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title: 更強的泰坦護身符！近代超級常青樹Amulet Titan
tags: [Modern]

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title: '更強的泰坦護身符！近代超級常青樹Amulet Titan'
date: 2025-10-28 16:00:00

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 - "偉特"

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 - "Egavas"

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 - "Construct"
 - "Modern"

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excerpt: "簡介"
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## 前言
嗨，好久不見，我是偉特，在大家開始閱讀這篇文章之前，強烈建議大家先閱讀過我在MIT#5時寫的[泰坦護身符文章](https://guildmagesforum.tw/Modern-Amulet-Titan/)（應該是目前繁體中文魔風圈內最完整的泰坦Source），時隔將近一年半，同樣是近代賽制，我再次使用泰坦護身符，有幸在MIT#10打進了八強，這次也和幾位泰坦玩家討論了不少（同為泰坦夥伴的承翰甚至打到了四強），Amulet Titan成為了MIT#10八強套牌中唯一一套重複的種類，與MIT第十輪同時舉辦的美國RC，Amulet Titan甚至成為了賽場佔比最高的套牌（[統計數據](https://x.com/OptimusTomTV/status/1980127841330352522/photo/1)），雖然現在的近代環境是一個非常健康、百花齊放的環境，但也顯見泰坦護身符現在的強大，可以毫不誇張地說，在**熟練度足夠**的前提下，Amulet Titan就是現在近代最好的套牌。

在MIT#10打完之後，聽到身邊不少朋友決定來開始練泰坦護身符，也確實，從MH2 Hogaak Summer到現在，Amulet Titan可能是唯一一套始終在Meta中佔有一席之地的套牌，但這套牌始終不吃ban（{% mtglink "The One Ring" alt="戒指" %}的主要死因我覺得不算是泰坦）的一個主要原因就是，這個套牌的上手難度非常高，在以前的文章中，我曾提過泰坦是近代環境內最難的套牌「之一」，但在過去這一年的流變中，我覺得這個「之一」可能要拿掉了，**Amulet Titan就是近代現在最難的套牌**，但也同樣的，把這個套牌練熟練強，它能帶給你遊戲體驗也是難以比擬的。

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## MIT#10 8強牌表
<span id="mitdecklist"></span>在最一開始我先附上我本次拿到[MIT八強的牌表](https://melee.gg/Decklist/View/c7357e42-2867-44ee-837b-b3790171f7f4)，後續的內容可能會有提到，有需要的話可以再回來看：

![](https://i.meee.com.tw/zZHB3ly.jpg)

（那個標題自從這次比賽用melee就是亂碼了，但應該不影響閱讀）我後面會一步步細談現在泰坦護身符的核心構築，也會一併跟各位分享我的牌張選擇，但先聽我娓娓道來，從上次我寫文章之後泰坦護身符到底經歷了多大的變化...

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## 環境流變
從我上次寫泰坦文章到現在，Amulet Titan這個套牌的變化實在太多了，這當中有好幾個事件，大幅影響到了這個套牌的構築跟套牌計劃，於是我來簡述一下過去的幾個大事件以及對Amulet Titan的影響：

### 1. The One Ring被禁用
{% mtgcard "The One Ring" %}

[上次](https://guildmagesforum.tw/Modern-Amulet-Titan/)我提過，The One Ring是曾經Amulet Titan最想要的一張牌，4費曲線、兼具防守和補牌效益，不能再更好的一張牌，然而，事實也證明，這張牌在近代賽制就是一張超模的存在，雖然The One Ring被ban的主要原因應該是來自於當時能量體系過於value的資源獲取手段，但每個人都正編四張的Amulet Titan也不能說毫無責任就是了。

在戒指被禁用之後，泰坦護身符構築開始進入一段時間的混亂，原先戒指卡位該由誰替代，成為了一個被廣泛討論的話題，當時最直觀的選擇是（{% mtglink "Explore" %}，畢竟是一張泰坦長年都會使用的牌，同時也兼具部分補牌的效益，然而，他的地位出現了不少挑戰者，以至於過去的很長一段時間，這個卡位始終是未定論，直到近期的PT EOE才算是終於有了一個社群共識的解答，這個我們後面詳談。

