異能)。於傳紀進場時、或是在你的第一行動階段(First Main Phase)開始時,會在該傳紀上放置一個學問指示物(Lore Counter)。每當傳紀上被放置學問指示物時,便會觸發與學問指示物數量相等的章節上的章節異能。 如果一個傳紀上的學問指示物,其數量大於等於該傳紀最終章節的編號,且堆疊上沒有來源為此傳紀的觸發式異能,那麼這個傳紀將被犧牲。 (白話點說,就是最終章節異能結算時,該傳紀就會被犧牲。) > 由此可以衍伸出一些操作小技巧,假設你有[陽珠麒麟](https://scryfall.com/card/tdm/29/sunpearl-kirin)、[一鎮難容二虎](https://scryfall.com/card/otj/74/this-town-aint-big-enough)這類能瞬間時機回收自己永久物的手段,那麼你可以回應自己傳紀最終章節的章節異能,先將此傳紀彈回手牌,之後章節異能依舊能正常結算,但你卻繞過了犧牲傳紀這個事件。 在某些特殊情境下,你可能同時在傳紀上放置複數個學問指示物,在這情況下,不只此傳紀最終所到達的章節會觸發,沿途經過的章節也都會一同觸發,你可以自由排列這幾個章節異能進入堆疊的順序。 >舉例:你的場上有一個[倍產旺季](https://scryfall.com/card/fdn/216/doubling-season),之後你讓一個傳紀進場,它進場時將會有兩個學問指示物,第 I & II 章節的異能會一起觸發,並由你自排堆疊。 {% folding blue :: FIN傳紀規則修改 %} 以往傳紀如果因為某種原因失去所有異能,那麼它將被視為一個最終章節為0的傳紀,並在[SBA(狀態動作)](https://mtg.fandom.com/wiki/State-based_action)檢查中被犧牲,經典範例如[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)+[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon),但這個規則互動非常不直觀,並且隨著本系列傳紀生物的出現,讓傳紀失去所有異能的情境將會更頻繁地出現。 從本系列開始,官方更改了傳紀失去異能的相關規則,新版規則如下: 如果一個傳紀失去章節異能,它將不會因狀態動作而被犧牲(學問指示物 ≧ 最終章節編號)、也不會因為回合動作(第一行動階段開始時)放置學問指示物,直到它再次具有章節異能為止。  {% endfolding %} ## 歷險(Adventure)  歷險也是個復出機制,本系列歷險牌的永久物類別都是地,且具有市鎮(Town)的副類別。 歷險牌共由兩部分所組成:作為牌張本體的永久物部分、以及左下角的歷險(瞬間/巫術)部分。 當你使用一張歷險牌時,可以選擇要正常的作為一個永久物來使用,還是施放歷險的瞬間/巫術咒語,當你選擇作為一個永久物來使用時,可以完全無視歷險端的特徵,就如同你使用了一個正常的永久物牌一樣。 你也可以選擇施放歷險咒語,它會做為一個瞬間/巫術咒語進入堆疊,並且具有歷險指定的特徵(名稱、費用等),該歷險咒語結算時,並不會進入墳場,而是進入放逐區,之後只要該牌仍處於放逐狀態,你就可以從放逐區使用這張牌永久物的部分。無論是使用永久物端、或是歷險端,都需要遵照該類別牌張的使用時機限制。 另外歷險牌在堆疊以外的區域時,都只有永久物端的特徵。假設有某個效應讓你從牌庫搜尋一張瞬間/巫術牌上手,那你是找不出歷險牌的。 >歷險與 **韃契:龍襲風暴** 系列中的[預兆(Omen)](https://guildmagesforum.tw/TDM-mechanism/#%E9%A0%90%E5%85%86%EF%BC%88Omen%EF%BC%89)機制,有著完全相同美術風格的牌框,但兩者規則並不相同,需要仔細確認類別欄。 ## 職業選擇(Job Select)  職業選擇是本系列武具特有的觸發式異能,當具有職業選擇異能的武具進場時,派出一個1/1無色英雄衍生生物,然後將此武具貼附於其上。 假設職業選擇異能被回應,在此異能結算前,該武具便離場,你依舊會派出一個1/1衍生生物。 ## 分級(Tiered)  分級咒語上會有三種選項,每種選項皆有對應的額外費用。你在施放分級咒語時,需選擇其中一項,並支付指定的額外費用,如此一來此咒語便能具有你選擇的效果。 以[Fire Magic](https://scryfall.com/card/fin/136/fire-magic)為例,他的本體費用是 {R} ,這是無論如何都要支付的,接著選擇要用哪一種額外費用,選項有這三種: - *Fire* — {0} — 對每個生物各造成1點傷害。 - *Fira* — {2} — 對每個生物各造成2點傷害。 - *Firaga* — {5} — 對每個生物各造成3點傷害。 假設你選擇了 *Fire* ,那麼所需的額外費用是 {0} ,總共只要支付 {R} 就可以施放此咒語;如果你選了 *Firaga* ,那麼就需要支付 {5}{R} 來施放此咒語,但無論你選擇了哪一項,這個咒語的魔法力值(Mana Value)都是看咒語本體的特徵,也就是 **1** , 施放一個咒語所支付的額外費用並不會改變咒語的魔法力值。另外這道咒語的名稱始終為 **[Fire Magic](https://scryfall.com/card/fin/136/fire-magic)** ,選項前綴的 *Fire* 、 *Fira* 、 *Firaga* 只是風味提示文字,並不具備任何規則上的意義。 --- ## 系列符號  - **FIN:** 本次最終幻想的標準系列。 - **FIC:** 指揮官系列,不影響標準、先驅、近代賽制的可用牌池。 - **FCA:** 皆為舊牌的異圖重印,可在常規補充包中開出,限制賽可用。FCA重印不改變該牌張在任何賽制的合法性。 --- ## 最終幻想行事曆 最終幻想的售前現開賽將於 2025 年 6 月 6 日開始,前往附近的店家體驗新系列吧! 5月30日:全牌張公開 6月6日~6月12日:FINAL FANTASY售前賽 6月13日:FINAL FANTASY發售日 6月13日~7月24日:魔法風雲會學院 6月13日~7月24日:標準賽對決 6月13日~7月24日:魔法風雲會呈獻 - 巧可啵大賽車 6月20日~6月22日:MagicCon - 拉斯維加斯 6月20日~6月26日:指揮官歡慶會 6月27日:FINAL FANTASY Gift Bundle 發售日 6月27日~6月29日:魔法風雲會Spotlight - FINAL FANTASY 6月28日~7月20日:魔法風雲會店家冠軍賽 - FINAL FANTASY 7月18日~7月24日:指揮官歡慶會 
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