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title: 白藍玩家 Ace 的千葉之旅
tags: [Tournaments]

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# 白藍玩家 Ace 的千葉之旅

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title: "白藍玩家 Ace 的千葉之旅"
date: 2025-07-09 12:00:00
tags: 
  - "Ace"
cover: "https://i.meee.com.tw/Ik1wSbh.png"
thumbnail: "https://i.meee.com.tw/Ik1wSbh.png"
excerpt: "記載一切的記血紙，述說著第一次的千葉賽事體驗。從賽場中坐最久的對局視角，與大家一同回味久違的亞洲大型賽事。"
authors:
  - "Ace"
categories:
  - "Tournaments"
  - "Overseas"

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## 前言

嗨大家好，我是啓恩 aka [Ace](https://www.facebook.com/profile.php?id=61578212540588)，很開心能夠和[豬鼻子](https://guildmagesforum.tw/tags/cephille/)以及朋友們一同出國打魔風，到日本參加 [Magic Spotlight: Final Fantasy](https://ssl.bigmagic.net/spotlight_series/) 。這次大賽能夠操作自己喜愛的 Azorius Control ，獲得 11-3-1 的成績是和大家練牌、討論構築的成果。本篇分享的內容除了套牌選擇外，主軸會放在賽報和準備心得，希望能讓大家一同體會或回味久違的亞洲大型賽事。

## 套牌選擇

*[Azorius Control](https://www.mtggoldfish.com/deck/visual/7198414)*
![](https://i.meee.com.tw/Y1QGQQ1.jpg)

作為一位白藍玩家，在 MIT#9 打了7把全知全能，做出的 Combo 卻小於5次之後，完全不知道要打什麼 deck。結果看到[台灣黑熊](https://www.facebook.com/profile.php?id=100092580668030)大大操作藍白控以0敗之姿進入8強，就開始回去研究標準藍白控的構築。許多觀念我也是從集會所的[文章](https://guildmagesforum.tw/First-MIT-UW-Control/)學習的，會選擇藍白控主要屬於個人的偏執：我想在大賽選擇喜歡的 deck 去挑戰主流（~~即便 Day1 倒地我還可以去先驅 Challenge 玩[大泰](https://scryfall.com/card/dom/207/teferi-hero-of-dominaria)~~），所以可以看到很多針對 ban 牌前環境的 pre-sideboard 構築，這裡簡單分享我對一些單卡選擇的理解。


## 主牌配置

### [High Noon](https://scryfall.com/card/otj/15/high-noon) vs [Temporary Lockdown](https://scryfall.com/card/dmu/36/temporary-lockdown)

在千葉GP開打前的 [Pro Tour Final Fantasy](https://www.mtggoldfish.com/tournament/pro-tour-final-fantasy#paper) 已經告訴我們 *Izzet Prowess* 是現在環境顯學，在FF發行後，更加入了頂級三費強卡 [Vivi Ornitier](https://scryfall.com/card/fin/248/vivi-ornitier)（以下簡稱 Vivi ），不拍刀子也能只用 Vivi 單回合爆發15點以上的傷害。Temporary Lockdown (以下簡稱 Lockdown) 不再能確實壓著靈技全家，而且我實在不喜歡 Lockdown 被回手後的無力感。
High Noon 不僅能鎖住紅刀和 Vivi ，也會迫使 PT 第二多的 *Azorius Omniscience* 在正編局需要先解決 High Noon 才能做出 Combo，這是能針對 60% 對局的單卡，最終決定正3，，並且正備編完全放棄會把 High Noon 壓掉的 Lockdown。

![](https://i.meee.com.tw/oZOyXHB.jpg)

### [Authority of the Consuls](https://scryfall.com/card/fdn/137/authority-of-the-consuls) + [Split Up](https://scryfall.com/card/dsk/32/split-up)
確定放棄 Lockdown 後，在家鼠（ *Mono-red aggro* ）奪冠後的大型賽事，勢必還是需要好的低費掃場。因此在正編投入2張 Split Up 取代三費掃場的位置，並且搭配正2備1的 Authority of the Consuls。在千葉的許多對局中，威權實實在在地發揮權威般的影響力。

![](https://i.meee.com.tw/epYWK5z.jpg)

