# 乙太飄移(DFT)限制賽介紹 — 白色 --- title: '乙太飄移(DFT)限制賽介紹 — 白色' date: 2025-2-1 12:00:00 tags: - "T1BloodMoon" authors: - "T1BloodMoon" categories: - "Limited" - "DFT" cover: "https://media.wizards.com/2024/images/daily/3VA5YVXzco.png" thumbnail: "https://media.wizards.com/2024/images/daily/3VA5YVXzco.png" excerpt: "白色有好多高又大的車車,熱情開飆" --- 乙太飄移(Aetherdrift, DFT) 將於 2025 年 2 月 7 日 舉行售前賽活動,而於隔一週 2025 年 2 月 14 日 正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 DFT 限制賽介紹吧! - 機制介紹請看這篇:[乙太飄移機制解析](https://guildmagesforum.tw/DFT-mechanism/) ## 評分標準 5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢 4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢 4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張 3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張 3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組 2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物 2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多 0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸 ## 評分內容 <!---1---> {% mtgpick "dft" 1 %} 分數:2.5 評語:搭載簡單,飛行警戒讓他可以打了又擋,是不錯的載具生物。 <!---2---> {% mtgpick "dft" 2 %} 分數:2.5 評語:全體警戒,且每回合可以有一次免費搭載或騎乘,有一張在牌組裡很不錯。 <!---3---> {% mtgpick "dft" 3 %} 分數:2.0 評語:巴席利回來了,這次成為愛貓人士來保護貓貓們,但可惜他只保護貓且體質有點弱。這邊跟大家提一個重點,耗竭是可以重複啟動的,但重置階段檢查時會一次結算,如果你可以重置巴席利的話就能夠繼續耗竭(Exert)他,下一回合重置階段檢查過了之後,再下下個回合就又可以站起來囉。 <!---4---> {% mtgpick "dft" 4 %} 分數:2.0 評語:騎乘的費用有點高,變成2/3會飛在中期也還好,可以當作前期小兵點點人就好。 <!---5---> {% mtgpick "dft" 5 %} 分數:2.0 評語:四費下五回騎乘後喊打變4/4,有機會持續長大,算是不錯的填充生物。 <!---6---> {% mtgpick "dft" 6 %} 分數:2.0 評語:自備駕手的載具,體質中規中矩,但說不定可以靠生出來的小飛機致勝。 <!---7---> {% mtgpick "dft" 7 %} 分數:3.0 評語:騎乘簡單,可以讓隊友或自己一直長大,且還有保人的能力,越前期出越強的優質兩費生物,記得犧牲異能只保護有指示物的生物喔。 <!---8---> {% mtgpick "dft" 8 %} 分數:2.5 評語:體質不錯讓他可以幾乎讓所有載具跟坐騎都可以動且帶有正面異能,已橫置不用出擊也讓他不怕被換掉,很不錯的生物 <!---9---> {% mtgpick "dft" 9 %} 分數:2.5 評語:優質駕手,打載具或坐騎多的套牌可以多抓。 <!---10---> {% mtgpick "dft" 10 %} 分數:2.5 評語:作為殺牌有時候需要優勢場面,作為拆神器在載具系列相對重要,套牌中有個一兩張在這載具多的環境還算不錯。 <!---11---> {% mtgpick "dft" 11 %} 分數:2.5 評語:333的生物體質中等,可惜異能不能加在純生物上。 <!---12---> {% mtgpick "dft" 12 %} 分數:3.0 評語:六費壓一個生物或載具,同時又是大生物且前期可以循環,但到相對中後期了,能不能作為攻擊生物出擊就不好說了。 <!---13---> {% mtgpick "dft" 13 %} 分數:3.0 評語:這系列因為大量載具的關係,參與攻防的生物體質容易比以往大上一圈,所以作為瞬間殺牌是張很棒的牌。 <!