# 卡洛夫莊園謀殺案(MKM)限制賽介紹 — 綠色 --- title: '卡洛夫莊園謀殺案(MKM)限制賽介紹 — 綠色' date: 2023-08-24 12:09:57 tags: - MKM - Limited - GY_Player cover: "https://media.wizards.com/2023/images/daily/KtnNh2uB95HD.png" thumbnail: "https://media.wizards.com/2023/images/daily/KtnNh2uB95HD.png" excerpt: "在多色環境裡,綠色就是KING!" --- 卡洛夫莊園謀殺案(Murders at Karlov Manor, MKM)將於2024年2月2日舉行售前賽活動,而於隔一週2024年2月9日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與一些可能的有趣搭配嗎?那就來看看這一系列的MKM限制賽介紹吧! 機制介紹請看這篇:[卡洛夫莊園謀殺案機制解析](https://guildmagesforum.tw/MKM-mechanism/) ## 評分標準 5.0:無條件必拿 4.0:有首選價值 3.5:強度夠但不一定要首選 3.0:高於平均(會很希望他能放進最終牌組) 2.5:平均水準,maybe輪抽第6、第7 pick左右 2.0~1.0:低於平均 (比起放這張牌,更傾向於不放) 0.5~0.0:不可用 (基本上別放,放了只會幫你輸) ## 綠色  **GY_Player:** 2.5 和本系列的蒐證異能很搭,3防可以很好的防守本系列將會很常見的牌面朝下的2/2生物,但亦沒有交換能力。 起動式異能在特定的牌型中會有極高的收益。  **GY_Player:** 2.5 以戰鬥詭計來說費用偏高,但好處是可以永久加體質,解除懷疑狀態則有好(可以進行阻擋)有壞(失去威懾),在現開中會比較厲害。  **GY_Player:** 4.0 中後期不難做到蒐證8,面朝下的高費生物進行交換後是很好的燃料,在後期花一費找當下最好的生物非常划算。  **GY_Player:** 4.0 本系列不乏強力調色牌,本來就有沾綠的套牌不妨再更純一點,效益絕對不會讓你失望。  **GY_Player:** 1.5 接在[兇手在側](https://cards.scryfall.io/large/front/2/c/2c1392c5-91a5-4e6e-803d-ed032e4d594b.jpg?1705422239)之後施放應該是最舒服的節奏,除此之外都不是很好用。  **GY_Player:** 4.0 ~~尋水獸的表弟~~ 體質及格,自帶兩個好用的異能,甚至還有守護可以自保,強牌中的強牌。  **GY_Player:** 2.5 +2後互鬥可以解掉大部分的生物了,理想情況下再多揍兩點血,在能做到蒐證的牌型會更加靈活。 雖然是巫術,但仍是作為綠色不可多得的解牌。  **GY_Player:** 3.5 超強賺資源單卡,在後期花四費施放後回合結束就破案,並在之後的回合帶來可觀的資源差。  **GY_Player:** 3.0 進場當下的效益就不錯了,破案後更可以提供成長跟穿透。  **GY_Player:** 1.0 除非可以很頻繁地蒐證,否則就是來虧節奏的。 (就算很多蒐證牌,也大概只是兩回合生一隻2/2跟探查一次而已)  **GY_Player:** 2.5 進場跟翻面時拉對手一張生物出來擋,體質也OK。  **GY_Player:** 2.5 這系列2/2一大堆,所以+3/+3會好用很多。(而且面朝下的生物都有守護異能,比起點殺用詭計做交換會更便宜)  **GY_Player:** 3.0 五費翻面時會瞬間跳兩塊地並+2+2,若綠色為主色的牌型都會很希望有這張牌。  **GY_Player:** 2.5 感覺是常常罰站互看的環境,應該可以加不少體質,而且費用又低還可以攔飛兵。  **GY_Player:** 3.0 保底是七費6/6回6血,這系列體質普遍不大,很夠用了。  **GY_Player:** 3.5 翻成正面時相當於是小[橫行](https://cards.scryfall.io/large/front/d/3/d3e16262-a9c1-45e1-b88a-322c752256cf.jpg?1561996713),給+1+1豆可以永久影響戰場,很厲害。  **GY_Player:** 3.0 費用低的bite才是好bite,缺點是巫術。  **GY_Player:** 2.5 5/5的體質已經可以打過這系列大部分的生物,更讓你能穩定地觸發"每當你蒐證時~"的效果。  **GY_Player:** 3.5 翻的當下看起來人畜無害,但對手將面臨大生物在瞬間時機翻回正面的風險,可能會做出較不利的阻擋。  **GY_Player:** 3.0 很有趣的牌,可以玩among us梗。除此之外,下一回合讓其中一隻變4/4,不論做交換或是打傷害都是及格的體質。  **GY_Player:** 2.5 進場會給線索所以不虧牌,自己回合觸發異能也不是難事,優質的填充物。  **GY_Player:** 3.0 可以當作四費2/2找一塊地上手,在前中期都算靈活,本系列應該會常常拉第三色,如果有一兩張會舒服很多。  **GY_Player:** 2.0 不能選目標導致大部分情況下解不到最重要的永久物,用來解飛行生物的話不錯,優秀備牌。  **GY_Player:** 2.5 不會被偽裝生物(牌面朝下的生物沒有名稱)阻擋,足夠大的攻擊力也可以去向上交換,但也容易被向下交換。  **GY_Player:** 4.0 超強阻擋者,能否順利降費是重點;異能可以瞬間開很讚,不過指定色重,藍色套牌混綠抓這張的可能性更高。  **GY_Player:** 2.5 佩帶費用是硬傷,但只能被一隻生物阻擋的戰略價值極高,必要時也可以換成手牌資源。 可以跟懷疑異能做搭配,直接不能被阻擋!  **GY_Player:** 2.0 ETB可以配合蒐證異能,後續墳場放逐只給+1+1,對場面影響力有限。  **GY_Player:** 3.0 成長性的能力在慢速環境相當強勢,蒐證3也很好支付。  **GY_Player:** 4.0 既有成長性,又可以提供資源,警戒也讓他在攻防中很靈活。  **GY_Player:** 1張的話基本上是0分,多一張加一分 量變產生質變,強度完全取決於你有幾張。  **GY_Player:** 2.5 這環境的調色需求不高,但早跳上去早翻面。 額外給的線索更可以是切合second draw、探查等等的主題。  **GY_Player:** 3.0 最近的系列都有這種循環牌,這次還有蒐證異能的搭配,體質也沒得抱怨。  **GY_Player:** 3.0 會長大的mana頭,在偽裝多的套牌中不可小覷。  **GY_Player:** 0.0 雖然這系列有成形野地跟線索地,但賺資源的速度太慢了。  **GY_Player:** 2.0 雖然這系列可以拆的目標很多,但變身費用有點貴,實用性不高。  **GY_Player:** 2.0 以這效果來說蒐證6有點貴,體質也是剛好夠擋[霧道探子](https://cards.scryfall.io/large/front/e/8/e8578839-046f-4afd-a0e7-4737ded9e6eb.jpg?1705954148)、[封鎖線執法者](https://cards.scryfall.io/large/front/1/f/1f88d077-5082-4a67-91e4-97aafb9a5e91.jpg?1706225422)、還有1/1振翼機token這種一防的飛兵而已。 ## 結語 個人覺得這次綠色的牌沒有特別出色的超級炸彈,算是四平八穩中規中矩的顏色。 優勢在於有較好的調色手段,綠底的多色套牌(拉各色的炸彈&解牌)我覺得會蠻強勢的。 打限制賽這麼多年第一次打分數,希望可以幫助到大家。
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