### [Ultima](https://scryfall.com/card/fin/38/ultima)
雖然五費的掃場在當時環境偏慢，但是能夠確實讓紅藍刀無法翻盤，因此投入一張。尤其在3張 High Noon 的構築護航下，我們更有本錢往五回邁進。在實戰中我有多次用到 Ultima 掃掉兩張甚至以上的[刀子](https://scryfall.com/card/tdm/103/cori-steel-cutter)，令對手再起不能。

{% mtgcard "Ultima" "fin" %}

其餘單解和制勝手段和台灣黑熊的理解差不多，請參見[他的文章](https://guildmagesforum.tw/First-MIT-UW-Control/)。

### 地牌

基本配置和多數藍白控無異，本文就不再贅述，以下分享個人比較不同的地牌設計：

#### 2 [Seachrome Coast](https://scryfall.com/card/one/258/seachrome-coast)
為了更好配合 Authority of the Consuls，一回能站進產白色的地有11張，在控制構築中加入2張快地就是為了這 77.8％ 的一回產白能力。

#### 3 [Fountainport](https://scryfall.com/card/blb/253/fountainport) + 2 [Demolition Field](https://scryfall.com/card/fdn/687/demolition-field)
雙色的控制讓我們能投入強力的功能地：[Fountainport](https://scryfall.com/card/blb/253/fountainport)，以及 [Demolition Field](https://scryfall.com/card/fdn/687/demolition-field) 去處理麻煩的走路地和 [Rockface Village](https://scryfall.com/card/blb/259/rockface-village) 等對手的功能地。大部分會選擇 4+2 的構築，但是我們對一回白色的要求高，所以我把一塊 Fountainport 換成了平原。

#### 1 [Mistrise Village](https://scryfall.com/card/tdm/261/mistrise-village)
我和金魚網上白藍控的地牌最不一樣的配置：一張防康地。能夠有效針對帶藍的對手：遇到全知和內戰可以確保威脅或解牌結算、遇到紅藍刀可以確定掃場一定能帶走東西（[TTABE](https://scryfall.com/card/otj/74/this-town-aint-big-enough) ~~禁卡~~就給你吧）。
另外提一下我在與藍白控內戰時發現的配合：我們可以在主階一利用 [Sunken Citadel](https://scryfall.com/card/lci/285/sunken-citadel) 產兩點藍，一點藍去站走路地，另一點開防康地，攻擊完在主階二做第一發威脅依然不會被康，因為他的寫法是 ”The ==*next spell you cast this turn*== can’t be countered.“ 正賽中我這樣處理後，成功賺到對面一張[早想三步](https://scryfall.com/card/otj/75/three-steps-ahead)（不好意思你想錯了），讓 [Elspeth, Storm Slayer](https://scryfall.com/card/tdm/11/elspeth-storm-slayer) 安全落地。（然後就被[速速退離](https://scryfall.com/card/lci/14/get-lost)請退了😭）

![](https://i.meee.com.tw/O64n2kv.jpg)