---14---> {% mtgpick "dft" 14 %} 分數:3.0 評語:223體質不錯且有繫命,有騎乘又可以穩定有地上手,很不錯的生物。 <!---15---> {% mtgpick "dft" 15 %} 分數:3.5 評語:自帶守護二的優質生物,雖然騎乘費用偏高,,但如果可以從牌庫找到解牌進場的話就物超所值了。 <!---16---> {% mtgpick "dft" 16 %} 分數:2.5 評語:要是你的套牌充滿了神器,這張牌的殺傷力就十分強大,不然就當個1/4飛行阻擋者吧。 <!---17---> {% mtgpick "dft" 17 %} 分數:2.5 評語:可以搭載兩次,或是搭載後繼續當阻擋者,使用方式很多樣。 <!---18---> {% mtgpick "dft" 18 %} 分數:2.5 評語:前期提速的優質生物,後期可以用來抽牌,很棒的填充物生物。 <!---19---> {% mtgpick "dft" 19 %} 分數:2.0 評語:戰鬥規則變更之後,戰鬥詭計就相對弱勢了,更不用說他沒有任何正面異能只有灌大,但看在他可以循環上,可以做為填充物放進套牌。 <!---20---> {% mtgpick "dft" 20 %} 分數:2.0 評語:雖然作為貼皮有點普通,但提速順利的話,後期也可以一直重複使用去做優勢進攻,交換那種情境還算不錯。 <!---21---> {% mtgpick "dft" 21 %} 分數:3.0 評語:比起平常多給了繫命,有時候在換血上差蠻多的。 <!---22---> {% mtgpick "dft" 22 %} 分數:2.0 評語:需要藍白或是黑白去搭配才相對可以發揮它的價值,不然就算提到速度極限(Max speed)的異能也相對普通。 <!---23---> {% mtgpick "dft" 23 %} 分數:3.5 評語:遺忘輪效果,速度極限時額外帶有持續灌大的異能,值得高分,但要注意他是神器,在這系列相對容易被解掉。 <!---24---> {% mtgpick "dft" 24 %} 分數:2.5 評語:自己可以做為阻擋者用,速度極限時讓隊友進攻更具威脅。 <!---25---> {% mtgpick "dft" 25 %} 分數:3.0 評語:鬼屋系列的[Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber)才只是消滅而已,到了本系列直接變成放逐,強度通膨的最佳代表,不放不行。 <!---26---> {% mtgpick "dft" 26 %} 分數:2.5 評語:三費貼皮外加帶一隻駕手,又給繫命在換血上更有優勢。 <!---27---> {% mtgpick "dft" 27 %} 分數:3.0 評語:搭載費用有點高,但這系列有不少作弊方式可以讓他動,光是站著就有靈氣效果,在白底的載具中速套牌作為終結者相當合適。 <!---28---> {% mtgpick "dft" 28 %} 分數:3.0 評語:基本就是用來卡對面載具的啟動,體質優秀的載具。 <!---29---> {% mtgpick "dft" 29 %} 分數:4.0 評語:保證不會被詭計干擾到效益的掃場,且帶有循環異能。 <!---30---> {% mtgpick "dft" 30 %} 分數:2.5 評語:進場占卜幫助前進,但交換上不一定優秀的載具。 <!---31---> {% mtgpick "dft" 31 %} 分數:2.5 評語:233,體質超值的白板,作為前期生物或是駕手很不錯。 <!---32---> {% mtgpick "dft" 32 %} 分數:2.5 評語:體質中等,速度極限就可以兼當阻擋者還不錯。 <!---33---> {% mtgpick "dft" 33 %} 分數:2.0 評語:如果挖載具回來,就可以變成永久神器生物痛扁人,這會是白底載具另類額外的作弊手段,但沒有配合到的話就相對低分。 >搭配 [Valor's Flagship](https://scryfall.com/card/dft/35/valors-flagship)前期循環掉接著挖回來基本就要贏了! <!---34---> {% mtgpick "dft" 34 %} 分數:3.5 評語:自己騎乘保證不會被交換掉,也可以重置用來騎乘的生物作為防守,在戰鬥上非常優秀的生物。 <!---35---> {% mtgpick "dft" 35 %} 分數:3.0 評語:超級強大的終結者,前期也可以循環叫駕手,搭載本身不難,開到就該放進套牌。 <!---36---> {% mtgpick "dft" 36 %} 分數:3.5 評語:123的超值體質載具,還有可以持續灌大+穿透的能力,白底強攻套牌很適合放。 <!---37---> {% mtgpick "dft" 37 %} 分數:3.0 評語:不限於載具,而是所有神器,讓這張在本系列效益很好。 ## 結語 白色有相當多體質優秀的載具,更有作弊起動載具的手段,但筆者我要提醒載具也不能抓太多,駕駛生物也是要有一定的數量才可以讓載具動起來喔。