### 2. Green Sun's Zenith解禁
{% mtgcard "Green Sun's Zenith" %}

上古神牌{% mtglink "Green Sun's Zenith" alt="綠陽當空" %}（後面簡稱GSZ）的解禁是泰坦護身符的一道曙光，限定「綠色生物」讓GSZ在近代其實沒有什麼很好搭配的套牌，除了泰坦護身符，這張牌簡直就是為Amulet Titan量身定做的，泰坦根本幾乎沒有非綠色的生物，這張牌在泰坦就是一張萬能生物Tutor，無論是{% mtglink "Arboreal Grazer" alt="Grazer" %}、{% mtglink "Dryad of the Ilysian Grove" alt="Dryad" %}、等等會提到的{% mtglink "Aftermath Analyst" alt="Analyst" %}，更別說{% mtglink "Primeval Titan" alt="Titan" %}本人。

GSZ的加入讓泰坦在一段時間中出現了許多工具箱性的生物，以下列出幾個曾經出現的好目標以及原因（但下列的無一都被目前的時代淘汰了，可見泰坦套牌生物的競爭程度）

- **{% mtglink "Dryad Arbor" %}**
{% mtgcard "Dryad Arbor" %}
GSZ當年被ban的直接原因，一回X=0直接跳一費非常厲害，還能被找地地找出來。但缺點也非常明顯，碰到小殺牌會很虧節奏（尤其是像{% mtglink "Wrenn and Six" %}、{% mtglink "Orcish Bowmasters" %}這種點1），同時，Dryad Arbor通常會吃一張地的位子，但當他被抽起來的時候下地是無法直接產費的，是一張上限高但下限更低的選擇。
- **{% mtglink "The Wandering Minstrel" %}**
{% mtgcard "The Wandering Minstrel" %}
我曾經非常看好的一張牌，可以被找出來的護身符效益（他的效果可以視同於單張護身符，這個規則非常複雜，我們後面談），然而，在{% mtglink "Spelunking" %}成為牌組固定卡位之後，我們通常缺的不會是護身符效益，而且他自己被抽上來的時候你會想罵髒話。
- **{% mtglink "Azusa, Lost but Seeking" %}**
{% mtgcard "Azusa, Lost but Seeking" %}
老朋友，但現在的泰坦跳地數量逐漸減少，多下地的效益也在逐漸降低，在{% mtglink "Dryad of the Ilysian Grove" alt="Dryad" %}都開始變少到甚至不放的情況下實在沒什麼放她的理由。
- **{% mtglink "Dryad of the Ilysian Grove" %}**
{% mtgcard "Dryad of the Ilysian Grove" %}
對現在泰坦套牌不熟的朋友看到這邊一定會非常訝異，尤其如果你剛剛看完我的上一篇文章，說實話，我對於Dryad離開泰坦套牌也非常意外，雖然Dom Harvey還是會將Dryad作為獲勝終結手段、Pete Husisian 2025年初在Portland的美國RC拿到冠軍的時候也曾經將Dryad作為備牌的中速手段，當時的環境確實取得了非常好的效果，但為了配合後面要提的Analyst Combo，讓出卡位是必要的、跳地變少也讓效益降低許多，同時泰坦也逐漸開始捨棄了以Dryad為軸的中速plan，Dryad的價值直線墜落。

GSZ的加入還有另外一個影響，就是同性質的{% mtglink "Summoner's Pact" %}減少，基本不會再出現滿編Pact的配置，但這兩張Tutor各有優缺點，Pact的缺點很明顯，就是當回合沒有獲勝下回合會有一回合死機，更不用說在某些特殊情況下甚至會輸掉；GSZ的缺點則是來自於泰坦套牌本身，Amulet Titan這個套牌非常Tricky，他的設計讓牌張費用其實有非常嚴格的要求，我直接講結論：「6費很容易、7費很麻煩。」發現了嗎？Amulet Titan最主要的套牌計劃Primeval Titan本人在抽上手或Pact的時候是很容易叫出來的（基本能夠穩定三或四回），但如果是GSZ找Titan總共7費就非常麻煩，常常要等到5回，這就幾乎失去了這套牌turbo下地的優勢，然而，我們常常會將GSZ視為一張具備額外效益的2費牌，至於原因嘛，往後看就知道了嘿嘿。