## 備牌配置

- 1 [Authority of the Consuls](https://scryfall.com/card/fdn/137/authority-of-the-consuls) - 針對快攻利器，搭配 Spilt Up 妙不可言。
- 1 [Split Up](https://scryfall.com/card/dsk/32/split-up) - 不同於 Lockdown，除了針對快攻，在帶黑中速對局中也能有一戰之力的掃場。
- 1 [The Filigree Sylex](https://scryfall.com/card/one/227/the-filigree-sylex) - 面對紅藍靈技能夠有效處理 tokens，在紅快對局裡也可以上來替代掉 High Noon，讓我們處理場面的手段更多元。
- 1 [Voice of Victory](https://scryfall.com/card/tdm/33/voice-of-victory) - 來自 [Clark Shih](https://guildmagesforum.tw/tags/clarkshih/) 的靈感，原本在我全知的備牌裡躺好。但是跟 High Noon 配合後可以我們出兩招、對面只能出一招，有效限制全知全能的行動，同時給予場面壓力；面對劣勢對局的藍黑中速更能有效阻斷節奏，post-ban 環境中更加應證這個猜想。
- 1 [Rest in Peace](https://scryfall.com/card/big/4/rest-in-peace) - 因為大眼 deck 變少，所以持續性剋墳的卡位我只留下1個。原本放 [Ghost Vacuum](https://scryfall.com/card/dsk/248/ghost-vacuum)，但是在打 Challenge 遇到一位日本人玩紅藍 Vivi 鍋的對手，打完後和他對練討論聊天，發現 RIP 直接清掉整個墳場對鍋子來說更難處理。
- 2 [Kutzil's Flanker](https://scryfall.com/card/lci/20/kutzils-flanker) - 生物不會被點破，閃現更加靈活，三選一的工具箱能夠視情況選擇回血占卜或剋墳，必要時也能在內戰被掃場後跳出一隻大貓咪。種種優勢在沒有持續剋墳需求的環境壓力下，我選擇用它來處理墳場利用套牌。
- 2 [Negate](https://scryfall.com/card/fdn/710/negate) - 簡單粗暴的非生物康牌。
- 2 [Jace, the Perfected Mind](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind) - 長盤對局的終結強者，全知全能、四色祖爾、內戰全上。
- 2 [Tishana's Tidebinder](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder) - 處理[藍才能](https://scryfall.com/card/blb/75/stormchasers-talent)、刀子、[魁渡](https://scryfall.com/card/dsk/220/kaito-bane-of-nightmares)、[鍋子](https://scryfall.com/card/woe/242/agathas-soul-cauldron)的好幫手，在 post-ban 的環境我甚至想放到正2備2（不能被點破的康牌都是好康牌）。
- 2 [Overlord of the Mistmoors](https://scryfall.com/card/dsk/23/overlord-of-the-mistmoors) - 在長盤或飛兵多的對局中，白霸主能起到施壓和阻擋的效果，與[艾紫培](https://scryfall.com/card/tdm/11/elspeth-storm-slayer)的配合也是令對手頭痛的存在。

## 經典對局回顧

接下來分享的內容是我從千葉四場 Challenge 、 兩天 Spotlight 主賽遇到的主流對局摘錄出來的想法與實踐經驗，如果有不同的想法歡迎討論：

### Izzet Prowess

#### 對局計畫：
用 High Noon 封住對面爆發的可能性，把血量當資源交換破口，抓空隙進攻快速結束對局，你不會想在大後期看到7張手牌的紅藍靈技。

#### 換備策略:
- 換進： 
  1 [The Filigree Sylex](https://scryfall.com/card/one/227/the-filigree-sylex)
  2 [Tishana's Tidebinder](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder) 
  2 [Overlord of the Mistmoors](https://scryfall.com/card/dsk/23/overlord-of-the-mistmoors)
- 換出： 
  2 [Elspeth, Storm Slayer](https://scryfall.com/card/tdm/11/elspeth-storm-slayer)
  3 [Three Steps Ahead](https://scryfall.com/card/otj/75/three-steps-ahead)

#### 換備原因：
依照對局計劃，面對靈技我們是要進行主動施壓的一方，換掉對面[點破](https://scryfall.com/card/dft/64/spell-pierce)和[失效](https://scryfall.com/card/fdn/710/negate)可以處理的目標，把生物威脅放進來提供場面。同時[威權](https://scryfall.com/card/fdn/137/authority-of-the-consuls)我認為在這裏只使用正編的2張剛剛好：我會想要一點點回血但不需要後期進太多張無助於場面。同時威權在場也能起到開路作用，讓一排 tokens 躺著看 [Beza](https://scryfall.com/card/blb/2/beza-the-bounding-spring) 信步走過去扁頭。
    
#### 案例分享-1：
我對主賽 Day1 Round 2 的對局相當滿意，兩邊的都很有耐心和細心：定了第一張 High Ｎoon 後對手穩定過牌找彈，我看到對面主回合拍刀留費用就拍出第二張 High Ｎoon 跟對手相視一笑。結果他就改做濾牌耐心續資源，最後在我定[藍龍](https://scryfall.com/card/tdm/51/marang-river-regent-coil-and-catch)準備下回合斬殺時一口氣吃了三張回手，幸好對面手上沒有灌大，鎖住3血獲勝！
    
#### 案例分享-2：
大部分與紅藍的對局都是在我方血量剩下個位數的情況驚險取勝。但是……我在主賽 Day1 Round 9 的對局裡因為 High Noon 連發，對面臉色越來越糟，最後我兩局都是滿血20滴拿下勝利……真是沒想過可以在紅藍靈技手中完封勝。