### 3. Analyst Combo的出現
{% mtgcard "Aftermath Analyst" %}
行文至此，其實前面兩個事件都沒有真的影響到Amulet Titan非常多，但Analyst Combo可以說完全重新定義了Amulet Titan這個套牌，這個Combo解釋起來非常複雜，我們後面會詳談（或甚至再另外開一篇文章），但我這邊先講簡單的結論，Analyst Combo的組件是{% mtglink "Aftermath Analyst" %}、{% mtglink "Lotus Field" %}、{% mtglink "Shifting Woodland" %}這三張牌，因為這個組合技，在**單一護身符**的情況下，一張犧牲四塊地的{% mtglink "Scapeshift" %}能夠**直接Combo Win**，這件事造成了許多影響，我一樣列舉出來一一解釋：

#### 1) 跳地減少，多下地價值降低
前面提到，Analyst Combo的啟動點除了抽到組件或用泰坦湊齊組件之外，最主要且強力的啟動方式其實是Scapeshift，而Scapeshift要有高效益，講求的是地牌的數量，言下之意是，套牌計劃在前期會盡可能地想要留更多的地在場上，但這就與跳地的特性所衝突。

過去泰坦護身符套牌非常仰賴跳地＋多下地效果給的爆費手段，當費用達到6點之後，甚至會每回合跳一張跳地回手為下回合做準備，然而，跳地本身對於回合下地其實是沒有幫助的，下跳地的該回合結束後，地的總費用會比上回合多一，但地牌數量完全沒變，雖然能因此而確保下回合也有地可以下，但現在只要湊齊4塊地＋Scapeshift＋護身符就會贏，正編打長盤的機會變得更少，所以跳地的部分卡位被{% mtglink "Crumbling Vestige" %}給取代，不同於跳地，單護身符的情況它一樣會多一費，不過這張地會確確實實讓場上多一塊地，進而加速Scapeshift to Analyst Combo的計劃。

同時，因為跳地的減少，泰坦護身符不再需要持續的每回合多下地手段，所以如{% mtglink "Azusa, Lost but Seeking" %}、{% mtglink "Dryad of the Ilysian Grove" %}就逐漸淡出了套牌的構築。

#### 2) Spelunking成為放滿四張的固定卡位
過去的泰坦護身符，在某些對局非常仰賴雙護身符帶來的速度和爆費效益，但在Analyst Combo僅僅需要單護身符就能獲勝，起手會開始去尋找單護符、有Combo組件、能快速下地的Opening Hand，因此，Spelunking過去最大的痛點，也就是在同時抽到Spelunking跟Amulet的時候會有的效益浪費被大幅稀釋，更甚至，Spelunking本身就是一張護身符＋一個多下地手段，非常適合Scapeshift的計劃，舉例來說，這樣的起手就是一個乾淨的三回殺：

一回地＋Grazer＋地 → 二回下地Spelunking → 三回下地Scapeshift

![](https://i.meee.com.tw/krxtgLt.png)

<small>註：地可以換成任意四張非跳地、非蓮花田，且有兩點綠色即可（其中一點綠可以來自Crumbling Vestige）</small>

Spelunking在Mana Curve上也基本取代了過去的Dryad，如果能在二回Spelunking後抽牌下兩費地接兩費招，會是非常完美的節奏。

#### 3) 傳統泰坦公式被捨棄

從泰坦護身符這個套牌誕生之初，最核心也最強大的贏法，就是二回雙護身符泰坦打20滴，雖然隨著時代的變革，從一隻泰坦連擊打20，變成兩隻泰坦各打十，或者兩隻泰坦打到殘血主階二靠瓦拉庫打死人，這也是俗稱的「泰坦公式」最直觀的樣子，我甚至還記得曾聽過有個說法是：「你可以不了解泰坦護身符這個套牌，但你一定要知道泰坦公式。」但是，從Analyst Combo誕生之後，雙護身符的泰坦攻擊斬殺就成為歷史了，取而代之的是更複雜的新泰坦公式（後面會詳談），簡單來說，現在泰坦在雙護身符的前提下，不考慮干擾，要獲勝的方式是用泰坦的找地去湊齊Analyst Combo所需的組件，當然，泰坦還是一個很強的body，很多對局中也是會靠泰坦打死人的，不過現在新的泰坦公式變得沒那麼直觀，同樣的要注意的細節跟手段也變多了，但要說最大的優點，應該還是現在天胡不怕{% mtglink "Deflecting Palm" alt="饋擊掌" %}了。

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## 現在（2025年底）的泰坦護身符基礎架構
上次的文章中我給的泰坦基礎架構已經不適用了，而且變動得非常大，現在泰坦護身符套牌的自由卡位我認為變得非常少，不可動卡位也多了非常多新東西，我認為現在的**不可動卡位**如下：

![](https://i.meee.com.tw/8tpUk1i.png)

可以發現上列的牌張高達53張，自由卡位所剩無幾，如果翻開MTGGoldfish看近期的Amulet Titan牌表，其實會看到一些不符合這個不可動卡位的編制，然而，那幾乎都是MO上有人在測試的泰坦版本，如果翻開大比賽，這些不可動卡位基本上會是一樣的。

也因為不可動卡位的數量非常龐大，後面我會拆成各個牌張類別來進行講解，但在此之前，先來說明一下泰坦護身符地牌數量的選擇：

### 地牌數量
泰坦護身符作為MTG近代賽制中唯一一個以地牌作為主題的套牌，地牌數量常年都是近代之最，基本上地牌數量都會超過半副套牌。Amulet Titan這個套牌在過去，地牌數量基本都會至少32張，我自己比較喜歡33，也有些人會放到34。

但這個地牌數量在如今的環境出現了一點變化，因為現在二費濾牌是必備的牌張，言下之意是，無論是{% mtglink "Explore" %}還是{% mtglink "Malevolent Rumble" %}，都能夠提升我們找到地的效率跟穩定度，但緊接著問題又來了：**到底二費濾牌能夠算做幾張等效地呢？**，詳細的算法我們後面再詳談，這邊先講結論：Explore算0.25張、Malevolent Rumble算0.5張，換句話說，4張Explore相當於套牌多1張等效地；4張Rumble相當於套牌多2張等效地。

大家可以回到[上面](#mitdecklist)看我MIT最終的地牌數量是31（我的正編是61張）配合4張Rumble計算下來正好是33，這也是我選擇放第61張牌的原因，可以看其他泰坦護身符的牌表基本上都是差不多邏輯，像是四強的承翰，我們兩個的decklist幾乎是一樣的，不過他正編是30地＋4張Rumble＝32等效地，但還是要提醒，其實32跟33地在機率上幾乎沒有差別，更多的只是自己的習慣、牌風跟對套牌的感覺，建議剛開始練習Amulet Titan的朋友不要在地牌數量上花太多時間研究，這需要一點經驗跟時間的積累。

### 生物
生物固定卡位有：
- 4張 {% mtglink "Arboreal Grazer" %}
- 1張 {% mtglink "Aftermath Analyst" %}
- 4張 {% mtglink "Primeval Titan" %}

Grazer跟Titan不用多談，一個是套牌名稱，一個是這個套牌最好的一費生物；Analyst我認為不可動的只有一張，在很多時候，Analyst在組件未齊的情況下出反而會是一張死牌，很多時候甚至不能無腦下，一方面是怕放逐，另一方面是雖然他在墳場也可以做組合技，但啟動的難度會提升，有時候會差那一兩點費用（啟動費用會變成八點）。

生物的自由卡位選擇有：
- 第2張{% mtglink "Aftermath Analyst" %}
- {% mtglink "Cultivator Colossus" %}
- {% mtglink "Dryad Arbor" %}
- {% mtglink "Dryad of the Ilysian Grove" %}
- {% mtglink "Icetill Explorer" %}

Analyst在有{% mtglink "Malevolent Rumble" %}的前提下會容易有額外價值（當成爆費手段），同時也可以避免Analyst Combo被單次剋墳阻止，所以有些人會選擇在自由卡位加上第二張Analyst；另外Colossus在Amulet Titan套牌中的重要性降低也很顯而易見，因為套牌的跳地變少，自然手上的地就會變少，巨像的效益也就降低了不少，但他還是一張最強的逆風翻盤牌。