### Mono-red Aggro

#### 對局計畫:
從構築裡可以看到我們非常尊（ㄓㄣ）重（ㄉㄨㄟˋ）紅快，四張傳奇生物 Beza + 兩張執政官威權，能夠狠狠的回血，把血量維持在安全線上。控到中後期就是我們接管對局的時刻。

#### 換備策略:
- 換進：
 1 [Authority of the Consuls](https://scryfall.com/card/fdn/137/authority-of-the-consuls) 
1 [Split Up](https://scryfall.com/card/dsk/32/split-up)
1 [The Filigree Sylex](https://scryfall.com/card/one/227/the-filigree-sylex)
- 換出： 
3 [High Noon](https://scryfall.com/card/otj/15/high-noon)
    
#### 換備原因：
紅快不依靠咒語連發，可以一回合一招穩定消耗控制血量，High Noon 在這裏就不是太好的單卡。因此全數換成小掃場和再一張威權穩定度過前期。
    
#### 案例分享：
我在千葉 4場 Challenge +主賽 共面對10場的紅底快攻（8純紅＋1混黑投擲＋1混白），總共只輸了兩場，而且那兩場都有贏下一小盤。證明這個構築打紅快是相當優勢的。（打投擲那一場還真的被我遇到後手下了一塊躺地就死了的局面🤡）

### Azorius Omniscience 

#### 對局計畫:
用 High Noon 封住 combo 的可能性之後，要適度進攻製造壓力。~~反正對面是一個不會解場的 deck~~

#### 換備策略:
- 換進：
1 [Voice of Victory](https://scryfall.com/card/tdm/33/voice-of-victory)
1 [Rest in Peace](https://scryfall.com/card/big/4/rest-in-peace)
2 [Kutzil's Flanker](https://scryfall.com/card/lci/20/kutzils-flanker)
2 [Negate](https://scryfall.com/card/fdn/710/negate)
2 [Jace, the Perfected Mind](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)
2 [Overlord of the Mistmoors](https://scryfall.com/card/dsk/23/overlord-of-the-mistmoors)

- 換出： 
2 [Beza, the Bounding Spring](https://scryfall.com/card/blb/2/beza-the-bounding-spring)
2 [Change the Equation](https://scryfall.com/card/mom/50/change-the-equation)
2 [Split Up](https://scryfall.com/card/dsk/32/split-up)
2 [Authority of the Consuls](https://scryfall.com/card/fdn/137/authority-of-the-consuls) 
1 [Ride's End](https://scryfall.com/card/dft/25/rides-end)
1 [Horned Loch-Whale](https://scryfall.com/card/woe/53/horned-loch-whale-lagoon-breach)
    
#### 換備原因：
全知全能的備牌會轉換成生物策略，不完全依靠全知 combo 而是用霸主正拳出擊，因此掃場依然保留兩張。基本上還是會大量抽濾，所以有[傑斯](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)可以更快的結束對局。如果對方墳場已經有全知，我們在有費用和對方互動的前提下，可以及早讓傑斯進來 -2 抽牌，續資源的同時也有機會把終端處理掉，專心處理場面即可。
    
其餘賽事細節歡迎大家到[艾斯的棋牌雜談](https://www.facebook.com/profile.php?id=61578212540588)慢慢品味。（？）

## 大賽雜記
這份構築，其實是交牌表前一天，在[豬鼻子](https://guildmagesforum.tw/tags/cephille/)安排的 MTG Test House 裡與各位朋友討論出來的結果。特別感謝[豬鼻子](https://guildmagesforum.tw/tags/cephille/)、[Clark Shih](https://guildmagesforum.tw/tags/clarkshih/)及[哩哩扣扣](https://guildmagesforum.tw/tags/%E5%93%A9%E5%93%A9%E6%89%A3%E6%89%A3/)陪我一起梳理思緒、交換著不同角度的理解；感謝[台灣黑熊](https://guildmagesforum.tw/tags/chiyou/)在群裡分享他在MO上的各種構築實驗以及經驗傳承。把一張張卡位確定下來的時刻，好像拼圖被一塊塊填上；對局的圖樣漸漸清晰，未來的迷霧輕輕散去，靜待著我帶上俄佐立的意志，矯正一片腥紅的賽場。

主賽前一天，我和[Chennel](https://guildmagesforum.tw/tags/chennel/)及[老曹](https://guildmagesforum.tw/tags/sertyple/)決定先去會場打打 Challenge，熟悉大賽的氛圍與全新的 Deck（我們都做出與 MIT#9 截然不同的選擇）。第一次走進大型賽事的會場，開闊的視野、一望無際的座位、百花齊放的周邊、千奇百怪的攤位……震撼著王姥姥我的心情：能夠因為魔風走進這裡真是太好了。

第一場 Challenge 開始，我就遇到一位操作 *Izzet Prowess* 的日本玩家，「お願いします（請多多指教）」讓我的思緒與棋盤前的我串聯起來，真是個注重禮儀的國家呢。作為白藍控的對局，同場有許多台灣的朋友已早早結束對局，起身去附近的攤位大逛特逛，剩下我坐在桌前勝負未定。最後兩盤都以個位數血量驚險獲勝後，我和對手簡單聊起天、和他交換了聯絡方式，一直到正賽 Day2 都還關心著彼此的戰況。不同國家、不同語言，但是在魔法風雲會上卻有著相同的熱情、對賽事有著相同的渴望。在會場的每個位置上，都有著 spotlight 照耀著我們想實踐的念想。

準備魔風賽事還有一個我最嚮往的時刻：一群夥伴在賽前一起準備 Sideboard guide。總是說好要早點睡，回首卻已三更半夜：因為想在不同的對局做出最好的選擇，在有限的備牌選擇中規劃出自己的航路。茫茫賽場中，個人的力量終究有限；有擅長不同牌組風格的朋友們一起討論，就像不同方位的星象，讓我能確信自己航行在正確的方向。

*（活動三天，我幾乎都是從開館待到閉館，血糖被腎上腺素支撐到夜晚，再由宵夜接管。交牌表當天其實還有一個小插曲：我答應要借牌給[老曹](https://guildmagesforum.tw/tags/sertyple/)參加主賽，壓死線交出牌表、回到民宿後，翻了六個卡盒完全沒找到半張，早想三步沒想到馬前失蹄這一步...幸好在20分鐘後，[Chennel](https://guildmagesforum.tw/tags/chennel/)從他的[潔斯凱大眼](https://guildmagesforum.tw/Standard-Jeskai-Oculus/)掏出需要的牌，結束這場心情雲宵飛車。果然出門還是要靠朋友啊……😶‍🌫️)*


## 結語
從 2023 回坑以來，今年算是我開始認真投入賽事的一年，開始會去看比賽和國外文章，加入不同社群討論構築。四月決定參加千葉GP，拉朋友熱血一波，很幸運能夠在平方練牌中認識一群人，讓我在出國打牌前的緊張感舒緩不少。
在 MIT#9 打完後其實有點擔心自己在本次大賽的表現，所以把心境轉換成出國以牌會友的心態，想要體驗拿著控制和對手慢慢下棋的感覺，沒想到能做到主賽 Day1 開賽前在張任鏡頭前的豪語：「8-2-0，走到 Day2」的旅程非常不可思議，也讓我能夠更有自信地面對白藍控。
在寫這篇文章時，我翻閱著記載一切的記血紙，就好像下完棋後的覆盤棋譜，靈魂彷彿被拉回主賽桌前，真真切切地直面自己的失誤。作為一名將棋老師，這裡想和各個在魔風世界奮鬥的牌手們分享日本將棋名人「羽生善治」的名言：『*「勝負當中一定都會有失誤」，以將棋的局面來說，哪一步才是最好， 即使花長時間思考也得不到答案的情形經常發生……即使有時候一局棋下得還算差強人意，也一定在某些地方「不小心失誤了」，或是事後檢討「我怎麼沒想到這一步」。這部分如果不去思考，棋士生涯的成長便就此打住，所以我總是抱持著「還有很多事要做」的想法。進步、成長的方法，就是使失誤逐漸減少。* 』追求與苛求的平衡或許是我們一輩子的課題吧。
只要我們仍在魔風的時空裡旅行，總有一天會相遇，點燃彼此火花。期待與大家在理想的白色與偏執的藍色時空中再次會面，分享我們各自的旅程與故事。