大小Dryad的選擇基本上也跟牌手風格有關，有些人特別喜愛裸男瓦拉庫的中速plan，有些人則會在短殺少的環境放一張小Dryad來給GSZ找，但都不是主流；Icetill Explorer是近期泰坦護身符耀眼的新星，這個我們後面會有專門的篇幅來講解。

### 神器、結界
神器結界的固定卡位有：
- 4張 {% mtglink "Amulet of Vigor" %}
- 4張 {% mtglink "Spelunking" %}

沒什麼好補充的，8張護身符效益，這個套牌最重要的一類牌。

神器結界的自由卡位選擇有：
- {% mtglink "Vexing Bauble" %}
- {% mtglink "Expedition Map" %}

其實泰坦護身符是一套正編不喜歡有非套牌計劃的牌張出現的套牌，所以像是中速plan、針對牌其實進正編的難度都很高，但Bauble是個例外，現在的時代他可以對付太多的套牌了，Esper Blink的藍白元素和FON、Belcher的counterspell們和{% mtglink "Lotus Bloom" %}、Prowess的{% mtglink "Mutanic Growth" %}和Flashback的{% mtglink "Lava Dart" %}、Affinity的一眾0費神器、各式Blink系套牌Rebound的{% mtglink "Ephmerate" %}；與此同時，Vexing Bauble本身也不會因為在用不到的對局抽到成為死牌，可以主動抽掉的效果也同時有效避免了卡到{% mtglink "Summoner's Pact" %}的情況，但這張牌完全是一張環境選擇，非常容易隨著Meta的改變就迭代掉了。

### 瞬間、巫術
瞬間巫術的固定卡位有：
- 2張{% mtglink "Summoner's Pact" %}
- 4張二費濾牌
- 2張{% mtglink "Scapeshift" %}

關於固定卡位第一個要提的是二費濾牌位，現在主流的二費濾牌有兩張，{% mtglink "Explore" %}和{% mtglink "Malevolent Rumble" %}，這兩張牌的選擇一直是泰坦玩家之間非常熱絡的話題，我覺得決定點主要來自於環境，在幾個月前的泰坦護身符構築中，Explore是主流的選擇，因為其「多下一張地」的效果可以讓我們更快湊齊Scapeshift需要的四張地，然而近幾個月的變革，Scapeshift線因為太容易被針對而逐漸減少，Rumble再度回到大眾的視野，關於這兩張牌的選擇跟優劣勢我會在後面詳細說明跟比較，這邊就暫且不談。除此之外，{% mtglink "Green Sun's Zenith"  %}在某些情況下會被我們視為二費牌，在X=1找Grazer的情況下，多一張Grazer、多下一塊地，其實某種程度上和Explore是類似的，尤其是在Grazer很強的對局，X=1的GSZ表現有時候甚至會超過Explore。

另外一個很需要談的就是導師位，泰坦護身符一直都非常仰賴Pact作為第4+張泰坦所帶來的效益，然而就如前面所說，現在Analyst才是泰坦最主要的Combo，而用Scapeshift啟動Combo的話Pact是不用在手上的，也因此，在套牌構築中，只有2張Pact是必備的牌，第3、第4張Pact都是Optional的；除此之外，{% mtglink "Green Sun's Zenith"  %}在套牌中的選擇也很重要，目前GSZ大量的出現在主流的Amulet Titan當中，但其實，Amulet Titan這個套牌對於法力曲線的要求是非常嚴苛的，對泰坦來說6費和用GSZ找泰坦的7費是天差地別的，也因此，GSZ的使用一直是泰坦玩家的宗教戰爭，覺得強的人覺得很強（像我），覺得弱的人覺得很弱，所以這邊還是給各位一個參考。

瞬間巫術的自由卡位選擇有：
- 1～4張{% mtglink "Green Sun's Zenith" %}
- 第3或4張{% mtglink "Scapeshift" %}
- 第3或4張{% mtglink "Summoner's Pact" %}

自由卡位的選擇基本上跟前面談到的差不多，不過這邊可以重點提一下選擇搭配的部分，有兩個建議的配置方式：
1. Scapeshift越多，Explore越多
如前面所提，Explore的多下地效應配合Scapeshift非常優秀，當套牌在使用到第3或甚至滿編Scapeshift的時候，二費用Explore就會是一個很常見的選擇。
2. Tutor總量至少要達到5張
雖然GSZ被我放在自由卡位，固定卡位中也只有兩張的Pact，但Amulet Titan這個套牌還是很仰賴各式tutor effect的牌去找到Analyst或Titan結束遊戲（甚至有時候需要找的是Grazer），所以無論是GSZ還是Pact，都建議只少加起來要達到5張。

### 地牌
地牌可以說是Amulet Titan的主體，這個套牌也因為有超過過半的地，所以不像其他常見的套牌，泰坦護身符的地牌不是算好幾張就好，每一種類別的地數量都有邏輯跟固定的架構的，下面就讓我們攤開來說：
<small>註：部分地牌會同時屬於兩個以上的類別</small>

#### Combo地
Combo地的固定卡位有：
- 2張{% mtglink "Lotus Field" %}
- 1張{% mtglink "Shifting Woodland" %}
- 1張{% mtglink "Mirrorpool" %}
- 1張{% mtglink "Echoing Deeps" %}

沒什麼好說的，想要Combo Win就一張都不要動。

其中Lotus Field和Shifting Woodland很偶爾會見到多放一張的版本，但泰坦的地其實蠻緊的，我自己是覺得在有Rumble，並且環境內剋墳強度不高的情況下，第二張的Shifting Woodland可以列入考慮，至於其他的Combo Lands我都是建議照著上面的數量就好。

#### 多費地
多費地顧名思義就是一張地可以產超過1費，一般來說會專注於討論有護身符效果且當回合下來可以產複數費的地，而又可以分成Vestige、跳地、蓮花田三類，而這幾種地的固定卡位配置如下：
- 3張{% mtglink "Crumbling Vestige" %}
- 2張{% mtglink "Lotus Field" %}（同時作為Combo地）
- 6張綠邊跳地（其中至少2張是{% mtglink "Simic Growth Chamber" %}）

這幾張多費地各有各的重要性，先從最Classic的跳地講起，跳地對於泰坦護身符來說非常重要，基本上可以說是這個套牌可以運作的核心，跳地帶來了以下的優勢：**將場上可以當招用的地回手**（如：{% mtglink "Boseiju, Who Endures" alt="Boseiju" %}、{% mtglink "Tolaria West" %}等）、**確保了穩定下地數量**（跳地相當於省了一張手牌的地）、**複數Amulet時的爆費**，然而，在前面的章節我們也有提到，現在的Amulet Titan通常會是單Amulet，且需要真實地數量，因此{% mtglink "Crumbling Vestige" %}的重要性跟使用量持續提升，最後則是{% mtglink "Lotus Field" %}，雖然這張地在前面Combo Lands的時候提過，但他其實也是一張非常重要的多費地，它是天胡2回最少手牌的其中一個元素，同時，蓮花田在單回合內跳3費也很常能讓Titan更早施放。

多費地的自由卡位選擇有：
- 第4張{% mtglink "Crumbling Vestige" %}
- 第7或8張綠邊跳地

這邊補充一下跳地的選擇，有些朋友看到這個章節可能會很意外現在{% mtglink "Simic Growth Chamber" alt="藍綠跳地" %}居然只固定兩張，的確，即便是像我這種比較重藍色的玩家，卡表仍然也只有三張，這主要是因為{% mtglink "Tolaria West" %}的減少讓藍色的需求量變少，而且在很多情況下TWest會是透過Scapeshift找出來的，通常就會配著藍綠跳地，因此不那麼講求自然上手率。

#### 功能地
泰坦護身符之所以作為一個過半地牌的套牌，非常仰賴功能地的存在（不然會一直爆地），以下分成兩類來介紹：

**第一類：當招用的地**

#### 可以當招的地
#### 基礎法力地

### 小結：自由卡位

## 二費卡位選擇

## Amulet與Spelunking的規則互動

## Analyst Combo

## Icetill Explorer：泰坦護身符的新星



## Categories

Categories:
  - Construct
  - Modern